Pack d'interfaccia

Mint Kit di dialogo

15 componenti di dialogo (piatto) per interfacce in modalità scuro — grigio bluastro, accento verde menta. SVG e PNG trasparente a 1x/2x/4x.

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Foglio con 15 componenti di dialogo (piatto) della famiglia Mint, disposti su una scacchiera di trasparenza con le misure in pixel scritte sotto
anteprima 1600×1037la trasparenza è mostrata a scacchiera

Su questo pack

Mint Kit di dialogo è un set di 15 componenti di dialogo disegnati nello stile piatto, dove non ci sono contorni né ombreggiature di alcun tipo. Contiene riquadri di parlato, pensiero, grido e sussurro, una nuvoletta nel mondo, una targa del nome e una cornice ritratto, indicatori di prosecuzione spento e acceso, righe di scelta negli stati normale, selezionata, bloccata e già visitata, una barra di scelta a tempo e un pannello suggerimento.

Un fumetto di dialogo è la superficie più letta di un gioco narrativo, e non è la stessa cosa di un pannello finestra: gli serve una coda che punti a chi sta parlando, una targhetta col nome che stia sopra senza coprire la prima riga e un indicatore di continua a due fotogrammi perché il motore possa farlo lampeggiare.

La profondità viene solo da un'ombra morbida a strati — tre passate sovrapposte invece di un filtro di sfocatura, perché alcuni rasterizzatori SVG scalano male una sfocatura e il PNG a 4x esce come una sbavatura. Tutto il resto è un unico colore pieno.

Dentro quello stile, questa è la lettura Mint: un'interfaccia in modalità scuro su una palette grigio bluastro con accenti verde menta, costruita attorno a una fascia d'intestazione lungo la parte alta della cornice, pulsanti ad angoli retti da 120x36, barre a tacche divise in 12 segmenti e icone in bicromia su una griglia da 16px. Sono quelle misure a spiegare perché due famiglie possono condividere uno stile artistico senza essere intercambiabili: lo stile decide come si traccia un bordo, i numeri decidono a cosa serve l'interfaccia.

La riga di scelta selezionata è marcata da un rientro e da un puntatore invece che da un cambio di colore, così lo stato sopravvive a una modalità per daltonici e a uno shader in scala di grigi. Qui conta più che altrove: scegliere l'opzione di dialogo sbagliata è un errore che un giocatore non può annullare.

Ogni sprite arriva come SVG modificabile e come PNG trasparente a 1x, 2x e 4x, così puoi buttare i PNG dritti in un motore oppure aprire il vettoriale e cambiare un colore. Disegnato con le stesse misure del resto della famiglia Mint, il che significa che questo kit e il kit di pannelli Mint si allineano senza che nessuno dei due venga ridimensionato. Si adatta bene a interfacce minimali e mobile.

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Set completo — sorgenti SVG, esportazioni PNG a 1x/2x/4x, licenza e readme

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Fumetto di dialogo con coda, piatto, SVG modificabileSVG851 B Ottieni →

Come si usa

  1. Applica il nine-slice al fumetto di dialogo sulle zone piatto e lascia la coda nell'angolo fisso, altrimenti si stira a cuneo quando il fumetto cresce.
  2. Fai lampeggiare l'indicatore di continua alternando i fotogrammi spento e acceso a circa 2 Hz — i due fotogrammi esistono proprio per non doverne tingere uno a runtime.
  3. Ancora la targhetta del nome in alto a sinistra del fumetto di dialogo con uno scostamento negativo pari a circa metà della sua altezza, così da sovrapporsi alla cornice.

Licenza

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