Pack d'interfaccia
Sunset Drive Caselle d'inventario — griglia da 76px
13 caselle inventario foschia del tramonto da 76×76: vuota, hover, selezionata, bloccata, negata, destinazione; equipaggiamento tondo ed esagonale, hotbar, tre cornici rarità.

Su questo pack
Caselle da 76px. L'incavo è una finestra indaco profondo dentro una cornice rosa, così una casella piena si legge come illuminata e una vuota come aperta invece che rotta.
Una griglia d’inventario non ha bisogno di un pannello, ma di un quadrato che si affianca. Ogni casella qui è 76×76 con gli stessi ingombri esterni: l’unica eccezione è la casella a due celle per gli oggetti grandi, 152×76, che è un file a sé e non un quadrato stirato, perché stirare una casella che non è nine-slice ne deforma gli angoli. Distanziale di 80 px e i bordi si leggono come un’unica griglia invece che come una fila di scatole separate.
Gli stati sono disegnati come struttura, non come colore. La casella selezionata riceve segni d’angolo, quella bloccata una tratteggiatura diagonale, quella in hover alza il bordo di un gradino, quella negata porta una croce e la destinazione di rilascio una cornice d’accento tratteggiata. È voluto: la schermata inventario è la superficie più rumorosa di quasi ogni gioco, sta sotto illustrazioni di oggetti di ogni tinta insieme, e uno stato che è solo un colore di bordo sparisce nel momento in cui nella casella c’è una spada rossa.
Negata e bloccata sono sprite distinti di proposito. Una casella bloccata potrà aprirsi più avanti; una negata sta rifiutando l’oggetto che hai sul cursore. Disegnarle uguali è il modo in cui un inventario finisce per insegnare al giocatore la regola sbagliata. Le caselle equipaggiamento rompono il quadrato per lo stesso motivo: quella accessorio è rotonda e quella gemma esagonale, così la forma dice cosa ci va prima di qualsiasi tooltip.
Le tre cornici di rarità riprendono i colori di vita, mana e vigore dal resto della famiglia, ciascuna con un segno d'angolo oltre al bordo colorato — così chi ordina per rarità legge due segnali, e nessuno dei due compete con la grafica dell'oggetto al centro della casella.
Tutto è incluso come SVG modificabile e come PNG piatto trasparente a 1x, 2x e 4x. Gli interni delle caselle sono trasparenti, quindi ciò che renderizzi dietro la griglia si vede attraverso, invece di un colore di sfondo cotto nell'immagine.
Download
Link diretto · senza registrazione · senza pagina d'attesaSet completo — sorgenti SVG, esportazioni PNG a 1x/2x/4x, licenza e readme
Come si usa
- Disponi le caselle con un passo di 80 px — lo sprite da 76 px più 4 px di spazio — e i bordi resteranno a un pixel di distanza invece di raddoppiarsi.
- Disegna l'icona dell'oggetto centrata nella casella a circa 53 px; l'incavo interno è di 70 px, quindi qualsiasi cosa più grande tocca il bordo e si mangia la cornice.
- Scambia l'intero sprite della casella per gli stati selezionata e bloccata invece di sovrapporre una tinta, perché i segni agli angoli e il tratteggio fanno parte dello sprite.
- Le cornici di rarità sostituiscono direttamente la casella vuota — stessi limiti, stesso incavo — quindi un cambio di rarità è un solo scambio di texture senza toccare il layout.
Licenza
Creative Commons Attribuzione 4.0 — Gratis per uso commerciale. Attribuzione obbligatoria. Termini completi · Cosa significa in pratica
"Sunset Drive Caselle d'inventario — griglia da 76px" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/sunsetdrive-inventory-slots


