Arayüz Paketleri

Carbon İlerleme Kiti

Koyu arayüzler için 20 adet gerçekçi ilerleme ve ödül bileşeni — uyarı kehribarı vurgulu siyaha yakın paleti. SVG kaynak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG.

  • ui
  • svg
  • saydam png
  • yetenek ağacı
  • yıldız
  • bekleme süresi
  • seviye
  • gerçekçi
  • gerçekçi
  • gerçekçi
  • kokpit
  • simülasyon
  • yarış
Carbon ailesinden 20 adet gerçekçi ilerleme ve ödül bileşeni gösteren sayfa; hepsi saydamlık dama zemininde dizilmiş ve altlarında piksel ölçüleri yazılı
1600×941 önizlemesaydamlık dama deseniyle gösteriliyor

Bu paket hakkında

Carbon İlerleme Kiti, gerçekçi tarzında çizilmiş 20 adet ilerleme ve ödül bileşeni içeren bir set; beş duraklı bir speküler gradyan, köşelerinde perçinler olan fırçalanmış metal bir yüzeyde aşağı iniyor. İçinde dört yetenek düğümü hâli, iki hâlde düz, dirsek ve dallanma ağaç bağlantıları, kilitli ve açık birer ustalık düğümü, boş, yarım ve dolu derecelendirme yıldızları, bir seviye rozeti, kademe işaretli bir deneyim çubuğu, bir deneyim halkası ve bir bekleme halkası var.

İlerleme ekranları durumun en çok önem taşıdığı ve rengin en az güvenilir olduğu yerler: bir yetenek ağacı zaten her tonda yetenek görseliyle kaplı, dolayısıyla durumu yalnızca kenarlık rengi olan bir düğüm, içine bir ikon girdiği an okunmaz oluyor.

Fırça dokusu gerçek gürültü değil 3px'lik bir çizgi deseni: gürültü, 1x'te kimsenin göremediği bir doku için PNG ağırlığını üçe katlıyor. Gölge bulanıklaştırılmak yerine katmanlandı, böylece 4x'te de ayakta kalıyor.

Bu tarzın Carbon okuması şöyle: siyaha yakın paleti üzerinde uyarı kehribarı aksanlı bir koyu arayüz; kapalı bir kenarlık yerine dört köşe ayracı, 152x44 boyutunda pahlı düğmeler, 14 bölmeye ayrılmış boş çekirdekli barlar ve 32px ızgarada iki tonlu ikonlar etrafında kuruldu. Bu ölçüler, iki ailenin aynı sanat tarzını birbirinin yerine geçmeden paylaşabilmesinin sebebi: tarz kenarın nasıl çizildiğine, sayılar arayüzün ne işe yaradığına karar veriyor.

Ağaç bağlantıları en uzun süre eksik kalan parçaydı: bir yetenek ağacı düğümlerden değil, düğümler arasındaki ilişkiden oluşuyor, ve aynı tarzda çizilmiş bir bağlantı olmadan geliştirici kendi çizgisini çiziyor ve o çizgi tutmuyor. Düz, dirsek ve dallanma bir ızgara yerleşimini karşılıyor, her biri sönük ve aksan hâlinde geliyor — açık yol yalnızca aksan renginde değil daha kalın da, çünkü bir yetenek ekranı zaten renkli ikonlarla dolu. Kilitli düğüm taralı

Her sprite düzenlenebilir SVG olarak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG olarak geliyor; yani PNG'leri doğrudan bir motora bırakabilir ya da vektörü açıp bir rengi değiştirebilirsin. Carbon ailesinin geri kalanıyla aynı ölçülere göre çizildi; bu da bu kitin ve Carbon panel kitinin, ikisi de yeniden boyutlandırılmadan hizalandığı anlamına geliyor. gerçekçi ve simülasyon arayüzlerine iyi oturuyor.

İndirme

Doğrudan bağlantı · kayıt yok · bekleme sayfası yok
ZIP indir139 kB

Tam set — SVG kaynaklar, 1x/2x/4x PNG çıktılar, lisans ve benioku

Bu pakette bulunan dosyalar
DosyaBiçimBoyutİndirme
Tam set — SVG kaynaklar, 1x/2x/4x PNG çıktılar, lisans ve beniokuZIP139 kB Al →
Yetenek ağacı düğümü, kilitli, gerçekçi, düzenlenebilir SVGSVG2.8 kB Al →

Nasıl kullanılır

  1. Yetenek ikonunu düğümün üzerine değil içine çiz; düğüm görseli merkezi tam da bunun için boş bırakıyor.
  2. Bekleme halkasını sprite'ı döndürerek değil yayı yeniden çizerek canlandır — verilen kare 68% değerinde sabit bir örnek.
  3. Bir puan satırı için üç yıldızı aynı boyutta yan yana diz; yarım yıldız, 2.5 ortalamanın yuvarlanmak zorunda kalmaması için var.

Lisans

Creative Commons Atıf 4.0 — Ticari kullanımda ücretsiz. Atıf zorunlu. Tam koşullar · Pratikte ne demek

Kopyala-yapıştır atıf satırı
"Carbon İlerleme Kiti" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/carbon-progression-kit