Packs de interfaz

Inkwell Marcos de carta

18 componentes de cartas y notificaciones (cel-shading) para interfaces de tema claro — paleta cartel plano, acento rojo de señal. SVG y PNG transparente en 1x/2x/4x.

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Hoja con 18 componentes de cartas y notificaciones (cel-shading) de la familia Inkwell, dispuestos sobre un damero de transparencia y con sus medidas en píxeles escritas debajo
vista previa 1600×1133la transparencia se muestra como damero

Sobre este pack

Inkwell Marcos de carta es un conjunto de 18 componentes de cartas y notificaciones dibujados en estilo cel-shading, donde un contorno grueso de tinta envuelve dos tonos planos separados por un terminador diagonal duro. Contiene cuatro marcos de carta por rareza, un reverso de carta y una ranura vacía, un marco de carta apaisada, tres contadores de moneda, una etiqueta de precio normal y otra de oferta, una placa de recompensa y un contador de mazo, una insignia de aviso y tres franjas emergentes.

La rareza casi siempre se codifica como un color de borde, y eso falla dos veces: desaparece en escala de grises y compite con el arte del objeto, que ya es de por sí de color. Este conjunto codifica la rareza como estructura.

La sombra es una única forma de borde duro sin caída — la propiedad que define el cel shading y lo que un degradado nunca puede imitar. El contorno usa el tono más oscuro de la paleta y no el tono de borde, o se lee como un marco gris grueso en vez de como tinta.

Dentro de ese estilo, esta es la lectura de Inkwell: una interfaz de tema claro sobre una paleta cartel plano con acentos en rojo de señal, construida en torno a un marco de borde único, botones de esquinas rectas de 152x52, barras en bandas divididas en 5 segmentos e iconos rellenos sobre una rejilla de 24px. Esas medidas son la razón por la que dos familias pueden compartir un estilo artístico sin ser intercambiables: el estilo decide cómo se dibuja un borde, los números deciden para qué sirve la interfaz.

El reverso de la carta no lleva ninguna marca de rareza, y es deliberado: si una carta boca abajo revela su rareza es una regla que decide tu juego, no una que este kit deba dar por supuesta. El marco apaisado es un archivo aparte y no el vertical girado, porque girarlo llevaría las esquinas marcadas a los bordes equivocados. Cada nivel añade un rasgo contable

Cada sprite viene como SVG editable y como PNG transparente en 1x, 2x y 4x, así que puedes soltar los PNG directamente en un motor o abrir el vector y cambiar un color. Dibujado con las mismas medidas que el resto de la familia Inkwell, lo que significa que este kit y el kit de paneles de Inkwell encajan sin redimensionar ninguno. Encaja bien en juegos cel-shading y con render toon.

Descarga

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Marco de carta de objeto, rareza común, cel-shading, SVG editableSVG1.4 kB Obtener →

Cómo se usa

  1. Aplica nine-slice a los marcos de carta solo en sus bordes rectos; las escuadras de esquina y la banda de corona deben quedarse en las esquinas fijas o la señal de rareza se estira.
  2. Pon el icono del objeto en el área rehundida y el nombre en las dos barras de etiqueta de debajo — el marco está dimensionado para un icono en proporción 1:1.
  3. Usa la insignia como superposición anclada a la esquina superior derecha de un botón de inventario o de menú, y dibuja el número con tu propia fuente.

Licencia

Creative Commons Atribución 4.0 — Gratis para uso comercial. Atribución obligatoria. Términos completos · Qué significa en la práctica

Línea de crédito para copiar
"Inkwell Marcos de carta" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/inkwell-card-frames