Para tu motor

Recursos de UI para juegos gratis para Unity

1028 packs de interfaz listos para un proyecto de Unity — cada sprite viene vacío, para que tu propio texto e iconos vayan dentro.

Importación

Pon los PNG en Assets/ y ajusta Texture Type a Sprite (2D and UI). Para paneles y marcos abre el Sprite Editor y arrastra los cuatro tiradores verdes a las zonas planas que indica la ficha técnica del pack; Unity los guarda como márgenes de nine-slice.

Configurar el nine-slice

En el componente Image pon Image Type en Sliced. Deja Fill Center activado para paneles que van detrás del contenido y desactivado para marcos que quieres ver a través. Los lados marcados como no estirables llevan una marca repetida: ponlos en Tiled, no en Sliced.

Pixel art

En las familias de pixel art pon Filter Mode en Point (no filter), Compression en None y mantén Pixels Per Unit en un múltiplo entero de la rejilla del sprite. Un valor fraccionario deja los bordes en medio píxel y crea una costura que no está en el arte.

Formatos y licencia

Cada pack incluye PNG transparente a 1x, 2x y 4x junto con la fuente vectorial editable, publicado bajo CC-BY-4.0. Sin página de espera, sin muro de anuncios y sin cuenta: el enlace de descarga de cada página es el archivo.

Qué hay en el catálogo

  • 2D — Tilesets y gráficos de interfaz para juegos 2D.
  • 3D — Conjuntos de materiales de superficie.
  • Audio — Efectos de sonido y bucles.

Otros motores