Pack d'interfaccia

Sumi Cornici per carte

18 componenti per carte e notifiche (cel-shading) per interfacce in modalità scuro — acquerello di carbone, accento rosso ceralacca. SVG e PNG trasparente a 1x/2x/4x.

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Foglio con 18 componenti per carte e notifiche (cel-shading) della famiglia Sumi, disposti su una scacchiera di trasparenza con le misure in pixel scritte sotto
anteprima 1600×1133la trasparenza è mostrata a scacchiera

Su questo pack

Sumi Cornici per carte è un set di 18 componenti per carte e notifiche disegnati nello stile cel-shading, dove un contorno spesso d'inchiostro avvolge due toni piatti divisi da un terminatore diagonale duro. Contiene quattro cornici carta per rarità, un dorso di carta e una casella vuota, una cornice carta orizzontale, tre contatori valuta, un cartellino prezzo normale e uno in saldo, una piastra ricompensa e un contatore mazzo, un distintivo notifica e tre fasce di notifica.

La rarità è quasi sempre codificata come colore del bordo, e questo fallisce due volte: sparisce in scala di grigi e compete con la grafica dell'oggetto, che è già di per sé colorata. Questo set codifica la rarità come struttura.

L'ombra è un'unica forma a bordo duro senza alcuna caduta — la proprietà che definisce il cel shading e la cosa che una sfumatura non può mai imitare. Il contorno usa il tono più scuro della palette e non il tono di bordo, altrimenti si legge come una spessa cornice grigia invece che come inchiostro.

Dentro quello stile, questa è la lettura Sumi: un'interfaccia in modalità scuro su una palette acquerello di carbone con accenti rosso ceralacca, costruita attorno a due cornici concentriche, pulsanti a forma di scheda da 120x48, barre lucide divise in 9 segmenti e icone con contorno su una griglia da 32px. Sono quelle misure a spiegare perché due famiglie possono condividere uno stile artistico senza essere intercambiabili: lo stile decide come si traccia un bordo, i numeri decidono a cosa serve l'interfaccia.

Il dorso della carta non porta alcun segno di rarità, ed è voluto: se una carta coperta riveli la propria rarità è una regola che decide il tuo gioco, non una che questo set debba dare per scontata. La cornice orizzontale è un file a sé e non quella verticale ruotata, perché ruotarla sposterebbe le squadre d’angolo sui bordi sbagliati. Ogni livello aggiunge un tratto contabile

Ogni sprite arriva come SVG modificabile e come PNG trasparente a 1x, 2x e 4x, così puoi buttare i PNG dritti in un motore oppure aprire il vettoriale e cambiare un colore. Disegnato con le stesse misure del resto della famiglia Sumi, il che significa che questo kit e il kit di pannelli Sumi si allineano senza che nessuno dei due venga ridimensionato. Si adatta bene a giochi cel-shading e con render toon.

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Set completo — sorgenti SVG, esportazioni PNG a 1x/2x/4x, licenza e readme

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Cornice per carta oggetto, rarità comune, cel-shading, SVG modificabileSVG1.4 kB Ottieni →

Come si usa

  1. Applica il nine-slice alle cornici delle carte solo sui bordi dritti; le squadrette d'angolo e la fascia della corona devono restare negli angoli fissi, altrimenti il segnale di rarità si stira.
  2. Metti l'icona dell'oggetto nell'area incassata e il nome sulle due fasce di etichetta sotto — la cornice è dimensionata per un'icona in proporzione 1:1.
  3. Usa il badge come sovrapposizione ancorata in alto a destra di un pulsante d'inventario o di menu, e disegna il numero con il tuo font.

Licenza

Creative Commons Attribuzione 4.0 — Gratis per uso commerciale. Attribuzione obbligatoria. Termini completi · Cosa significa in pratica

Riga di credito da copiare
"Sumi Cornici per carte" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/sumi-card-frames