Arayüz Paketleri

Sumi Kart Çerçeveleri

Koyu arayüzler için 18 adet cel-shading kart ve bildirim bileşeni — mühür kırmızısı vurgulu kömür yıkaması paleti. SVG kaynak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG.

  • ui
  • svg
  • saydam png
  • kart
  • nadirlik
  • para birimi
  • dükkân
  • celshading
  • cel-shading
  • cel shading
  • mürekkep
  • koyu arayüz
  • aksiyon
Sumi ailesinden 18 adet cel-shading kart ve bildirim bileşeni gösteren sayfa; hepsi saydamlık dama zemininde dizilmiş ve altlarında piksel ölçüleri yazılı
1600×1133 önizlemesaydamlık dama deseniyle gösteriliyor

Bu paket hakkında

Sumi Kart Çerçeveleri, cel-shading tarzında çizilmiş 18 adet kart ve bildirim bileşeni içeren bir set; kalın bir mürekkep konturu, sert bir çapraz terminatörle ayrılmış iki düz tonu sarıyor. İçinde dört nadirlik kart çerçevesi, bir kart arka yüzü ile boş bir kart yuvası, bir yatay kart çerçevesi, üç para göstergesi, bir düz ve bir indirim fiyat etiketi, bir ödül ışıması levhası ile bir deste sayacı, bir bildirim rozeti ve üç bildirim şeridi var.

Nadirlik neredeyse her zaman bir kenarlık rengiyle kodlanıyor ve bu iki kez birden başarısız oluyor: gri tonlamada kayboluyor ve kendisi de renkli olan eşya görseliyle yarışıyor. Bu set nadirliği bunun yerine yapıyla kodluyor.

Gölge, hiç yumuşama olmayan tek ve sert kenarlı bir biçim — cel shading'i tanımlayan özellik ve bir gradyanın asla taklit edemeyeceği şey. Kontur, kenarlık tonunu değil paletteki en koyu tonu kullanıyor; yoksa mürekkep yerine kalın gri bir çerçeve gibi okunuyor.

Bu tarzın Sumi okuması şöyle: kömür yıkaması paleti üzerinde mühür kırmızısı aksanlı bir koyu arayüz; iç içe iki çerçeve, 120x48 boyutunda sekme biçimli düğmeler, 9 bölmeye ayrılmış parlak barlar ve 32px ızgarada konturlu ikonlar etrafında kuruldu. Bu ölçüler, iki ailenin aynı sanat tarzını birbirinin yerine geçmeden paylaşabilmesinin sebebi: tarz kenarın nasıl çizildiğine, sayılar arayüzün ne işe yaradığına karar veriyor.

Kartın arka yüzü hiçbir nadirlik işareti taşımıyor ve bu bilinçli: kapalı bir kartın nadirliğini gösterip göstermeyeceği senin oyununun kuralı, bu kitin varsayması gereken bir şey değil. Yatay çerçeve de dikey olanın döndürülmüşü değil ayrı bir dosya, çünkü döndürmek köşe işaretlerini yanlış kenarlara taşırdı. Her kademe sayılabilir bir özellik ekliyor

Her sprite düzenlenebilir SVG olarak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG olarak geliyor; yani PNG'leri doğrudan bir motora bırakabilir ya da vektörü açıp bir rengi değiştirebilirsin. Sumi ailesinin geri kalanıyla aynı ölçülere göre çizildi; bu da bu kitin ve Sumi panel kitinin, ikisi de yeniden boyutlandırılmadan hizalandığı anlamına geliyor. cel-shading ve toon render edilmiş oyunlara iyi oturuyor.

İndirme

Doğrudan bağlantı · kayıt yok · bekleme sayfası yok
ZIP indir196 kB

Tam set — SVG kaynaklar, 1x/2x/4x PNG çıktılar, lisans ve benioku

Bu pakette bulunan dosyalar
DosyaBiçimBoyutİndirme
Tam set — SVG kaynaklar, 1x/2x/4x PNG çıktılar, lisans ve beniokuZIP196 kB Al →
Eşya kartı çerçevesi, sıradan kademe, cel-shading, düzenlenebilir SVGSVG1.4 kB Al →

Nasıl kullanılır

  1. Kart çerçevelerini yalnızca düz kenarlarında nine-slice yap; köşe ayraçları ve taç bandı sabit köşelerde kalmalı, yoksa nadirlik işareti de esniyor.
  2. Eşya ikonunu gömme görsel alanına, adını da altındaki iki etiket çubuğuna koy — çerçeve 1:1 oranındaki bir ikona göre ölçülendi.
  3. Rozeti bir envanter ya da menü düğmesinin sağ üstüne sabitlenmiş kaplama olarak kullan, sayıyı da kendi yazı tipinle çiz.

Lisans

Creative Commons Atıf 4.0 — Ticari kullanımda ücretsiz. Atıf zorunlu. Tam koşullar · Pratikte ne demek

Kopyala-yapıştır atıf satırı
"Sumi Kart Çerçeveleri" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/sumi-card-frames