Arayüz Paketleri

Hyperlane İlerleme Kiti

Koyu arayüzler için 20 adet arcade ilerleme ve ödül bileşeni — gün batımı turuncusu vurgulu koyu mor paleti. SVG kaynak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG.

  • ui
  • svg
  • saydam png
  • yetenek ağacı
  • yıldız
  • bekleme süresi
  • seviye
  • arcade
  • arcade
  • arcade
  • yarış
  • gradyan
  • hud
Hyperlane ailesinden 20 adet arcade ilerleme ve ödül bileşeni gösteren sayfa; hepsi saydamlık dama zemininde dizilmiş ve altlarında piksel ölçüleri yazılı
1600×941 önizlemesaydamlık dama deseniyle gösteriliyor

Bu paket hakkında

Hyperlane İlerleme Kiti, arcade tarzında çizilmiş 20 adet ilerleme ve ödül bileşeni içeren bir set; renk kenarlık değil gövdenin kendisi — sivri uçlu doygun levhalar. İçinde dört yetenek düğümü hâli, iki hâlde düz, dirsek ve dallanma ağaç bağlantıları, kilitli ve açık birer ustalık düğümü, boş, yarım ve dolu derecelendirme yıldızları, bir seviye rozeti, kademe işaretli bir deneyim çubuğu, bir deneyim halkası ve bir bekleme halkası var.

İlerleme ekranları durumun en çok önem taşıdığı ve rengin en az güvenilir olduğu yerler: bir yetenek ağacı zaten her tonda yetenek görseliyle kaplı, dolayısıyla durumu yalnızca kenarlık rengi olan bir düğüm, içine bir ikon girdiği an okunmaz oluyor.

Her levha uzun ekseni boyunca iki duraklı bir gradyanla dolduruldu ve işaretler siyah üstüne parlak değil, rengin üstüne koyu çizildi. Sivri uçlar siluetin parçası, dolayısıyla bir kontur efekti olmak yerine ölçeklenmeye dayanıyorlar.

Bu tarzın Hyperlane okuması şöyle: koyu mor paleti üzerinde gün batımı turuncusu aksanlı bir koyu arayüz; iç içe iki çerçeve, 192x48 boyutunda tamamen yuvarlatılmış hap düğmeler, 6 bölmeye ayrılmış parlak barlar ve 32px ızgarada iki tonlu ikonlar etrafında kuruldu. Bu ölçüler, iki ailenin aynı sanat tarzını birbirinin yerine geçmeden paylaşabilmesinin sebebi: tarz kenarın nasıl çizildiğine, sayılar arayüzün ne işe yaradığına karar veriyor.

Ağaç bağlantıları en uzun süre eksik kalan parçaydı: bir yetenek ağacı düğümlerden değil, düğümler arasındaki ilişkiden oluşuyor, ve aynı tarzda çizilmiş bir bağlantı olmadan geliştirici kendi çizgisini çiziyor ve o çizgi tutmuyor. Düz, dirsek ve dallanma bir ızgara yerleşimini karşılıyor, her biri sönük ve aksan hâlinde geliyor — açık yol yalnızca aksan renginde değil daha kalın da, çünkü bir yetenek ekranı zaten renkli ikonlarla dolu. Kilitli düğüm taralı

Her sprite düzenlenebilir SVG olarak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG olarak geliyor; yani PNG'leri doğrudan bir motora bırakabilir ya da vektörü açıp bir rengi değiştirebilirsin. Hyperlane ailesinin geri kalanıyla aynı ölçülere göre çizildi; bu da bu kitin ve Hyperlane panel kitinin, ikisi de yeniden boyutlandırılmadan hizalandığı anlamına geliyor. Yarış, arcade ve skor odaklı arayüzlere iyi oturuyor.

İndirme

Doğrudan bağlantı · kayıt yok · bekleme sayfası yok
ZIP indir134 kB

Tam set — SVG kaynaklar, 1x/2x/4x PNG çıktılar, lisans ve benioku

Bu pakette bulunan dosyalar
DosyaBiçimBoyutİndirme
Tam set — SVG kaynaklar, 1x/2x/4x PNG çıktılar, lisans ve beniokuZIP134 kB Al →
Yetenek ağacı düğümü, kilitli, arcade, düzenlenebilir SVGSVG2.2 kB Al →

Nasıl kullanılır

  1. Yetenek ikonunu düğümün üzerine değil içine çiz; düğüm görseli merkezi tam da bunun için boş bırakıyor.
  2. Bekleme halkasını sprite'ı döndürerek değil yayı yeniden çizerek canlandır — verilen kare 68% değerinde sabit bir örnek.
  3. Bir puan satırı için üç yıldızı aynı boyutta yan yana diz; yarım yıldız, 2.5 ortalamanın yuvarlanmak zorunda kalmaması için var.

Lisans

Creative Commons Atıf 4.0 — Ticari kullanımda ücretsiz. Atıf zorunlu. Tam koşullar · Pratikte ne demek

Kopyala-yapıştır atıf satırı
"Hyperlane İlerleme Kiti" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/hyperlane-progression-kit