UI-Packs
Hyperlane Fortschritts-Kit
20 Fortschritts- und Belohnungselemente (Arcade) für dunkle Oberflächen — Palette tiefes Violett, Akzent Sonnenuntergangsorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Über dieses Pack
Hyperlane Fortschritts-Kit ist ein Set aus 20 Fortschritts- und Belohnungselemente im Arcade-Stil, bei dem die Farbe der Körper ist und nicht der Rand — gesättigte Platten mit spitzen Enden. Enthalten sind vier Zustände für Fähigkeitsknoten, gerade, abgewinkelte und verzweigte Baumverbindungen in zwei Zuständen, ein gesperrter und ein freigeschalteter Meisterknoten, leere, halbe und volle Bewertungssterne, ein Stufenabzeichen, ein Erfahrungsbalken mit Stufenmarken, ein Erfahrungsring und ein Abklingring.
Fortschrittsbildschirme sind der Ort, an dem Zustand am meisten zählt und Farbe am wenigsten verlässlich ist: Ein Skilltree ist ohnehin voller Fähigkeitsgrafik in jedem Farbton, ein Knoten, dessen Zustand nur eine Randfarbe ist, wird also unlesbar, sobald ein Icon darin steckt.
Jede Platte ist mit einem zweistufigen Verlauf entlang ihrer Längsachse gefüllt, und die Markierungen sind dunkel auf die Farbe gezeichnet statt hell auf Schwarz. Die spitzen Enden gehören zur Silhouette, sie überstehen eine Skalierung also, statt ein Kontureffekt zu sein.
In diesem Stil ist das die Hyperlane-Lesart: eine dunkle Oberfläche auf einer tiefes Violett-Palette mit Sonnenuntergangsorange-Akzenten, aufgebaut um zwei konzentrische Rahmen, vollrunde Pill-Buttons bei 192x48, glänzende Balken in 6 Segmente geteilt und zweifarbige Icons auf einem 32px-Raster. Diese Maße sind der Grund, warum zwei Familien einen Kunststil teilen können, ohne austauschbar zu sein: Der Stil entscheidet, wie eine Kante gezeichnet wird, die Zahlen entscheiden, wofür die Oberfläche da ist.
Die Baumverbindungen fehlten am längsten: Ein Fähigkeitsbaum besteht nicht aus Knoten, sondern aus der Beziehung zwischen ihnen, und ohne im selben Stil gezeichnete Verbindung zeichnet der Entwickler am Ende seine eigene Linie, die nicht passt. Gerade, abgewinkelt und verzweigt decken ein Rasterlayout ab, und jede kommt matt und aktiv — der aktive Pfad ist nicht nur akzentfarbig, sondern auch dicker, denn ein Fähigkeitsbildschirm ist ohnehin voller farbiger Icons. Der gesperrte Knoten ist schraffiert
Jedes Sprite kommt als bearbeitbares SVG und als transparentes PNG in 1x, 2x und 4x, du kannst die PNGs also direkt in eine Engine ziehen oder den Vektor öffnen und eine Farbe ändern. Auf dieselben Maße gezeichnet wie der Rest der Hyperlane-Familie, dieses Kit und das Hyperlane-Panel-Kit fluchten also, ohne dass eines skaliert werden muss. Passt gut zu Rennspielen, Arcade und punktegetriebenen Oberflächen.
Download
Direkter Link · keine Anmeldung · keine WarteseiteKomplettes Set — SVG-Quellen, PNG-Exporte in 1x/2x/4x, Lizenz und Readme
So wird es benutzt
- Zeichne das Fähigkeiten-Icon in den Skilltree-Knoten hinein, nicht darüber; die Knotengrafik lässt die Mitte genau dafür frei.
- Animiere den Abklingring, indem du den Bogen neu zeichnest statt das Sprite zu drehen — das gelieferte Bild ist ein statisches Beispiel bei 68%.
- Staple drei Sterne in gleicher Größe für eine Bewertungszeile; den halben Stern gibt es, damit ein Schnitt von 2.5 nicht gerundet werden muss.
Lizenz
Creative Commons Namensnennung 4.0 — Kostenlos für kommerzielle Nutzung. Namensnennung erforderlich. Vollständige Bedingungen · Was das in der Praxis heißt
"Hyperlane Fortschritts-Kit" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/hyperlane-progression-kit


