Packs de interfaz
Amberterm Iconos de menú — set de 32px a dos tintas
57 iconos de menú CRT ámbar bicolores en una rejilla de 32×32, incluidos reproducir, pausa, ajustes y 54 más. Hoja y archivos sueltos.

Sobre este pack
Iconos sólidos en una rejilla de 32 px. Los terminales ámbar funcionaban a menor resolución que los verdes y las formas rellenas lo soportaban mejor que los trazos.
Los 57 iconos se apoyan en una rejilla estricta de 32×32 con un grosor de trazo uniforme de 2 px y comparten el mismo peso óptico, de modo que una fila parece un set y no 57 dibujos que casualmente miden lo mismo. El set cubre reproducir, pausa, ajustes, inventario, mapa, sonido, cerrar, confirmar, salud, moneda, defensa, botín, inicio, atrás, adelante, arriba, abajo, menú, buscar, filtrar, recargar, pantalla completa, añadir, quitar, bloqueado, desbloqueado, ver, borrar, info, aviso, estrella, trofeo, tiempo, guardar, descargar, subir, arma, poción, gema, llave, cofre, misión, peligro, fuego, energía, maná, armadura, velocidad, habilidades, objetivo, música, perfil, grupo, chat, correo, tienda y recompensa.
Cada icono lleva exactamente dos valores: un color de cuerpo y un detalle de acento destacado dentro. Esa es toda la paleta — sin sombras, sin degradados, sin biseles — así que recolorear el conjunto son dos buscar y reemplazar, y el acento queda libre para lo que sea que tu interfaz haga con él en otro sitio.
El set llega de tres formas. Los SVG sueltos son la opción si tu motor rasteriza vectores o piensas editarlos. La hoja de 1824×32 coloca los 57 en la misma rejilla para motores que prefieren una textura y un desplazamiento rectangular: la celda N empieza en x = N × 32. Las exportaciones PNG cubren 1x, 2x y 4x con bordes transparentes limpios.
Descarga
Enlace directo · sin registro · sin página de esperaConjunto completo — SVG individuales, hoja, exportados PNG en 1x/2x/4x
Cómo se usa
- En la hoja, el icono N ocupa el rectángulo x = N × 32, y = 0, ancho 32, alto 32, en este orden: reproducir, pausa, ajustes, inventario, mapa, sonido, cerrar, confirmar, salud, moneda, defensa, botín, inicio, atrás, adelante, arriba, abajo, menú, buscar, filtrar, recargar, pantalla completa, añadir, quitar, bloqueado, desbloqueado, ver, borrar, info, aviso, estrella, trofeo, tiempo, guardar, descargar, subir, arma, poción, gema, llave, cofre, misión, peligro, fuego, energía, maná, armadura, velocidad, habilidades, objetivo, música, perfil, grupo, chat, correo, tienda, recompensa.
- Mantén los iconos sobre píxeles enteros en 1x, 2x o 4x; renderizar un trazo de 2 px a una escala fraccionaria es lo que convierte un icono nítido en una mancha gris.
- Para recolorear, cambia los dos valores del SVG: el color del cuerpo y el detalle de acento. Un tinte plano sobre el PNG fundirá los dos en un solo color, así que recolorea a nivel de SVG si quieres conservar la lectura a dos tintas.
- Para objetivos táctiles, conserva el icono de 32 px y agranda el botón que hay detrás en vez de escalar el icono; el grosor del trazo está ajustado a ese tamaño.
Licencia
Creative Commons Atribución 4.0 — Gratis para uso comercial. Atribución obligatoria. Términos completos · Qué significa en la práctica
"Amberterm Iconos de menú — set de 32px a dos tintas" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/amberterm-menu-icons-32


