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Amberterm メニューアイコン — 32px二色セット

アンバーCRTの二色メニューアイコン57点、32×32グリッド。再生・一時停止・設定ほか54点。シートと個別ファイル。

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アンバーCRTのタイル上に置いた二色ゲームメニューアイコン57点。大きく見せ、シートに並べ、さらに実寸32ピクセルでも表示
プレビュー 1600×1344透明部分は市松模様で表示

このパックについて

32pxグリッドの塗りアイコン。琥珀色のターミナルは緑のものより解像度が低く、線よりも塗りの形のほうがそれに耐えました。

57点のアイコンはすべて厳密な32×32グリッドに乗り、線幅は一律2px、視覚的な重さも揃えてあります。だから一列に並べたとき、たまたま同じ大きさの57枚の絵ではなく、ひとつのセットとして読めます。収録は再生、一時停止、設定、持ち物、地図、音、閉じる、決定、体力、通貨、防御、戦利品、ホーム、戻る、進む、上、下、メニュー、検索、絞り込み、更新、全画面、追加、削除、ロック、解除、表示、消去、情報、警告、星、トロフィー、時間、保存、ダウンロード、アップロード、武器、ポーション、宝石、鍵、宝箱、クエスト、危険、炎、エネルギー、マナ、防具、速度、スキル、ターゲット、音楽、プロフィール、パーティ、チャット、メール、ショップ、報酬。

どのアイコンもちょうど二つの値しか持ちません。本体の色と、その中で抜いたアクセントの細部です。それがパレットのすべてで、影もグラデーションもベベルもありません。だからセットの色替えは置換二回で済み、アクセントはインターフェースの他の用途に空けておけます。

セットは三通りで届きます。エンジンがベクターをラスタライズする場合や自分で編集する場合は、個別のSVGが向いています。1824×32のシートは57点すべてを同じグリッドに並べます。テクスチャ1枚と矩形オフセットを好むエンジン向けで、N番目のセルはx = N × 32から始まります。PNG書き出しは1x、2x、4xで、透過の縁もきれいです。

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フルセット — 個別SVG、シート、1x/2x/4xのPNG書き出し

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フルセット — 個別SVG、シート、1x/2x/4xのPNG書き出しZIP299 kB 入手 →
アイコンシート、編集可能なSVGSVG15 kB 入手 →

使い方

  1. シート上でN番目のアイコンは矩形 x = N × 32、y = 0、幅32、高さ32 を占めます。順番は次のとおり:再生、一時停止、設定、持ち物、地図、音、閉じる、決定、体力、通貨、防御、戦利品、ホーム、戻る、進む、上、下、メニュー、検索、絞り込み、更新、全画面、追加、削除、ロック、解除、表示、消去、情報、警告、星、トロフィー、時間、保存、ダウンロード、アップロード、武器、ポーション、宝石、鍵、宝箱、クエスト、危険、炎、エネルギー、マナ、防具、速度、スキル、ターゲット、音楽、プロフィール、パーティ、チャット、メール、ショップ、報酬。
  2. アイコンは1x、2x、4xで整数ピクセル上に置いてください。2 pxの線を端数倍率でレンダリングすることこそ、鮮明なアイコンを灰色のにじみに変えてしまう原因です。
  3. 色を変えるにはSVG内の二つの値、本体色とアクセントの細部を変更してください。PNGへのベタ塗り着色は二色を一色に潰すので、二色の読みを保つならSVGの段階で変えてください。
  4. タッチ対象では、アイコンを32 pxのまま保ち、拡大するのは背後のボタンにしてください。線の太さはこのサイズに合わせてあります。

ライセンス

クリエイティブ・コモンズ 表示 4.0 — 商用利用も無料。クレジット表記が必要です。 全文 · 実際どういう意味か

コピー用のクレジット表記
"Amberterm メニューアイコン — 32px二色セット" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/amberterm-menu-icons-32