Packs de interfaz

Bitrush Iconos de menú — set de 16px relleno

57 iconos de menú cartel Y2K monocromos rellenos en una rejilla de 16×16, incluidos reproducir, pausa, ajustes y 54 más. Hoja y archivos sueltos.

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  • png transparente
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57 iconos de menú de juego rellenos sobre baldosas cartel Y2K, mostrados en grande, dispuestos en una hoja y otra vez a tamaño real de 16 píxeles
vista previa 1600×1248la transparencia se muestra como damero

Sobre este pack

Iconos rellenos en una rejilla de 16px con asta de 3px. Los iconos con contorno parecen finos junto a un borde recto y grueso; las formas rellenas igualan el peso de la superficie sobre la que se apoyan.

Los 57 iconos se apoyan en una rejilla estricta de 16×16 con un grosor de trazo uniforme de 3 px y comparten el mismo peso óptico, de modo que una fila parece un set y no 57 dibujos que casualmente miden lo mismo. El set cubre reproducir, pausa, ajustes, inventario, mapa, sonido, cerrar, confirmar, salud, moneda, defensa, botín, inicio, atrás, adelante, arriba, abajo, menú, buscar, filtrar, recargar, pantalla completa, añadir, quitar, bloqueado, desbloqueado, ver, borrar, info, aviso, estrella, trofeo, tiempo, guardar, descargar, subir, arma, poción, gema, llave, cofre, misión, peligro, fuego, energía, maná, armadura, velocidad, habilidades, objetivo, música, perfil, grupo, chat, correo, tienda y recompensa.

Todo es de un solo color. Hay un valor en cada archivo, lo que significa que recolorear el conjunto entero es un buscar y reemplazar, o un tinte sobre el material si usas los PNG. Nada está horneado — sin sombras, sin degradados, sin biseles — porque un icono que lleva su propia iluminación deja de encajar con tu interfaz en el momento en que tu interfaz cambia.

El set llega de tres formas. Los SVG sueltos son la opción si tu motor rasteriza vectores o piensas editarlos. La hoja de 912×16 coloca los 57 en la misma rejilla para motores que prefieren una textura y un desplazamiento rectangular: la celda N empieza en x = N × 16. Las exportaciones PNG cubren 1x, 2x y 4x con bordes transparentes limpios.

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Conjunto completo — SVG individuales, hoja, exportados PNG en 1x/2x/4x

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Cómo se usa

  1. En la hoja, el icono N ocupa el rectángulo x = N × 16, y = 0, ancho 16, alto 16, en este orden: reproducir, pausa, ajustes, inventario, mapa, sonido, cerrar, confirmar, salud, moneda, defensa, botín, inicio, atrás, adelante, arriba, abajo, menú, buscar, filtrar, recargar, pantalla completa, añadir, quitar, bloqueado, desbloqueado, ver, borrar, info, aviso, estrella, trofeo, tiempo, guardar, descargar, subir, arma, poción, gema, llave, cofre, misión, peligro, fuego, energía, maná, armadura, velocidad, habilidades, objetivo, música, perfil, grupo, chat, correo, tienda, recompensa.
  2. Mantén los iconos sobre píxeles enteros en 1x, 2x o 4x; renderizar un trazo de 3 px a una escala fraccionaria es lo que convierte un icono nítido en una mancha gris.
  3. Para recolorear, cambia el único valor de relleno o de trazo del SVG, o aplica un tinte de color al PNG en tu material de interfaz — todas las formas de un archivo usan un mismo valor.
  4. Para objetivos táctiles, conserva el icono de 16 px y agranda el botón que hay detrás en vez de escalar el icono; el grosor del trazo está ajustado a ese tamaño.

Licencia

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