Паки интерфейса

Bitrush Иконки меню — заливной набор 16px

57 плакат Y2K иконок меню одноцветных заливных на сетке 16×16, включая воспроизведение, паузу, настройки и ещё 54. Лист и отдельные файлы.

  • ui
  • svg
  • прозрачный png
  • иконки
  • 16px
  • меню
  • заливка
  • y2k
  • ретрофутуризм
  • плакат
  • hud
57 заливных иконок игрового меню на плитках плакат Y2K: крупно, затем разложенные на листе и ещё раз в реальном размере 16 пикселей
превью 1600×1248прозрачность показана шахматкой

Об этом паке

Заливные иконки на сетке 16px со стволом 3px. Контурные иконки выглядят тонкими рядом с прямой толстой границей; заполненные формы совпадают по весу с поверхностью, на которой лежат.

Все 57 иконок лежат на строгой сетке 16×16 с одинаковой толщиной штриха 3 px и имеют одинаковый оптический вес, поэтому ряд читается как один набор, а не как 57 рисунков, случайно совпавших по размеру. Набор охватывает воспроизведение, паузу, настройки, инвентарь, карту, звук, закрыть, подтвердить, здоровье, валюту, защиту, добычу, домой, назад, вперёд, вверх, вниз, меню, поиск, фильтр, обновить, полный экран, добавить, убрать, заперто, отперто, показать, удалить, инфо, предупреждение, звезду, кубок, время, сохранить, скачать, отправить, оружие, зелье, самоцвет, ключ, сундук, задание, опасность, огонь, энергию, ману, броню, скорость, умения, цель, музыку, профиль, отряд, чат, почту, магазин и награду.

Всё одноцветное. В каждом файле одно значение, а значит перекраска всего набора — это одно «найти и заменить» или тон на материале, если вы используете PNG. Ничего не запечено — ни теней, ни градиентов, ни фасок, — потому что иконка, несущая собственный свет, перестаёт совпадать с вашим интерфейсом в тот момент, когда интерфейс меняется.

Набор поставляется в трёх видах. Отдельные SVG подходят, если движок растрирует векторы или вы собираетесь их править. Лист 912×16 раскладывает все 57 по одной сетке для движков, предпочитающих одну текстуру и прямоугольное смещение: ячейка N начинается на x = N × 16. Экспорт PNG охватывает 1x, 2x и 4x с чистыми прозрачными краями.

Загрузка

Прямая ссылка · без регистрации · без страницы ожидания
Скачать ZIP149 kB

Полный комплект — отдельные SVG, лист, экспорт PNG в 1x/2x/4x

Файлы, входящие в этот пак
ФайлФорматВесЗагрузка
Полный комплект — отдельные SVG, лист, экспорт PNG в 1x/2x/4xZIP149 kB Получить →
Лист иконок, редактируемый SVGSVG13 kB Получить →

Как использовать

  1. На листе иконка N занимает прямоугольник x = N × 16, y = 0, ширина 16, высота 16 — в таком порядке: воспроизведение, пауза, настройки, инвентарь, карта, звук, закрыть, подтвердить, здоровье, валюта, защита, добыча, домой, назад, вперёд, вверх, вниз, меню, поиск, фильтр, обновить, полный экран, добавить, убрать, заперто, отперто, показать, удалить, инфо, предупреждение, звезда, кубок, время, сохранить, скачать, отправить, оружие, зелье, самоцвет, ключ, сундук, задание, опасность, огонь, энергия, мана, броня, скорость, умения, цель, музыка, профиль, отряд, чат, почта, магазин, награда.
  2. Держите иконки на целых пикселях в 1x, 2x или 4x; рендер штриха 3 px в дробном масштабе — это ровно то, что превращает чёткую иконку в серое пятно.
  3. Чтобы перекрасить, поменяйте единственное значение заливки или штриха в SVG либо наложите тон на PNG в материале интерфейса — все формы в файле используют одно значение.
  4. Для сенсорных целей оставьте иконку 16 px и увеличьте кнопку под ней, а не масштабируйте иконку; толщина штриха подобрана под этот размер.

Лицензия

Creative Commons Zero 1.0 — Общественное достояние. Без указания авторства. Полные условия · Что это значит на практике