
Dusk Kit de dialogue
15 composants de dialogue (pixel art) pour interfaces en mode sombre — violet nocturne, accent ambre. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.
2D · 892 assets
Boutons, panneaux, cadres, barres et icônes — prêts pour le nine-slice, PNG transparent plus source vectorielle.

15 composants de dialogue (pixel art) pour interfaces en mode sombre — violet nocturne, accent ambre. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

16 sprites de barre de HUD pourpre du crépuscule : cadres standard, fin et vertical, trois remplissages à graduations dans chacun, plus variantes segmentée, fantôme et bouclier.

16 cadres d'affichage tête haute (pixel art) pour interfaces en mode sombre — violet nocturne, accent ambre. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

16 sprites d'indicateurs de touches (pixel art) pour interfaces en mode sombre — violet nocturne, accent ambre. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

13 cases d’inventaire pourpre du crépuscule de 48×48 : vide, survol, sélectionnée, verrouillée, refusée, cible ; équipement rond et hexagonal, barre rapide, trois cadres de rareté.

12 éléments de classement et de succès (pixel art) pour interfaces en mode sombre — violet nocturne, accent ambre. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 pièces de carte et de sélection de niveau (pixel art) pour interfaces en mode sombre — violet nocturne, accent ambre. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

20 indicateurs de chargement et d’attente (pixel art) pour interfaces en mode sombre — violet nocturne, accent ambre. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 marqueurs de carte et indicateurs de monde (pixel art) pour interfaces en mode sombre — violet nocturne, accent ambre. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

57 icônes de menu pourpre du crépuscule monochromes pleins sur une grille de 16×16, dont lecture, pause, réglages et 54 autres. Planche et fichiers séparés.

15 fenêtres modales et avis système (pixel art) pour interfaces en mode sombre — violet nocturne, accent ambre. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

15 composants de navigation et de saisie (pixel art) pour interfaces en mode sombre — violet nocturne, accent ambre. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

18 sprites d’interface pourpre du crépuscule : panneaux nine-slice à bandeau de titre, une infobulle, une barre de titre, un séparateur, une puce et douze états de bouton carrés.

13 éléments de groupe et d’effectif (pixel art) pour interfaces en mode sombre — violet nocturne, accent ambre. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

20 composants de progression et de récompense (pixel art) pour interfaces en mode sombre — violet nocturne, accent ambre. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

13 éléments de journal et d’objectifs (pixel art) pour interfaces en mode sombre — violet nocturne, accent ambre. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 éléments de boutique et d’économie (pixel art) pour interfaces en mode sombre — violet nocturne, accent ambre. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 cadres d’effet d’état et indicateurs de durée (pixel art) pour interfaces en mode sombre — violet nocturne, accent ambre. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 repères de tutoriel et d’accueil (pixel art) pour interfaces en mode sombre — violet nocturne, accent ambre. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

19 contrôles d’interface pourpre du crépuscule : case, radio, interrupteur, curseur et compteur, avec états activé, désactivé, partiel et grisé dessinés par la forme. SVG et PNG.

13 pièces de fond et de surcouche (terminal) pour interfaces en mode sombre — noir de terminal, accent vert phosphore. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

18 composants de cartes et de notifications (terminal) pour interfaces en mode sombre — noir de terminal, accent vert phosphore. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 éléments de fiche et de statistiques (terminal) pour interfaces en mode sombre — noir de terminal, accent vert phosphore. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

13 éléments d’artisanat et de recettes (terminal) pour interfaces en mode sombre — noir de terminal, accent vert phosphore. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.