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Ressources d’interface de jeu gratuites pour GameMaker

1028 packs d’interface prêts pour un projet GameMaker — chaque sprite arrive vide, votre texte et vos icônes viennent dedans.

Import

Ajoutez les PNG comme sprites et désactivez Automatically Trim. Les boîtes de sprite sont mesurées sur le dessin, la silhouette y tient déjà ; rogner déplace l’origine, et chaque placement fait sur l’ancienne origine se décale avec elle.

Réglage du nine-slice

Ouvrez l’onglet Nine Slice du sprite, activez-le et saisissez les quatre marges de la fiche technique. Réglez Tile Mode côté par côté : Stretch pour les côtés plats, Repeat pour ceux qui portent une marque répétée.

Pixel art

Pour le pixel art, laissez Interpolate Colours Between Pixels désactivé dans Game Options et agrandissez la room par nombres entiers. GameMaker dessinera volontiers un sprite à 1,5x, et le résultat est un bord flou sur une image dessinée pour n’en avoir aucun.

Formats et licence

Chaque pack contient des PNG transparents en 1x, 2x et 4x ainsi que la source vectorielle modifiable, publiés sous CC-BY-4.0. Pas de page d’attente, pas de mur publicitaire, pas de compte : le lien de téléchargement de chaque page est le fichier.

Ce que contient le catalogue

  • 2D — Tilesets et décors d'interface pour les jeux 2D.
  • 3D — Ensembles de matériaux de surface.
  • Audio — Effets sonores et boucles.

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