
Aetherlab Toiles de fond
13 pièces de fond et de surcouche (magitech) pour interfaces en mode sombre — bleu de laboratoire, accent cyan éthéré. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.
1028 packs · CC-BY-4.0 · sans inscription
Panneaux, boîtes de dialogue, cadres de HUD, indicateurs de touches, nœuds de compétence, cadres de carte et la toile de fond derrière tout ça — une interface complète, dessinée dans 17 styles artistiques distincts. PNG transparent en trois échelles plus la source modifiable, et chaque sprite est livré vide pour accueillir votre texte et vos icônes.

13 pièces de fond et de surcouche (magitech) pour interfaces en mode sombre — bleu de laboratoire, accent cyan éthéré. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

18 composants de cartes et de notifications (magitech) pour interfaces en mode sombre — bleu de laboratoire, accent cyan éthéré. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 éléments de fiche et de statistiques (magitech) pour interfaces en mode sombre — bleu de laboratoire, accent cyan éthéré. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

13 éléments d’artisanat et de recettes (magitech) pour interfaces en mode sombre — bleu de laboratoire, accent cyan éthéré. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 curseurs de souris (magitech) pour interfaces en mode sombre — bleu de laboratoire, accent cyan éthéré. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

15 composants de dialogue (magitech) pour interfaces en mode sombre — bleu de laboratoire, accent cyan éthéré. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

26 écussons, insignes et marques de grade (magitech) pour interfaces en mode sombre — bleu de laboratoire, accent cyan éthéré. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 sprites d’impact et d’effet (magitech) pour interfaces en mode sombre — bleu de laboratoire, accent cyan éthéré. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

16 sprites de barre de HUD éther froid : cadres standard, fin et vertical, trois remplissages à cœur creux dans chacun, plus variantes segmentée, fantôme et bouclier.

12 cadres de HUD (magitech) pour interfaces en mode sombre — bleu de laboratoire, accent cyan éthéré. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

16 cadres d'affichage tête haute (magitech) pour interfaces en mode sombre — bleu de laboratoire, accent cyan éthéré. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

16 sprites d'indicateurs de touches (magitech) pour interfaces en mode sombre — bleu de laboratoire, accent cyan éthéré. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.
La famille Aetherlab en un seul endroit : cadres de HUD, panneaux et boutons nine-slice et 26 autres kits assortis. Une palette, une épaisseur de trait, un jeu de marges nine-slice.
La famille Amberterm en un seul endroit : cadres de HUD, panneaux et boutons nine-slice et 26 autres kits assortis. Une palette, une épaisseur de trait, un jeu de marges nine-slice.
Les deux sets sonores Anvil au même endroit — ambiance, variations, interface et one-shots de gameplay construits à partir de partiels inharmoniques qui refusent de s'aligner sur une série harmonique, nivelés entre eux.
La famille Aqua en un seul endroit : panneaux et boutons nine-slice, barres de HUD et 27 autres kits assortis. Une palette, une épaisseur de trait, un jeu de marges nine-slice.
Les deux sets sonores Arcade au même endroit — ambiance, variations, interface et one-shots de gameplay construits à partir d'ondes carrées et pulsées passées dans un crusher 5 bits, nivelés entre eux.
La famille Basalt en un seul endroit : panneaux et boutons nine-slice, barres de HUD et 27 autres kits assortis. Une palette, une épaisseur de trait, un jeu de marges nine-slice.
La famille Bitrush en un seul endroit : cadres de HUD, panneaux et boutons nine-slice et 26 autres kits assortis. Une palette, une épaisseur de trait, un jeu de marges nine-slice.
La famille Blocks en un seul endroit : panneaux et boutons nine-slice, barres de HUD et 27 autres kits assortis. Une palette, une épaisseur de trait, un jeu de marges nine-slice.
La famille Bunker en un seul endroit : cadres de HUD, panneaux et boutons nine-slice et 26 autres kits assortis. Une palette, une épaisseur de trait, un jeu de marges nine-slice.
La famille Byte en un seul endroit : panneaux et boutons nine-slice, barres de HUD et 27 autres kits assortis. Une palette, une épaisseur de trait, un jeu de marges nine-slice.
La famille Candy en un seul endroit : panneaux et boutons nine-slice, barres de HUD et 27 autres kits assortis. Une palette, une épaisseur de trait, un jeu de marges nine-slice.
La famille Carbon en un seul endroit : panneaux et boutons nine-slice, barres de HUD et 27 autres kits assortis. Une palette, une épaisseur de trait, un jeu de marges nine-slice.
La famille Charcoal en un seul endroit : panneaux et boutons nine-slice, barres de HUD et 27 autres kits assortis. Une palette, une épaisseur de trait, un jeu de marges nine-slice.
La famille Chromepop en un seul endroit : cadres de HUD, panneaux et boutons nine-slice et 26 autres kits assortis. Une palette, une épaisseur de trait, un jeu de marges nine-slice.
La famille Coinop en un seul endroit : cadres de HUD, panneaux et boutons nine-slice et 26 autres kits assortis. Une palette, une épaisseur de trait, un jeu de marges nine-slice.
La famille Dusk en un seul endroit : panneaux et boutons nine-slice, barres de HUD et 27 autres kits assortis. Une palette, une épaisseur de trait, un jeu de marges nine-slice.
La famille Greenscreen en un seul endroit : cadres de HUD, panneaux et boutons nine-slice et 26 autres kits assortis. Une palette, une épaisseur de trait, un jeu de marges nine-slice.
La famille Hologrid en un seul endroit : cadres de HUD, panneaux et boutons nine-slice et 26 autres kits assortis. Une palette, une épaisseur de trait, un jeu de marges nine-slice.
La famille Hyperlane en un seul endroit : cadres de HUD, panneaux et boutons nine-slice et 26 autres kits assortis. Une palette, une épaisseur de trait, un jeu de marges nine-slice.
La famille Inkwell en un seul endroit : panneaux et boutons nine-slice, barres de HUD et 27 autres kits assortis. Une palette, une épaisseur de trait, un jeu de marges nine-slice.
La famille Mallwave en un seul endroit : cadres de HUD, panneaux et boutons nine-slice et 26 autres kits assortis. Une palette, une épaisseur de trait, un jeu de marges nine-slice.
La famille Mint en un seul endroit : panneaux et boutons nine-slice, barres de HUD et 27 autres kits assortis. Une palette, une épaisseur de trait, un jeu de marges nine-slice.
La famille Neon en un seul endroit : panneaux et boutons nine-slice, barres de HUD et 27 autres kits assortis. Une palette, une épaisseur de trait, un jeu de marges nine-slice.
La famille Nightcity en un seul endroit : cadres de HUD, panneaux et boutons nine-slice et 26 autres kits assortis. Une palette, une épaisseur de trait, un jeu de marges nine-slice.
La famille Oak en un seul endroit : panneaux et boutons nine-slice, barres de HUD et 27 autres kits assortis. Une palette, une épaisseur de trait, un jeu de marges nine-slice.
La famille Paper en un seul endroit : panneaux et boutons nine-slice, barres de HUD et 27 autres kits assortis. Une palette, une épaisseur de trait, un jeu de marges nine-slice.
Les deux sets sonores Prism au même endroit — ambiance, variations, interface et one-shots de gameplay construits à partir de partiels aigus à longues queues scintillantes et d'un écho à réinjection, nivelés entre eux.
La famille Recon en un seul endroit : cadres de HUD, panneaux et boutons nine-slice et 26 autres kits assortis. Une palette, une épaisseur de trait, un jeu de marges nine-slice.
La famille Redline en un seul endroit : cadres de HUD, panneaux et boutons nine-slice et 26 autres kits assortis. Une palette, une épaisseur de trait, un jeu de marges nine-slice.
La famille Reliquary en un seul endroit : panneaux et boutons nine-slice, barres de HUD et 27 autres kits assortis. Une palette, une épaisseur de trait, un jeu de marges nine-slice.
La famille Runeforge en un seul endroit : cadres de HUD, panneaux et boutons nine-slice et 26 autres kits assortis. Une palette, une épaisseur de trait, un jeu de marges nine-slice.
Les deux sets sonores Rust au même endroit — ambiance, variations, interface et one-shots de gameplay construits à partir de dents de scie saturées poussées dans un drive et un crusher 7 bits, nivelés entre eux.
La famille Sandbox en un seul endroit : panneaux et boutons nine-slice, barres de HUD et 27 autres kits assortis. Une palette, une épaisseur de trait, un jeu de marges nine-slice.
La famille Scanline en un seul endroit : cadres de HUD, panneaux et boutons nine-slice et 26 autres kits assortis. Une palette, une épaisseur de trait, un jeu de marges nine-slice.
La famille Sketch en un seul endroit : panneaux et boutons nine-slice, barres de HUD et 27 autres kits assortis. Une palette, une épaisseur de trait, un jeu de marges nine-slice.
La famille Slate en un seul endroit : panneaux et boutons nine-slice, barres de HUD et 27 autres kits assortis. Une palette, une épaisseur de trait, un jeu de marges nine-slice.
La famille Sumi en un seul endroit : panneaux et boutons nine-slice, barres de HUD et 27 autres kits assortis. Une palette, une épaisseur de trait, un jeu de marges nine-slice.
La famille Sunset Drive en un seul endroit : cadres de HUD, panneaux et boutons nine-slice et 26 autres kits assortis. Une palette, une épaisseur de trait, un jeu de marges nine-slice.
Les deux sets sonores Timber au même endroit — ambiance, variations, interface et one-shots de gameplay construits à partir de salves de bruit à bande étroite résonnant sur une fréquence de corps fixe, nivelés entre eux.
Les deux sets sonores Vellum au même endroit — ambiance, variations, interface et one-shots de gameplay construits à partir de sons sinus et triangle sans distorsion à aucune étape, nivelés entre eux.
La famille Voidrunner en un seul endroit : cadres de HUD, panneaux et boutons nine-slice et 26 autres kits assortis. Une palette, une épaisseur de trait, un jeu de marges nine-slice.
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