Packs d'interface
Paper Kit de progression
20 composants de progression et de récompense (plat) pour interfaces en mode clair — papier chaud, accent rouge rouille. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

À propos de ce pack
Paper Kit de progression est un ensemble de 20 composants de progression et de récompense dessinés dans le style plat, où il n'y a ni contour ni ombrage d'aucune sorte. Il contient quatre états de nœud d’arbre de compétences, des liaisons droite, en coude et en fourche en deux états, un nœud de maîtrise verrouillé et un déverrouillé, des étoiles de notation vide, à moitié et pleine, un badge de niveau, une barre d’expérience à repères, un anneau d’expérience et un anneau de recharge.
Les écrans de progression sont ceux où l'état compte le plus et où la couleur est la moins fiable : un arbre de compétences est déjà couvert de décors d'aptitudes dans toutes les teintes, un nœud dont l'état n'est qu'une couleur de bordure devient donc illisible dès qu'il contient une icône.
La profondeur ne vient que d'une ombre douce en couches — trois passes empilées plutôt qu'un filtre de flou, parce que certains rastériseurs SVG mettent un flou à l'échelle de travers et que le PNG 4x sort en bavure. Tout le reste est d'une seule couleur pleine.
À l'intérieur de ce style, voici la lecture Paper : une interface en mode clair sur une palette papier chaud avec des accents rouge rouille, bâtie autour de un cadre à bordure unique, de boutons pilule entièrement arrondis en 140x44, de barres en bandes divisées en 10 segments et d'icônes au trait sur une grille de 24px. Ces mesures expliquent pourquoi deux familles peuvent partager un style artistique sans être interchangeables : le style décide comment un bord est tracé, les nombres décident à quoi sert l'interface.
Les liaisons d’arbre ont manqué le plus longtemps : un arbre de compétences n’est pas fait de nœuds mais de la relation entre eux, et sans connecteur dessiné dans le même style le développeur finit par tracer sa propre ligne, qui ne va pas avec le reste. Droite, en coude et en fourche couvrent une disposition en grille, et chacune arrive éteinte et active — le chemin actif n’est pas seulement de la couleur d’accent mais aussi plus épais, car un écran de compétences est déjà plein d’icônes colorées. Le nœud verrouillé est hachuré
Chaque sprite est livré en SVG modifiable et en PNG transparent à 1x, 2x et 4x : vous pouvez déposer les PNG directement dans un moteur ou ouvrir le vecteur et changer une couleur. Dessiné aux mêmes mesures que le reste de la famille Paper, ce qui veut dire que ce kit et le kit de panneaux Paper s'alignent sans qu'aucun des deux soit redimensionné. Convient bien aux interfaces minimalistes et mobiles.
Téléchargement
Lien direct · sans inscription · sans page d'attenteEnsemble complet — sources SVG, exports PNG en 1x/2x/4x, licence et readme
Comment l'utiliser
- Dessinez l'icône de compétence à l'intérieur du nœud, pas par-dessus ; le décor du nœud laisse le centre libre exactement pour ça.
- Animez l'anneau de recharge en redessinant l'arc plutôt qu'en faisant tourner le sprite — l'image fournie est un exemple statique à 68 %.
- Empilez trois étoiles de même taille pour une ligne de notation ; la demi-étoile existe pour qu'une moyenne de 2.5 n'ait pas à être arrondie.
Licence
Creative Commons Attribution 4.0 — Gratuit pour un usage commercial. Attribution obligatoire. Conditions complètes · Ce que cela veut dire en pratique
"Paper Kit de progression" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/paper-progression-kit


