UIパック
Hyperlane カード枠
18個のカードと通知の部品(アーケード)。ダークUI用、深いバイオレットに夕暮れオレンジのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

このパックについて
Hyperlane カード枠はアーケードスタイルで描かれた18点のカードと通知の部品のセットです。色は縁ではなく本体です。両端の尖った、飽和した板。内容はレアリティ別のカード枠4種、カードの裏面と空のカードスロット、横向きカード枠、通貨カウンター3種、通常とセールの値札、報酬プレートとデッキ枚数プレート、通知バッジ、そしてトースト3種です。
レアリティはたいてい縁の色で表されますが、それは二重に失敗します。グレースケールで消え、しかもそれ自体が色を持つアイテムの絵と競合します。このセットはレアリティを構造として表します。
どの板も長辺方向に二段のグラデーションで塗られ、印は黒地に明るくではなく色の上に暗く描かれています。尖った両端はシルエットの一部なので、輪郭の効果ではなく拡大しても残ります。
そのスタイルの中でこれはHyperlaneとしての読みです。深いバイオレットのパレットに夕暮れオレンジのアクセントを載せたダークインターフェースで、二重の同心フレーム、192x48の完全に丸めたピル型ボタン、6分割の光沢のあるバー、32pxグリッドの二色のアイコンを軸に組まれています。二つのファミリーがアートスタイルを共有しながら入れ替え可能にならない理由は、この寸法にあります。スタイルは縁の描き方を決め、数値はそのインターフェースが何のためのものかを決めます。
カードの裏面にはレアリティの印がまったくありません。これは意図的です。裏向きのカードがレアリティを見せるかどうかはあなたのゲームが決める規則であり、このキットが前提にすべきものではありません。横向きの枠も縦を回転させたものではなく別ファイルです。回転させると角の金具が違う辺に移ってしまうからです。各ティアは数えられる特徴を一つずつ足していきます
どのスプライトも編集可能なSVGと、1x・2x・4xの透過PNGで届きます。PNGをそのままエンジンに置いても、ベクターを開いて色を変えても構いません。Hyperlaneファミリーの他と同じ寸法で描かれているので、このキットとHyperlaneのパネルキットはどちらもサイズを変えずに揃います。レースやアーケード、スコア重視のインターフェースによく合います。
使い方
- カード枠へのnine-sliceは直線部分だけにしてください。角の金具と冠の帯は固定の角に残さないと、レアリティの合図が伸びてしまいます。
- アイテムのアイコンは沈んだ領域に、名前は下の二本のラベル帯に置いてください。枠は1:1比のアイコンを想定した寸法です。
- バッジはインベントリやメニューのボタンの右上に固定したオーバーレイとして使い、数字は自前のフォントで描いてください。
ライセンス
"Hyperlane カード枠" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/hyperlane-card-frames


