あなたのエンジンに
GameMaker向けの無料ゲームUI素材
GameMakerのプロジェクトにそのまま置ける1028点のインターフェース素材。スプライトはすべて空で、あなたの文字とアイコンが入ります。
インポート
PNGをスプライトとして追加し、Automatically Trimをオフにします。ここのスプライト枠は絵から測ってあり、シルエットはすでにその中に収まっています。トリムは原点を動かし、旧原点に合わせた配置がすべてずれます。
ナインスライスの設定
スプライトのNine Sliceタブを開いて有効にし、仕様欄の四つの余白を入力します。Tile Modeは辺ごとに設定します。平らな辺はStretch、繰り返しの模様を持つ辺はRepeatです。
ピクセルアート
ピクセルアートではGame OptionsのInterpolate Colours Between Pixelsをオフのままにし、ルームは整数倍で拡大します。GameMakerは1.5倍でも平気で描き、その結果、にじみのないように描かれた絵ににじんだ縁が出ます。
形式とライセンス
どのパックにも1x・2x・4xの透過PNGと編集可能なベクター原本が入っており、CC-BY-4.0で公開されています。待機ページも広告ゲートもアカウントも不要です。各素材ページのダウンロードリンクがそのままファイルです。