2D · 892素材

UIパック

ボタン、パネル、フレーム、バー、アイコン。nine-slice対応、透過PNGとベクターソース付き。

  • Bunkerファミリーのモーダルとシステム通知(フィールドキット)15点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC-BY-4.0

    Bunker モーダル

    15個のモーダルとシステム通知(フィールドキット)。ダークUI用、フィールドオリーブに信号レッドのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    フィールドキット2 ファイル84 kB
  • Bunkerファミリーのナビと入力の部品(フィールドキット)15点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC-BY-4.0

    Bunker ナビゲーションキット

    15個のナビと入力の部品(フィールドキット)。ダークUI用、フィールドオリーブに信号レッドのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    フィールドキット2 ファイル54 kB
  • Bunkerファミリーのパーティと編成の部品(フィールドキット)13点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC-BY-4.0

    Bunker パーティUI

    13個のパーティと編成の部品(フィールドキット)。ダークUI用、フィールドオリーブに信号レッドのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    フィールドキット2 ファイル124 kB
  • Bunkerファミリーの進行と報酬の部品(フィールドキット)20点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC-BY-4.0

    Bunker 進行キット

    20個の進行と報酬の部品(フィールドキット)。ダークUI用、フィールドオリーブに信号レッドのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    フィールドキット2 ファイル133 kB
  • Bunkerファミリーのクエストログと目標の部品(フィールドキット)13点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC-BY-4.0

    Bunker クエストログ

    13個のクエストログと目標の部品(フィールドキット)。ダークUI用、フィールドオリーブに信号レッドのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    フィールドキット2 ファイル83 kB
  • Bunkerファミリーのショップと経済の部品(フィールドキット)12点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC-BY-4.0

    Bunker ショップUI

    12個のショップと経済の部品(フィールドキット)。ダークUI用、フィールドオリーブに信号レッドのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    フィールドキット2 ファイル72 kB
  • Bunkerファミリーのステータス効果の枠と残り時間表示(フィールドキット)12点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC-BY-4.0

    Bunker ステータス効果

    12個のステータス効果の枠と残り時間表示(フィールドキット)。ダークUI用、フィールドオリーブに信号レッドのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    フィールドキット2 ファイル102 kB
  • Bunkerファミリーのチュートリアルの誘導マーク(フィールドキット)12点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC-BY-4.0

    Bunker チュートリアルUI

    12個のチュートリアルの誘導マーク(フィールドキット)。ダークUI用、フィールドオリーブに信号レッドのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    フィールドキット2 ファイル125 kB
  • Byteファミリーの背景とオーバーレイ素材(ピクセルアート)13点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC-BY-4.0

    Byte 背景画

    13個の背景とオーバーレイ素材(ピクセルアート)。ライトUI用、冷たい骨色に信号ティールのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    ピクセルアート2 ファイル37 kB
  • Byteファミリーのカードと通知の部品(ピクセルアート)18点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC-BY-4.0

    Byte カード枠

    18個のカードと通知の部品(ピクセルアート)。ライトUI用、冷たい骨色に信号ティールのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    ピクセルアート2 ファイル74 kB
  • Byteファミリーのキャラシートとステータス部品(ピクセルアート)12点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC-BY-4.0

    Byte キャラクターシート

    12個のキャラシートとステータス部品(ピクセルアート)。ライトUI用、冷たい骨色に信号ティールのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    ピクセルアート2 ファイル55 kB
  • Byteファミリーのクラフトとレシピの部品(ピクセルアート)13点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC-BY-4.0

    Byte クラフトUI

    13個のクラフトとレシピの部品(ピクセルアート)。ライトUI用、冷たい骨色に信号ティールのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    ピクセルアート2 ファイル31 kB
  • Byteファミリーのマウスカーソル(ピクセルアート)12点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC-BY-4.0

    Byte カーソル

    12個のマウスカーソル(ピクセルアート)。ライトUI用、冷たい骨色に信号ティールのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    ピクセルアート2 ファイル27 kB
  • Byteファミリーのダイアログ部品(ピクセルアート)15点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC-BY-4.0

    Byte ダイアログキット

    15個のダイアログ部品(ピクセルアート)。ライトUI用、冷たい骨色に信号ティールのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    ピクセルアート2 ファイル45 kB
  • チェッカー背景に重ねた3本の横向きステータスバー。体力、マナ、スタミナがそれぞれ異なる量まで満ち、下に10目盛りの分割バーと小さめのバー3本CC-BY-4.0

    Byte HUDバー — 体力・マナ・スタミナ

    明るいピクセルのHUDバー16点。標準・細身・縦のフレームに帯状塗り3種ずつ、分割・ゴースト・シールドも。SVG+透過PNG。

    ピクセルアート2 ファイル27 kB
  • Byteファミリーのヘッドアップ表示枠(ピクセルアート)16点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC-BY-4.0

    Byte HUDフレーム

    16個のヘッドアップ表示枠(ピクセルアート)。ライトUI用、冷たい骨色に信号ティールのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    ピクセルアート2 ファイル41 kB
  • Byteファミリーのキー表示スプライト(ピクセルアート)16点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC-BY-4.0

    Byte キー表示

    16個のキー表示スプライト(ピクセルアート)。ライトUI用、冷たい骨色に信号ティールのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    ピクセルアート2 ファイル36 kB
  • チェッカー背景に並んだ正方形のインベントリ枠。空、ホバー、角マーク付きの選択、斜線のロックという各状態に続いて、色付きのレアリティ枠と8枠のグリッドCC-BY-4.0

    Byte インベントリ枠 — 56pxグリッド

    明るいピクセルの56×56インベントリ枠13点。空・ホバー・選択・ロック・拒否・ドロップ、丸と六角の装備枠、ホットバー、レア度枠3種。

    ピクセルアート3 ファイル37 kB
  • Byteファミリーのランキングと実績の部品(ピクセルアート)12点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC-BY-4.0

    Byte ランキング

    12個のランキングと実績の部品(ピクセルアート)。ライトUI用、冷たい骨色に信号ティールのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    ピクセルアート2 ファイル47 kB
  • Byteファミリーのステージ選択とマップの部品(ピクセルアート)12点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC-BY-4.0

    Byte ステージ選択

    12個のステージ選択とマップの部品(ピクセルアート)。ライトUI用、冷たい骨色に信号ティールのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    ピクセルアート2 ファイル32 kB
  • Byteファミリーのローディングと待機の表示(ピクセルアート)20点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC-BY-4.0

    Byte ローディング

    20個のローディングと待機の表示(ピクセルアート)。ライトUI用、冷たい骨色に信号ティールのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    ピクセルアート2 ファイル45 kB