UIパック
Reliquary カード枠
18個のカードと通知の部品(様式化)。ダークUI用、深いインディゴに淡いシルバーのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

このパックについて
Reliquary カード枠は様式化スタイルで描かれた18点のカードと通知の部品のセットです。フレームは彫り込まれ、角からは飾り頭が突き出し、そのそれぞれに宝石が嵌まっています。内容はレアリティ別のカード枠4種、カードの裏面と空のカードスロット、横向きカード枠、通貨カウンター3種、通常とセールの値札、報酬プレートとデッキ枚数プレート、通知バッジ、そしてトースト3種です。
レアリティはたいてい縁の色で表されますが、それは二重に失敗します。グレースケールで消え、しかもそれ自体が色を持つアイテムの絵と競合します。このセットはレアリティを構造として表します。
装飾は上から描き足したものではなくシルエットの一部なので、サムネイルの大きさでもフレームだと分かります。面には三段の縦グラデーションが載っており、フラットなキットが塗られたベベルに近づける限界です。
そのスタイルの中でこれはReliquaryとしての読みです。深いインディゴのパレットに淡いシルバーのアクセントを載せたダークインターフェースで、フレーム上部を横切るヘッダー帯、128x56の面取りボタン、12分割の中空コアのバー、24pxグリッドの二色のアイコンを軸に組まれています。二つのファミリーがアートスタイルを共有しながら入れ替え可能にならない理由は、この寸法にあります。スタイルは縁の描き方を決め、数値はそのインターフェースが何のためのものかを決めます。
カードの裏面にはレアリティの印がまったくありません。これは意図的です。裏向きのカードがレアリティを見せるかどうかはあなたのゲームが決める規則であり、このキットが前提にすべきものではありません。横向きの枠も縦を回転させたものではなく別ファイルです。回転させると角の金具が違う辺に移ってしまうからです。各ティアは数えられる特徴を一つずつ足していきます
どのスプライトも編集可能なSVGと、1x・2x・4xの透過PNGで届きます。PNGをそのままエンジンに置いても、ベクターを開いて色を変えても構いません。Reliquaryファミリーの他と同じ寸法で描かれているので、このキットとReliquaryのパネルキットはどちらもサイズを変えずに揃います。ファンタジーやRPGのインターフェースによく合います。
使い方
- カード枠へのnine-sliceは直線部分だけにしてください。角の金具と冠の帯は固定の角に残さないと、レアリティの合図が伸びてしまいます。
- アイテムのアイコンは沈んだ領域に、名前は下の二本のラベル帯に置いてください。枠は1:1比のアイコンを想定した寸法です。
- バッジはインベントリやメニューのボタンの右上に固定したオーバーレイとして使い、数字は自前のフォントで描いてください。
ライセンス
"Reliquary カード枠" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/reliquary-card-frames


