パック · 29素材

Byte UIスターター — 揃いのキット29点

Byteファミリーをひとまとめに。ナインスライスのパネルとボタン、HUDバー、さらに27点の揃いのキット。パレットも線幅もナインスライスの余白も一そろいです。

地下を舞台にしないゲームのためのピクセルアート。すべてが明るい地の上に硬いピクセルの縁で描かれています。暗い版より正確さが要る分、世に出回っている量も少ないものです。

同じ規則で描かれたキット29点。どれも同じ画面に並べても借り物に見えません。同じ冷たい骨色の6色、同じ信号ティールのアクセント一色、同じ2 pxの線、そして常に4の倍数のnine-slice余白。

その一貫性こそがパックの本当の意味です。単体でも各キットは役に立ちますが、揃っていれば、色も角の丸みも二度と交渉せずに、ポーズメニューとHUDと設定画面を一日の午後で組み上げられます。

各キットはそれぞれのページから個別にダウンロードします。必要なものだけを持ち帰れて、ファイル一覧も容量もライセンスも、まとめて平均されることなく項目ごとに正確なままです。

中身

29キット
  • チェッカー背景に重ねた3本の横向きステータスバー。体力、マナ、スタミナがそれぞれ異なる量まで満ち、下に10目盛りの分割バーと小さめのバー3本CC-BY-4.0

    Byte HUDバー — 体力・マナ・スタミナ

    明るいピクセルのHUDバー16点。標準・細身・縦のフレームに帯状塗り3種ずつ、分割・ゴースト・シールドも。SVG+透過PNG。

    ピクセルアート2 ファイル27 kB
  • チェッカー背景に並んだ正方形のインベントリ枠。空、ホバー、角マーク付きの選択、斜線のロックという各状態に続いて、色付きのレアリティ枠と8枠のグリッドCC-BY-4.0

    Byte インベントリ枠 — 56pxグリッド

    明るいピクセルの56×56インベントリ枠13点。空・ホバー・選択・ロック・拒否・ドロップ、丸と六角の装備枠、ホットバー、レア度枠3種。

    ピクセルアート3 ファイル37 kB
  • Byteファミリーの背景とオーバーレイ素材(ピクセルアート)13点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC-BY-4.0

    Byte 背景画

    13個の背景とオーバーレイ素材(ピクセルアート)。ライトUI用、冷たい骨色に信号ティールのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    ピクセルアート2 ファイル37 kB
  • Byteファミリーの床タイル(ピクセルアート)58点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC-BY-4.0

    Byte タイルセット — 床タイル

    58個の床タイル(ピクセルアート)。ライトUI用、冷たい骨色に信号ティールのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    ピクセルアート2 ファイル151 kB
  • Byteファミリーの反復サーフェス素材(ピクセルアート)20点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC-BY-4.0

    Byte シームレステクスチャ

    20個の反復サーフェス素材(ピクセルアート)。ライトUI用、冷たい骨色に信号ティールのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    ピクセルアート2 ファイル364 kB
  • Byteファミリーのダイアログ部品(ピクセルアート)15点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC-BY-4.0

    Byte ダイアログキット

    15個のダイアログ部品(ピクセルアート)。ライトUI用、冷たい骨色に信号ティールのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    ピクセルアート2 ファイル45 kB
  • Byteファミリーのナビと入力の部品(ピクセルアート)15点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC-BY-4.0

    Byte ナビゲーションキット

    15個のナビと入力の部品(ピクセルアート)。ライトUI用、冷たい骨色に信号ティールのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    ピクセルアート2 ファイル34 kB
  • Byteファミリーのヘッドアップ表示枠(ピクセルアート)16点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC-BY-4.0

    Byte HUDフレーム

    16個のヘッドアップ表示枠(ピクセルアート)。ライトUI用、冷たい骨色に信号ティールのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    ピクセルアート2 ファイル41 kB
  • Byteファミリーの進行と報酬の部品(ピクセルアート)20点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC-BY-4.0

    Byte 進行キット

    20個の進行と報酬の部品(ピクセルアート)。ライトUI用、冷たい骨色に信号ティールのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    ピクセルアート2 ファイル52 kB
  • Byteファミリーのキー表示スプライト(ピクセルアート)16点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC-BY-4.0

    Byte キー表示

    16個のキー表示スプライト(ピクセルアート)。ライトUI用、冷たい骨色に信号ティールのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    ピクセルアート2 ファイル36 kB
  • Byteファミリーのカードと通知の部品(ピクセルアート)18点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC-BY-4.0

    Byte カード枠

    18個のカードと通知の部品(ピクセルアート)。ライトUI用、冷たい骨色に信号ティールのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    ピクセルアート2 ファイル74 kB
  • Byteファミリーの紋章・記章・階級章(ピクセルアート)26点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC-BY-4.0

    Byte エンブレム

    26個の紋章・記章・階級章(ピクセルアート)。ライトUI用、冷たい骨色に信号ティールのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    ピクセルアート2 ファイル107 kB
  • Byteファミリーのマウスカーソル(ピクセルアート)12点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC-BY-4.0

    Byte カーソル

    12個のマウスカーソル(ピクセルアート)。ライトUI用、冷たい骨色に信号ティールのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    ピクセルアート2 ファイル27 kB
  • Byteファミリーのマップマーカーとワールド表示(ピクセルアート)12点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC-BY-4.0

    Byte マップマーカー

    12個のマップマーカーとワールド表示(ピクセルアート)。ライトUI用、冷たい骨色に信号ティールのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    ピクセルアート2 ファイル39 kB
  • Byteファミリーのステータス効果の枠と残り時間表示(ピクセルアート)12点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC-BY-4.0

    Byte ステータス効果

    12個のステータス効果の枠と残り時間表示(ピクセルアート)。ライトUI用、冷たい骨色に信号ティールのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    ピクセルアート2 ファイル32 kB
  • Byteファミリーの衝撃とエフェクトのスプライト(ピクセルアート)12点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC-BY-4.0

    Byte ヒットエフェクト

    12個の衝撃とエフェクトのスプライト(ピクセルアート)。ライトUI用、冷たい骨色に信号ティールのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    ピクセルアート2 ファイル42 kB
  • Byteファミリーのローディングと待機の表示(ピクセルアート)20点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC-BY-4.0

    Byte ローディング

    20個のローディングと待機の表示(ピクセルアート)。ライトUI用、冷たい骨色に信号ティールのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    ピクセルアート2 ファイル45 kB
  • Byteファミリーのショップと経済の部品(ピクセルアート)12点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC-BY-4.0

    Byte ショップUI

    12個のショップと経済の部品(ピクセルアート)。ライトUI用、冷たい骨色に信号ティールのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    ピクセルアート2 ファイル39 kB
  • Byteファミリーのクラフトとレシピの部品(ピクセルアート)13点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC-BY-4.0

    Byte クラフトUI

    13個のクラフトとレシピの部品(ピクセルアート)。ライトUI用、冷たい骨色に信号ティールのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    ピクセルアート2 ファイル31 kB
  • Byteファミリーのクエストログと目標の部品(ピクセルアート)13点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC-BY-4.0

    Byte クエストログ

    13個のクエストログと目標の部品(ピクセルアート)。ライトUI用、冷たい骨色に信号ティールのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    ピクセルアート2 ファイル42 kB
  • Byteファミリーのステージ選択とマップの部品(ピクセルアート)12点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC-BY-4.0

    Byte ステージ選択

    12個のステージ選択とマップの部品(ピクセルアート)。ライトUI用、冷たい骨色に信号ティールのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    ピクセルアート2 ファイル32 kB
  • Byteファミリーのランキングと実績の部品(ピクセルアート)12点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC-BY-4.0

    Byte ランキング

    12個のランキングと実績の部品(ピクセルアート)。ライトUI用、冷たい骨色に信号ティールのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    ピクセルアート2 ファイル47 kB
  • Byteファミリーのパーティと編成の部品(ピクセルアート)13点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC-BY-4.0

    Byte パーティUI

    13個のパーティと編成の部品(ピクセルアート)。ライトUI用、冷たい骨色に信号ティールのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    ピクセルアート2 ファイル51 kB
  • Byteファミリーのチュートリアルの誘導マーク(ピクセルアート)12点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC-BY-4.0

    Byte チュートリアルUI

    12個のチュートリアルの誘導マーク(ピクセルアート)。ライトUI用、冷たい骨色に信号ティールのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    ピクセルアート2 ファイル41 kB
  • Byteファミリーのモーダルとシステム通知(ピクセルアート)15点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC-BY-4.0

    Byte モーダル

    15個のモーダルとシステム通知(ピクセルアート)。ライトUI用、冷たい骨色に信号ティールのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    ピクセルアート2 ファイル51 kB
  • Byteファミリーのキャラシートとステータス部品(ピクセルアート)12点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC-BY-4.0

    Byte キャラクターシート

    12個のキャラシートとステータス部品(ピクセルアート)。ライトUI用、冷たい骨色に信号ティールのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    ピクセルアート2 ファイル55 kB

各素材はそれぞれのページから個別にダウンロードします。必要なものだけを持ち帰れて、ファイル一覧も容量もライセンスも項目ごとに正確なままです。