팩 · 28에셋

Hyperlane UI 스타터 — 어울리는 키트 28개

Hyperlane 패밀리를 한자리에. HUD 프레임, 나인슬라이스 패널과 버튼, 그리고 어울리는 키트 26종 더. 팔레트 하나, 선 굵기 하나, 나인슬라이스 여백 한 벌.

색이 테두리가 아니라 본체가 된 아케이드 프레임 열두 개. 오렌지에서 마젠타로 이어지는 포화된 판에 뾰족한 양 끝. 멈춰 서 있어도 빨라 보여야 하는 레이싱과 아케이드 메뉴에 맞습니다.

같은 규칙으로 그린 키트 28개. 한 화면에 놓아도 어느 것 하나 빌려온 것처럼 보이지 않습니다. 같은 짙은 바이올렛 여섯 톤, 같은 노을 오렌지 강조색 하나, 같은 2.5 px 선, 그리고 언제나 4의 배수인 nine-slice 여백.

그 일관성이야말로 팩의 진짜 의미입니다. 하나씩만 봐도 각 키트는 쓸모가 있지만, 함께 있으면 색이나 모서리 반경을 두 번 협상하지 않고도 일시정지 메뉴와 HUD와 설정 화면을 한나절에 조립할 수 있습니다.

각 키트는 자기 페이지에서 따로 내려받습니다. 필요한 것만 가져갈 수 있고, 파일 목록과 용량과 라이선스가 묶음 평균이 아니라 항목별로 정확하게 남습니다.

구성

28키트
  • Hyperlane 계열의 HUD 프레임(아케이드) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hyperlane HUD 프레임 세트

    아케이드 스타일의 HUD 프레임 12개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 노을 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일330 kB
  • 체크무늬 배경에 겹쳐 놓은 가로 상태 바 세 개. 체력, 마나, 스태미나가 서로 다른 양까지 차 있고 아래에 6칸 분할 바와 더 작은 바 세 개가 있습니다CC-BY-4.0

    Hyperlane HUD 바 — 체력, 마나, 스태미나

    아케이드 스피드의 HUD 바 스프라이트 16개. 표준·슬림·세로 프레임에 각각 광택 채움 세 가지, 분할·고스트·실드 변형까지. SVG와 투명 PNG.

    아케이드2 파일38 kB
  • 체크무늬 배경에 놓인 정사각형 인벤토리 칸의 한 줄. 빈 칸, 호버, 모서리 표식이 있는 선택, 대각선 빗금의 잠김 상태에 이어 색상 희귀도 프레임과 여덟 칸 그리드가 놓여 있습니다CC-BY-4.0

    Hyperlane 인벤토리 칸 — 84px 그리드

    아케이드 스피드의 84×84 인벤토리 칸 13개. 빈 칸, 호버, 선택, 잠김, 거부, 놓기 상태와 원형·육각 장비 칸, 핫바, 희귀도 프레임 세 종류.

    아케이드3 파일147 kB
  • Hyperlane 계열의 배경과 오버레이 요소(아케이드) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hyperlane 배경화면

    아케이드 스타일의 배경과 오버레이 요소 13개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 노을 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일73 kB
  • Hyperlane 계열의 대화 컴포넌트(아케이드) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hyperlane 대화 키트

    아케이드 스타일의 대화 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 노을 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일118 kB
  • Hyperlane 계열의 내비게이션과 입력 컴포넌트(아케이드) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hyperlane 내비게이션 키트

    아케이드 스타일의 내비게이션과 입력 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 노을 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일57 kB
  • Hyperlane 계열의 헤드업 디스플레이 프레임(아케이드) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hyperlane HUD 프레임

    아케이드 스타일의 헤드업 디스플레이 프레임 16개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 노을 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일109 kB
  • Hyperlane 계열의 진행과 보상 컴포넌트(아케이드) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hyperlane 진행 키트

    아케이드 스타일의 진행과 보상 컴포넌트 20개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 노을 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일136 kB
  • Hyperlane 계열의 키 표시 스프라이트(아케이드) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hyperlane 키 표시

    아케이드 스타일의 키 표시 스프라이트 16개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 노을 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일103 kB
  • Hyperlane 계열의 카드와 알림 컴포넌트(아케이드) 18개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hyperlane 카드 프레임

    아케이드 스타일의 카드와 알림 컴포넌트 18개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 노을 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일227 kB
  • Hyperlane 계열의 문장, 휘장, 계급장(아케이드) 26개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hyperlane 엠블럼

    아케이드 스타일의 문장, 휘장, 계급장 26개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 노을 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일491 kB
  • Hyperlane 계열의 마우스 커서(아케이드) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hyperlane 커서

    아케이드 스타일의 마우스 커서 12개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 노을 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일52 kB
  • Hyperlane 계열의 맵 마커와 월드 표시(아케이드) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hyperlane 맵 마커

    아케이드 스타일의 맵 마커와 월드 표시 12개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 노을 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일180 kB
  • Hyperlane 계열의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시(아케이드) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hyperlane 상태 효과

    아케이드 스타일의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시 12개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 노을 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일106 kB
  • Hyperlane 계열의 충격과 이펙트 스프라이트(아케이드) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hyperlane 타격 이펙트

    아케이드 스타일의 충격과 이펙트 스프라이트 12개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 노을 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일196 kB
  • Hyperlane 계열의 로딩과 대기 표시(아케이드) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hyperlane 로딩

    아케이드 스타일의 로딩과 대기 표시 20개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 노을 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일95 kB
  • Hyperlane 계열의 상점과 경제 부품(아케이드) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hyperlane 상점 UI

    아케이드 스타일의 상점과 경제 부품 12개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 노을 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일76 kB
  • Hyperlane 계열의 제작과 레시피 부품(아케이드) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hyperlane 제작 UI

    아케이드 스타일의 제작과 레시피 부품 13개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 노을 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일71 kB
  • Hyperlane 계열의 퀘스트 일지와 목표 부품(아케이드) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hyperlane 퀘스트 일지

    아케이드 스타일의 퀘스트 일지와 목표 부품 13개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 노을 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일85 kB
  • Hyperlane 계열의 스테이지 선택과 지도 조각(아케이드) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hyperlane 스테이지 선택

    아케이드 스타일의 스테이지 선택과 지도 조각 12개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 노을 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일91 kB
  • Hyperlane 계열의 순위표와 업적 부품(아케이드) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hyperlane 순위표

    아케이드 스타일의 순위표와 업적 부품 12개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 노을 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일97 kB
  • Hyperlane 계열의 파티와 편성 부품(아케이드) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hyperlane 파티 UI

    아케이드 스타일의 파티와 편성 부품 13개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 노을 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일137 kB
  • Hyperlane 계열의 튜토리얼 안내 표시(아케이드) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hyperlane 튜토리얼 UI

    아케이드 스타일의 튜토리얼 안내 표시 12개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 노을 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일124 kB
  • Hyperlane 계열의 모달 창과 시스템 알림(아케이드) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hyperlane 모달 창

    아케이드 스타일의 모달 창과 시스템 알림 15개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 노을 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일100 kB
  • Hyperlane 계열의 캐릭터 시트와 능력치 부품(아케이드) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hyperlane 캐릭터 시트

    아케이드 스타일의 캐릭터 시트와 능력치 부품 12개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 노을 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일185 kB

각 에셋은 자기 페이지에서 따로 내려받습니다. 필요한 것만 가져갈 수 있고 파일 목록과 용량, 라이선스가 항목별로 정확하게 남습니다.