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Unity용 무료 게임 UI 에셋

Unity 프로젝트에 그대로 넣는 인터페이스 팩 1028개. 모든 스프라이트가 비어 있어 직접 만든 문구와 아이콘이 들어갑니다.

가져오기

PNG를 Assets/ 아래에 두고 Texture Type을 Sprite (2D and UI)로 설정합니다. 패널과 프레임은 Sprite Editor를 열어 네 개의 초록 핸들을 사양란에 적힌 평평한 구간으로 옮기세요. Unity가 그것을 나인 슬라이스 여백으로 저장합니다.

나인 슬라이스 설정

Image 컴포넌트에서 Image Type을 Sliced로 둡니다. 내용 뒤에 깔리는 패널은 Fill Center를 켜고, 속을 보여야 하는 프레임은 끕니다. 사양란에서 늘릴 수 없다고 표시한 변은 반복 무늬를 지니므로 Sliced가 아니라 Tiled로 설정하세요.

픽셀 아트

픽셀 아트 계열에서는 Filter Mode를 Point (no filter), Compression을 None으로 두고 Pixels Per Unit을 스프라이트 자체 격자의 정수배로 유지하세요. 소수 값은 가장자리를 반 픽셀에 올려 그림에 없던 이음매를 만듭니다.

형식과 라이선스

모든 팩에 1x·2x·4x 투명 PNG와 편집 가능한 벡터 원본이 들어 있으며 CC-BY-4.0로 공개됩니다. 대기 페이지도, 광고 관문도, 계정도 없습니다. 각 에셋 페이지의 다운로드 링크가 곧 파일입니다.

카탈로그에 있는 것

  • 2D — 2D 게임을 위한 타일셋과 인터페이스 그래픽.
  • 3D — 표면 머티리얼 세트.
  • 오디오 — 효과음과 루프.

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