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7개 카테고리에 걸친 무료 팩 1028개. 모든 항목이 고르기 전에 형식과 픽셀 치수, 다운로드 용량을 알려 줍니다.

1028개 중 1028
  • Aetherlab 계열의 배경과 오버레이 요소(매지테크) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Aetherlab 배경화면

    매지테크 스타일의 배경과 오버레이 요소 13개. 다크 인터페이스용, 실험실 네이비 팔레트에 에테르 시안 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    매지테크2 파일82 kB
  • Aetherlab 계열의 카드와 알림 컴포넌트(매지테크) 18개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Aetherlab 카드 프레임

    매지테크 스타일의 카드와 알림 컴포넌트 18개. 다크 인터페이스용, 실험실 네이비 팔레트에 에테르 시안 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    매지테크2 파일305 kB
  • Aetherlab 계열의 캐릭터 시트와 능력치 부품(매지테크) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Aetherlab 캐릭터 시트

    매지테크 스타일의 캐릭터 시트와 능력치 부품 12개. 다크 인터페이스용, 실험실 네이비 팔레트에 에테르 시안 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    매지테크2 파일202 kB
  • Aetherlab 계열의 제작과 레시피 부품(매지테크) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Aetherlab 제작 UI

    매지테크 스타일의 제작과 레시피 부품 13개. 다크 인터페이스용, 실험실 네이비 팔레트에 에테르 시안 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    매지테크2 파일91 kB
  • Aetherlab 계열의 마우스 커서(매지테크) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Aetherlab 커서

    매지테크 스타일의 마우스 커서 12개. 다크 인터페이스용, 실험실 네이비 팔레트에 에테르 시안 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    매지테크2 파일52 kB
  • Aetherlab 계열의 대화 컴포넌트(매지테크) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Aetherlab 대화 키트

    매지테크 스타일의 대화 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 실험실 네이비 팔레트에 에테르 시안 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    매지테크2 파일163 kB
  • Aetherlab 계열의 문장, 휘장, 계급장(매지테크) 26개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Aetherlab 엠블럼

    매지테크 스타일의 문장, 휘장, 계급장 26개. 다크 인터페이스용, 실험실 네이비 팔레트에 에테르 시안 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    매지테크2 파일785 kB
  • Aetherlab 계열의 충격과 이펙트 스프라이트(매지테크) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Aetherlab 타격 이펙트

    매지테크 스타일의 충격과 이펙트 스프라이트 12개. 다크 인터페이스용, 실험실 네이비 팔레트에 에테르 시안 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    매지테크2 파일199 kB
  • 체크무늬 배경에 겹쳐 놓은 가로 상태 바 세 개. 체력, 마나, 스태미나가 서로 다른 양까지 차 있고 아래에 22칸 분할 바와 더 작은 바 세 개가 있습니다CC-BY-4.0

    Aetherlab HUD 바 — 체력, 마나, 스태미나

    차가운 에테르의 HUD 바 스프라이트 16개. 표준·슬림·세로 프레임에 각각 빈 코어 채움 세 가지, 분할·고스트·실드 변형까지. SVG와 투명 PNG.

    매지테크2 파일34 kB
  • Aetherlab 계열의 HUD 프레임(매지테크) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Aetherlab HUD 프레임 세트

    매지테크 스타일의 HUD 프레임 12개. 다크 인터페이스용, 실험실 네이비 팔레트에 에테르 시안 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    매지테크2 파일297 kB
  • Aetherlab 계열의 헤드업 디스플레이 프레임(매지테크) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Aetherlab HUD 프레임

    매지테크 스타일의 헤드업 디스플레이 프레임 16개. 다크 인터페이스용, 실험실 네이비 팔레트에 에테르 시안 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    매지테크2 파일136 kB
  • Aetherlab 계열의 키 표시 스프라이트(매지테크) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Aetherlab 키 표시

    매지테크 스타일의 키 표시 스프라이트 16개. 다크 인터페이스용, 실험실 네이비 팔레트에 에테르 시안 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    매지테크2 파일132 kB
  • 체크무늬 배경에 놓인 정사각형 인벤토리 칸의 한 줄. 빈 칸, 호버, 모서리 표식이 있는 선택, 대각선 빗금의 잠김 상태에 이어 색상 희귀도 프레임과 여덟 칸 그리드가 놓여 있습니다CC-BY-4.0

    Aetherlab 인벤토리 칸 — 56px 그리드

    차가운 에테르의 56×56 인벤토리 칸 13개. 빈 칸, 호버, 선택, 잠김, 거부, 놓기 상태와 원형·육각 장비 칸, 핫바, 희귀도 프레임 세 종류.

    매지테크3 파일129 kB
  • Aetherlab 계열의 순위표와 업적 부품(매지테크) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Aetherlab 순위표

    매지테크 스타일의 순위표와 업적 부품 12개. 다크 인터페이스용, 실험실 네이비 팔레트에 에테르 시안 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    매지테크2 파일166 kB
  • Aetherlab 계열의 스테이지 선택과 지도 조각(매지테크) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Aetherlab 스테이지 선택

    매지테크 스타일의 스테이지 선택과 지도 조각 12개. 다크 인터페이스용, 실험실 네이비 팔레트에 에테르 시안 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    매지테크2 파일99 kB
  • Aetherlab 계열의 로딩과 대기 표시(매지테크) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Aetherlab 로딩

    매지테크 스타일의 로딩과 대기 표시 20개. 다크 인터페이스용, 실험실 네이비 팔레트에 에테르 시안 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    매지테크2 파일98 kB
  • Aetherlab 계열의 맵 마커와 월드 표시(매지테크) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Aetherlab 맵 마커

    매지테크 스타일의 맵 마커와 월드 표시 12개. 다크 인터페이스용, 실험실 네이비 팔레트에 에테르 시안 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    매지테크2 파일171 kB
  • Aetherlab 계열의 모달 창과 시스템 알림(매지테크) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Aetherlab 모달 창

    매지테크 스타일의 모달 창과 시스템 알림 15개. 다크 인터페이스용, 실험실 네이비 팔레트에 에테르 시안 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    매지테크2 파일177 kB
  • Aetherlab 계열의 내비게이션과 입력 컴포넌트(매지테크) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Aetherlab 내비게이션 키트

    매지테크 스타일의 내비게이션과 입력 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 실험실 네이비 팔레트에 에테르 시안 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    매지테크2 파일84 kB
  • Aetherlab 계열의 파티와 편성 부품(매지테크) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Aetherlab 파티 UI

    매지테크 스타일의 파티와 편성 부품 13개. 다크 인터페이스용, 실험실 네이비 팔레트에 에테르 시안 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    매지테크2 파일203 kB
  • Aetherlab 계열의 진행과 보상 컴포넌트(매지테크) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Aetherlab 진행 키트

    매지테크 스타일의 진행과 보상 컴포넌트 20개. 다크 인터페이스용, 실험실 네이비 팔레트에 에테르 시안 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    매지테크2 파일156 kB
  • Aetherlab 계열의 퀘스트 일지와 목표 부품(매지테크) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Aetherlab 퀘스트 일지

    매지테크 스타일의 퀘스트 일지와 목표 부품 13개. 다크 인터페이스용, 실험실 네이비 팔레트에 에테르 시안 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    매지테크2 파일120 kB
  • Aetherlab 계열의 상점과 경제 부품(매지테크) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Aetherlab 상점 UI

    매지테크 스타일의 상점과 경제 부품 12개. 다크 인터페이스용, 실험실 네이비 팔레트에 에테르 시안 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    매지테크2 파일117 kB
  • Aetherlab 계열의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시(매지테크) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Aetherlab 상태 효과

    매지테크 스타일의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시 12개. 다크 인터페이스용, 실험실 네이비 팔레트에 에테르 시안 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    매지테크2 파일123 kB
  • Aetherlab 계열의 튜토리얼 안내 표시(매지테크) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Aetherlab 튜토리얼 UI

    매지테크 스타일의 튜토리얼 안내 표시 12개. 다크 인터페이스용, 실험실 네이비 팔레트에 에테르 시안 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    매지테크2 파일150 kB
  • Amberterm 계열의 배경과 오버레이 요소(터미널) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Amberterm 배경화면

    터미널 스타일의 배경과 오버레이 요소 13개. 다크 인터페이스용, 따뜻한 검정 팔레트에 CRT 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    터미널2 파일70 kB
  • Amberterm 계열의 카드와 알림 컴포넌트(터미널) 18개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Amberterm 카드 프레임

    터미널 스타일의 카드와 알림 컴포넌트 18개. 다크 인터페이스용, 따뜻한 검정 팔레트에 CRT 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    터미널2 파일196 kB
  • Amberterm 계열의 캐릭터 시트와 능력치 부품(터미널) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Amberterm 캐릭터 시트

    터미널 스타일의 캐릭터 시트와 능력치 부품 12개. 다크 인터페이스용, 따뜻한 검정 팔레트에 CRT 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    터미널2 파일160 kB
  • Amberterm 계열의 제작과 레시피 부품(터미널) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Amberterm 제작 UI

    터미널 스타일의 제작과 레시피 부품 13개. 다크 인터페이스용, 따뜻한 검정 팔레트에 CRT 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    터미널2 파일64 kB
  • Amberterm 계열의 마우스 커서(터미널) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Amberterm 커서

    터미널 스타일의 마우스 커서 12개. 다크 인터페이스용, 따뜻한 검정 팔레트에 CRT 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    터미널2 파일51 kB
  • Amberterm 계열의 대화 컴포넌트(터미널) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Amberterm 대화 키트

    터미널 스타일의 대화 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 따뜻한 검정 팔레트에 CRT 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    터미널2 파일113 kB
  • Amberterm 계열의 문장, 휘장, 계급장(터미널) 26개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Amberterm 엠블럼

    터미널 스타일의 문장, 휘장, 계급장 26개. 다크 인터페이스용, 따뜻한 검정 팔레트에 CRT 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    터미널2 파일648 kB
  • Amberterm 계열의 충격과 이펙트 스프라이트(터미널) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Amberterm 타격 이펙트

    터미널 스타일의 충격과 이펙트 스프라이트 12개. 다크 인터페이스용, 따뜻한 검정 팔레트에 CRT 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    터미널2 파일188 kB
  • 체크무늬 배경에 겹쳐 놓은 가로 상태 바 세 개. 체력, 마나, 스태미나가 서로 다른 양까지 차 있고 아래에 7칸 분할 바와 더 작은 바 세 개가 있습니다CC-BY-4.0

    Amberterm HUD 바 — 체력, 마나, 스태미나

    앰버 CRT의 HUD 바 스프라이트 16개. 표준·슬림·세로 프레임에 각각 빈 코어 채움 세 가지, 분할·고스트·실드 변형까지. SVG와 투명 PNG.

    터미널2 파일31 kB
  • Amberterm 계열의 HUD 프레임(터미널) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Amberterm HUD 프레임 세트

    터미널 스타일의 HUD 프레임 12개. 다크 인터페이스용, 따뜻한 검정 팔레트에 CRT 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    터미널2 파일168 kB
  • Amberterm 계열의 헤드업 디스플레이 프레임(터미널) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Amberterm HUD 프레임

    터미널 스타일의 헤드업 디스플레이 프레임 16개. 다크 인터페이스용, 따뜻한 검정 팔레트에 CRT 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    터미널2 파일99 kB
  • Amberterm 계열의 키 표시 스프라이트(터미널) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Amberterm 키 표시

    터미널 스타일의 키 표시 스프라이트 16개. 다크 인터페이스용, 따뜻한 검정 팔레트에 CRT 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    터미널2 파일109 kB
  • 체크무늬 배경에 놓인 정사각형 인벤토리 칸의 한 줄. 빈 칸, 호버, 모서리 표식이 있는 선택, 대각선 빗금의 잠김 상태에 이어 색상 희귀도 프레임과 여덟 칸 그리드가 놓여 있습니다CC-BY-4.0

    Amberterm 인벤토리 칸 — 84px 그리드

    앰버 CRT의 84×84 인벤토리 칸 13개. 빈 칸, 호버, 선택, 잠김, 거부, 놓기 상태와 원형·육각 장비 칸, 핫바, 희귀도 프레임 세 종류.

    터미널3 파일107 kB
  • Amberterm 계열의 순위표와 업적 부품(터미널) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Amberterm 순위표

    터미널 스타일의 순위표와 업적 부품 12개. 다크 인터페이스용, 따뜻한 검정 팔레트에 CRT 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    터미널2 파일98 kB
  • Amberterm 계열의 스테이지 선택과 지도 조각(터미널) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Amberterm 스테이지 선택

    터미널 스타일의 스테이지 선택과 지도 조각 12개. 다크 인터페이스용, 따뜻한 검정 팔레트에 CRT 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    터미널2 파일85 kB
  • Amberterm 계열의 로딩과 대기 표시(터미널) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Amberterm 로딩

    터미널 스타일의 로딩과 대기 표시 20개. 다크 인터페이스용, 따뜻한 검정 팔레트에 CRT 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    터미널2 파일87 kB
  • Amberterm 계열의 맵 마커와 월드 표시(터미널) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Amberterm 맵 마커

    터미널 스타일의 맵 마커와 월드 표시 12개. 다크 인터페이스용, 따뜻한 검정 팔레트에 CRT 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    터미널2 파일157 kB
  • Amberterm 계열의 모달 창과 시스템 알림(터미널) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Amberterm 모달 창

    터미널 스타일의 모달 창과 시스템 알림 15개. 다크 인터페이스용, 따뜻한 검정 팔레트에 CRT 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    터미널2 파일100 kB
  • Amberterm 계열의 내비게이션과 입력 컴포넌트(터미널) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Amberterm 내비게이션 키트

    터미널 스타일의 내비게이션과 입력 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 따뜻한 검정 팔레트에 CRT 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    터미널2 파일62 kB
  • Amberterm 계열의 파티와 편성 부품(터미널) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Amberterm 파티 UI

    터미널 스타일의 파티와 편성 부품 13개. 다크 인터페이스용, 따뜻한 검정 팔레트에 CRT 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    터미널2 파일125 kB
  • Amberterm 계열의 진행과 보상 컴포넌트(터미널) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Amberterm 진행 키트

    터미널 스타일의 진행과 보상 컴포넌트 20개. 다크 인터페이스용, 따뜻한 검정 팔레트에 CRT 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    터미널2 파일135 kB
  • Amberterm 계열의 퀘스트 일지와 목표 부품(터미널) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Amberterm 퀘스트 일지

    터미널 스타일의 퀘스트 일지와 목표 부품 13개. 다크 인터페이스용, 따뜻한 검정 팔레트에 CRT 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    터미널2 파일84 kB
  • Amberterm 계열의 상점과 경제 부품(터미널) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Amberterm 상점 UI

    터미널 스타일의 상점과 경제 부품 12개. 다크 인터페이스용, 따뜻한 검정 팔레트에 CRT 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    터미널2 파일78 kB
  • Amberterm 계열의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시(터미널) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Amberterm 상태 효과

    터미널 스타일의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시 12개. 다크 인터페이스용, 따뜻한 검정 팔레트에 CRT 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    터미널2 파일99 kB
  • Amberterm 계열의 튜토리얼 안내 표시(터미널) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Amberterm 튜토리얼 UI

    터미널 스타일의 튜토리얼 안내 표시 12개. 다크 인터페이스용, 따뜻한 검정 팔레트에 CRT 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    터미널2 파일120 kB
  • Anvil 환경 SFX 세트의 메탈릭한 효과음 3개를 모두 늘어놓은 파형 스트립. 각 소리에 이름과 길이를 표시했습니다CC-BY-4.0

    Anvil 환경 SFX

    아무 일도 없는 장소를 위한 메탈릭한 심리스 루프 3개. 배음렬에 정렬되지 않는 비조화 성분으로 만들었습니다. WAV 마스터와 OGG.

    sfx3 사운드2.1 MB
  • Anvil 게임플레이 SFX 세트의 메탈릭한 효과음 6개를 모두 늘어놓은 파형 스트립. 각 소리에 이름과 길이를 표시했습니다CC-BY-4.0

    Anvil 게임플레이 SFX

    이벤트가 내는 소리를 위한 메탈릭 계열 원샷 6개. 배음렬에 정렬되기를 거부하는 비조화 성분으로 만들었습니다. WAV 마스터와 OGG.

    sfx6 사운드824 kB
  • 지하 묘지 음악 루프와 스템 4개를 늘어놓은 파형 스트립. 각 트랙에 이름과 길이를 표시했습니다CC-BY-4.0

    Anvil — 지하 묘지 루프

    마 프리지안의 심리스 루프, 62.002 BPM, 15.5초. 풀 믹스와 함께 분리된 스템 4개. 자유롭게 겹쳐 쓰세요. WAV 마스터와 OGG.

    music5 사운드5.7 MB
  • Anvil 인터페이스 SFX 세트의 메탈릭한 효과음 6개를 모두 늘어놓은 파형 스트립. 각 소리에 이름과 길이를 표시했습니다CC-BY-4.0

    Anvil 인터페이스 SFX

    인터페이스가 내는 소리를 위한 메탈릭한 원샷 6개. 배음렬에 정렬되기를 거부하는 비조화 성분으로 만들었습니다. WAV 마스터와 OGG.

    sfx6 사운드283 kB
  • Anvil 변주 SFX 세트의 메탈릭한 효과음 12개를 모두 늘어놓은 파형 스트립. 각 소리에 이름과 길이를 표시했습니다CC-BY-4.0

    Anvil 변주 SFX

    반복해서 울리는 한 이벤트의 메탈릭한 테이크 12개. 배음렬에 정렬되지 않는 비조화 성분으로 만들었습니다. WAV 마스터와 OGG.

    sfx12 사운드1.1 MB
  • Aqua 계열의 배경과 오버레이 요소(카툰) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Aqua 배경화면

    카툰 스타일의 배경과 오버레이 요소 13개. 다크 인터페이스용, 짙은 청록 팔레트에 아이스 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    카툰2 파일74 kB
  • Aqua 계열의 카드와 알림 컴포넌트(카툰) 18개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Aqua 카드 프레임

    카툰 스타일의 카드와 알림 컴포넌트 18개. 다크 인터페이스용, 짙은 청록 팔레트에 아이스 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    카툰2 파일231 kB
  • Aqua 계열의 캐릭터 시트와 능력치 부품(카툰) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Aqua 캐릭터 시트

    카툰 스타일의 캐릭터 시트와 능력치 부품 12개. 다크 인터페이스용, 짙은 청록 팔레트에 아이스 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    카툰2 파일210 kB
  • Aqua 계열의 제작과 레시피 부품(카툰) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Aqua 제작 UI

    카툰 스타일의 제작과 레시피 부품 13개. 다크 인터페이스용, 짙은 청록 팔레트에 아이스 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    카툰2 파일94 kB
  • Aqua 계열의 마우스 커서(카툰) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Aqua 커서

    카툰 스타일의 마우스 커서 12개. 다크 인터페이스용, 짙은 청록 팔레트에 아이스 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    카툰2 파일54 kB
  • Aqua 계열의 대화 컴포넌트(카툰) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Aqua 대화 키트

    카툰 스타일의 대화 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 짙은 청록 팔레트에 아이스 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    카툰2 파일127 kB
  • Aqua 계열의 문장, 휘장, 계급장(카툰) 26개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Aqua 엠블럼

    카툰 스타일의 문장, 휘장, 계급장 26개. 다크 인터페이스용, 짙은 청록 팔레트에 아이스 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    카툰2 파일436 kB
  • Aqua 계열의 충격과 이펙트 스프라이트(카툰) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Aqua 타격 이펙트

    카툰 스타일의 충격과 이펙트 스프라이트 12개. 다크 인터페이스용, 짙은 청록 팔레트에 아이스 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    카툰2 파일199 kB
  • 체크무늬 배경에 겹쳐 놓은 가로 상태 바 세 개. 체력, 마나, 스태미나가 서로 다른 양까지 차 있고 아래에 10칸 분할 바와 더 작은 바 세 개가 있습니다CC-BY-4.0

    Aqua HUD 바 — 체력, 마나, 스태미나

    유리질 청록의 HUD 바 스프라이트 16개. 표준·슬림·세로 프레임에 각각 광택 채움 세 가지, 분할·고스트·실드 변형까지. SVG와 투명 PNG.

    카툰2 파일45 kB
  • Aqua 계열의 헤드업 디스플레이 프레임(카툰) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Aqua HUD 프레임

    카툰 스타일의 헤드업 디스플레이 프레임 16개. 다크 인터페이스용, 짙은 청록 팔레트에 아이스 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    카툰2 파일118 kB
  • Aqua 계열의 키 표시 스프라이트(카툰) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Aqua 키 표시

    카툰 스타일의 키 표시 스프라이트 16개. 다크 인터페이스용, 짙은 청록 팔레트에 아이스 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    카툰2 파일123 kB
  • 체크무늬 배경에 놓인 정사각형 인벤토리 칸의 한 줄. 빈 칸, 호버, 모서리 표식이 있는 선택, 대각선 빗금의 잠김 상태에 이어 색상 희귀도 프레임과 여덟 칸 그리드가 놓여 있습니다CC-BY-4.0

    Aqua 인벤토리 칸 — 64px 그리드

    유리질 청록의 64×64 인벤토리 칸 13개. 빈 칸, 호버, 선택, 잠김, 거부, 놓기 상태와 원형·육각 장비 칸, 핫바, 희귀도 프레임 세 종류.

    카툰3 파일150 kB
  • Aqua 계열의 순위표와 업적 부품(카툰) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Aqua 순위표

    카툰 스타일의 순위표와 업적 부품 12개. 다크 인터페이스용, 짙은 청록 팔레트에 아이스 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    카툰2 파일144 kB
  • Aqua 계열의 스테이지 선택과 지도 조각(카툰) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Aqua 스테이지 선택

    카툰 스타일의 스테이지 선택과 지도 조각 12개. 다크 인터페이스용, 짙은 청록 팔레트에 아이스 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    카툰2 파일86 kB
  • Aqua 계열의 로딩과 대기 표시(카툰) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Aqua 로딩

    카툰 스타일의 로딩과 대기 표시 20개. 다크 인터페이스용, 짙은 청록 팔레트에 아이스 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    카툰2 파일112 kB
  • Aqua 계열의 맵 마커와 월드 표시(카툰) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Aqua 맵 마커

    카툰 스타일의 맵 마커와 월드 표시 12개. 다크 인터페이스용, 짙은 청록 팔레트에 아이스 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    카툰2 파일166 kB
  • 유리질 청록 타일 위의 선화 게임 메뉴 아이콘 57개. 크게 보여 주고, 시트에 배열하고, 다시 실제 크기 24픽셀로 표시했습니다CC-BY-4.0

    Aqua 메뉴 아이콘 — 24px 선화 세트

    유리질 청록의 단색 선화 메뉴 아이콘 57개, 24×24 그리드. 재생, 일시정지, 설정 외 54개. 시트와 개별 파일, 투명 PNG 포함.

    카툰2 파일275 kB
  • Aqua 계열의 모달 창과 시스템 알림(카툰) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Aqua 모달 창

    카툰 스타일의 모달 창과 시스템 알림 15개. 다크 인터페이스용, 짙은 청록 팔레트에 아이스 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    카툰2 파일144 kB
  • Aqua 계열의 내비게이션과 입력 컴포넌트(카툰) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Aqua 내비게이션 키트

    카툰 스타일의 내비게이션과 입력 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 짙은 청록 팔레트에 아이스 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    카툰2 파일80 kB
  • Aqua 계열의 파티와 편성 부품(카툰) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Aqua 파티 UI

    카툰 스타일의 파티와 편성 부품 13개. 다크 인터페이스용, 짙은 청록 팔레트에 아이스 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    카툰2 파일187 kB
  • Aqua 계열의 진행과 보상 컴포넌트(카툰) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Aqua 진행 키트

    카툰 스타일의 진행과 보상 컴포넌트 20개. 다크 인터페이스용, 짙은 청록 팔레트에 아이스 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    카툰2 파일134 kB
  • Aqua 계열의 퀘스트 일지와 목표 부품(카툰) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Aqua 퀘스트 일지

    카툰 스타일의 퀘스트 일지와 목표 부품 13개. 다크 인터페이스용, 짙은 청록 팔레트에 아이스 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    카툰2 파일113 kB
  • Aqua 계열의 상점과 경제 부품(카툰) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Aqua 상점 UI

    카툰 스타일의 상점과 경제 부품 12개. 다크 인터페이스용, 짙은 청록 팔레트에 아이스 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    카툰2 파일107 kB
  • Aqua 계열의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시(카툰) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Aqua 상태 효과

    카툰 스타일의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시 12개. 다크 인터페이스용, 짙은 청록 팔레트에 아이스 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    카툰2 파일124 kB
  • Aqua 계열의 반복 표면 텍스처(카툰) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Aqua 심리스 텍스처

    카툰 스타일의 반복 표면 텍스처 20개. 다크 인터페이스용, 짙은 청록 팔레트에 아이스 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    카툰2 파일1.4 MB
  • Aqua 계열의 바닥 타일(카툰) 58개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Aqua 타일셋 — 바닥 타일

    카툰 스타일의 바닥 타일 58개. 다크 인터페이스용, 짙은 청록 팔레트에 아이스 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    카툰2 파일422 kB
  • Aqua 계열의 튜토리얼 안내 표시(카툰) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Aqua 튜토리얼 UI

    카툰 스타일의 튜토리얼 안내 표시 12개. 다크 인터페이스용, 짙은 청록 팔레트에 아이스 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    카툰2 파일138 kB
  • 체크무늬 배경의 설정 컨트롤 — 빈 체크박스와 체크된 체크박스, 선택되지 않은 라디오와 선택된 라디오, 꺼짐과 켜짐 토글, 그리고 손잡이가 달린 슬라이더 트랙CC-BY-4.0

    Aqua 컨트롤 — 체크박스, 토글, 슬라이더

    유리질 청록의 인터페이스 컨트롤 19개. 체크박스, 라디오, 토글, 슬라이더, 스테퍼이며 켜짐·꺼짐·부분·비활성을 색이 아니라 형태로 구분합니다.

    카툰3 파일82 kB
  • Arcade 환경 SFX 세트의 8비트 효과음 3개를 모두 늘어놓은 파형 스트립. 각 소리에 이름과 길이를 표시했습니다CC0-1.0

    Arcade 환경 SFX

    아무 일도 없는 장소를 위한 8비트 심리스 루프 3개. 사각파와 펄스파를 5비트 크러셔에 통과시켰습니다. WAV 마스터와 OGG.

    sfx3 사운드419 kB
  • Arcade 게임플레이 SFX 세트의 8비트 효과음 6개를 모두 늘어놓은 파형 스트립. 각 소리에 이름과 길이를 표시했습니다CC0-1.0

    Arcade 게임플레이 SFX

    이벤트가 내는 소리를 위한 8비트 원샷 6개. 사각파와 펄스파를 5비트 크러셔에 통과시켰습니다. WAV 마스터와 OGG.

    sfx6 사운드74 kB
  • Arcade 음악 루프와 스템 4개를 늘어놓은 파형 스트립. 각 트랙에 이름과 길이를 표시했습니다CC0-1.0

    Arcade — Arcade 루프

    가단조 에올리안의 심리스 루프, 151.999 BPM, 6.3초. 풀 믹스와 함께 분리된 스템 4개. 자유롭게 겹쳐 쓰세요. WAV 마스터와 OGG.

    music5 사운드2.4 MB
  • Arcade 인터페이스 SFX 세트의 8비트 효과음 6개를 모두 늘어놓은 파형 스트립. 각 소리에 이름과 길이를 표시했습니다CC0-1.0

    Arcade 인터페이스 SFX

    인터페이스가 내는 소리를 위한 8비트 원샷 6개. 사각파와 펄스파를 5비트 크러셔에 통과시켰습니다. WAV 마스터와 OGG.

    sfx6 사운드48 kB
  • Arcade 변주 SFX 세트의 8비트 효과음 11개를 모두 늘어놓은 파형 스트립. 각 소리에 이름과 길이를 표시했습니다CC0-1.0

    Arcade 변주 SFX

    반복해서 울리는 한 이벤트의 8비트 테이크 11개. 사각파와 펄스파를 5비트 크러셔에 통과시켰습니다. WAV 마스터와 OGG.

    sfx11 사운드98 kB
  • Basalt 계열의 배경과 오버레이 요소(로우폴리) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Basalt 배경화면

    로우폴리 스타일의 배경과 오버레이 요소 13개. 다크 인터페이스용, 잿빛 회색 팔레트에 마그마 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    로우폴리2 파일291 kB
  • Basalt 계열의 카드와 알림 컴포넌트(로우폴리) 18개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Basalt 카드 프레임

    로우폴리 스타일의 카드와 알림 컴포넌트 18개. 다크 인터페이스용, 잿빛 회색 팔레트에 마그마 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    로우폴리2 파일243 kB
  • Basalt 계열의 캐릭터 시트와 능력치 부품(로우폴리) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Basalt 캐릭터 시트

    로우폴리 스타일의 캐릭터 시트와 능력치 부품 12개. 다크 인터페이스용, 잿빛 회색 팔레트에 마그마 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    로우폴리2 파일166 kB
  • Basalt 계열의 제작과 레시피 부품(로우폴리) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Basalt 제작 UI

    로우폴리 스타일의 제작과 레시피 부품 13개. 다크 인터페이스용, 잿빛 회색 팔레트에 마그마 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    로우폴리2 파일56 kB
  • Basalt 계열의 마우스 커서(로우폴리) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Basalt 커서

    로우폴리 스타일의 마우스 커서 12개. 다크 인터페이스용, 잿빛 회색 팔레트에 마그마 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    로우폴리2 파일45 kB
  • Basalt 계열의 대화 컴포넌트(로우폴리) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Basalt 대화 키트

    로우폴리 스타일의 대화 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 잿빛 회색 팔레트에 마그마 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    로우폴리2 파일147 kB
  • Basalt 계열의 문장, 휘장, 계급장(로우폴리) 26개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Basalt 엠블럼

    로우폴리 스타일의 문장, 휘장, 계급장 26개. 다크 인터페이스용, 잿빛 회색 팔레트에 마그마 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    로우폴리2 파일441 kB
  • Basalt 계열의 충격과 이펙트 스프라이트(로우폴리) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Basalt 타격 이펙트

    로우폴리 스타일의 충격과 이펙트 스프라이트 12개. 다크 인터페이스용, 잿빛 회색 팔레트에 마그마 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    로우폴리2 파일129 kB
  • 체크무늬 배경에 겹쳐 놓은 가로 상태 바 세 개. 체력, 마나, 스태미나가 서로 다른 양까지 차 있고 아래에 7칸 분할 바와 더 작은 바 세 개가 있습니다CC-BY-4.0

    Basalt HUD 바 — 체력, 마나, 스태미나

    화산암의 HUD 바 스프라이트 16개. 표준·슬림·세로 프레임에 각각 띠 채움 세 가지, 분할·고스트·실드 변형까지. SVG와 투명 PNG.

    로우폴리2 파일42 kB
  • Basalt 계열의 헤드업 디스플레이 프레임(로우폴리) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Basalt HUD 프레임

    로우폴리 스타일의 헤드업 디스플레이 프레임 16개. 다크 인터페이스용, 잿빛 회색 팔레트에 마그마 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    로우폴리2 파일101 kB
  • Basalt 계열의 키 표시 스프라이트(로우폴리) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Basalt 키 표시

    로우폴리 스타일의 키 표시 스프라이트 16개. 다크 인터페이스용, 잿빛 회색 팔레트에 마그마 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    로우폴리2 파일108 kB
  • 체크무늬 배경에 놓인 정사각형 인벤토리 칸의 한 줄. 빈 칸, 호버, 모서리 표식이 있는 선택, 대각선 빗금의 잠김 상태에 이어 색상 희귀도 프레임과 여덟 칸 그리드가 놓여 있습니다CC-BY-4.0

    Basalt 인벤토리 칸 — 80px 그리드

    화산암의 80×80 인벤토리 칸 13개. 빈 칸, 호버, 선택, 잠김, 거부, 놓기 상태와 원형·육각 장비 칸, 핫바, 희귀도 프레임 세 종류.

    로우폴리3 파일93 kB
  • Basalt 계열의 순위표와 업적 부품(로우폴리) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Basalt 순위표

    로우폴리 스타일의 순위표와 업적 부품 12개. 다크 인터페이스용, 잿빛 회색 팔레트에 마그마 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    로우폴리2 파일138 kB
  • Basalt 계열의 스테이지 선택과 지도 조각(로우폴리) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Basalt 스테이지 선택

    로우폴리 스타일의 스테이지 선택과 지도 조각 12개. 다크 인터페이스용, 잿빛 회색 팔레트에 마그마 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    로우폴리2 파일57 kB
  • Basalt 계열의 로딩과 대기 표시(로우폴리) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Basalt 로딩

    로우폴리 스타일의 로딩과 대기 표시 20개. 다크 인터페이스용, 잿빛 회색 팔레트에 마그마 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    로우폴리2 파일57 kB
  • Basalt 계열의 맵 마커와 월드 표시(로우폴리) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Basalt 맵 마커

    로우폴리 스타일의 맵 마커와 월드 표시 12개. 다크 인터페이스용, 잿빛 회색 팔레트에 마그마 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    로우폴리2 파일125 kB
  • Basalt 계열의 모달 창과 시스템 알림(로우폴리) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Basalt 모달 창

    로우폴리 스타일의 모달 창과 시스템 알림 15개. 다크 인터페이스용, 잿빛 회색 팔레트에 마그마 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    로우폴리2 파일162 kB
  • Basalt 계열의 내비게이션과 입력 컴포넌트(로우폴리) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Basalt 내비게이션 키트

    로우폴리 스타일의 내비게이션과 입력 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 잿빛 회색 팔레트에 마그마 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    로우폴리2 파일74 kB
  • Basalt 계열의 파티와 편성 부품(로우폴리) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Basalt 파티 UI

    로우폴리 스타일의 파티와 편성 부품 13개. 다크 인터페이스용, 잿빛 회색 팔레트에 마그마 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    로우폴리2 파일117 kB
  • Basalt 계열의 진행과 보상 컴포넌트(로우폴리) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Basalt 진행 키트

    로우폴리 스타일의 진행과 보상 컴포넌트 20개. 다크 인터페이스용, 잿빛 회색 팔레트에 마그마 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    로우폴리2 파일143 kB
  • Basalt 계열의 퀘스트 일지와 목표 부품(로우폴리) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Basalt 퀘스트 일지

    로우폴리 스타일의 퀘스트 일지와 목표 부품 13개. 다크 인터페이스용, 잿빛 회색 팔레트에 마그마 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    로우폴리2 파일98 kB
  • Basalt 계열의 상점과 경제 부품(로우폴리) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Basalt 상점 UI

    로우폴리 스타일의 상점과 경제 부품 12개. 다크 인터페이스용, 잿빛 회색 팔레트에 마그마 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    로우폴리2 파일98 kB
  • Basalt 계열의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시(로우폴리) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Basalt 상태 효과

    로우폴리 스타일의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시 12개. 다크 인터페이스용, 잿빛 회색 팔레트에 마그마 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    로우폴리2 파일98 kB
  • Basalt 계열의 반복 표면 텍스처(로우폴리) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Basalt 심리스 텍스처

    로우폴리 스타일의 반복 표면 텍스처 20개. 다크 인터페이스용, 잿빛 회색 팔레트에 마그마 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    로우폴리2 파일1.2 MB
  • Basalt 계열의 바닥 타일(로우폴리) 58개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Basalt 타일셋 — 바닥 타일

    로우폴리 스타일의 바닥 타일 58개. 다크 인터페이스용, 잿빛 회색 팔레트에 마그마 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    로우폴리2 파일454 kB
  • Basalt 계열의 튜토리얼 안내 표시(로우폴리) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Basalt 튜토리얼 UI

    로우폴리 스타일의 튜토리얼 안내 표시 12개. 다크 인터페이스용, 잿빛 회색 팔레트에 마그마 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    로우폴리2 파일141 kB
  • Bitrush 계열의 배경과 오버레이 요소(Y2K) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Bitrush 배경화면

    Y2K 스타일의 배경과 오버레이 요소 13개. 다크 인터페이스용, 먹빛 검정 팔레트에 시그널 옐로 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    Y2K2 파일66 kB
  • Bitrush 계열의 카드와 알림 컴포넌트(Y2K) 18개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Bitrush 카드 프레임

    Y2K 스타일의 카드와 알림 컴포넌트 18개. 다크 인터페이스용, 먹빛 검정 팔레트에 시그널 옐로 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    Y2K2 파일150 kB
  • Bitrush 계열의 캐릭터 시트와 능력치 부품(Y2K) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Bitrush 캐릭터 시트

    Y2K 스타일의 캐릭터 시트와 능력치 부품 12개. 다크 인터페이스용, 먹빛 검정 팔레트에 시그널 옐로 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    Y2K2 파일131 kB
  • Bitrush 계열의 제작과 레시피 부품(Y2K) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Bitrush 제작 UI

    Y2K 스타일의 제작과 레시피 부품 13개. 다크 인터페이스용, 먹빛 검정 팔레트에 시그널 옐로 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    Y2K2 파일51 kB
  • Bitrush 계열의 마우스 커서(Y2K) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Bitrush 커서

    Y2K 스타일의 마우스 커서 12개. 다크 인터페이스용, 먹빛 검정 팔레트에 시그널 옐로 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    Y2K2 파일49 kB
  • Bitrush 계열의 대화 컴포넌트(Y2K) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Bitrush 대화 키트

    Y2K 스타일의 대화 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 먹빛 검정 팔레트에 시그널 옐로 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    Y2K2 파일91 kB
  • Bitrush 계열의 문장, 휘장, 계급장(Y2K) 26개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Bitrush 엠블럼

    Y2K 스타일의 문장, 휘장, 계급장 26개. 다크 인터페이스용, 먹빛 검정 팔레트에 시그널 옐로 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    Y2K2 파일474 kB
  • Bitrush 계열의 충격과 이펙트 스프라이트(Y2K) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Bitrush 타격 이펙트

    Y2K 스타일의 충격과 이펙트 스프라이트 12개. 다크 인터페이스용, 먹빛 검정 팔레트에 시그널 옐로 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    Y2K2 파일190 kB
  • Bitrush 계열의 HUD 프레임(Y2K) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Bitrush HUD 프레임 세트

    Y2K 스타일의 HUD 프레임 12개. 다크 인터페이스용, 먹빛 검정 팔레트에 시그널 옐로 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    Y2K2 파일129 kB
  • Bitrush 계열의 헤드업 디스플레이 프레임(Y2K) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Bitrush HUD 프레임

    Y2K 스타일의 헤드업 디스플레이 프레임 16개. 다크 인터페이스용, 먹빛 검정 팔레트에 시그널 옐로 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    Y2K2 파일88 kB
  • Bitrush 계열의 키 표시 스프라이트(Y2K) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Bitrush 키 표시

    Y2K 스타일의 키 표시 스프라이트 16개. 다크 인터페이스용, 먹빛 검정 팔레트에 시그널 옐로 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    Y2K2 파일93 kB
  • 체크무늬 배경에 놓인 정사각형 인벤토리 칸의 한 줄. 빈 칸, 호버, 모서리 표식이 있는 선택, 대각선 빗금의 잠김 상태에 이어 색상 희귀도 프레임과 여덟 칸 그리드가 놓여 있습니다CC0-1.0

    Bitrush 인벤토리 칸 — 64px 그리드

    Y2K 포스터의 64×64 인벤토리 칸 13개. 빈 칸, 호버, 선택, 잠김, 거부, 놓기 상태와 원형·육각 장비 칸, 핫바, 희귀도 프레임 세 종류.

    Y2K3 파일71 kB
  • Bitrush 계열의 순위표와 업적 부품(Y2K) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Bitrush 순위표

    Y2K 스타일의 순위표와 업적 부품 12개. 다크 인터페이스용, 먹빛 검정 팔레트에 시그널 옐로 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    Y2K2 파일64 kB
  • Bitrush 계열의 스테이지 선택과 지도 조각(Y2K) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Bitrush 스테이지 선택

    Y2K 스타일의 스테이지 선택과 지도 조각 12개. 다크 인터페이스용, 먹빛 검정 팔레트에 시그널 옐로 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    Y2K2 파일83 kB
  • Bitrush 계열의 로딩과 대기 표시(Y2K) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Bitrush 로딩

    Y2K 스타일의 로딩과 대기 표시 20개. 다크 인터페이스용, 먹빛 검정 팔레트에 시그널 옐로 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    Y2K2 파일92 kB
  • Bitrush 계열의 맵 마커와 월드 표시(Y2K) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Bitrush 맵 마커

    Y2K 스타일의 맵 마커와 월드 표시 12개. 다크 인터페이스용, 먹빛 검정 팔레트에 시그널 옐로 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    Y2K2 파일176 kB
  • Bitrush 계열의 모달 창과 시스템 알림(Y2K) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Bitrush 모달 창

    Y2K 스타일의 모달 창과 시스템 알림 15개. 다크 인터페이스용, 먹빛 검정 팔레트에 시그널 옐로 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    Y2K2 파일60 kB
  • Bitrush 계열의 내비게이션과 입력 컴포넌트(Y2K) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Bitrush 내비게이션 키트

    Y2K 스타일의 내비게이션과 입력 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 먹빛 검정 팔레트에 시그널 옐로 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    Y2K2 파일42 kB
  • Bitrush 계열의 파티와 편성 부품(Y2K) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Bitrush 파티 UI

    Y2K 스타일의 파티와 편성 부품 13개. 다크 인터페이스용, 먹빛 검정 팔레트에 시그널 옐로 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    Y2K2 파일87 kB
  • Bitrush 계열의 진행과 보상 컴포넌트(Y2K) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Bitrush 진행 키트

    Y2K 스타일의 진행과 보상 컴포넌트 20개. 다크 인터페이스용, 먹빛 검정 팔레트에 시그널 옐로 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    Y2K2 파일120 kB
  • Bitrush 계열의 퀘스트 일지와 목표 부품(Y2K) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Bitrush 퀘스트 일지

    Y2K 스타일의 퀘스트 일지와 목표 부품 13개. 다크 인터페이스용, 먹빛 검정 팔레트에 시그널 옐로 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    Y2K2 파일70 kB
  • Bitrush 계열의 상점과 경제 부품(Y2K) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Bitrush 상점 UI

    Y2K 스타일의 상점과 경제 부품 12개. 다크 인터페이스용, 먹빛 검정 팔레트에 시그널 옐로 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    Y2K2 파일55 kB
  • Bitrush 계열의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시(Y2K) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Bitrush 상태 효과

    Y2K 스타일의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시 12개. 다크 인터페이스용, 먹빛 검정 팔레트에 시그널 옐로 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    Y2K2 파일90 kB
  • Bitrush 계열의 튜토리얼 안내 표시(Y2K) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Bitrush 튜토리얼 UI

    Y2K 스타일의 튜토리얼 안내 표시 12개. 다크 인터페이스용, 먹빛 검정 팔레트에 시그널 옐로 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    Y2K2 파일108 kB
  • Blocks 계열의 배경과 오버레이 요소(복셀) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Blocks 배경화면

    복셀 스타일의 배경과 오버레이 요소 13개. 다크 인터페이스용, 차가운 돌색 팔레트에 시그널 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    복셀2 파일52 kB
  • Blocks 계열의 카드와 알림 컴포넌트(복셀) 18개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Blocks 카드 프레임

    복셀 스타일의 카드와 알림 컴포넌트 18개. 다크 인터페이스용, 차가운 돌색 팔레트에 시그널 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    복셀2 파일65 kB
  • Blocks 계열의 캐릭터 시트와 능력치 부품(복셀) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Blocks 캐릭터 시트

    복셀 스타일의 캐릭터 시트와 능력치 부품 12개. 다크 인터페이스용, 차가운 돌색 팔레트에 시그널 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    복셀2 파일52 kB
  • Blocks 계열의 제작과 레시피 부품(복셀) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Blocks 제작 UI

    복셀 스타일의 제작과 레시피 부품 13개. 다크 인터페이스용, 차가운 돌색 팔레트에 시그널 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    복셀2 파일28 kB
  • Blocks 계열의 마우스 커서(복셀) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Blocks 커서

    복셀 스타일의 마우스 커서 12개. 다크 인터페이스용, 차가운 돌색 팔레트에 시그널 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    복셀2 파일26 kB
  • Blocks 계열의 대화 컴포넌트(복셀) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Blocks 대화 키트

    복셀 스타일의 대화 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 차가운 돌색 팔레트에 시그널 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    복셀2 파일43 kB
  • Blocks 계열의 문장, 휘장, 계급장(복셀) 26개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Blocks 엠블럼

    복셀 스타일의 문장, 휘장, 계급장 26개. 다크 인터페이스용, 차가운 돌색 팔레트에 시그널 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    복셀2 파일98 kB
  • Blocks 계열의 충격과 이펙트 스프라이트(복셀) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Blocks 타격 이펙트

    복셀 스타일의 충격과 이펙트 스프라이트 12개. 다크 인터페이스용, 차가운 돌색 팔레트에 시그널 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    복셀2 파일43 kB
  • 체크무늬 배경에 겹쳐 놓은 가로 상태 바 세 개. 체력, 마나, 스태미나가 서로 다른 양까지 차 있고 아래에 8칸 분할 바와 더 작은 바 세 개가 있습니다CC0-1.0

    Blocks HUD 바 — 체력, 마나, 스태미나

    투박한 복셀의 HUD 바 스프라이트 16개. 표준·슬림·세로 프레임에 각각 눈금 채움 세 가지, 분할·고스트·실드 변형까지. SVG와 투명 PNG.

    복셀2 파일28 kB
  • Blocks 계열의 헤드업 디스플레이 프레임(복셀) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Blocks HUD 프레임

    복셀 스타일의 헤드업 디스플레이 프레임 16개. 다크 인터페이스용, 차가운 돌색 팔레트에 시그널 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    복셀2 파일38 kB
  • Blocks 계열의 키 표시 스프라이트(복셀) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Blocks 키 표시

    복셀 스타일의 키 표시 스프라이트 16개. 다크 인터페이스용, 차가운 돌색 팔레트에 시그널 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    복셀2 파일34 kB
  • 체크무늬 배경에 놓인 정사각형 인벤토리 칸의 한 줄. 빈 칸, 호버, 모서리 표식이 있는 선택, 대각선 빗금의 잠김 상태에 이어 색상 희귀도 프레임과 여덟 칸 그리드가 놓여 있습니다CC0-1.0

    Blocks 인벤토리 칸 — 72px 그리드

    투박한 복셀의 72×72 인벤토리 칸 13개. 빈 칸, 호버, 선택, 잠김, 거부, 놓기 상태와 원형·육각 장비 칸, 핫바, 희귀도 프레임 세 종류.

    복셀3 파일33 kB
  • Blocks 계열의 순위표와 업적 부품(복셀) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Blocks 순위표

    복셀 스타일의 순위표와 업적 부품 12개. 다크 인터페이스용, 차가운 돌색 팔레트에 시그널 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    복셀2 파일40 kB
  • Blocks 계열의 스테이지 선택과 지도 조각(복셀) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Blocks 스테이지 선택

    복셀 스타일의 스테이지 선택과 지도 조각 12개. 다크 인터페이스용, 차가운 돌색 팔레트에 시그널 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    복셀2 파일31 kB
  • Blocks 계열의 로딩과 대기 표시(복셀) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Blocks 로딩

    복셀 스타일의 로딩과 대기 표시 20개. 다크 인터페이스용, 차가운 돌색 팔레트에 시그널 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    복셀2 파일43 kB
  • Blocks 계열의 맵 마커와 월드 표시(복셀) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Blocks 맵 마커

    복셀 스타일의 맵 마커와 월드 표시 12개. 다크 인터페이스용, 차가운 돌색 팔레트에 시그널 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    복셀2 파일37 kB
  • Blocks 계열의 모달 창과 시스템 알림(복셀) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Blocks 모달 창

    복셀 스타일의 모달 창과 시스템 알림 15개. 다크 인터페이스용, 차가운 돌색 팔레트에 시그널 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    복셀2 파일44 kB
  • Blocks 계열의 내비게이션과 입력 컴포넌트(복셀) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Blocks 내비게이션 키트

    복셀 스타일의 내비게이션과 입력 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 차가운 돌색 팔레트에 시그널 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    복셀2 파일31 kB
  • Blocks 계열의 파티와 편성 부품(복셀) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Blocks 파티 UI

    복셀 스타일의 파티와 편성 부품 13개. 다크 인터페이스용, 차가운 돌색 팔레트에 시그널 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    복셀2 파일44 kB
  • Blocks 계열의 진행과 보상 컴포넌트(복셀) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Blocks 진행 키트

    복셀 스타일의 진행과 보상 컴포넌트 20개. 다크 인터페이스용, 차가운 돌색 팔레트에 시그널 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    복셀2 파일50 kB
  • Blocks 계열의 퀘스트 일지와 목표 부품(복셀) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Blocks 퀘스트 일지

    복셀 스타일의 퀘스트 일지와 목표 부품 13개. 다크 인터페이스용, 차가운 돌색 팔레트에 시그널 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    복셀2 파일36 kB
  • Blocks 계열의 상점과 경제 부품(복셀) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Blocks 상점 UI

    복셀 스타일의 상점과 경제 부품 12개. 다크 인터페이스용, 차가운 돌색 팔레트에 시그널 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    복셀2 파일34 kB
  • Blocks 계열의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시(복셀) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Blocks 상태 효과

    복셀 스타일의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시 12개. 다크 인터페이스용, 차가운 돌색 팔레트에 시그널 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    복셀2 파일29 kB
  • Blocks 계열의 반복 표면 텍스처(복셀) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Blocks 심리스 텍스처

    복셀 스타일의 반복 표면 텍스처 20개. 다크 인터페이스용, 차가운 돌색 팔레트에 시그널 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    복셀2 파일220 kB
  • Blocks 계열의 바닥 타일(복셀) 58개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Blocks 타일셋 — 바닥 타일

    복셀 스타일의 바닥 타일 58개. 다크 인터페이스용, 차가운 돌색 팔레트에 시그널 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    복셀2 파일194 kB
  • Blocks 계열의 튜토리얼 안내 표시(복셀) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Blocks 튜토리얼 UI

    복셀 스타일의 튜토리얼 안내 표시 12개. 다크 인터페이스용, 차가운 돌색 팔레트에 시그널 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    복셀2 파일38 kB
  • Bunker 계열의 배경과 오버레이 요소(필드 키트) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Bunker 배경화면

    필드 키트 스타일의 배경과 오버레이 요소 13개. 다크 인터페이스용, 필드 올리브 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일73 kB
  • Bunker 계열의 카드와 알림 컴포넌트(필드 키트) 18개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Bunker 카드 프레임

    필드 키트 스타일의 카드와 알림 컴포넌트 18개. 다크 인터페이스용, 필드 올리브 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일191 kB
  • Bunker 계열의 캐릭터 시트와 능력치 부품(필드 키트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Bunker 캐릭터 시트

    필드 키트 스타일의 캐릭터 시트와 능력치 부품 12개. 다크 인터페이스용, 필드 올리브 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일173 kB
  • Bunker 계열의 제작과 레시피 부품(필드 키트) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Bunker 제작 UI

    필드 키트 스타일의 제작과 레시피 부품 13개. 다크 인터페이스용, 필드 올리브 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일62 kB
  • Bunker 계열의 마우스 커서(필드 키트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Bunker 커서

    필드 키트 스타일의 마우스 커서 12개. 다크 인터페이스용, 필드 올리브 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일53 kB
  • Bunker 계열의 대화 컴포넌트(필드 키트) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Bunker 대화 키트

    필드 키트 스타일의 대화 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 필드 올리브 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일110 kB
  • Bunker 계열의 문장, 휘장, 계급장(필드 키트) 26개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Bunker 엠블럼

    필드 키트 스타일의 문장, 휘장, 계급장 26개. 다크 인터페이스용, 필드 올리브 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일490 kB
  • Bunker 계열의 충격과 이펙트 스프라이트(필드 키트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Bunker 타격 이펙트

    필드 키트 스타일의 충격과 이펙트 스프라이트 12개. 다크 인터페이스용, 필드 올리브 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일205 kB
  • 체크무늬 배경에 겹쳐 놓은 가로 상태 바 세 개. 체력, 마나, 스태미나가 서로 다른 양까지 차 있고 아래에 12칸 분할 바와 더 작은 바 세 개가 있습니다CC-BY-4.0

    Bunker HUD 바 — 체력, 마나, 스태미나

    올리브 필드의 HUD 바 스프라이트 16개. 표준·슬림·세로 프레임에 각각 빈 코어 채움 세 가지, 분할·고스트·실드 변형까지. SVG와 투명 PNG.

    필드 키트2 파일30 kB
  • Bunker 계열의 HUD 프레임(필드 키트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Bunker HUD 프레임 세트

    필드 키트 스타일의 HUD 프레임 12개. 다크 인터페이스용, 필드 올리브 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일136 kB
  • Bunker 계열의 헤드업 디스플레이 프레임(필드 키트) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Bunker HUD 프레임

    필드 키트 스타일의 헤드업 디스플레이 프레임 16개. 다크 인터페이스용, 필드 올리브 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일102 kB
  • Bunker 계열의 키 표시 스프라이트(필드 키트) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Bunker 키 표시

    필드 키트 스타일의 키 표시 스프라이트 16개. 다크 인터페이스용, 필드 올리브 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일103 kB
  • 체크무늬 배경에 놓인 정사각형 인벤토리 칸의 한 줄. 빈 칸, 호버, 모서리 표식이 있는 선택, 대각선 빗금의 잠김 상태에 이어 색상 희귀도 프레임과 여덟 칸 그리드가 놓여 있습니다CC-BY-4.0

    Bunker 인벤토리 칸 — 64px 그리드

    올리브 필드의 64×64 인벤토리 칸 13개. 빈 칸, 호버, 선택, 잠김, 거부, 놓기 상태와 원형·육각 장비 칸, 핫바, 희귀도 프레임 세 종류.

    필드 키트3 파일100 kB
  • Bunker 계열의 순위표와 업적 부품(필드 키트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Bunker 순위표

    필드 키트 스타일의 순위표와 업적 부품 12개. 다크 인터페이스용, 필드 올리브 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일89 kB
  • Bunker 계열의 스테이지 선택과 지도 조각(필드 키트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Bunker 스테이지 선택

    필드 키트 스타일의 스테이지 선택과 지도 조각 12개. 다크 인터페이스용, 필드 올리브 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일90 kB
  • Bunker 계열의 로딩과 대기 표시(필드 키트) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Bunker 로딩

    필드 키트 스타일의 로딩과 대기 표시 20개. 다크 인터페이스용, 필드 올리브 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일102 kB
  • Bunker 계열의 맵 마커와 월드 표시(필드 키트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Bunker 맵 마커

    필드 키트 스타일의 맵 마커와 월드 표시 12개. 다크 인터페이스용, 필드 올리브 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일186 kB
  • Bunker 계열의 모달 창과 시스템 알림(필드 키트) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Bunker 모달 창

    필드 키트 스타일의 모달 창과 시스템 알림 15개. 다크 인터페이스용, 필드 올리브 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일84 kB
  • Bunker 계열의 내비게이션과 입력 컴포넌트(필드 키트) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Bunker 내비게이션 키트

    필드 키트 스타일의 내비게이션과 입력 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 필드 올리브 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일54 kB
  • Bunker 계열의 파티와 편성 부품(필드 키트) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Bunker 파티 UI

    필드 키트 스타일의 파티와 편성 부품 13개. 다크 인터페이스용, 필드 올리브 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일124 kB
  • Bunker 계열의 진행과 보상 컴포넌트(필드 키트) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Bunker 진행 키트

    필드 키트 스타일의 진행과 보상 컴포넌트 20개. 다크 인터페이스용, 필드 올리브 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일133 kB
  • Bunker 계열의 퀘스트 일지와 목표 부품(필드 키트) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Bunker 퀘스트 일지

    필드 키트 스타일의 퀘스트 일지와 목표 부품 13개. 다크 인터페이스용, 필드 올리브 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일83 kB
  • Bunker 계열의 상점과 경제 부품(필드 키트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Bunker 상점 UI

    필드 키트 스타일의 상점과 경제 부품 12개. 다크 인터페이스용, 필드 올리브 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일72 kB
  • Bunker 계열의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시(필드 키트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Bunker 상태 효과

    필드 키트 스타일의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시 12개. 다크 인터페이스용, 필드 올리브 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일102 kB
  • Bunker 계열의 튜토리얼 안내 표시(필드 키트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Bunker 튜토리얼 UI

    필드 키트 스타일의 튜토리얼 안내 표시 12개. 다크 인터페이스용, 필드 올리브 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일125 kB
  • 체크무늬 배경의 설정 컨트롤 — 빈 체크박스와 체크된 체크박스, 선택되지 않은 라디오와 선택된 라디오, 꺼짐과 켜짐 토글, 그리고 손잡이가 달린 슬라이더 트랙CC-BY-4.0

    Bunker 컨트롤 — 체크박스, 토글, 슬라이더

    올리브 필드의 인터페이스 컨트롤 19개. 체크박스, 라디오, 토글, 슬라이더, 스테퍼이며 켜짐·꺼짐·부분·비활성을 색이 아니라 형태로 구분합니다.

    필드 키트3 파일71 kB
  • Byte 계열의 배경과 오버레이 요소(픽셀 아트) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Byte 배경화면

    픽셀 아트 스타일의 배경과 오버레이 요소 13개. 라이트 인터페이스용, 차가운 뼈색 팔레트에 시그널 청록 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    픽셀 아트2 파일37 kB
  • Byte 계열의 카드와 알림 컴포넌트(픽셀 아트) 18개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Byte 카드 프레임

    픽셀 아트 스타일의 카드와 알림 컴포넌트 18개. 라이트 인터페이스용, 차가운 뼈색 팔레트에 시그널 청록 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    픽셀 아트2 파일74 kB
  • Byte 계열의 캐릭터 시트와 능력치 부품(픽셀 아트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Byte 캐릭터 시트

    픽셀 아트 스타일의 캐릭터 시트와 능력치 부품 12개. 라이트 인터페이스용, 차가운 뼈색 팔레트에 시그널 청록 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    픽셀 아트2 파일55 kB
  • Byte 계열의 제작과 레시피 부품(픽셀 아트) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Byte 제작 UI

    픽셀 아트 스타일의 제작과 레시피 부품 13개. 라이트 인터페이스용, 차가운 뼈색 팔레트에 시그널 청록 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    픽셀 아트2 파일31 kB
  • Byte 계열의 마우스 커서(픽셀 아트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Byte 커서

    픽셀 아트 스타일의 마우스 커서 12개. 라이트 인터페이스용, 차가운 뼈색 팔레트에 시그널 청록 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    픽셀 아트2 파일27 kB
  • Byte 계열의 대화 컴포넌트(픽셀 아트) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Byte 대화 키트

    픽셀 아트 스타일의 대화 컴포넌트 15개. 라이트 인터페이스용, 차가운 뼈색 팔레트에 시그널 청록 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    픽셀 아트2 파일45 kB
  • Byte 계열의 문장, 휘장, 계급장(픽셀 아트) 26개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Byte 엠블럼

    픽셀 아트 스타일의 문장, 휘장, 계급장 26개. 라이트 인터페이스용, 차가운 뼈색 팔레트에 시그널 청록 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    픽셀 아트2 파일107 kB
  • Byte 계열의 충격과 이펙트 스프라이트(픽셀 아트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Byte 타격 이펙트

    픽셀 아트 스타일의 충격과 이펙트 스프라이트 12개. 라이트 인터페이스용, 차가운 뼈색 팔레트에 시그널 청록 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    픽셀 아트2 파일42 kB
  • 체크무늬 배경에 겹쳐 놓은 가로 상태 바 세 개. 체력, 마나, 스태미나가 서로 다른 양까지 차 있고 아래에 10칸 분할 바와 더 작은 바 세 개가 있습니다CC-BY-4.0

    Byte HUD 바 — 체력, 마나, 스태미나

    밝은 픽셀의 HUD 바 스프라이트 16개. 표준·슬림·세로 프레임에 각각 띠 채움 세 가지, 분할·고스트·실드 변형까지. SVG와 투명 PNG.

    픽셀 아트2 파일27 kB
  • Byte 계열의 헤드업 디스플레이 프레임(픽셀 아트) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Byte HUD 프레임

    픽셀 아트 스타일의 헤드업 디스플레이 프레임 16개. 라이트 인터페이스용, 차가운 뼈색 팔레트에 시그널 청록 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    픽셀 아트2 파일41 kB
  • Byte 계열의 키 표시 스프라이트(픽셀 아트) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Byte 키 표시

    픽셀 아트 스타일의 키 표시 스프라이트 16개. 라이트 인터페이스용, 차가운 뼈색 팔레트에 시그널 청록 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    픽셀 아트2 파일36 kB
  • 체크무늬 배경에 놓인 정사각형 인벤토리 칸의 한 줄. 빈 칸, 호버, 모서리 표식이 있는 선택, 대각선 빗금의 잠김 상태에 이어 색상 희귀도 프레임과 여덟 칸 그리드가 놓여 있습니다CC-BY-4.0

    Byte 인벤토리 칸 — 56px 그리드

    밝은 픽셀의 56×56 인벤토리 칸 13개. 빈 칸, 호버, 선택, 잠김, 거부, 놓기 상태와 원형·육각 장비 칸, 핫바, 희귀도 프레임 세 종류.

    픽셀 아트3 파일37 kB
  • Byte 계열의 순위표와 업적 부품(픽셀 아트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Byte 순위표

    픽셀 아트 스타일의 순위표와 업적 부품 12개. 라이트 인터페이스용, 차가운 뼈색 팔레트에 시그널 청록 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    픽셀 아트2 파일47 kB
  • Byte 계열의 스테이지 선택과 지도 조각(픽셀 아트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Byte 스테이지 선택

    픽셀 아트 스타일의 스테이지 선택과 지도 조각 12개. 라이트 인터페이스용, 차가운 뼈색 팔레트에 시그널 청록 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    픽셀 아트2 파일32 kB
  • Byte 계열의 로딩과 대기 표시(픽셀 아트) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Byte 로딩

    픽셀 아트 스타일의 로딩과 대기 표시 20개. 라이트 인터페이스용, 차가운 뼈색 팔레트에 시그널 청록 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    픽셀 아트2 파일45 kB
  • Byte 계열의 맵 마커와 월드 표시(픽셀 아트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Byte 맵 마커

    픽셀 아트 스타일의 맵 마커와 월드 표시 12개. 라이트 인터페이스용, 차가운 뼈색 팔레트에 시그널 청록 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    픽셀 아트2 파일39 kB
  • 밝은 픽셀 타일 위의 선화 게임 메뉴 아이콘 57개. 크게 보여 주고, 시트에 배열하고, 다시 실제 크기 24픽셀로 표시했습니다CC-BY-4.0

    Byte 메뉴 아이콘 — 24px 선화 세트

    밝은 픽셀의 단색 선화 메뉴 아이콘 57개, 24×24 그리드. 재생, 일시정지, 설정 외 54개. 시트와 개별 파일, 투명 PNG 포함.

    픽셀 아트2 파일267 kB
  • Byte 계열의 모달 창과 시스템 알림(픽셀 아트) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Byte 모달 창

    픽셀 아트 스타일의 모달 창과 시스템 알림 15개. 라이트 인터페이스용, 차가운 뼈색 팔레트에 시그널 청록 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    픽셀 아트2 파일51 kB
  • Byte 계열의 내비게이션과 입력 컴포넌트(픽셀 아트) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Byte 내비게이션 키트

    픽셀 아트 스타일의 내비게이션과 입력 컴포넌트 15개. 라이트 인터페이스용, 차가운 뼈색 팔레트에 시그널 청록 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    픽셀 아트2 파일34 kB
  • Byte 계열의 파티와 편성 부품(픽셀 아트) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Byte 파티 UI

    픽셀 아트 스타일의 파티와 편성 부품 13개. 라이트 인터페이스용, 차가운 뼈색 팔레트에 시그널 청록 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    픽셀 아트2 파일51 kB
  • Byte 계열의 진행과 보상 컴포넌트(픽셀 아트) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Byte 진행 키트

    픽셀 아트 스타일의 진행과 보상 컴포넌트 20개. 라이트 인터페이스용, 차가운 뼈색 팔레트에 시그널 청록 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    픽셀 아트2 파일52 kB
  • Byte 계열의 퀘스트 일지와 목표 부품(픽셀 아트) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Byte 퀘스트 일지

    픽셀 아트 스타일의 퀘스트 일지와 목표 부품 13개. 라이트 인터페이스용, 차가운 뼈색 팔레트에 시그널 청록 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    픽셀 아트2 파일42 kB
  • Byte 계열의 상점과 경제 부품(픽셀 아트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Byte 상점 UI

    픽셀 아트 스타일의 상점과 경제 부품 12개. 라이트 인터페이스용, 차가운 뼈색 팔레트에 시그널 청록 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    픽셀 아트2 파일39 kB
  • Byte 계열의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시(픽셀 아트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Byte 상태 효과

    픽셀 아트 스타일의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시 12개. 라이트 인터페이스용, 차가운 뼈색 팔레트에 시그널 청록 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    픽셀 아트2 파일32 kB
  • Byte 계열의 반복 표면 텍스처(픽셀 아트) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Byte 심리스 텍스처

    픽셀 아트 스타일의 반복 표면 텍스처 20개. 라이트 인터페이스용, 차가운 뼈색 팔레트에 시그널 청록 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    픽셀 아트2 파일364 kB
  • Byte 계열의 바닥 타일(픽셀 아트) 58개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Byte 타일셋 — 바닥 타일

    픽셀 아트 스타일의 바닥 타일 58개. 라이트 인터페이스용, 차가운 뼈색 팔레트에 시그널 청록 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    픽셀 아트2 파일151 kB
  • Byte 계열의 튜토리얼 안내 표시(픽셀 아트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Byte 튜토리얼 UI

    픽셀 아트 스타일의 튜토리얼 안내 표시 12개. 라이트 인터페이스용, 차가운 뼈색 팔레트에 시그널 청록 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    픽셀 아트2 파일41 kB
  • 체크무늬 배경의 설정 컨트롤 — 빈 체크박스와 체크된 체크박스, 선택되지 않은 라디오와 선택된 라디오, 꺼짐과 켜짐 토글, 그리고 손잡이가 달린 슬라이더 트랙CC-BY-4.0

    Byte 컨트롤 — 체크박스, 토글, 슬라이더

    밝은 픽셀의 인터페이스 컨트롤 19개. 체크박스, 라디오, 토글, 슬라이더, 스테퍼이며 켜짐·꺼짐·부분·비활성을 색이 아니라 형태로 구분합니다.

    픽셀 아트3 파일31 kB
  • Candy 계열의 배경과 오버레이 요소(카툰) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Candy 배경화면

    카툰 스타일의 배경과 오버레이 요소 13개. 라이트 인터페이스용, 따뜻한 크림 팔레트에 버블검 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    카툰2 파일80 kB
  • Candy 계열의 카드와 알림 컴포넌트(카툰) 18개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Candy 카드 프레임

    카툰 스타일의 카드와 알림 컴포넌트 18개. 라이트 인터페이스용, 따뜻한 크림 팔레트에 버블검 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    카툰2 파일237 kB
  • Candy 계열의 캐릭터 시트와 능력치 부품(카툰) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Candy 캐릭터 시트

    카툰 스타일의 캐릭터 시트와 능력치 부품 12개. 라이트 인터페이스용, 따뜻한 크림 팔레트에 버블검 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    카툰2 파일226 kB
  • Candy 계열의 제작과 레시피 부품(카툰) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Candy 제작 UI

    카툰 스타일의 제작과 레시피 부품 13개. 라이트 인터페이스용, 따뜻한 크림 팔레트에 버블검 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    카툰2 파일100 kB
  • Candy 계열의 마우스 커서(카툰) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Candy 커서

    카툰 스타일의 마우스 커서 12개. 라이트 인터페이스용, 따뜻한 크림 팔레트에 버블검 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    카툰2 파일55 kB
  • Candy 계열의 대화 컴포넌트(카툰) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Candy 대화 키트

    카툰 스타일의 대화 컴포넌트 15개. 라이트 인터페이스용, 따뜻한 크림 팔레트에 버블검 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    카툰2 파일134 kB
  • Candy 계열의 문장, 휘장, 계급장(카툰) 26개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Candy 엠블럼

    카툰 스타일의 문장, 휘장, 계급장 26개. 라이트 인터페이스용, 따뜻한 크림 팔레트에 버블검 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    카툰2 파일457 kB
  • Candy 계열의 충격과 이펙트 스프라이트(카툰) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Candy 타격 이펙트

    카툰 스타일의 충격과 이펙트 스프라이트 12개. 라이트 인터페이스용, 따뜻한 크림 팔레트에 버블검 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    카툰2 파일208 kB
  • 체크무늬 배경에 겹쳐 놓은 가로 상태 바 세 개. 체력, 마나, 스태미나가 서로 다른 양까지 차 있고 아래에 6칸 분할 바와 더 작은 바 세 개가 있습니다CC-BY-4.0

    Candy HUD 바 — 체력, 마나, 스태미나

    설탕빛 광채의 HUD 바 스프라이트 16개. 표준·슬림·세로 프레임에 각각 띠 채움 세 가지, 분할·고스트·실드 변형까지. SVG와 투명 PNG.

    카툰2 파일52 kB
  • Candy 계열의 헤드업 디스플레이 프레임(카툰) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Candy HUD 프레임

    카툰 스타일의 헤드업 디스플레이 프레임 16개. 라이트 인터페이스용, 따뜻한 크림 팔레트에 버블검 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    카툰2 파일123 kB
  • Candy 계열의 키 표시 스프라이트(카툰) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Candy 키 표시

    카툰 스타일의 키 표시 스프라이트 16개. 라이트 인터페이스용, 따뜻한 크림 팔레트에 버블검 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    카툰2 파일127 kB
  • 체크무늬 배경에 놓인 정사각형 인벤토리 칸의 한 줄. 빈 칸, 호버, 모서리 표식이 있는 선택, 대각선 빗금의 잠김 상태에 이어 색상 희귀도 프레임과 여덟 칸 그리드가 놓여 있습니다CC-BY-4.0

    Candy 인벤토리 칸 — 80px 그리드

    설탕빛 광채의 80×80 인벤토리 칸 13개. 빈 칸, 호버, 선택, 잠김, 거부, 놓기 상태와 원형·육각 장비 칸, 핫바, 희귀도 프레임 세 종류.

    카툰3 파일171 kB
  • Candy 계열의 순위표와 업적 부품(카툰) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Candy 순위표

    카툰 스타일의 순위표와 업적 부품 12개. 라이트 인터페이스용, 따뜻한 크림 팔레트에 버블검 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    카툰2 파일154 kB
  • Candy 계열의 스테이지 선택과 지도 조각(카툰) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Candy 스테이지 선택

    카툰 스타일의 스테이지 선택과 지도 조각 12개. 라이트 인터페이스용, 따뜻한 크림 팔레트에 버블검 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    카툰2 파일89 kB
  • Candy 계열의 로딩과 대기 표시(카툰) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Candy 로딩

    카툰 스타일의 로딩과 대기 표시 20개. 라이트 인터페이스용, 따뜻한 크림 팔레트에 버블검 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    카툰2 파일114 kB
  • Candy 계열의 맵 마커와 월드 표시(카툰) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Candy 맵 마커

    카툰 스타일의 맵 마커와 월드 표시 12개. 라이트 인터페이스용, 따뜻한 크림 팔레트에 버블검 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    카툰2 파일180 kB
  • 설탕빛 광채 타일 위의 채움 게임 메뉴 아이콘 57개. 크게 보여 주고, 시트에 배열하고, 다시 실제 크기 32픽셀로 표시했습니다CC-BY-4.0

    Candy 메뉴 아이콘 — 32px 채움 세트

    설탕빛 광채의 단색 채움 메뉴 아이콘 57개, 32×32 그리드. 재생, 일시정지, 설정 외 54개. 시트와 개별 파일, 투명 PNG 포함.

    카툰2 파일301 kB
  • Candy 계열의 모달 창과 시스템 알림(카툰) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Candy 모달 창

    카툰 스타일의 모달 창과 시스템 알림 15개. 라이트 인터페이스용, 따뜻한 크림 팔레트에 버블검 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    카툰2 파일150 kB
  • Candy 계열의 내비게이션과 입력 컴포넌트(카툰) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Candy 내비게이션 키트

    카툰 스타일의 내비게이션과 입력 컴포넌트 15개. 라이트 인터페이스용, 따뜻한 크림 팔레트에 버블검 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    카툰2 파일76 kB
  • Candy 계열의 파티와 편성 부품(카툰) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Candy 파티 UI

    카툰 스타일의 파티와 편성 부품 13개. 라이트 인터페이스용, 따뜻한 크림 팔레트에 버블검 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    카툰2 파일203 kB
  • Candy 계열의 진행과 보상 컴포넌트(카툰) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Candy 진행 키트

    카툰 스타일의 진행과 보상 컴포넌트 20개. 라이트 인터페이스용, 따뜻한 크림 팔레트에 버블검 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    카툰2 파일138 kB
  • Candy 계열의 퀘스트 일지와 목표 부품(카툰) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Candy 퀘스트 일지

    카툰 스타일의 퀘스트 일지와 목표 부품 13개. 라이트 인터페이스용, 따뜻한 크림 팔레트에 버블검 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    카툰2 파일121 kB
  • Candy 계열의 상점과 경제 부품(카툰) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Candy 상점 UI

    카툰 스타일의 상점과 경제 부품 12개. 라이트 인터페이스용, 따뜻한 크림 팔레트에 버블검 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    카툰2 파일116 kB
  • Candy 계열의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시(카툰) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Candy 상태 효과

    카툰 스타일의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시 12개. 라이트 인터페이스용, 따뜻한 크림 팔레트에 버블검 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    카툰2 파일126 kB
  • Candy 계열의 반복 표면 텍스처(카툰) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Candy 심리스 텍스처

    카툰 스타일의 반복 표면 텍스처 20개. 라이트 인터페이스용, 따뜻한 크림 팔레트에 버블검 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    카툰2 파일1.4 MB
  • Candy 계열의 바닥 타일(카툰) 58개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Candy 타일셋 — 바닥 타일

    카툰 스타일의 바닥 타일 58개. 라이트 인터페이스용, 따뜻한 크림 팔레트에 버블검 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    카툰2 파일387 kB
  • Candy 계열의 튜토리얼 안내 표시(카툰) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Candy 튜토리얼 UI

    카툰 스타일의 튜토리얼 안내 표시 12개. 라이트 인터페이스용, 따뜻한 크림 팔레트에 버블검 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    카툰2 파일142 kB
  • 체크무늬 배경의 설정 컨트롤 — 빈 체크박스와 체크된 체크박스, 선택되지 않은 라디오와 선택된 라디오, 꺼짐과 켜짐 토글, 그리고 손잡이가 달린 슬라이더 트랙CC-BY-4.0

    Candy 컨트롤 — 체크박스, 토글, 슬라이더

    설탕빛 광채의 인터페이스 컨트롤 19개. 체크박스, 라디오, 토글, 슬라이더, 스테퍼이며 켜짐·꺼짐·부분·비활성을 색이 아니라 형태로 구분합니다.

    카툰3 파일102 kB
  • Carbon 계열의 배경과 오버레이 요소(리얼) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Carbon 배경화면

    리얼 스타일의 배경과 오버레이 요소 13개. 다크 인터페이스용, 거의 검정 팔레트에 경고 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    리얼2 파일74 kB
  • Carbon 계열의 카드와 알림 컴포넌트(리얼) 18개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Carbon 카드 프레임

    리얼 스타일의 카드와 알림 컴포넌트 18개. 다크 인터페이스용, 거의 검정 팔레트에 경고 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    리얼2 파일215 kB
  • Carbon 계열의 캐릭터 시트와 능력치 부품(리얼) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Carbon 캐릭터 시트

    리얼 스타일의 캐릭터 시트와 능력치 부품 12개. 다크 인터페이스용, 거의 검정 팔레트에 경고 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    리얼2 파일167 kB
  • Carbon 계열의 제작과 레시피 부품(리얼) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Carbon 제작 UI

    리얼 스타일의 제작과 레시피 부품 13개. 다크 인터페이스용, 거의 검정 팔레트에 경고 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    리얼2 파일74 kB
  • Carbon 계열의 마우스 커서(리얼) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Carbon 커서

    리얼 스타일의 마우스 커서 12개. 다크 인터페이스용, 거의 검정 팔레트에 경고 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    리얼2 파일52 kB
  • Carbon 계열의 대화 컴포넌트(리얼) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Carbon 대화 키트

    리얼 스타일의 대화 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 거의 검정 팔레트에 경고 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    리얼2 파일109 kB
  • Carbon 계열의 문장, 휘장, 계급장(리얼) 26개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Carbon 엠블럼

    리얼 스타일의 문장, 휘장, 계급장 26개. 다크 인터페이스용, 거의 검정 팔레트에 경고 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    리얼2 파일493 kB
  • Carbon 계열의 충격과 이펙트 스프라이트(리얼) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Carbon 타격 이펙트

    리얼 스타일의 충격과 이펙트 스프라이트 12개. 다크 인터페이스용, 거의 검정 팔레트에 경고 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    리얼2 파일205 kB
  • 체크무늬 배경에 겹쳐 놓은 가로 상태 바 세 개. 체력, 마나, 스태미나가 서로 다른 양까지 차 있고 아래에 14칸 분할 바와 더 작은 바 세 개가 있습니다CC-BY-4.0

    Carbon HUD 바 — 체력, 마나, 스태미나

    카본 파이버의 HUD 바 스프라이트 16개. 표준·슬림·세로 프레임에 각각 빈 코어 채움 세 가지, 분할·고스트·실드 변형까지. SVG와 투명 PNG.

    리얼2 파일34 kB
  • Carbon 계열의 헤드업 디스플레이 프레임(리얼) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Carbon HUD 프레임

    리얼 스타일의 헤드업 디스플레이 프레임 16개. 다크 인터페이스용, 거의 검정 팔레트에 경고 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    리얼2 파일105 kB
  • Carbon 계열의 키 표시 스프라이트(리얼) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Carbon 키 표시

    리얼 스타일의 키 표시 스프라이트 16개. 다크 인터페이스용, 거의 검정 팔레트에 경고 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    리얼2 파일112 kB
  • 체크무늬 배경에 놓인 정사각형 인벤토리 칸의 한 줄. 빈 칸, 호버, 모서리 표식이 있는 선택, 대각선 빗금의 잠김 상태에 이어 색상 희귀도 프레임과 여덟 칸 그리드가 놓여 있습니다CC-BY-4.0

    Carbon 인벤토리 칸 — 72px 그리드

    카본 파이버의 72×72 인벤토리 칸 13개. 빈 칸, 호버, 선택, 잠김, 거부, 놓기 상태와 원형·육각 장비 칸, 핫바, 희귀도 프레임 세 종류.

    리얼3 파일92 kB
  • Carbon 계열의 순위표와 업적 부품(리얼) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Carbon 순위표

    리얼 스타일의 순위표와 업적 부품 12개. 다크 인터페이스용, 거의 검정 팔레트에 경고 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    리얼2 파일99 kB
  • Carbon 계열의 스테이지 선택과 지도 조각(리얼) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Carbon 스테이지 선택

    리얼 스타일의 스테이지 선택과 지도 조각 12개. 다크 인터페이스용, 거의 검정 팔레트에 경고 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    리얼2 파일90 kB
  • Carbon 계열의 로딩과 대기 표시(리얼) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Carbon 로딩

    리얼 스타일의 로딩과 대기 표시 20개. 다크 인터페이스용, 거의 검정 팔레트에 경고 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    리얼2 파일84 kB
  • Carbon 계열의 맵 마커와 월드 표시(리얼) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Carbon 맵 마커

    리얼 스타일의 맵 마커와 월드 표시 12개. 다크 인터페이스용, 거의 검정 팔레트에 경고 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    리얼2 파일178 kB
  • Carbon 계열의 모달 창과 시스템 알림(리얼) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Carbon 모달 창

    리얼 스타일의 모달 창과 시스템 알림 15개. 다크 인터페이스용, 거의 검정 팔레트에 경고 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    리얼2 파일101 kB
  • Carbon 계열의 내비게이션과 입력 컴포넌트(리얼) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Carbon 내비게이션 키트

    리얼 스타일의 내비게이션과 입력 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 거의 검정 팔레트에 경고 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    리얼2 파일63 kB
  • Carbon 계열의 파티와 편성 부품(리얼) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Carbon 파티 UI

    리얼 스타일의 파티와 편성 부품 13개. 다크 인터페이스용, 거의 검정 팔레트에 경고 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    리얼2 파일142 kB
  • Carbon 계열의 진행과 보상 컴포넌트(리얼) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Carbon 진행 키트

    리얼 스타일의 진행과 보상 컴포넌트 20개. 다크 인터페이스용, 거의 검정 팔레트에 경고 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    리얼2 파일142 kB
  • Carbon 계열의 퀘스트 일지와 목표 부품(리얼) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Carbon 퀘스트 일지

    리얼 스타일의 퀘스트 일지와 목표 부품 13개. 다크 인터페이스용, 거의 검정 팔레트에 경고 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    리얼2 파일89 kB
  • Carbon 계열의 상점과 경제 부품(리얼) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Carbon 상점 UI

    리얼 스타일의 상점과 경제 부품 12개. 다크 인터페이스용, 거의 검정 팔레트에 경고 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    리얼2 파일83 kB
  • Carbon 계열의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시(리얼) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Carbon 상태 효과

    리얼 스타일의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시 12개. 다크 인터페이스용, 거의 검정 팔레트에 경고 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    리얼2 파일102 kB
  • Carbon 계열의 반복 표면 텍스처(리얼) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Carbon 심리스 텍스처

    리얼 스타일의 반복 표면 텍스처 20개. 다크 인터페이스용, 거의 검정 팔레트에 경고 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    리얼2 파일1.4 MB
  • Carbon 계열의 바닥 타일(리얼) 58개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Carbon 타일셋 — 바닥 타일

    리얼 스타일의 바닥 타일 58개. 다크 인터페이스용, 거의 검정 팔레트에 경고 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    리얼2 파일594 kB
  • Carbon 계열의 튜토리얼 안내 표시(리얼) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Carbon 튜토리얼 UI

    리얼 스타일의 튜토리얼 안내 표시 12개. 다크 인터페이스용, 거의 검정 팔레트에 경고 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    리얼2 파일123 kB
  • Charcoal 계열의 배경과 오버레이 요소(손그림) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Charcoal 배경화면

    손그림 스타일의 배경과 오버레이 요소 13개. 다크 인터페이스용, 연기 회색 팔레트에 잉걸 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    손그림2 파일434 kB
  • Charcoal 계열의 카드와 알림 컴포넌트(손그림) 18개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Charcoal 카드 프레임

    손그림 스타일의 카드와 알림 컴포넌트 18개. 다크 인터페이스용, 연기 회색 팔레트에 잉걸 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    손그림2 파일728 kB
  • Charcoal 계열의 캐릭터 시트와 능력치 부품(손그림) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Charcoal 캐릭터 시트

    손그림 스타일의 캐릭터 시트와 능력치 부품 12개. 다크 인터페이스용, 연기 회색 팔레트에 잉걸 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    손그림2 파일285 kB
  • Charcoal 계열의 제작과 레시피 부품(손그림) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Charcoal 제작 UI

    손그림 스타일의 제작과 레시피 부품 13개. 다크 인터페이스용, 연기 회색 팔레트에 잉걸 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    손그림2 파일189 kB
  • Charcoal 계열의 마우스 커서(손그림) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Charcoal 커서

    손그림 스타일의 마우스 커서 12개. 다크 인터페이스용, 연기 회색 팔레트에 잉걸 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    손그림2 파일55 kB
  • Charcoal 계열의 대화 컴포넌트(손그림) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Charcoal 대화 키트

    손그림 스타일의 대화 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 연기 회색 팔레트에 잉걸 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    손그림2 파일452 kB
  • Charcoal 계열의 문장, 휘장, 계급장(손그림) 26개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Charcoal 엠블럼

    손그림 스타일의 문장, 휘장, 계급장 26개. 다크 인터페이스용, 연기 회색 팔레트에 잉걸 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    손그림2 파일616 kB
  • Charcoal 계열의 충격과 이펙트 스프라이트(손그림) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Charcoal 타격 이펙트

    손그림 스타일의 충격과 이펙트 스프라이트 12개. 다크 인터페이스용, 연기 회색 팔레트에 잉걸 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    손그림2 파일206 kB
  • 체크무늬 배경에 겹쳐 놓은 가로 상태 바 세 개. 체력, 마나, 스태미나가 서로 다른 양까지 차 있고 아래에 7칸 분할 바와 더 작은 바 세 개가 있습니다CC-BY-4.0

    Charcoal HUD 바 — 체력, 마나, 스태미나

    칠판 위 분필의 HUD 바 스프라이트 16개. 표준·슬림·세로 프레임에 각각 빈 코어 채움 세 가지, 분할·고스트·실드 변형까지. SVG와 투명 PNG.

    손그림2 파일69 kB
  • Charcoal 계열의 헤드업 디스플레이 프레임(손그림) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Charcoal HUD 프레임

    손그림 스타일의 헤드업 디스플레이 프레임 16개. 다크 인터페이스용, 연기 회색 팔레트에 잉걸 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    손그림2 파일236 kB
  • Charcoal 계열의 키 표시 스프라이트(손그림) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Charcoal 키 표시

    손그림 스타일의 키 표시 스프라이트 16개. 다크 인터페이스용, 연기 회색 팔레트에 잉걸 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    손그림2 파일171 kB
  • 체크무늬 배경에 놓인 정사각형 인벤토리 칸의 한 줄. 빈 칸, 호버, 모서리 표식이 있는 선택, 대각선 빗금의 잠김 상태에 이어 색상 희귀도 프레임과 여덟 칸 그리드가 놓여 있습니다CC-BY-4.0

    Charcoal 인벤토리 칸 — 76px 그리드

    칠판 위 분필의 76×76 인벤토리 칸 13개. 빈 칸, 호버, 선택, 잠김, 거부, 놓기 상태와 원형·육각 장비 칸, 핫바, 희귀도 프레임 세 종류.

    손그림3 파일332 kB
  • Charcoal 계열의 순위표와 업적 부품(손그림) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Charcoal 순위표

    손그림 스타일의 순위표와 업적 부품 12개. 다크 인터페이스용, 연기 회색 팔레트에 잉걸 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    손그림2 파일549 kB
  • Charcoal 계열의 스테이지 선택과 지도 조각(손그림) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Charcoal 스테이지 선택

    손그림 스타일의 스테이지 선택과 지도 조각 12개. 다크 인터페이스용, 연기 회색 팔레트에 잉걸 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    손그림2 파일134 kB
  • Charcoal 계열의 로딩과 대기 표시(손그림) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Charcoal 로딩

    손그림 스타일의 로딩과 대기 표시 20개. 다크 인터페이스용, 연기 회색 팔레트에 잉걸 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    손그림2 파일122 kB
  • Charcoal 계열의 맵 마커와 월드 표시(손그림) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Charcoal 맵 마커

    손그림 스타일의 맵 마커와 월드 표시 12개. 다크 인터페이스용, 연기 회색 팔레트에 잉걸 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    손그림2 파일186 kB
  • Charcoal 계열의 모달 창과 시스템 알림(손그림) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Charcoal 모달 창

    손그림 스타일의 모달 창과 시스템 알림 15개. 다크 인터페이스용, 연기 회색 팔레트에 잉걸 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    손그림2 파일677 kB
  • Charcoal 계열의 내비게이션과 입력 컴포넌트(손그림) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Charcoal 내비게이션 키트

    손그림 스타일의 내비게이션과 입력 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 연기 회색 팔레트에 잉걸 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    손그림2 파일186 kB
  • Charcoal 계열의 파티와 편성 부품(손그림) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Charcoal 파티 UI

    손그림 스타일의 파티와 편성 부품 13개. 다크 인터페이스용, 연기 회색 팔레트에 잉걸 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    손그림2 파일513 kB
  • Charcoal 계열의 진행과 보상 컴포넌트(손그림) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Charcoal 진행 키트

    손그림 스타일의 진행과 보상 컴포넌트 20개. 다크 인터페이스용, 연기 회색 팔레트에 잉걸 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    손그림2 파일199 kB
  • Charcoal 계열의 퀘스트 일지와 목표 부품(손그림) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Charcoal 퀘스트 일지

    손그림 스타일의 퀘스트 일지와 목표 부품 13개. 다크 인터페이스용, 연기 회색 팔레트에 잉걸 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    손그림2 파일302 kB
  • Charcoal 계열의 상점과 경제 부품(손그림) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Charcoal 상점 UI

    손그림 스타일의 상점과 경제 부품 12개. 다크 인터페이스용, 연기 회색 팔레트에 잉걸 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    손그림2 파일381 kB
  • Charcoal 계열의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시(손그림) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Charcoal 상태 효과

    손그림 스타일의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시 12개. 다크 인터페이스용, 연기 회색 팔레트에 잉걸 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    손그림2 파일173 kB
  • Charcoal 계열의 반복 표면 텍스처(손그림) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Charcoal 심리스 텍스처

    손그림 스타일의 반복 표면 텍스처 20개. 다크 인터페이스용, 연기 회색 팔레트에 잉걸 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    손그림2 파일3.0 MB
  • Charcoal 계열의 바닥 타일(손그림) 58개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Charcoal 타일셋 — 바닥 타일

    손그림 스타일의 바닥 타일 58개. 다크 인터페이스용, 연기 회색 팔레트에 잉걸 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    손그림2 파일751 kB
  • Charcoal 계열의 튜토리얼 안내 표시(손그림) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Charcoal 튜토리얼 UI

    손그림 스타일의 튜토리얼 안내 표시 12개. 다크 인터페이스용, 연기 회색 팔레트에 잉걸 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    손그림2 파일282 kB
  • Chromepop 계열의 배경과 오버레이 요소(Y2K) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Chromepop 배경화면

    Y2K 스타일의 배경과 오버레이 요소 13개. 다크 인터페이스용, 순수한 검정 팔레트에 핫 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    Y2K2 파일66 kB
  • Chromepop 계열의 카드와 알림 컴포넌트(Y2K) 18개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Chromepop 카드 프레임

    Y2K 스타일의 카드와 알림 컴포넌트 18개. 다크 인터페이스용, 순수한 검정 팔레트에 핫 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    Y2K2 파일151 kB
  • Chromepop 계열의 캐릭터 시트와 능력치 부품(Y2K) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Chromepop 캐릭터 시트

    Y2K 스타일의 캐릭터 시트와 능력치 부품 12개. 다크 인터페이스용, 순수한 검정 팔레트에 핫 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    Y2K2 파일134 kB
  • Chromepop 계열의 제작과 레시피 부품(Y2K) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Chromepop 제작 UI

    Y2K 스타일의 제작과 레시피 부품 13개. 다크 인터페이스용, 순수한 검정 팔레트에 핫 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    Y2K2 파일52 kB
  • Chromepop 계열의 마우스 커서(Y2K) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Chromepop 커서

    Y2K 스타일의 마우스 커서 12개. 다크 인터페이스용, 순수한 검정 팔레트에 핫 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    Y2K2 파일50 kB
  • Chromepop 계열의 대화 컴포넌트(Y2K) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Chromepop 대화 키트

    Y2K 스타일의 대화 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 순수한 검정 팔레트에 핫 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    Y2K2 파일92 kB
  • Chromepop 계열의 문장, 휘장, 계급장(Y2K) 26개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Chromepop 엠블럼

    Y2K 스타일의 문장, 휘장, 계급장 26개. 다크 인터페이스용, 순수한 검정 팔레트에 핫 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    Y2K2 파일479 kB
  • Chromepop 계열의 충격과 이펙트 스프라이트(Y2K) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Chromepop 타격 이펙트

    Y2K 스타일의 충격과 이펙트 스프라이트 12개. 다크 인터페이스용, 순수한 검정 팔레트에 핫 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    Y2K2 파일186 kB
  • 체크무늬 배경에 겹쳐 놓은 가로 상태 바 세 개. 체력, 마나, 스태미나가 서로 다른 양까지 차 있고 아래에 12칸 분할 바와 더 작은 바 세 개가 있습니다CC-BY-4.0

    Chromepop HUD 바 — 체력, 마나, 스태미나

    크롬 포스터의 HUD 바 스프라이트 16개. 표준·슬림·세로 프레임에 각각 빈 코어 채움 세 가지, 분할·고스트·실드 변형까지. SVG와 투명 PNG.

    Y2K2 파일28 kB
  • Chromepop 계열의 HUD 프레임(Y2K) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Chromepop HUD 프레임 세트

    Y2K 스타일의 HUD 프레임 12개. 다크 인터페이스용, 순수한 검정 팔레트에 핫 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    Y2K2 파일150 kB
  • Chromepop 계열의 헤드업 디스플레이 프레임(Y2K) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Chromepop HUD 프레임

    Y2K 스타일의 헤드업 디스플레이 프레임 16개. 다크 인터페이스용, 순수한 검정 팔레트에 핫 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    Y2K2 파일88 kB
  • Chromepop 계열의 키 표시 스프라이트(Y2K) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Chromepop 키 표시

    Y2K 스타일의 키 표시 스프라이트 16개. 다크 인터페이스용, 순수한 검정 팔레트에 핫 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    Y2K2 파일93 kB
  • 체크무늬 배경에 놓인 정사각형 인벤토리 칸의 한 줄. 빈 칸, 호버, 모서리 표식이 있는 선택, 대각선 빗금의 잠김 상태에 이어 색상 희귀도 프레임과 여덟 칸 그리드가 놓여 있습니다CC-BY-4.0

    Chromepop 인벤토리 칸 — 80px 그리드

    크롬 포스터의 80×80 인벤토리 칸 13개. 빈 칸, 호버, 선택, 잠김, 거부, 놓기 상태와 원형·육각 장비 칸, 핫바, 희귀도 프레임 세 종류.

    Y2K3 파일86 kB
  • Chromepop 계열의 순위표와 업적 부품(Y2K) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Chromepop 순위표

    Y2K 스타일의 순위표와 업적 부품 12개. 다크 인터페이스용, 순수한 검정 팔레트에 핫 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    Y2K2 파일64 kB
  • Chromepop 계열의 스테이지 선택과 지도 조각(Y2K) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Chromepop 스테이지 선택

    Y2K 스타일의 스테이지 선택과 지도 조각 12개. 다크 인터페이스용, 순수한 검정 팔레트에 핫 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    Y2K2 파일84 kB
  • Chromepop 계열의 로딩과 대기 표시(Y2K) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Chromepop 로딩

    Y2K 스타일의 로딩과 대기 표시 20개. 다크 인터페이스용, 순수한 검정 팔레트에 핫 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    Y2K2 파일93 kB
  • Chromepop 계열의 맵 마커와 월드 표시(Y2K) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Chromepop 맵 마커

    Y2K 스타일의 맵 마커와 월드 표시 12개. 다크 인터페이스용, 순수한 검정 팔레트에 핫 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    Y2K2 파일176 kB
  • Chromepop 계열의 모달 창과 시스템 알림(Y2K) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Chromepop 모달 창

    Y2K 스타일의 모달 창과 시스템 알림 15개. 다크 인터페이스용, 순수한 검정 팔레트에 핫 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    Y2K2 파일61 kB
  • Chromepop 계열의 내비게이션과 입력 컴포넌트(Y2K) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Chromepop 내비게이션 키트

    Y2K 스타일의 내비게이션과 입력 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 순수한 검정 팔레트에 핫 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    Y2K2 파일43 kB
  • Chromepop 계열의 파티와 편성 부품(Y2K) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Chromepop 파티 UI

    Y2K 스타일의 파티와 편성 부품 13개. 다크 인터페이스용, 순수한 검정 팔레트에 핫 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    Y2K2 파일87 kB
  • Chromepop 계열의 진행과 보상 컴포넌트(Y2K) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Chromepop 진행 키트

    Y2K 스타일의 진행과 보상 컴포넌트 20개. 다크 인터페이스용, 순수한 검정 팔레트에 핫 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    Y2K2 파일121 kB
  • Chromepop 계열의 퀘스트 일지와 목표 부품(Y2K) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Chromepop 퀘스트 일지

    Y2K 스타일의 퀘스트 일지와 목표 부품 13개. 다크 인터페이스용, 순수한 검정 팔레트에 핫 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    Y2K2 파일70 kB
  • Chromepop 계열의 상점과 경제 부품(Y2K) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Chromepop 상점 UI

    Y2K 스타일의 상점과 경제 부품 12개. 다크 인터페이스용, 순수한 검정 팔레트에 핫 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    Y2K2 파일56 kB
  • Chromepop 계열의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시(Y2K) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Chromepop 상태 효과

    Y2K 스타일의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시 12개. 다크 인터페이스용, 순수한 검정 팔레트에 핫 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    Y2K2 파일91 kB
  • Chromepop 계열의 튜토리얼 안내 표시(Y2K) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Chromepop 튜토리얼 UI

    Y2K 스타일의 튜토리얼 안내 표시 12개. 다크 인터페이스용, 순수한 검정 팔레트에 핫 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    Y2K2 파일107 kB
  • Coinop 계열의 배경과 오버레이 요소(아케이드) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Coinop 배경화면

    아케이드 스타일의 배경과 오버레이 요소 13개. 다크 인터페이스용, 자두빛 검정 팔레트에 코인 골드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일73 kB
  • Coinop 계열의 카드와 알림 컴포넌트(아케이드) 18개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Coinop 카드 프레임

    아케이드 스타일의 카드와 알림 컴포넌트 18개. 다크 인터페이스용, 자두빛 검정 팔레트에 코인 골드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일226 kB
  • Coinop 계열의 캐릭터 시트와 능력치 부품(아케이드) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Coinop 캐릭터 시트

    아케이드 스타일의 캐릭터 시트와 능력치 부품 12개. 다크 인터페이스용, 자두빛 검정 팔레트에 코인 골드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일180 kB
  • Coinop 계열의 제작과 레시피 부품(아케이드) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Coinop 제작 UI

    아케이드 스타일의 제작과 레시피 부품 13개. 다크 인터페이스용, 자두빛 검정 팔레트에 코인 골드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일71 kB
  • Coinop 계열의 마우스 커서(아케이드) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Coinop 커서

    아케이드 스타일의 마우스 커서 12개. 다크 인터페이스용, 자두빛 검정 팔레트에 코인 골드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일52 kB
  • Coinop 계열의 대화 컴포넌트(아케이드) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Coinop 대화 키트

    아케이드 스타일의 대화 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 자두빛 검정 팔레트에 코인 골드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일116 kB
  • Coinop 계열의 문장, 휘장, 계급장(아케이드) 26개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Coinop 엠블럼

    아케이드 스타일의 문장, 휘장, 계급장 26개. 다크 인터페이스용, 자두빛 검정 팔레트에 코인 골드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일491 kB
  • Coinop 계열의 충격과 이펙트 스프라이트(아케이드) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Coinop 타격 이펙트

    아케이드 스타일의 충격과 이펙트 스프라이트 12개. 다크 인터페이스용, 자두빛 검정 팔레트에 코인 골드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일189 kB
  • 체크무늬 배경에 겹쳐 놓은 가로 상태 바 세 개. 체력, 마나, 스태미나가 서로 다른 양까지 차 있고 아래에 5칸 분할 바와 더 작은 바 세 개가 있습니다CC-BY-4.0

    Coinop HUD 바 — 체력, 마나, 스태미나

    기기 발광의 HUD 바 스프라이트 16개. 표준·슬림·세로 프레임에 각각 빈 코어 채움 세 가지, 분할·고스트·실드 변형까지. SVG와 투명 PNG.

    아케이드2 파일30 kB
  • Coinop 계열의 HUD 프레임(아케이드) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Coinop HUD 프레임 세트

    아케이드 스타일의 HUD 프레임 12개. 다크 인터페이스용, 자두빛 검정 팔레트에 코인 골드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일329 kB
  • Coinop 계열의 헤드업 디스플레이 프레임(아케이드) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Coinop HUD 프레임

    아케이드 스타일의 헤드업 디스플레이 프레임 16개. 다크 인터페이스용, 자두빛 검정 팔레트에 코인 골드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일108 kB
  • Coinop 계열의 키 표시 스프라이트(아케이드) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Coinop 키 표시

    아케이드 스타일의 키 표시 스프라이트 16개. 다크 인터페이스용, 자두빛 검정 팔레트에 코인 골드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일102 kB
  • 체크무늬 배경에 놓인 정사각형 인벤토리 칸의 한 줄. 빈 칸, 호버, 모서리 표식이 있는 선택, 대각선 빗금의 잠김 상태에 이어 색상 희귀도 프레임과 여덟 칸 그리드가 놓여 있습니다CC-BY-4.0

    Coinop 인벤토리 칸 — 88px 그리드

    기기 발광의 88×88 인벤토리 칸 13개. 빈 칸, 호버, 선택, 잠김, 거부, 놓기 상태와 원형·육각 장비 칸, 핫바, 희귀도 프레임 세 종류.

    아케이드3 파일149 kB
  • Coinop 계열의 순위표와 업적 부품(아케이드) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Coinop 순위표

    아케이드 스타일의 순위표와 업적 부품 12개. 다크 인터페이스용, 자두빛 검정 팔레트에 코인 골드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일96 kB
  • Coinop 계열의 스테이지 선택과 지도 조각(아케이드) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Coinop 스테이지 선택

    아케이드 스타일의 스테이지 선택과 지도 조각 12개. 다크 인터페이스용, 자두빛 검정 팔레트에 코인 골드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일90 kB
  • Coinop 계열의 로딩과 대기 표시(아케이드) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Coinop 로딩

    아케이드 스타일의 로딩과 대기 표시 20개. 다크 인터페이스용, 자두빛 검정 팔레트에 코인 골드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일94 kB
  • Coinop 계열의 맵 마커와 월드 표시(아케이드) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Coinop 맵 마커

    아케이드 스타일의 맵 마커와 월드 표시 12개. 다크 인터페이스용, 자두빛 검정 팔레트에 코인 골드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일178 kB
  • Coinop 계열의 모달 창과 시스템 알림(아케이드) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Coinop 모달 창

    아케이드 스타일의 모달 창과 시스템 알림 15개. 다크 인터페이스용, 자두빛 검정 팔레트에 코인 골드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일99 kB
  • Coinop 계열의 내비게이션과 입력 컴포넌트(아케이드) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Coinop 내비게이션 키트

    아케이드 스타일의 내비게이션과 입력 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 자두빛 검정 팔레트에 코인 골드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일56 kB
  • Coinop 계열의 파티와 편성 부품(아케이드) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Coinop 파티 UI

    아케이드 스타일의 파티와 편성 부품 13개. 다크 인터페이스용, 자두빛 검정 팔레트에 코인 골드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일137 kB
  • Coinop 계열의 진행과 보상 컴포넌트(아케이드) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Coinop 진행 키트

    아케이드 스타일의 진행과 보상 컴포넌트 20개. 다크 인터페이스용, 자두빛 검정 팔레트에 코인 골드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일134 kB
  • Coinop 계열의 퀘스트 일지와 목표 부품(아케이드) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Coinop 퀘스트 일지

    아케이드 스타일의 퀘스트 일지와 목표 부품 13개. 다크 인터페이스용, 자두빛 검정 팔레트에 코인 골드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일85 kB
  • Coinop 계열의 상점과 경제 부품(아케이드) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Coinop 상점 UI

    아케이드 스타일의 상점과 경제 부품 12개. 다크 인터페이스용, 자두빛 검정 팔레트에 코인 골드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일75 kB
  • Coinop 계열의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시(아케이드) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Coinop 상태 효과

    아케이드 스타일의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시 12개. 다크 인터페이스용, 자두빛 검정 팔레트에 코인 골드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일106 kB
  • Coinop 계열의 튜토리얼 안내 표시(아케이드) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Coinop 튜토리얼 UI

    아케이드 스타일의 튜토리얼 안내 표시 12개. 다크 인터페이스용, 자두빛 검정 팔레트에 코인 골드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일120 kB
  • 체크무늬 배경의 설정 컨트롤 — 빈 체크박스와 체크된 체크박스, 선택되지 않은 라디오와 선택된 라디오, 꺼짐과 켜짐 토글, 그리고 손잡이가 달린 슬라이더 트랙CC-BY-4.0

    Coinop 컨트롤 — 체크박스, 토글, 슬라이더

    기기 발광의 인터페이스 컨트롤 19개. 체크박스, 라디오, 토글, 슬라이더, 스테퍼이며 켜짐·꺼짐·부분·비활성을 색이 아니라 형태로 구분합니다.

    아케이드3 파일75 kB
  • Dusk 계열의 배경과 오버레이 요소(픽셀 아트) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Dusk 배경화면

    픽셀 아트 스타일의 배경과 오버레이 요소 13개. 다크 인터페이스용, 밤 바이올렛 팔레트에 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    픽셀 아트2 파일37 kB
  • Dusk 계열의 카드와 알림 컴포넌트(픽셀 아트) 18개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Dusk 카드 프레임

    픽셀 아트 스타일의 카드와 알림 컴포넌트 18개. 다크 인터페이스용, 밤 바이올렛 팔레트에 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    픽셀 아트2 파일74 kB
  • Dusk 계열의 캐릭터 시트와 능력치 부품(픽셀 아트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Dusk 캐릭터 시트

    픽셀 아트 스타일의 캐릭터 시트와 능력치 부품 12개. 다크 인터페이스용, 밤 바이올렛 팔레트에 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    픽셀 아트2 파일55 kB
  • Dusk 계열의 제작과 레시피 부품(픽셀 아트) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Dusk 제작 UI

    픽셀 아트 스타일의 제작과 레시피 부품 13개. 다크 인터페이스용, 밤 바이올렛 팔레트에 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    픽셀 아트2 파일31 kB
  • Dusk 계열의 마우스 커서(픽셀 아트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Dusk 커서

    픽셀 아트 스타일의 마우스 커서 12개. 다크 인터페이스용, 밤 바이올렛 팔레트에 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    픽셀 아트2 파일27 kB
  • Dusk 계열의 대화 컴포넌트(픽셀 아트) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Dusk 대화 키트

    픽셀 아트 스타일의 대화 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 밤 바이올렛 팔레트에 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    픽셀 아트2 파일45 kB
  • Dusk 계열의 문장, 휘장, 계급장(픽셀 아트) 26개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Dusk 엠블럼

    픽셀 아트 스타일의 문장, 휘장, 계급장 26개. 다크 인터페이스용, 밤 바이올렛 팔레트에 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    픽셀 아트2 파일107 kB
  • Dusk 계열의 충격과 이펙트 스프라이트(픽셀 아트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Dusk 타격 이펙트

    픽셀 아트 스타일의 충격과 이펙트 스프라이트 12개. 다크 인터페이스용, 밤 바이올렛 팔레트에 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    픽셀 아트2 파일42 kB
  • 체크무늬 배경에 겹쳐 놓은 가로 상태 바 세 개. HP, MP, XP가 서로 다른 양까지 차 있고 아래에 6칸 분할 바와 더 작은 바 세 개가 있습니다CC-BY-4.0

    Dusk HUD 바 — HP, MP, XP

    황혼 퍼플의 HUD 바 스프라이트 16개. 표준·슬림·세로 프레임에 각각 눈금 채움 세 가지, 분할·고스트·실드 변형까지. SVG와 투명 PNG.

    픽셀 아트2 파일26 kB
  • Dusk 계열의 헤드업 디스플레이 프레임(픽셀 아트) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Dusk HUD 프레임

    픽셀 아트 스타일의 헤드업 디스플레이 프레임 16개. 다크 인터페이스용, 밤 바이올렛 팔레트에 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    픽셀 아트2 파일41 kB
  • Dusk 계열의 키 표시 스프라이트(픽셀 아트) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Dusk 키 표시

    픽셀 아트 스타일의 키 표시 스프라이트 16개. 다크 인터페이스용, 밤 바이올렛 팔레트에 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    픽셀 아트2 파일36 kB
  • 체크무늬 배경에 놓인 정사각형 인벤토리 칸의 한 줄. 빈 칸, 호버, 모서리 표식이 있는 선택, 대각선 빗금의 잠김 상태에 이어 색상 희귀도 프레임과 여덟 칸 그리드가 놓여 있습니다CC-BY-4.0

    Dusk 인벤토리 칸 — 48px 그리드

    황혼 퍼플의 48×48 인벤토리 칸 13개. 빈 칸, 호버, 선택, 잠김, 거부, 놓기 상태와 원형·육각 장비 칸, 핫바, 희귀도 프레임 세 종류.

    픽셀 아트3 파일34 kB
  • Dusk 계열의 순위표와 업적 부품(픽셀 아트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Dusk 순위표

    픽셀 아트 스타일의 순위표와 업적 부품 12개. 다크 인터페이스용, 밤 바이올렛 팔레트에 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    픽셀 아트2 파일47 kB
  • Dusk 계열의 스테이지 선택과 지도 조각(픽셀 아트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Dusk 스테이지 선택

    픽셀 아트 스타일의 스테이지 선택과 지도 조각 12개. 다크 인터페이스용, 밤 바이올렛 팔레트에 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    픽셀 아트2 파일32 kB
  • Dusk 계열의 로딩과 대기 표시(픽셀 아트) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Dusk 로딩

    픽셀 아트 스타일의 로딩과 대기 표시 20개. 다크 인터페이스용, 밤 바이올렛 팔레트에 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    픽셀 아트2 파일45 kB
  • Dusk 계열의 맵 마커와 월드 표시(픽셀 아트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Dusk 맵 마커

    픽셀 아트 스타일의 맵 마커와 월드 표시 12개. 다크 인터페이스용, 밤 바이올렛 팔레트에 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    픽셀 아트2 파일39 kB
  • 황혼 퍼플 타일 위의 채움 게임 메뉴 아이콘 57개. 크게 보여 주고, 시트에 배열하고, 다시 실제 크기 16픽셀로 표시했습니다CC-BY-4.0

    Dusk 메뉴 아이콘 — 16px 채움 세트

    황혼 퍼플의 단색 채움 메뉴 아이콘 57개, 16×16 그리드. 재생, 일시정지, 설정 외 54개. 시트와 개별 파일, 투명 PNG 포함.

    픽셀 아트2 파일184 kB
  • Dusk 계열의 모달 창과 시스템 알림(픽셀 아트) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Dusk 모달 창

    픽셀 아트 스타일의 모달 창과 시스템 알림 15개. 다크 인터페이스용, 밤 바이올렛 팔레트에 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    픽셀 아트2 파일51 kB
  • Dusk 계열의 내비게이션과 입력 컴포넌트(픽셀 아트) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Dusk 내비게이션 키트

    픽셀 아트 스타일의 내비게이션과 입력 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 밤 바이올렛 팔레트에 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    픽셀 아트2 파일34 kB
  • Dusk 계열의 파티와 편성 부품(픽셀 아트) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Dusk 파티 UI

    픽셀 아트 스타일의 파티와 편성 부품 13개. 다크 인터페이스용, 밤 바이올렛 팔레트에 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    픽셀 아트2 파일50 kB
  • Dusk 계열의 진행과 보상 컴포넌트(픽셀 아트) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Dusk 진행 키트

    픽셀 아트 스타일의 진행과 보상 컴포넌트 20개. 다크 인터페이스용, 밤 바이올렛 팔레트에 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    픽셀 아트2 파일52 kB
  • Dusk 계열의 퀘스트 일지와 목표 부품(픽셀 아트) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Dusk 퀘스트 일지

    픽셀 아트 스타일의 퀘스트 일지와 목표 부품 13개. 다크 인터페이스용, 밤 바이올렛 팔레트에 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    픽셀 아트2 파일42 kB
  • Dusk 계열의 상점과 경제 부품(픽셀 아트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Dusk 상점 UI

    픽셀 아트 스타일의 상점과 경제 부품 12개. 다크 인터페이스용, 밤 바이올렛 팔레트에 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    픽셀 아트2 파일39 kB
  • Dusk 계열의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시(픽셀 아트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Dusk 상태 효과

    픽셀 아트 스타일의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시 12개. 다크 인터페이스용, 밤 바이올렛 팔레트에 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    픽셀 아트2 파일32 kB
  • Dusk 계열의 반복 표면 텍스처(픽셀 아트) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Dusk 심리스 텍스처

    픽셀 아트 스타일의 반복 표면 텍스처 20개. 다크 인터페이스용, 밤 바이올렛 팔레트에 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    픽셀 아트2 파일364 kB
  • Dusk 계열의 바닥 타일(픽셀 아트) 58개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Dusk 타일셋 — 바닥 타일

    픽셀 아트 스타일의 바닥 타일 58개. 다크 인터페이스용, 밤 바이올렛 팔레트에 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    픽셀 아트2 파일151 kB
  • Dusk 계열의 튜토리얼 안내 표시(픽셀 아트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Dusk 튜토리얼 UI

    픽셀 아트 스타일의 튜토리얼 안내 표시 12개. 다크 인터페이스용, 밤 바이올렛 팔레트에 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    픽셀 아트2 파일41 kB
  • 체크무늬 배경의 설정 컨트롤 — 빈 체크박스와 체크된 체크박스, 선택되지 않은 라디오와 선택된 라디오, 꺼짐과 켜짐 토글, 그리고 손잡이가 달린 슬라이더 트랙CC-BY-4.0

    Dusk 컨트롤 — 체크박스, 토글, 슬라이더

    황혼 퍼플의 인터페이스 컨트롤 19개. 체크박스, 라디오, 토글, 슬라이더, 스테퍼이며 켜짐·꺼짐·부분·비활성을 색이 아니라 형태로 구분합니다.

    픽셀 아트3 파일30 kB
  • Greenscreen 계열의 배경과 오버레이 요소(터미널) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Greenscreen 배경화면

    터미널 스타일의 배경과 오버레이 요소 13개. 다크 인터페이스용, 터미널 검정 팔레트에 형광체 그린 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    터미널2 파일74 kB
  • Greenscreen 계열의 카드와 알림 컴포넌트(터미널) 18개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Greenscreen 카드 프레임

    터미널 스타일의 카드와 알림 컴포넌트 18개. 다크 인터페이스용, 터미널 검정 팔레트에 형광체 그린 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    터미널2 파일205 kB
  • Greenscreen 계열의 캐릭터 시트와 능력치 부품(터미널) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Greenscreen 캐릭터 시트

    터미널 스타일의 캐릭터 시트와 능력치 부품 12개. 다크 인터페이스용, 터미널 검정 팔레트에 형광체 그린 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    터미널2 파일160 kB
  • Greenscreen 계열의 제작과 레시피 부품(터미널) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Greenscreen 제작 UI

    터미널 스타일의 제작과 레시피 부품 13개. 다크 인터페이스용, 터미널 검정 팔레트에 형광체 그린 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    터미널2 파일67 kB
  • Greenscreen 계열의 마우스 커서(터미널) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Greenscreen 커서

    터미널 스타일의 마우스 커서 12개. 다크 인터페이스용, 터미널 검정 팔레트에 형광체 그린 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    터미널2 파일51 kB
  • Greenscreen 계열의 대화 컴포넌트(터미널) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Greenscreen 대화 키트

    터미널 스타일의 대화 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 터미널 검정 팔레트에 형광체 그린 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    터미널2 파일121 kB
  • Greenscreen 계열의 문장, 휘장, 계급장(터미널) 26개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Greenscreen 엠블럼

    터미널 스타일의 문장, 휘장, 계급장 26개. 다크 인터페이스용, 터미널 검정 팔레트에 형광체 그린 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    터미널2 파일723 kB
  • Greenscreen 계열의 충격과 이펙트 스프라이트(터미널) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Greenscreen 타격 이펙트

    터미널 스타일의 충격과 이펙트 스프라이트 12개. 다크 인터페이스용, 터미널 검정 팔레트에 형광체 그린 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    터미널2 파일198 kB
  • Greenscreen 계열의 HUD 프레임(터미널) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Greenscreen HUD 프레임 세트

    터미널 스타일의 HUD 프레임 12개. 다크 인터페이스용, 터미널 검정 팔레트에 형광체 그린 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    터미널2 파일179 kB
  • Greenscreen 계열의 헤드업 디스플레이 프레임(터미널) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Greenscreen HUD 프레임

    터미널 스타일의 헤드업 디스플레이 프레임 16개. 다크 인터페이스용, 터미널 검정 팔레트에 형광체 그린 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    터미널2 파일106 kB
  • Greenscreen 계열의 키 표시 스프라이트(터미널) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Greenscreen 키 표시

    터미널 스타일의 키 표시 스프라이트 16개. 다크 인터페이스용, 터미널 검정 팔레트에 형광체 그린 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    터미널2 파일116 kB
  • 체크무늬 배경에 놓인 정사각형 인벤토리 칸의 한 줄. 빈 칸, 호버, 모서리 표식이 있는 선택, 대각선 빗금의 잠김 상태에 이어 색상 희귀도 프레임과 여덟 칸 그리드가 놓여 있습니다CC-BY-4.0

    Greenscreen 인벤토리 칸 — 68px 그리드

    형광체의 68×68 인벤토리 칸 13개. 빈 칸, 호버, 선택, 잠김, 거부, 놓기 상태와 원형·육각 장비 칸, 핫바, 희귀도 프레임 세 종류.

    터미널3 파일96 kB
  • Greenscreen 계열의 순위표와 업적 부품(터미널) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Greenscreen 순위표

    터미널 스타일의 순위표와 업적 부품 12개. 다크 인터페이스용, 터미널 검정 팔레트에 형광체 그린 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    터미널2 파일104 kB
  • Greenscreen 계열의 스테이지 선택과 지도 조각(터미널) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Greenscreen 스테이지 선택

    터미널 스타일의 스테이지 선택과 지도 조각 12개. 다크 인터페이스용, 터미널 검정 팔레트에 형광체 그린 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    터미널2 파일91 kB
  • Greenscreen 계열의 로딩과 대기 표시(터미널) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Greenscreen 로딩

    터미널 스타일의 로딩과 대기 표시 20개. 다크 인터페이스용, 터미널 검정 팔레트에 형광체 그린 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    터미널2 파일89 kB
  • Greenscreen 계열의 맵 마커와 월드 표시(터미널) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Greenscreen 맵 마커

    터미널 스타일의 맵 마커와 월드 표시 12개. 다크 인터페이스용, 터미널 검정 팔레트에 형광체 그린 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    터미널2 파일171 kB
  • Greenscreen 계열의 모달 창과 시스템 알림(터미널) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Greenscreen 모달 창

    터미널 스타일의 모달 창과 시스템 알림 15개. 다크 인터페이스용, 터미널 검정 팔레트에 형광체 그린 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    터미널2 파일105 kB
  • Greenscreen 계열의 내비게이션과 입력 컴포넌트(터미널) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Greenscreen 내비게이션 키트

    터미널 스타일의 내비게이션과 입력 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 터미널 검정 팔레트에 형광체 그린 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    터미널2 파일64 kB
  • Greenscreen 계열의 파티와 편성 부품(터미널) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Greenscreen 파티 UI

    터미널 스타일의 파티와 편성 부품 13개. 다크 인터페이스용, 터미널 검정 팔레트에 형광체 그린 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    터미널2 파일130 kB
  • Greenscreen 계열의 진행과 보상 컴포넌트(터미널) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Greenscreen 진행 키트

    터미널 스타일의 진행과 보상 컴포넌트 20개. 다크 인터페이스용, 터미널 검정 팔레트에 형광체 그린 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    터미널2 파일143 kB
  • Greenscreen 계열의 퀘스트 일지와 목표 부품(터미널) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Greenscreen 퀘스트 일지

    터미널 스타일의 퀘스트 일지와 목표 부품 13개. 다크 인터페이스용, 터미널 검정 팔레트에 형광체 그린 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    터미널2 파일89 kB
  • Greenscreen 계열의 상점과 경제 부품(터미널) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Greenscreen 상점 UI

    터미널 스타일의 상점과 경제 부품 12개. 다크 인터페이스용, 터미널 검정 팔레트에 형광체 그린 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    터미널2 파일83 kB
  • Greenscreen 계열의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시(터미널) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Greenscreen 상태 효과

    터미널 스타일의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시 12개. 다크 인터페이스용, 터미널 검정 팔레트에 형광체 그린 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    터미널2 파일102 kB
  • Greenscreen 계열의 튜토리얼 안내 표시(터미널) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Greenscreen 튜토리얼 UI

    터미널 스타일의 튜토리얼 안내 표시 12개. 다크 인터페이스용, 터미널 검정 팔레트에 형광체 그린 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    터미널2 파일127 kB
  • Hologrid 계열의 배경과 오버레이 요소(홀로그램) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hologrid 배경화면

    홀로그램 스타일의 배경과 오버레이 요소 13개. 다크 인터페이스용, 심연 네이비 팔레트에 시그널 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    홀로그램2 파일72 kB
  • Hologrid 계열의 카드와 알림 컴포넌트(홀로그램) 18개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hologrid 카드 프레임

    홀로그램 스타일의 카드와 알림 컴포넌트 18개. 다크 인터페이스용, 심연 네이비 팔레트에 시그널 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    홀로그램2 파일181 kB
  • Hologrid 계열의 캐릭터 시트와 능력치 부품(홀로그램) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hologrid 캐릭터 시트

    홀로그램 스타일의 캐릭터 시트와 능력치 부품 12개. 다크 인터페이스용, 심연 네이비 팔레트에 시그널 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    홀로그램2 파일157 kB
  • Hologrid 계열의 제작과 레시피 부품(홀로그램) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hologrid 제작 UI

    홀로그램 스타일의 제작과 레시피 부품 13개. 다크 인터페이스용, 심연 네이비 팔레트에 시그널 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    홀로그램2 파일59 kB
  • Hologrid 계열의 마우스 커서(홀로그램) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hologrid 커서

    홀로그램 스타일의 마우스 커서 12개. 다크 인터페이스용, 심연 네이비 팔레트에 시그널 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    홀로그램2 파일52 kB
  • Hologrid 계열의 대화 컴포넌트(홀로그램) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hologrid 대화 키트

    홀로그램 스타일의 대화 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 심연 네이비 팔레트에 시그널 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    홀로그램2 파일106 kB
  • Hologrid 계열의 문장, 휘장, 계급장(홀로그램) 26개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hologrid 엠블럼

    홀로그램 스타일의 문장, 휘장, 계급장 26개. 다크 인터페이스용, 심연 네이비 팔레트에 시그널 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    홀로그램2 파일742 kB
  • Hologrid 계열의 충격과 이펙트 스프라이트(홀로그램) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hologrid 타격 이펙트

    홀로그램 스타일의 충격과 이펙트 스프라이트 12개. 다크 인터페이스용, 심연 네이비 팔레트에 시그널 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    홀로그램2 파일198 kB
  • 체크무늬 배경에 겹쳐 놓은 가로 상태 바 세 개. 체력, 마나, 스태미나가 서로 다른 양까지 차 있고 아래에 20칸 분할 바와 더 작은 바 세 개가 있습니다CC-BY-4.0

    Hologrid HUD 바 — 체력, 마나, 스태미나

    투영된 빛의 HUD 바 스프라이트 16개. 표준·슬림·세로 프레임에 각각 눈금 채움 세 가지, 분할·고스트·실드 변형까지. SVG와 투명 PNG.

    홀로그램2 파일31 kB
  • Hologrid 계열의 HUD 프레임(홀로그램) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hologrid HUD 프레임 세트

    홀로그램 스타일의 HUD 프레임 12개. 다크 인터페이스용, 심연 네이비 팔레트에 시그널 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    홀로그램2 파일325 kB
  • Hologrid 계열의 헤드업 디스플레이 프레임(홀로그램) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hologrid HUD 프레임

    홀로그램 스타일의 헤드업 디스플레이 프레임 16개. 다크 인터페이스용, 심연 네이비 팔레트에 시그널 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    홀로그램2 파일95 kB
  • Hologrid 계열의 키 표시 스프라이트(홀로그램) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hologrid 키 표시

    홀로그램 스타일의 키 표시 스프라이트 16개. 다크 인터페이스용, 심연 네이비 팔레트에 시그널 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    홀로그램2 파일105 kB
  • 체크무늬 배경에 놓인 정사각형 인벤토리 칸의 한 줄. 빈 칸, 호버, 모서리 표식이 있는 선택, 대각선 빗금의 잠김 상태에 이어 색상 희귀도 프레임과 여덟 칸 그리드가 놓여 있습니다CC-BY-4.0

    Hologrid 인벤토리 칸 — 56px 그리드

    투영된 빛의 56×56 인벤토리 칸 13개. 빈 칸, 호버, 선택, 잠김, 거부, 놓기 상태와 원형·육각 장비 칸, 핫바, 희귀도 프레임 세 종류.

    홀로그램3 파일72 kB
  • Hologrid 계열의 순위표와 업적 부품(홀로그램) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hologrid 순위표

    홀로그램 스타일의 순위표와 업적 부품 12개. 다크 인터페이스용, 심연 네이비 팔레트에 시그널 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    홀로그램2 파일80 kB
  • Hologrid 계열의 스테이지 선택과 지도 조각(홀로그램) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hologrid 스테이지 선택

    홀로그램 스타일의 스테이지 선택과 지도 조각 12개. 다크 인터페이스용, 심연 네이비 팔레트에 시그널 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    홀로그램2 파일89 kB
  • Hologrid 계열의 로딩과 대기 표시(홀로그램) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hologrid 로딩

    홀로그램 스타일의 로딩과 대기 표시 20개. 다크 인터페이스용, 심연 네이비 팔레트에 시그널 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    홀로그램2 파일87 kB
  • Hologrid 계열의 맵 마커와 월드 표시(홀로그램) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hologrid 맵 마커

    홀로그램 스타일의 맵 마커와 월드 표시 12개. 다크 인터페이스용, 심연 네이비 팔레트에 시그널 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    홀로그램2 파일172 kB
  • Hologrid 계열의 모달 창과 시스템 알림(홀로그램) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hologrid 모달 창

    홀로그램 스타일의 모달 창과 시스템 알림 15개. 다크 인터페이스용, 심연 네이비 팔레트에 시그널 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    홀로그램2 파일82 kB
  • Hologrid 계열의 내비게이션과 입력 컴포넌트(홀로그램) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hologrid 내비게이션 키트

    홀로그램 스타일의 내비게이션과 입력 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 심연 네이비 팔레트에 시그널 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    홀로그램2 파일49 kB
  • Hologrid 계열의 파티와 편성 부품(홀로그램) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hologrid 파티 UI

    홀로그램 스타일의 파티와 편성 부품 13개. 다크 인터페이스용, 심연 네이비 팔레트에 시그널 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    홀로그램2 파일107 kB
  • Hologrid 계열의 진행과 보상 컴포넌트(홀로그램) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hologrid 진행 키트

    홀로그램 스타일의 진행과 보상 컴포넌트 20개. 다크 인터페이스용, 심연 네이비 팔레트에 시그널 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    홀로그램2 파일134 kB
  • Hologrid 계열의 퀘스트 일지와 목표 부품(홀로그램) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hologrid 퀘스트 일지

    홀로그램 스타일의 퀘스트 일지와 목표 부품 13개. 다크 인터페이스용, 심연 네이비 팔레트에 시그널 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    홀로그램2 파일76 kB
  • Hologrid 계열의 상점과 경제 부품(홀로그램) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hologrid 상점 UI

    홀로그램 스타일의 상점과 경제 부품 12개. 다크 인터페이스용, 심연 네이비 팔레트에 시그널 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    홀로그램2 파일66 kB
  • Hologrid 계열의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시(홀로그램) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hologrid 상태 효과

    홀로그램 스타일의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시 12개. 다크 인터페이스용, 심연 네이비 팔레트에 시그널 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    홀로그램2 파일97 kB
  • Hologrid 계열의 튜토리얼 안내 표시(홀로그램) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hologrid 튜토리얼 UI

    홀로그램 스타일의 튜토리얼 안내 표시 12개. 다크 인터페이스용, 심연 네이비 팔레트에 시그널 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    홀로그램2 파일117 kB
  • Hyperlane 계열의 배경과 오버레이 요소(아케이드) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hyperlane 배경화면

    아케이드 스타일의 배경과 오버레이 요소 13개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 노을 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일73 kB
  • Hyperlane 계열의 카드와 알림 컴포넌트(아케이드) 18개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hyperlane 카드 프레임

    아케이드 스타일의 카드와 알림 컴포넌트 18개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 노을 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일227 kB
  • Hyperlane 계열의 캐릭터 시트와 능력치 부품(아케이드) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hyperlane 캐릭터 시트

    아케이드 스타일의 캐릭터 시트와 능력치 부품 12개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 노을 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일185 kB
  • Hyperlane 계열의 제작과 레시피 부품(아케이드) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hyperlane 제작 UI

    아케이드 스타일의 제작과 레시피 부품 13개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 노을 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일71 kB
  • Hyperlane 계열의 마우스 커서(아케이드) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hyperlane 커서

    아케이드 스타일의 마우스 커서 12개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 노을 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일52 kB
  • Hyperlane 계열의 대화 컴포넌트(아케이드) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hyperlane 대화 키트

    아케이드 스타일의 대화 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 노을 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일118 kB
  • Hyperlane 계열의 문장, 휘장, 계급장(아케이드) 26개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hyperlane 엠블럼

    아케이드 스타일의 문장, 휘장, 계급장 26개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 노을 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일491 kB
  • Hyperlane 계열의 충격과 이펙트 스프라이트(아케이드) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hyperlane 타격 이펙트

    아케이드 스타일의 충격과 이펙트 스프라이트 12개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 노을 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일196 kB
  • 체크무늬 배경에 겹쳐 놓은 가로 상태 바 세 개. 체력, 마나, 스태미나가 서로 다른 양까지 차 있고 아래에 6칸 분할 바와 더 작은 바 세 개가 있습니다CC-BY-4.0

    Hyperlane HUD 바 — 체력, 마나, 스태미나

    아케이드 스피드의 HUD 바 스프라이트 16개. 표준·슬림·세로 프레임에 각각 광택 채움 세 가지, 분할·고스트·실드 변형까지. SVG와 투명 PNG.

    아케이드2 파일38 kB
  • Hyperlane 계열의 HUD 프레임(아케이드) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hyperlane HUD 프레임 세트

    아케이드 스타일의 HUD 프레임 12개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 노을 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일330 kB
  • Hyperlane 계열의 헤드업 디스플레이 프레임(아케이드) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hyperlane HUD 프레임

    아케이드 스타일의 헤드업 디스플레이 프레임 16개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 노을 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일109 kB
  • Hyperlane 계열의 키 표시 스프라이트(아케이드) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hyperlane 키 표시

    아케이드 스타일의 키 표시 스프라이트 16개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 노을 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일103 kB
  • 체크무늬 배경에 놓인 정사각형 인벤토리 칸의 한 줄. 빈 칸, 호버, 모서리 표식이 있는 선택, 대각선 빗금의 잠김 상태에 이어 색상 희귀도 프레임과 여덟 칸 그리드가 놓여 있습니다CC-BY-4.0

    Hyperlane 인벤토리 칸 — 84px 그리드

    아케이드 스피드의 84×84 인벤토리 칸 13개. 빈 칸, 호버, 선택, 잠김, 거부, 놓기 상태와 원형·육각 장비 칸, 핫바, 희귀도 프레임 세 종류.

    아케이드3 파일147 kB
  • Hyperlane 계열의 순위표와 업적 부품(아케이드) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hyperlane 순위표

    아케이드 스타일의 순위표와 업적 부품 12개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 노을 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일97 kB
  • Hyperlane 계열의 스테이지 선택과 지도 조각(아케이드) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hyperlane 스테이지 선택

    아케이드 스타일의 스테이지 선택과 지도 조각 12개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 노을 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일91 kB
  • Hyperlane 계열의 로딩과 대기 표시(아케이드) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hyperlane 로딩

    아케이드 스타일의 로딩과 대기 표시 20개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 노을 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일95 kB
  • Hyperlane 계열의 맵 마커와 월드 표시(아케이드) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hyperlane 맵 마커

    아케이드 스타일의 맵 마커와 월드 표시 12개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 노을 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일180 kB
  • Hyperlane 계열의 모달 창과 시스템 알림(아케이드) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hyperlane 모달 창

    아케이드 스타일의 모달 창과 시스템 알림 15개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 노을 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일100 kB
  • Hyperlane 계열의 내비게이션과 입력 컴포넌트(아케이드) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hyperlane 내비게이션 키트

    아케이드 스타일의 내비게이션과 입력 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 노을 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일57 kB
  • Hyperlane 계열의 파티와 편성 부품(아케이드) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hyperlane 파티 UI

    아케이드 스타일의 파티와 편성 부품 13개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 노을 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일137 kB
  • Hyperlane 계열의 진행과 보상 컴포넌트(아케이드) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hyperlane 진행 키트

    아케이드 스타일의 진행과 보상 컴포넌트 20개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 노을 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일136 kB
  • Hyperlane 계열의 퀘스트 일지와 목표 부품(아케이드) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hyperlane 퀘스트 일지

    아케이드 스타일의 퀘스트 일지와 목표 부품 13개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 노을 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일85 kB
  • Hyperlane 계열의 상점과 경제 부품(아케이드) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hyperlane 상점 UI

    아케이드 스타일의 상점과 경제 부품 12개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 노을 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일76 kB
  • Hyperlane 계열의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시(아케이드) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hyperlane 상태 효과

    아케이드 스타일의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시 12개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 노을 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일106 kB
  • Hyperlane 계열의 튜토리얼 안내 표시(아케이드) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Hyperlane 튜토리얼 UI

    아케이드 스타일의 튜토리얼 안내 표시 12개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 노을 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    아케이드2 파일124 kB
  • Inkwell 계열의 배경과 오버레이 요소(셀셰이딩) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Inkwell 배경화면

    셀셰이딩 스타일의 배경과 오버레이 요소 13개. 라이트 인터페이스용, 플랫 포스터 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    셀셰이딩2 파일75 kB
  • Inkwell 계열의 카드와 알림 컴포넌트(셀셰이딩) 18개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Inkwell 카드 프레임

    셀셰이딩 스타일의 카드와 알림 컴포넌트 18개. 라이트 인터페이스용, 플랫 포스터 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    셀셰이딩2 파일208 kB
  • Inkwell 계열의 캐릭터 시트와 능력치 부품(셀셰이딩) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Inkwell 캐릭터 시트

    셀셰이딩 스타일의 캐릭터 시트와 능력치 부품 12개. 라이트 인터페이스용, 플랫 포스터 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    셀셰이딩2 파일207 kB
  • Inkwell 계열의 제작과 레시피 부품(셀셰이딩) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Inkwell 제작 UI

    셀셰이딩 스타일의 제작과 레시피 부품 13개. 라이트 인터페이스용, 플랫 포스터 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    셀셰이딩2 파일83 kB
  • Inkwell 계열의 마우스 커서(셀셰이딩) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Inkwell 커서

    셀셰이딩 스타일의 마우스 커서 12개. 라이트 인터페이스용, 플랫 포스터 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    셀셰이딩2 파일54 kB
  • Inkwell 계열의 대화 컴포넌트(셀셰이딩) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Inkwell 대화 키트

    셀셰이딩 스타일의 대화 컴포넌트 15개. 라이트 인터페이스용, 플랫 포스터 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    셀셰이딩2 파일116 kB
  • Inkwell 계열의 문장, 휘장, 계급장(셀셰이딩) 26개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Inkwell 엠블럼

    셀셰이딩 스타일의 문장, 휘장, 계급장 26개. 라이트 인터페이스용, 플랫 포스터 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    셀셰이딩2 파일486 kB
  • Inkwell 계열의 충격과 이펙트 스프라이트(셀셰이딩) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Inkwell 타격 이펙트

    셀셰이딩 스타일의 충격과 이펙트 스프라이트 12개. 라이트 인터페이스용, 플랫 포스터 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    셀셰이딩2 파일207 kB
  • 체크무늬 배경에 겹쳐 놓은 가로 상태 바 세 개. 타격, 충전, 콤보가 서로 다른 양까지 차 있고 아래에 5칸 분할 바와 더 작은 바 세 개가 있습니다CC-BY-4.0

    Inkwell HUD 바 — 타격, 충전, 콤보

    잉크 만화의 HUD 바 스프라이트 16개. 표준·슬림·세로 프레임에 각각 띠 채움 세 가지, 분할·고스트·실드 변형까지. SVG와 투명 PNG.

    셀셰이딩2 파일44 kB
  • Inkwell 계열의 헤드업 디스플레이 프레임(셀셰이딩) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Inkwell HUD 프레임

    셀셰이딩 스타일의 헤드업 디스플레이 프레임 16개. 라이트 인터페이스용, 플랫 포스터 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    셀셰이딩2 파일107 kB
  • Inkwell 계열의 키 표시 스프라이트(셀셰이딩) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Inkwell 키 표시

    셀셰이딩 스타일의 키 표시 스프라이트 16개. 라이트 인터페이스용, 플랫 포스터 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    셀셰이딩2 파일111 kB
  • 체크무늬 배경에 놓인 정사각형 인벤토리 칸의 한 줄. 빈 칸, 호버, 모서리 표식이 있는 선택, 대각선 빗금의 잠김 상태에 이어 색상 희귀도 프레임과 여덟 칸 그리드가 놓여 있습니다CC-BY-4.0

    Inkwell 인벤토리 칸 — 64px 그리드

    잉크 만화의 64×64 인벤토리 칸 13개. 빈 칸, 호버, 선택, 잠김, 거부, 놓기 상태와 원형·육각 장비 칸, 핫바, 희귀도 프레임 세 종류.

    셀셰이딩3 파일120 kB
  • Inkwell 계열의 순위표와 업적 부품(셀셰이딩) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Inkwell 순위표

    셀셰이딩 스타일의 순위표와 업적 부품 12개. 라이트 인터페이스용, 플랫 포스터 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    셀셰이딩2 파일121 kB
  • Inkwell 계열의 스테이지 선택과 지도 조각(셀셰이딩) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Inkwell 스테이지 선택

    셀셰이딩 스타일의 스테이지 선택과 지도 조각 12개. 라이트 인터페이스용, 플랫 포스터 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    셀셰이딩2 파일87 kB
  • Inkwell 계열의 로딩과 대기 표시(셀셰이딩) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Inkwell 로딩

    셀셰이딩 스타일의 로딩과 대기 표시 20개. 라이트 인터페이스용, 플랫 포스터 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    셀셰이딩2 파일107 kB
  • Inkwell 계열의 맵 마커와 월드 표시(셀셰이딩) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Inkwell 맵 마커

    셀셰이딩 스타일의 맵 마커와 월드 표시 12개. 라이트 인터페이스용, 플랫 포스터 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    셀셰이딩2 파일181 kB
  • Inkwell 계열의 모달 창과 시스템 알림(셀셰이딩) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Inkwell 모달 창

    셀셰이딩 스타일의 모달 창과 시스템 알림 15개. 라이트 인터페이스용, 플랫 포스터 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    셀셰이딩2 파일118 kB
  • Inkwell 계열의 내비게이션과 입력 컴포넌트(셀셰이딩) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Inkwell 내비게이션 키트

    셀셰이딩 스타일의 내비게이션과 입력 컴포넌트 15개. 라이트 인터페이스용, 플랫 포스터 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    셀셰이딩2 파일67 kB
  • Inkwell 계열의 파티와 편성 부품(셀셰이딩) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Inkwell 파티 UI

    셀셰이딩 스타일의 파티와 편성 부품 13개. 라이트 인터페이스용, 플랫 포스터 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    셀셰이딩2 파일159 kB
  • Inkwell 계열의 진행과 보상 컴포넌트(셀셰이딩) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Inkwell 진행 키트

    셀셰이딩 스타일의 진행과 보상 컴포넌트 20개. 라이트 인터페이스용, 플랫 포스터 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    셀셰이딩2 파일132 kB
  • Inkwell 계열의 퀘스트 일지와 목표 부품(셀셰이딩) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Inkwell 퀘스트 일지

    셀셰이딩 스타일의 퀘스트 일지와 목표 부품 13개. 라이트 인터페이스용, 플랫 포스터 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    셀셰이딩2 파일103 kB
  • Inkwell 계열의 상점과 경제 부품(셀셰이딩) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Inkwell 상점 UI

    셀셰이딩 스타일의 상점과 경제 부품 12개. 라이트 인터페이스용, 플랫 포스터 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    셀셰이딩2 파일94 kB
  • Inkwell 계열의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시(셀셰이딩) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Inkwell 상태 효과

    셀셰이딩 스타일의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시 12개. 라이트 인터페이스용, 플랫 포스터 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    셀셰이딩2 파일110 kB
  • Inkwell 계열의 반복 표면 텍스처(셀셰이딩) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Inkwell 심리스 텍스처

    셀셰이딩 스타일의 반복 표면 텍스처 20개. 라이트 인터페이스용, 플랫 포스터 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    셀셰이딩2 파일1.4 MB
  • Inkwell 계열의 바닥 타일(셀셰이딩) 58개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Inkwell 타일셋 — 바닥 타일

    셀셰이딩 스타일의 바닥 타일 58개. 라이트 인터페이스용, 플랫 포스터 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    셀셰이딩2 파일341 kB
  • Inkwell 계열의 튜토리얼 안내 표시(셀셰이딩) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Inkwell 튜토리얼 UI

    셀셰이딩 스타일의 튜토리얼 안내 표시 12개. 라이트 인터페이스용, 플랫 포스터 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    셀셰이딩2 파일131 kB
  • Mallwave 계열의 배경과 오버레이 요소(베이퍼웨이브) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Mallwave 배경화면

    베이퍼웨이브 스타일의 배경과 오버레이 요소 13개. 다크 인터페이스용, 자두빛 안개 팔레트에 바랜 금색 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    베이퍼웨이브2 파일77 kB
  • Mallwave 계열의 카드와 알림 컴포넌트(베이퍼웨이브) 18개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Mallwave 카드 프레임

    베이퍼웨이브 스타일의 카드와 알림 컴포넌트 18개. 다크 인터페이스용, 자두빛 안개 팔레트에 바랜 금색 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    베이퍼웨이브2 파일253 kB
  • Mallwave 계열의 캐릭터 시트와 능력치 부품(베이퍼웨이브) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Mallwave 캐릭터 시트

    베이퍼웨이브 스타일의 캐릭터 시트와 능력치 부품 12개. 다크 인터페이스용, 자두빛 안개 팔레트에 바랜 금색 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    베이퍼웨이브2 파일189 kB
  • Mallwave 계열의 제작과 레시피 부품(베이퍼웨이브) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Mallwave 제작 UI

    베이퍼웨이브 스타일의 제작과 레시피 부품 13개. 다크 인터페이스용, 자두빛 안개 팔레트에 바랜 금색 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    베이퍼웨이브2 파일78 kB
  • Mallwave 계열의 마우스 커서(베이퍼웨이브) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Mallwave 커서

    베이퍼웨이브 스타일의 마우스 커서 12개. 다크 인터페이스용, 자두빛 안개 팔레트에 바랜 금색 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    베이퍼웨이브2 파일52 kB
  • Mallwave 계열의 대화 컴포넌트(베이퍼웨이브) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Mallwave 대화 키트

    베이퍼웨이브 스타일의 대화 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 자두빛 안개 팔레트에 바랜 금색 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    베이퍼웨이브2 파일138 kB
  • Mallwave 계열의 문장, 휘장, 계급장(베이퍼웨이브) 26개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Mallwave 엠블럼

    베이퍼웨이브 스타일의 문장, 휘장, 계급장 26개. 다크 인터페이스용, 자두빛 안개 팔레트에 바랜 금색 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    베이퍼웨이브2 파일769 kB
  • Mallwave 계열의 충격과 이펙트 스프라이트(베이퍼웨이브) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Mallwave 타격 이펙트

    베이퍼웨이브 스타일의 충격과 이펙트 스프라이트 12개. 다크 인터페이스용, 자두빛 안개 팔레트에 바랜 금색 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    베이퍼웨이브2 파일199 kB
  • 체크무늬 배경에 겹쳐 놓은 가로 상태 바 세 개. 체력, 마나, 스태미나가 서로 다른 양까지 차 있고 아래에 16칸 분할 바와 더 작은 바 세 개가 있습니다CC-BY-4.0

    Mallwave HUD 바 — 체력, 마나, 스태미나

    아트리움 빛의 HUD 바 스프라이트 16개. 표준·슬림·세로 프레임에 각각 빈 코어 채움 세 가지, 분할·고스트·실드 변형까지. SVG와 투명 PNG.

    베이퍼웨이브2 파일31 kB
  • Mallwave 계열의 HUD 프레임(베이퍼웨이브) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Mallwave HUD 프레임 세트

    베이퍼웨이브 스타일의 HUD 프레임 12개. 다크 인터페이스용, 자두빛 안개 팔레트에 바랜 금색 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    베이퍼웨이브2 파일275 kB
  • Mallwave 계열의 헤드업 디스플레이 프레임(베이퍼웨이브) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Mallwave HUD 프레임

    베이퍼웨이브 스타일의 헤드업 디스플레이 프레임 16개. 다크 인터페이스용, 자두빛 안개 팔레트에 바랜 금색 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    베이퍼웨이브2 파일119 kB
  • Mallwave 계열의 키 표시 스프라이트(베이퍼웨이브) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Mallwave 키 표시

    베이퍼웨이브 스타일의 키 표시 스프라이트 16개. 다크 인터페이스용, 자두빛 안개 팔레트에 바랜 금색 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    베이퍼웨이브2 파일113 kB
  • 체크무늬 배경에 놓인 정사각형 인벤토리 칸의 한 줄. 빈 칸, 호버, 모서리 표식이 있는 선택, 대각선 빗금의 잠김 상태에 이어 색상 희귀도 프레임과 여덟 칸 그리드가 놓여 있습니다CC-BY-4.0

    Mallwave 인벤토리 칸 — 56px 그리드

    아트리움 빛의 56×56 인벤토리 칸 13개. 빈 칸, 호버, 선택, 잠김, 거부, 놓기 상태와 원형·육각 장비 칸, 핫바, 희귀도 프레임 세 종류.

    베이퍼웨이브3 파일110 kB
  • Mallwave 계열의 순위표와 업적 부품(베이퍼웨이브) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Mallwave 순위표

    베이퍼웨이브 스타일의 순위표와 업적 부품 12개. 다크 인터페이스용, 자두빛 안개 팔레트에 바랜 금색 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    베이퍼웨이브2 파일126 kB
  • Mallwave 계열의 스테이지 선택과 지도 조각(베이퍼웨이브) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Mallwave 스테이지 선택

    베이퍼웨이브 스타일의 스테이지 선택과 지도 조각 12개. 다크 인터페이스용, 자두빛 안개 팔레트에 바랜 금색 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    베이퍼웨이브2 파일93 kB
  • Mallwave 계열의 로딩과 대기 표시(베이퍼웨이브) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Mallwave 로딩

    베이퍼웨이브 스타일의 로딩과 대기 표시 20개. 다크 인터페이스용, 자두빛 안개 팔레트에 바랜 금색 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    베이퍼웨이브2 파일96 kB
  • Mallwave 계열의 맵 마커와 월드 표시(베이퍼웨이브) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Mallwave 맵 마커

    베이퍼웨이브 스타일의 맵 마커와 월드 표시 12개. 다크 인터페이스용, 자두빛 안개 팔레트에 바랜 금색 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    베이퍼웨이브2 파일170 kB
  • Mallwave 계열의 모달 창과 시스템 알림(베이퍼웨이브) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Mallwave 모달 창

    베이퍼웨이브 스타일의 모달 창과 시스템 알림 15개. 다크 인터페이스용, 자두빛 안개 팔레트에 바랜 금색 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    베이퍼웨이브2 파일142 kB
  • Mallwave 계열의 내비게이션과 입력 컴포넌트(베이퍼웨이브) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Mallwave 내비게이션 키트

    베이퍼웨이브 스타일의 내비게이션과 입력 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 자두빛 안개 팔레트에 바랜 금색 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    베이퍼웨이브2 파일64 kB
  • Mallwave 계열의 파티와 편성 부품(베이퍼웨이브) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Mallwave 파티 UI

    베이퍼웨이브 스타일의 파티와 편성 부품 13개. 다크 인터페이스용, 자두빛 안개 팔레트에 바랜 금색 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    베이퍼웨이브2 파일162 kB
  • Mallwave 계열의 진행과 보상 컴포넌트(베이퍼웨이브) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Mallwave 진행 키트

    베이퍼웨이브 스타일의 진행과 보상 컴포넌트 20개. 다크 인터페이스용, 자두빛 안개 팔레트에 바랜 금색 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    베이퍼웨이브2 파일145 kB
  • Mallwave 계열의 퀘스트 일지와 목표 부품(베이퍼웨이브) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Mallwave 퀘스트 일지

    베이퍼웨이브 스타일의 퀘스트 일지와 목표 부품 13개. 다크 인터페이스용, 자두빛 안개 팔레트에 바랜 금색 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    베이퍼웨이브2 파일100 kB
  • Mallwave 계열의 상점과 경제 부품(베이퍼웨이브) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Mallwave 상점 UI

    베이퍼웨이브 스타일의 상점과 경제 부품 12개. 다크 인터페이스용, 자두빛 안개 팔레트에 바랜 금색 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    베이퍼웨이브2 파일91 kB
  • Mallwave 계열의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시(베이퍼웨이브) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Mallwave 상태 효과

    베이퍼웨이브 스타일의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시 12개. 다크 인터페이스용, 자두빛 안개 팔레트에 바랜 금색 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    베이퍼웨이브2 파일114 kB
  • Mallwave 계열의 튜토리얼 안내 표시(베이퍼웨이브) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Mallwave 튜토리얼 UI

    베이퍼웨이브 스타일의 튜토리얼 안내 표시 12개. 다크 인터페이스용, 자두빛 안개 팔레트에 바랜 금색 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    베이퍼웨이브2 파일138 kB
  • 체크무늬 배경의 설정 컨트롤 — 빈 체크박스와 체크된 체크박스, 선택되지 않은 라디오와 선택된 라디오, 꺼짐과 켜짐 토글, 그리고 손잡이가 달린 슬라이더 트랙CC-BY-4.0

    Mallwave 컨트롤 — 체크박스, 토글, 슬라이더

    아트리움 빛의 인터페이스 컨트롤 19개. 체크박스, 라디오, 토글, 슬라이더, 스테퍼이며 켜짐·꺼짐·부분·비활성을 색이 아니라 형태로 구분합니다.

    베이퍼웨이브3 파일76 kB
  • Mint 계열의 배경과 오버레이 요소(플랫) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Mint 배경화면

    플랫 스타일의 배경과 오버레이 요소 13개. 다크 인터페이스용, 청회색 팔레트에 민트 그린 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    플랫2 파일75 kB
  • Mint 계열의 카드와 알림 컴포넌트(플랫) 18개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Mint 카드 프레임

    플랫 스타일의 카드와 알림 컴포넌트 18개. 다크 인터페이스용, 청회색 팔레트에 민트 그린 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    플랫2 파일204 kB
  • Mint 계열의 캐릭터 시트와 능력치 부품(플랫) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Mint 캐릭터 시트

    플랫 스타일의 캐릭터 시트와 능력치 부품 12개. 다크 인터페이스용, 청회색 팔레트에 민트 그린 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    플랫2 파일211 kB
  • Mint 계열의 제작과 레시피 부품(플랫) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Mint 제작 UI

    플랫 스타일의 제작과 레시피 부품 13개. 다크 인터페이스용, 청회색 팔레트에 민트 그린 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    플랫2 파일92 kB
  • Mint 계열의 마우스 커서(플랫) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Mint 커서

    플랫 스타일의 마우스 커서 12개. 다크 인터페이스용, 청회색 팔레트에 민트 그린 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    플랫2 파일51 kB
  • Mint 계열의 대화 컴포넌트(플랫) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Mint 대화 키트

    플랫 스타일의 대화 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 청회색 팔레트에 민트 그린 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    플랫2 파일113 kB
  • Mint 계열의 문장, 휘장, 계급장(플랫) 26개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Mint 엠블럼

    플랫 스타일의 문장, 휘장, 계급장 26개. 다크 인터페이스용, 청회색 팔레트에 민트 그린 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    플랫2 파일492 kB
  • Mint 계열의 충격과 이펙트 스프라이트(플랫) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Mint 타격 이펙트

    플랫 스타일의 충격과 이펙트 스프라이트 12개. 다크 인터페이스용, 청회색 팔레트에 민트 그린 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    플랫2 파일206 kB
  • 체크무늬 배경에 겹쳐 놓은 가로 상태 바 세 개. 체력, 마나, 스태미나가 서로 다른 양까지 차 있고 아래에 12칸 분할 바와 더 작은 바 세 개가 있습니다CC0-1.0

    Mint HUD 바 — 체력, 마나, 스태미나

    차가운 슬레이트의 HUD 바 스프라이트 16개. 표준·슬림·세로 프레임에 각각 눈금 채움 세 가지, 분할·고스트·실드 변형까지. SVG와 투명 PNG.

    플랫2 파일37 kB
  • Mint 계열의 헤드업 디스플레이 프레임(플랫) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Mint HUD 프레임

    플랫 스타일의 헤드업 디스플레이 프레임 16개. 다크 인터페이스용, 청회색 팔레트에 민트 그린 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    플랫2 파일107 kB
  • Mint 계열의 키 표시 스프라이트(플랫) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Mint 키 표시

    플랫 스타일의 키 표시 스프라이트 16개. 다크 인터페이스용, 청회색 팔레트에 민트 그린 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    플랫2 파일122 kB
  • 체크무늬 배경에 놓인 정사각형 인벤토리 칸의 한 줄. 빈 칸, 호버, 모서리 표식이 있는 선택, 대각선 빗금의 잠김 상태에 이어 색상 희귀도 프레임과 여덟 칸 그리드가 놓여 있습니다CC0-1.0

    Mint 인벤토리 칸 — 56px 그리드

    차가운 슬레이트의 56×56 인벤토리 칸 13개. 빈 칸, 호버, 선택, 잠김, 거부, 놓기 상태와 원형·육각 장비 칸, 핫바, 희귀도 프레임 세 종류.

    플랫3 파일125 kB
  • Mint 계열의 순위표와 업적 부품(플랫) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Mint 순위표

    플랫 스타일의 순위표와 업적 부품 12개. 다크 인터페이스용, 청회색 팔레트에 민트 그린 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    플랫2 파일105 kB
  • Mint 계열의 스테이지 선택과 지도 조각(플랫) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Mint 스테이지 선택

    플랫 스타일의 스테이지 선택과 지도 조각 12개. 다크 인터페이스용, 청회색 팔레트에 민트 그린 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    플랫2 파일90 kB
  • Mint 계열의 로딩과 대기 표시(플랫) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Mint 로딩

    플랫 스타일의 로딩과 대기 표시 20개. 다크 인터페이스용, 청회색 팔레트에 민트 그린 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    플랫2 파일87 kB
  • Mint 계열의 맵 마커와 월드 표시(플랫) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Mint 맵 마커

    플랫 스타일의 맵 마커와 월드 표시 12개. 다크 인터페이스용, 청회색 팔레트에 민트 그린 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    플랫2 파일180 kB
  • Mint 계열의 모달 창과 시스템 알림(플랫) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Mint 모달 창

    플랫 스타일의 모달 창과 시스템 알림 15개. 다크 인터페이스용, 청회색 팔레트에 민트 그린 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    플랫2 파일103 kB
  • Mint 계열의 내비게이션과 입력 컴포넌트(플랫) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Mint 내비게이션 키트

    플랫 스타일의 내비게이션과 입력 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 청회색 팔레트에 민트 그린 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    플랫2 파일73 kB
  • Mint 계열의 파티와 편성 부품(플랫) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Mint 파티 UI

    플랫 스타일의 파티와 편성 부품 13개. 다크 인터페이스용, 청회색 팔레트에 민트 그린 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    플랫2 파일151 kB
  • Mint 계열의 진행과 보상 컴포넌트(플랫) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Mint 진행 키트

    플랫 스타일의 진행과 보상 컴포넌트 20개. 다크 인터페이스용, 청회색 팔레트에 민트 그린 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    플랫2 파일136 kB
  • Mint 계열의 퀘스트 일지와 목표 부품(플랫) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Mint 퀘스트 일지

    플랫 스타일의 퀘스트 일지와 목표 부품 13개. 다크 인터페이스용, 청회색 팔레트에 민트 그린 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    플랫2 파일92 kB
  • Mint 계열의 상점과 경제 부품(플랫) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Mint 상점 UI

    플랫 스타일의 상점과 경제 부품 12개. 다크 인터페이스용, 청회색 팔레트에 민트 그린 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    플랫2 파일85 kB
  • Mint 계열의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시(플랫) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Mint 상태 효과

    플랫 스타일의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시 12개. 다크 인터페이스용, 청회색 팔레트에 민트 그린 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    플랫2 파일128 kB
  • Mint 계열의 반복 표면 텍스처(플랫) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Mint 심리스 텍스처

    플랫 스타일의 반복 표면 텍스처 20개. 다크 인터페이스용, 청회색 팔레트에 민트 그린 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    플랫2 파일1.2 MB
  • Mint 계열의 바닥 타일(플랫) 58개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Mint 타일셋 — 바닥 타일

    플랫 스타일의 바닥 타일 58개. 다크 인터페이스용, 청회색 팔레트에 민트 그린 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    플랫2 파일318 kB
  • Mint 계열의 튜토리얼 안내 표시(플랫) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Mint 튜토리얼 UI

    플랫 스타일의 튜토리얼 안내 표시 12개. 다크 인터페이스용, 청회색 팔레트에 민트 그린 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    플랫2 파일117 kB
  • 체크무늬 배경의 설정 컨트롤 — 빈 체크박스와 체크된 체크박스, 선택되지 않은 라디오와 선택된 라디오, 꺼짐과 켜짐 토글, 그리고 손잡이가 달린 슬라이더 트랙CC0-1.0

    Mint 컨트롤 — 체크박스, 토글, 슬라이더

    차가운 슬레이트의 인터페이스 컨트롤 19개. 체크박스, 라디오, 토글, 슬라이더, 스테퍼이며 켜짐·꺼짐·부분·비활성을 색이 아니라 형태로 구분합니다.

    플랫3 파일73 kB
  • Neon 계열의 배경과 오버레이 요소(로우폴리) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Neon 배경화면

    로우폴리 스타일의 배경과 오버레이 요소 13개. 다크 인터페이스용, 심우주 블루 팔레트에 시안 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    로우폴리2 파일296 kB
  • Neon 계열의 카드와 알림 컴포넌트(로우폴리) 18개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Neon 카드 프레임

    로우폴리 스타일의 카드와 알림 컴포넌트 18개. 다크 인터페이스용, 심우주 블루 팔레트에 시안 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    로우폴리2 파일243 kB
  • Neon 계열의 캐릭터 시트와 능력치 부품(로우폴리) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Neon 캐릭터 시트

    로우폴리 스타일의 캐릭터 시트와 능력치 부품 12개. 다크 인터페이스용, 심우주 블루 팔레트에 시안 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    로우폴리2 파일154 kB
  • Neon 계열의 제작과 레시피 부품(로우폴리) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Neon 제작 UI

    로우폴리 스타일의 제작과 레시피 부품 13개. 다크 인터페이스용, 심우주 블루 팔레트에 시안 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    로우폴리2 파일56 kB
  • Neon 계열의 마우스 커서(로우폴리) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Neon 커서

    로우폴리 스타일의 마우스 커서 12개. 다크 인터페이스용, 심우주 블루 팔레트에 시안 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    로우폴리2 파일44 kB
  • Neon 계열의 대화 컴포넌트(로우폴리) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Neon 대화 키트

    로우폴리 스타일의 대화 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 심우주 블루 팔레트에 시안 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    로우폴리2 파일146 kB
  • Neon 계열의 문장, 휘장, 계급장(로우폴리) 26개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Neon 엠블럼

    로우폴리 스타일의 문장, 휘장, 계급장 26개. 다크 인터페이스용, 심우주 블루 팔레트에 시안 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    로우폴리2 파일449 kB
  • Neon 계열의 충격과 이펙트 스프라이트(로우폴리) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Neon 타격 이펙트

    로우폴리 스타일의 충격과 이펙트 스프라이트 12개. 다크 인터페이스용, 심우주 블루 팔레트에 시안 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    로우폴리2 파일125 kB
  • 체크무늬 배경에 겹쳐 놓은 가로 상태 바 세 개. 방어막, 출력, 열이 서로 다른 양까지 차 있고 아래에 12칸 분할 바와 더 작은 바 세 개가 있습니다CC-BY-4.0

    Neon HUD 바 — 방어막, 출력, 열

    고대비 네온의 HUD 바 스프라이트 16개. 표준·슬림·세로 프레임에 각각 빈 코어 채움 세 가지, 분할·고스트·실드 변형까지. SVG와 투명 PNG.

    로우폴리2 파일29 kB
  • Neon 계열의 헤드업 디스플레이 프레임(로우폴리) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Neon HUD 프레임

    로우폴리 스타일의 헤드업 디스플레이 프레임 16개. 다크 인터페이스용, 심우주 블루 팔레트에 시안 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    로우폴리2 파일101 kB
  • Neon 계열의 키 표시 스프라이트(로우폴리) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Neon 키 표시

    로우폴리 스타일의 키 표시 스프라이트 16개. 다크 인터페이스용, 심우주 블루 팔레트에 시안 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    로우폴리2 파일109 kB
  • 체크무늬 배경에 놓인 정사각형 인벤토리 칸의 한 줄. 빈 칸, 호버, 모서리 표식이 있는 선택, 대각선 빗금의 잠김 상태에 이어 색상 희귀도 프레임과 여덟 칸 그리드가 놓여 있습니다CC-BY-4.0

    Neon 인벤토리 칸 — 64px 그리드

    고대비 네온의 64×64 인벤토리 칸 13개. 빈 칸, 호버, 선택, 잠김, 거부, 놓기 상태와 원형·육각 장비 칸, 핫바, 희귀도 프레임 세 종류.

    로우폴리3 파일76 kB
  • Neon 계열의 순위표와 업적 부품(로우폴리) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Neon 순위표

    로우폴리 스타일의 순위표와 업적 부품 12개. 다크 인터페이스용, 심우주 블루 팔레트에 시안 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    로우폴리2 파일138 kB
  • Neon 계열의 스테이지 선택과 지도 조각(로우폴리) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Neon 스테이지 선택

    로우폴리 스타일의 스테이지 선택과 지도 조각 12개. 다크 인터페이스용, 심우주 블루 팔레트에 시안 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    로우폴리2 파일56 kB
  • Neon 계열의 로딩과 대기 표시(로우폴리) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Neon 로딩

    로우폴리 스타일의 로딩과 대기 표시 20개. 다크 인터페이스용, 심우주 블루 팔레트에 시안 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    로우폴리2 파일56 kB
  • Neon 계열의 맵 마커와 월드 표시(로우폴리) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Neon 맵 마커

    로우폴리 스타일의 맵 마커와 월드 표시 12개. 다크 인터페이스용, 심우주 블루 팔레트에 시안 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    로우폴리2 파일123 kB
  • Neon 계열의 모달 창과 시스템 알림(로우폴리) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Neon 모달 창

    로우폴리 스타일의 모달 창과 시스템 알림 15개. 다크 인터페이스용, 심우주 블루 팔레트에 시안 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    로우폴리2 파일163 kB
  • Neon 계열의 내비게이션과 입력 컴포넌트(로우폴리) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Neon 내비게이션 키트

    로우폴리 스타일의 내비게이션과 입력 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 심우주 블루 팔레트에 시안 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    로우폴리2 파일74 kB
  • Neon 계열의 파티와 편성 부품(로우폴리) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Neon 파티 UI

    로우폴리 스타일의 파티와 편성 부품 13개. 다크 인터페이스용, 심우주 블루 팔레트에 시안 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    로우폴리2 파일118 kB
  • Neon 계열의 진행과 보상 컴포넌트(로우폴리) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Neon 진행 키트

    로우폴리 스타일의 진행과 보상 컴포넌트 20개. 다크 인터페이스용, 심우주 블루 팔레트에 시안 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    로우폴리2 파일142 kB
  • Neon 계열의 퀘스트 일지와 목표 부품(로우폴리) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Neon 퀘스트 일지

    로우폴리 스타일의 퀘스트 일지와 목표 부품 13개. 다크 인터페이스용, 심우주 블루 팔레트에 시안 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    로우폴리2 파일97 kB
  • Neon 계열의 상점과 경제 부품(로우폴리) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Neon 상점 UI

    로우폴리 스타일의 상점과 경제 부품 12개. 다크 인터페이스용, 심우주 블루 팔레트에 시안 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    로우폴리2 파일99 kB
  • Neon 계열의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시(로우폴리) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Neon 상태 효과

    로우폴리 스타일의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시 12개. 다크 인터페이스용, 심우주 블루 팔레트에 시안 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    로우폴리2 파일99 kB
  • Neon 계열의 반복 표면 텍스처(로우폴리) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Neon 심리스 텍스처

    로우폴리 스타일의 반복 표면 텍스처 20개. 다크 인터페이스용, 심우주 블루 팔레트에 시안 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    로우폴리2 파일1.2 MB
  • Neon 계열의 바닥 타일(로우폴리) 58개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Neon 타일셋 — 바닥 타일

    로우폴리 스타일의 바닥 타일 58개. 다크 인터페이스용, 심우주 블루 팔레트에 시안 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    로우폴리2 파일466 kB
  • Neon 계열의 튜토리얼 안내 표시(로우폴리) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Neon 튜토리얼 UI

    로우폴리 스타일의 튜토리얼 안내 표시 12개. 다크 인터페이스용, 심우주 블루 팔레트에 시안 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    로우폴리2 파일138 kB
  • 체크무늬 배경의 설정 컨트롤 — 빈 체크박스와 체크된 체크박스, 선택되지 않은 라디오와 선택된 라디오, 꺼짐과 켜짐 토글, 그리고 손잡이가 달린 슬라이더 트랙CC-BY-4.0

    Neon 컨트롤 — 체크박스, 토글, 슬라이더

    고대비 네온의 인터페이스 컨트롤 19개. 체크박스, 라디오, 토글, 슬라이더, 스테퍼이며 켜짐·꺼짐·부분·비활성을 색이 아니라 형태로 구분합니다.

    로우폴리3 파일71 kB
  • Nightcity 계열의 배경과 오버레이 요소(사이버펑크) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Nightcity 배경화면

    사이버펑크 스타일의 배경과 오버레이 요소 13개. 다크 인터페이스용, 미드나이트 블루 팔레트에 핫 마젠타 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일72 kB
  • Nightcity 계열의 카드와 알림 컴포넌트(사이버펑크) 18개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Nightcity 카드 프레임

    사이버펑크 스타일의 카드와 알림 컴포넌트 18개. 다크 인터페이스용, 미드나이트 블루 팔레트에 핫 마젠타 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일197 kB
  • Nightcity 계열의 캐릭터 시트와 능력치 부품(사이버펑크) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Nightcity 캐릭터 시트

    사이버펑크 스타일의 캐릭터 시트와 능력치 부품 12개. 다크 인터페이스용, 미드나이트 블루 팔레트에 핫 마젠타 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일167 kB
  • Nightcity 계열의 제작과 레시피 부품(사이버펑크) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Nightcity 제작 UI

    사이버펑크 스타일의 제작과 레시피 부품 13개. 다크 인터페이스용, 미드나이트 블루 팔레트에 핫 마젠타 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일63 kB
  • Nightcity 계열의 마우스 커서(사이버펑크) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Nightcity 커서

    사이버펑크 스타일의 마우스 커서 12개. 다크 인터페이스용, 미드나이트 블루 팔레트에 핫 마젠타 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일51 kB
  • Nightcity 계열의 대화 컴포넌트(사이버펑크) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Nightcity 대화 키트

    사이버펑크 스타일의 대화 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 미드나이트 블루 팔레트에 핫 마젠타 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일110 kB
  • Nightcity 계열의 문장, 휘장, 계급장(사이버펑크) 26개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Nightcity 엠블럼

    사이버펑크 스타일의 문장, 휘장, 계급장 26개. 다크 인터페이스용, 미드나이트 블루 팔레트에 핫 마젠타 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일744 kB
  • Nightcity 계열의 충격과 이펙트 스프라이트(사이버펑크) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Nightcity 타격 이펙트

    사이버펑크 스타일의 충격과 이펙트 스프라이트 12개. 다크 인터페이스용, 미드나이트 블루 팔레트에 핫 마젠타 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일197 kB
  • 체크무늬 배경에 겹쳐 놓은 가로 상태 바 세 개. 체력, 마나, 스태미나가 서로 다른 양까지 차 있고 아래에 16칸 분할 바와 더 작은 바 세 개가 있습니다CC-BY-4.0

    Nightcity HUD 바 — 체력, 마나, 스태미나

    네온의 밤의 HUD 바 스프라이트 16개. 표준·슬림·세로 프레임에 각각 빈 코어 채움 세 가지, 분할·고스트·실드 변형까지. SVG와 투명 PNG.

    사이버펑크2 파일31 kB
  • Nightcity 계열의 HUD 프레임(사이버펑크) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Nightcity HUD 프레임 세트

    사이버펑크 스타일의 HUD 프레임 12개. 다크 인터페이스용, 미드나이트 블루 팔레트에 핫 마젠타 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일275 kB
  • Nightcity 계열의 헤드업 디스플레이 프레임(사이버펑크) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Nightcity HUD 프레임

    사이버펑크 스타일의 헤드업 디스플레이 프레임 16개. 다크 인터페이스용, 미드나이트 블루 팔레트에 핫 마젠타 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일101 kB
  • Nightcity 계열의 키 표시 스프라이트(사이버펑크) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Nightcity 키 표시

    사이버펑크 스타일의 키 표시 스프라이트 16개. 다크 인터페이스용, 미드나이트 블루 팔레트에 핫 마젠타 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일109 kB
  • 체크무늬 배경에 놓인 정사각형 인벤토리 칸의 한 줄. 빈 칸, 호버, 모서리 표식이 있는 선택, 대각선 빗금의 잠김 상태에 이어 색상 희귀도 프레임과 여덟 칸 그리드가 놓여 있습니다CC-BY-4.0

    Nightcity 인벤토리 칸 — 68px 그리드

    네온의 밤의 68×68 인벤토리 칸 13개. 빈 칸, 호버, 선택, 잠김, 거부, 놓기 상태와 원형·육각 장비 칸, 핫바, 희귀도 프레임 세 종류.

    사이버펑크3 파일88 kB
  • Nightcity 계열의 순위표와 업적 부품(사이버펑크) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Nightcity 순위표

    사이버펑크 스타일의 순위표와 업적 부품 12개. 다크 인터페이스용, 미드나이트 블루 팔레트에 핫 마젠타 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일93 kB
  • Nightcity 계열의 스테이지 선택과 지도 조각(사이버펑크) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Nightcity 스테이지 선택

    사이버펑크 스타일의 스테이지 선택과 지도 조각 12개. 다크 인터페이스용, 미드나이트 블루 팔레트에 핫 마젠타 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일91 kB
  • Nightcity 계열의 로딩과 대기 표시(사이버펑크) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Nightcity 로딩

    사이버펑크 스타일의 로딩과 대기 표시 20개. 다크 인터페이스용, 미드나이트 블루 팔레트에 핫 마젠타 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일88 kB
  • Nightcity 계열의 맵 마커와 월드 표시(사이버펑크) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Nightcity 맵 마커

    사이버펑크 스타일의 맵 마커와 월드 표시 12개. 다크 인터페이스용, 미드나이트 블루 팔레트에 핫 마젠타 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일172 kB
  • Nightcity 계열의 모달 창과 시스템 알림(사이버펑크) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Nightcity 모달 창

    사이버펑크 스타일의 모달 창과 시스템 알림 15개. 다크 인터페이스용, 미드나이트 블루 팔레트에 핫 마젠타 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일95 kB
  • Nightcity 계열의 내비게이션과 입력 컴포넌트(사이버펑크) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Nightcity 내비게이션 키트

    사이버펑크 스타일의 내비게이션과 입력 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 미드나이트 블루 팔레트에 핫 마젠타 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일56 kB
  • Nightcity 계열의 파티와 편성 부품(사이버펑크) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Nightcity 파티 UI

    사이버펑크 스타일의 파티와 편성 부품 13개. 다크 인터페이스용, 미드나이트 블루 팔레트에 핫 마젠타 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일114 kB
  • Nightcity 계열의 진행과 보상 컴포넌트(사이버펑크) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Nightcity 진행 키트

    사이버펑크 스타일의 진행과 보상 컴포넌트 20개. 다크 인터페이스용, 미드나이트 블루 팔레트에 핫 마젠타 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일137 kB
  • Nightcity 계열의 퀘스트 일지와 목표 부품(사이버펑크) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Nightcity 퀘스트 일지

    사이버펑크 스타일의 퀘스트 일지와 목표 부품 13개. 다크 인터페이스용, 미드나이트 블루 팔레트에 핫 마젠타 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일81 kB
  • Nightcity 계열의 상점과 경제 부품(사이버펑크) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Nightcity 상점 UI

    사이버펑크 스타일의 상점과 경제 부품 12개. 다크 인터페이스용, 미드나이트 블루 팔레트에 핫 마젠타 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일73 kB
  • Nightcity 계열의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시(사이버펑크) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Nightcity 상태 효과

    사이버펑크 스타일의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시 12개. 다크 인터페이스용, 미드나이트 블루 팔레트에 핫 마젠타 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일99 kB
  • Nightcity 계열의 튜토리얼 안내 표시(사이버펑크) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Nightcity 튜토리얼 UI

    사이버펑크 스타일의 튜토리얼 안내 표시 12개. 다크 인터페이스용, 미드나이트 블루 팔레트에 핫 마젠타 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일122 kB
  • Oak 계열의 배경과 오버레이 요소(양식화) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Oak 배경화면

    양식화 스타일의 배경과 오버레이 요소 13개. 다크 인터페이스용, 목재 갈색 팔레트에 광택 황동 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    양식화2 파일70 kB
  • Oak 계열의 카드와 알림 컴포넌트(양식화) 18개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Oak 카드 프레임

    양식화 스타일의 카드와 알림 컴포넌트 18개. 다크 인터페이스용, 목재 갈색 팔레트에 광택 황동 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    양식화2 파일198 kB
  • Oak 계열의 캐릭터 시트와 능력치 부품(양식화) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Oak 캐릭터 시트

    양식화 스타일의 캐릭터 시트와 능력치 부품 12개. 다크 인터페이스용, 목재 갈색 팔레트에 광택 황동 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    양식화2 파일169 kB
  • Oak 계열의 제작과 레시피 부품(양식화) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Oak 제작 UI

    양식화 스타일의 제작과 레시피 부품 13개. 다크 인터페이스용, 목재 갈색 팔레트에 광택 황동 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    양식화2 파일62 kB
  • Oak 계열의 마우스 커서(양식화) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Oak 커서

    양식화 스타일의 마우스 커서 12개. 다크 인터페이스용, 목재 갈색 팔레트에 광택 황동 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    양식화2 파일54 kB
  • Oak 계열의 대화 컴포넌트(양식화) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Oak 대화 키트

    양식화 스타일의 대화 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 목재 갈색 팔레트에 광택 황동 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    양식화2 파일98 kB
  • Oak 계열의 문장, 휘장, 계급장(양식화) 26개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Oak 엠블럼

    양식화 스타일의 문장, 휘장, 계급장 26개. 다크 인터페이스용, 목재 갈색 팔레트에 광택 황동 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    양식화2 파일479 kB
  • Oak 계열의 충격과 이펙트 스프라이트(양식화) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Oak 타격 이펙트

    양식화 스타일의 충격과 이펙트 스프라이트 12개. 다크 인터페이스용, 목재 갈색 팔레트에 광택 황동 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    양식화2 파일205 kB
  • 체크무늬 배경에 겹쳐 놓은 가로 상태 바 세 개. 체력, 마나, 스태미나가 서로 다른 양까지 차 있고 아래에 8칸 분할 바와 더 작은 바 세 개가 있습니다CC-BY-4.0

    Oak HUD 바 — 체력, 마나, 스태미나

    따뜻한 오크의 HUD 바 스프라이트 16개. 표준·슬림·세로 프레임에 각각 광택 채움 세 가지, 분할·고스트·실드 변형까지. SVG와 투명 PNG.

    양식화2 파일33 kB
  • Oak 계열의 헤드업 디스플레이 프레임(양식화) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Oak HUD 프레임

    양식화 스타일의 헤드업 디스플레이 프레임 16개. 다크 인터페이스용, 목재 갈색 팔레트에 광택 황동 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    양식화2 파일99 kB
  • Oak 계열의 키 표시 스프라이트(양식화) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Oak 키 표시

    양식화 스타일의 키 표시 스프라이트 16개. 다크 인터페이스용, 목재 갈색 팔레트에 광택 황동 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    양식화2 파일103 kB
  • 체크무늬 배경에 놓인 정사각형 인벤토리 칸의 한 줄. 빈 칸, 호버, 모서리 표식이 있는 선택, 대각선 빗금의 잠김 상태에 이어 색상 희귀도 프레임과 여덟 칸 그리드가 놓여 있습니다CC-BY-4.0

    Oak 인벤토리 칸 — 72px 그리드

    따뜻한 오크의 72×72 인벤토리 칸 13개. 빈 칸, 호버, 선택, 잠김, 거부, 놓기 상태와 원형·육각 장비 칸, 핫바, 희귀도 프레임 세 종류.

    양식화3 파일80 kB
  • Oak 계열의 순위표와 업적 부품(양식화) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Oak 순위표

    양식화 스타일의 순위표와 업적 부품 12개. 다크 인터페이스용, 목재 갈색 팔레트에 광택 황동 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    양식화2 파일82 kB
  • Oak 계열의 스테이지 선택과 지도 조각(양식화) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Oak 스테이지 선택

    양식화 스타일의 스테이지 선택과 지도 조각 12개. 다크 인터페이스용, 목재 갈색 팔레트에 광택 황동 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    양식화2 파일87 kB
  • Oak 계열의 로딩과 대기 표시(양식화) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Oak 로딩

    양식화 스타일의 로딩과 대기 표시 20개. 다크 인터페이스용, 목재 갈색 팔레트에 광택 황동 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    양식화2 파일94 kB
  • Oak 계열의 맵 마커와 월드 표시(양식화) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Oak 맵 마커

    양식화 스타일의 맵 마커와 월드 표시 12개. 다크 인터페이스용, 목재 갈색 팔레트에 광택 황동 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    양식화2 파일172 kB
  • 따뜻한 오크 타일 위의 채움 게임 메뉴 아이콘 57개. 크게 보여 주고, 시트에 배열하고, 다시 실제 크기 32픽셀로 표시했습니다CC-BY-4.0

    Oak 메뉴 아이콘 — 32px 채움 세트

    따뜻한 오크의 단색 채움 메뉴 아이콘 57개, 32×32 그리드. 재생, 일시정지, 설정 외 54개. 시트와 개별 파일, 투명 PNG 포함.

    양식화2 파일304 kB
  • Oak 계열의 모달 창과 시스템 알림(양식화) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Oak 모달 창

    양식화 스타일의 모달 창과 시스템 알림 15개. 다크 인터페이스용, 목재 갈색 팔레트에 광택 황동 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    양식화2 파일83 kB
  • Oak 계열의 내비게이션과 입력 컴포넌트(양식화) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Oak 내비게이션 키트

    양식화 스타일의 내비게이션과 입력 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 목재 갈색 팔레트에 광택 황동 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    양식화2 파일53 kB
  • Oak 계열의 파티와 편성 부품(양식화) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Oak 파티 UI

    양식화 스타일의 파티와 편성 부품 13개. 다크 인터페이스용, 목재 갈색 팔레트에 광택 황동 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    양식화2 파일128 kB
  • Oak 계열의 진행과 보상 컴포넌트(양식화) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Oak 진행 키트

    양식화 스타일의 진행과 보상 컴포넌트 20개. 다크 인터페이스용, 목재 갈색 팔레트에 광택 황동 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    양식화2 파일130 kB
  • Oak 계열의 퀘스트 일지와 목표 부품(양식화) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Oak 퀘스트 일지

    양식화 스타일의 퀘스트 일지와 목표 부품 13개. 다크 인터페이스용, 목재 갈색 팔레트에 광택 황동 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    양식화2 파일82 kB
  • Oak 계열의 상점과 경제 부품(양식화) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Oak 상점 UI

    양식화 스타일의 상점과 경제 부품 12개. 다크 인터페이스용, 목재 갈색 팔레트에 광택 황동 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    양식화2 파일72 kB
  • Oak 계열의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시(양식화) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Oak 상태 효과

    양식화 스타일의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시 12개. 다크 인터페이스용, 목재 갈색 팔레트에 광택 황동 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    양식화2 파일93 kB
  • Oak 계열의 반복 표면 텍스처(양식화) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Oak 심리스 텍스처

    양식화 스타일의 반복 표면 텍스처 20개. 다크 인터페이스용, 목재 갈색 팔레트에 광택 황동 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    양식화2 파일1.4 MB
  • Oak 계열의 바닥 타일(양식화) 58개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Oak 타일셋 — 바닥 타일

    양식화 스타일의 바닥 타일 58개. 다크 인터페이스용, 목재 갈색 팔레트에 광택 황동 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    양식화2 파일172 kB
  • Oak 계열의 튜토리얼 안내 표시(양식화) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Oak 튜토리얼 UI

    양식화 스타일의 튜토리얼 안내 표시 12개. 다크 인터페이스용, 목재 갈색 팔레트에 광택 황동 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    양식화2 파일123 kB
  • 체크무늬 배경의 설정 컨트롤 — 빈 체크박스와 체크된 체크박스, 선택되지 않은 라디오와 선택된 라디오, 꺼짐과 켜짐 토글, 그리고 손잡이가 달린 슬라이더 트랙CC-BY-4.0

    Oak 컨트롤 — 체크박스, 토글, 슬라이더

    따뜻한 오크의 인터페이스 컨트롤 19개. 체크박스, 라디오, 토글, 슬라이더, 스테퍼이며 켜짐·꺼짐·부분·비활성을 색이 아니라 형태로 구분합니다.

    양식화3 파일77 kB
  • Paper 계열의 배경과 오버레이 요소(플랫) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Paper 배경화면

    플랫 스타일의 배경과 오버레이 요소 13개. 라이트 인터페이스용, 따뜻한 종이색 팔레트에 녹슨 빨강 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    플랫2 파일79 kB
  • Paper 계열의 카드와 알림 컴포넌트(플랫) 18개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Paper 카드 프레임

    플랫 스타일의 카드와 알림 컴포넌트 18개. 라이트 인터페이스용, 따뜻한 종이색 팔레트에 녹슨 빨강 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    플랫2 파일213 kB
  • Paper 계열의 캐릭터 시트와 능력치 부품(플랫) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Paper 캐릭터 시트

    플랫 스타일의 캐릭터 시트와 능력치 부품 12개. 라이트 인터페이스용, 따뜻한 종이색 팔레트에 녹슨 빨강 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    플랫2 파일220 kB
  • Paper 계열의 제작과 레시피 부품(플랫) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Paper 제작 UI

    플랫 스타일의 제작과 레시피 부품 13개. 라이트 인터페이스용, 따뜻한 종이색 팔레트에 녹슨 빨강 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    플랫2 파일95 kB
  • Paper 계열의 마우스 커서(플랫) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Paper 커서

    플랫 스타일의 마우스 커서 12개. 라이트 인터페이스용, 따뜻한 종이색 팔레트에 녹슨 빨강 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    플랫2 파일52 kB
  • Paper 계열의 대화 컴포넌트(플랫) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Paper 대화 키트

    플랫 스타일의 대화 컴포넌트 15개. 라이트 인터페이스용, 따뜻한 종이색 팔레트에 녹슨 빨강 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    플랫2 파일118 kB
  • Paper 계열의 문장, 휘장, 계급장(플랫) 26개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Paper 엠블럼

    플랫 스타일의 문장, 휘장, 계급장 26개. 라이트 인터페이스용, 따뜻한 종이색 팔레트에 녹슨 빨강 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    플랫2 파일505 kB
  • Paper 계열의 충격과 이펙트 스프라이트(플랫) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Paper 타격 이펙트

    플랫 스타일의 충격과 이펙트 스프라이트 12개. 라이트 인터페이스용, 따뜻한 종이색 팔레트에 녹슨 빨강 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    플랫2 파일208 kB
  • 체크무늬 배경에 겹쳐 놓은 가로 상태 바 세 개. 체력, 마나, 스태미나가 서로 다른 양까지 차 있고 아래에 10칸 분할 바와 더 작은 바 세 개가 있습니다CC-BY-4.0

    Paper HUD 바 — 체력, 마나, 스태미나

    밝은 양피지의 HUD 바 스프라이트 16개. 표준·슬림·세로 프레임에 각각 띠 채움 세 가지, 분할·고스트·실드 변형까지. SVG와 투명 PNG.

    플랫2 파일46 kB
  • Paper 계열의 헤드업 디스플레이 프레임(플랫) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Paper HUD 프레임

    플랫 스타일의 헤드업 디스플레이 프레임 16개. 라이트 인터페이스용, 따뜻한 종이색 팔레트에 녹슨 빨강 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    플랫2 파일110 kB
  • Paper 계열의 키 표시 스프라이트(플랫) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Paper 키 표시

    플랫 스타일의 키 표시 스프라이트 16개. 라이트 인터페이스용, 따뜻한 종이색 팔레트에 녹슨 빨강 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    플랫2 파일131 kB
  • 체크무늬 배경에 놓인 정사각형 인벤토리 칸의 한 줄. 빈 칸, 호버, 모서리 표식이 있는 선택, 대각선 빗금의 잠김 상태에 이어 색상 희귀도 프레임과 여덟 칸 그리드가 놓여 있습니다CC-BY-4.0

    Paper 인벤토리 칸 — 64px 그리드

    밝은 양피지의 64×64 인벤토리 칸 13개. 빈 칸, 호버, 선택, 잠김, 거부, 놓기 상태와 원형·육각 장비 칸, 핫바, 희귀도 프레임 세 종류.

    플랫3 파일139 kB
  • Paper 계열의 순위표와 업적 부품(플랫) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Paper 순위표

    플랫 스타일의 순위표와 업적 부품 12개. 라이트 인터페이스용, 따뜻한 종이색 팔레트에 녹슨 빨강 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    플랫2 파일112 kB
  • Paper 계열의 스테이지 선택과 지도 조각(플랫) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Paper 스테이지 선택

    플랫 스타일의 스테이지 선택과 지도 조각 12개. 라이트 인터페이스용, 따뜻한 종이색 팔레트에 녹슨 빨강 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    플랫2 파일91 kB
  • Paper 계열의 로딩과 대기 표시(플랫) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Paper 로딩

    플랫 스타일의 로딩과 대기 표시 20개. 라이트 인터페이스용, 따뜻한 종이색 팔레트에 녹슨 빨강 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    플랫2 파일88 kB
  • Paper 계열의 맵 마커와 월드 표시(플랫) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Paper 맵 마커

    플랫 스타일의 맵 마커와 월드 표시 12개. 라이트 인터페이스용, 따뜻한 종이색 팔레트에 녹슨 빨강 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    플랫2 파일187 kB
  • 밝은 양피지 타일 위의 선화 게임 메뉴 아이콘 57개. 크게 보여 주고, 시트에 배열하고, 다시 실제 크기 24픽셀로 표시했습니다CC-BY-4.0

    Paper 메뉴 아이콘 — 24px 선화 세트

    밝은 양피지의 단색 선화 메뉴 아이콘 57개, 24×24 그리드. 재생, 일시정지, 설정 외 54개. 시트와 개별 파일, 투명 PNG 포함.

    플랫2 파일280 kB
  • Paper 계열의 모달 창과 시스템 알림(플랫) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Paper 모달 창

    플랫 스타일의 모달 창과 시스템 알림 15개. 라이트 인터페이스용, 따뜻한 종이색 팔레트에 녹슨 빨강 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    플랫2 파일107 kB
  • Paper 계열의 내비게이션과 입력 컴포넌트(플랫) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Paper 내비게이션 키트

    플랫 스타일의 내비게이션과 입력 컴포넌트 15개. 라이트 인터페이스용, 따뜻한 종이색 팔레트에 녹슨 빨강 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    플랫2 파일74 kB
  • Paper 계열의 파티와 편성 부품(플랫) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Paper 파티 UI

    플랫 스타일의 파티와 편성 부품 13개. 라이트 인터페이스용, 따뜻한 종이색 팔레트에 녹슨 빨강 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    플랫2 파일157 kB
  • Paper 계열의 진행과 보상 컴포넌트(플랫) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Paper 진행 키트

    플랫 스타일의 진행과 보상 컴포넌트 20개. 라이트 인터페이스용, 따뜻한 종이색 팔레트에 녹슨 빨강 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    플랫2 파일138 kB
  • Paper 계열의 퀘스트 일지와 목표 부품(플랫) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Paper 퀘스트 일지

    플랫 스타일의 퀘스트 일지와 목표 부품 13개. 라이트 인터페이스용, 따뜻한 종이색 팔레트에 녹슨 빨강 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    플랫2 파일94 kB
  • Paper 계열의 상점과 경제 부품(플랫) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Paper 상점 UI

    플랫 스타일의 상점과 경제 부품 12개. 라이트 인터페이스용, 따뜻한 종이색 팔레트에 녹슨 빨강 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    플랫2 파일90 kB
  • Paper 계열의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시(플랫) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Paper 상태 효과

    플랫 스타일의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시 12개. 라이트 인터페이스용, 따뜻한 종이색 팔레트에 녹슨 빨강 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    플랫2 파일130 kB
  • Paper 계열의 반복 표면 텍스처(플랫) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Paper 심리스 텍스처

    플랫 스타일의 반복 표면 텍스처 20개. 라이트 인터페이스용, 따뜻한 종이색 팔레트에 녹슨 빨강 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    플랫2 파일1.3 MB
  • Paper 계열의 바닥 타일(플랫) 58개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Paper 타일셋 — 바닥 타일

    플랫 스타일의 바닥 타일 58개. 라이트 인터페이스용, 따뜻한 종이색 팔레트에 녹슨 빨강 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    플랫2 파일329 kB
  • Paper 계열의 튜토리얼 안내 표시(플랫) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Paper 튜토리얼 UI

    플랫 스타일의 튜토리얼 안내 표시 12개. 라이트 인터페이스용, 따뜻한 종이색 팔레트에 녹슨 빨강 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    플랫2 파일118 kB
  • 체크무늬 배경의 설정 컨트롤 — 빈 체크박스와 체크된 체크박스, 선택되지 않은 라디오와 선택된 라디오, 꺼짐과 켜짐 토글, 그리고 손잡이가 달린 슬라이더 트랙CC-BY-4.0

    Paper 컨트롤 — 체크박스, 토글, 슬라이더

    밝은 양피지의 인터페이스 컨트롤 19개. 체크박스, 라디오, 토글, 슬라이더, 스테퍼이며 켜짐·꺼짐·부분·비활성을 색이 아니라 형태로 구분합니다.

    플랫3 파일90 kB
  • Prism 환경 SFX 세트의 크리스탈 계열 효과음 3개를 모두 늘어놓은 파형 스트립. 각 소리에 이름과 길이를 표시했습니다CC-BY-4.0

    Prism 환경 SFX

    아무 일도 없는 장소를 위한 크리스탈 계열 심리스 루프 3개. 높은 배음의 긴 잔향과 피드백 에코로 만들었습니다. WAV 마스터와 OGG.

    sfx3 사운드2.1 MB
  • Prism 게임플레이 SFX 세트의 크리스탈 계열 효과음 6개를 모두 늘어놓은 파형 스트립. 각 소리에 이름과 길이를 표시했습니다CC-BY-4.0

    Prism 게임플레이 SFX

    이벤트가 내는 소리를 위한 크리스탈 계열 원샷 6개. 높은 배음의 긴 잔향과 피드백 에코로 만들었습니다. WAV 마스터와 OGG.

    sfx6 사운드868 kB
  • 공허 음악 루프와 스템 4개를 늘어놓은 파형 스트립. 각 트랙에 이름과 길이를 표시했습니다CC-BY-4.0

    Prism — 공허 루프

    다 온음음계의 심리스 루프, 52.001 BPM, 9.2초. 풀 믹스와 함께 분리된 스템 4개가 들어 있습니다. WAV 마스터와 OGG.

    music5 사운드3.9 MB
  • Prism 인터페이스 SFX 세트의 크리스탈 계열 효과음 6개를 모두 늘어놓은 파형 스트립. 각 소리에 이름과 길이를 표시했습니다CC-BY-4.0

    Prism 인터페이스 SFX

    인터페이스가 내는 소리를 위한 크리스탈 계열 원샷 6개. 높은 배음의 긴 잔향과 피드백 에코로 만들었습니다. WAV 마스터와 OGG.

    sfx6 사운드275 kB
  • Prism 변주 SFX 세트의 크리스탈 계열 효과음 12개를 모두 늘어놓은 파형 스트립. 각 소리에 이름과 길이를 표시했습니다CC-BY-4.0

    Prism 변주 SFX

    반복해서 울리는 한 이벤트의 크리스탈 계열 테이크 12개. 높은 배음의 긴 잔향과 피드백 에코로 만들었습니다. WAV 마스터와 OGG.

    sfx12 사운드1.1 MB
  • Recon 계열의 배경과 오버레이 요소(필드 키트) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Recon 배경화면

    필드 키트 스타일의 배경과 오버레이 요소 13개. 다크 인터페이스용, 건메탈 팔레트에 플레어 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일72 kB
  • Recon 계열의 카드와 알림 컴포넌트(필드 키트) 18개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Recon 카드 프레임

    필드 키트 스타일의 카드와 알림 컴포넌트 18개. 다크 인터페이스용, 건메탈 팔레트에 플레어 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일191 kB
  • Recon 계열의 캐릭터 시트와 능력치 부품(필드 키트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Recon 캐릭터 시트

    필드 키트 스타일의 캐릭터 시트와 능력치 부품 12개. 다크 인터페이스용, 건메탈 팔레트에 플레어 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일171 kB
  • Recon 계열의 제작과 레시피 부품(필드 키트) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Recon 제작 UI

    필드 키트 스타일의 제작과 레시피 부품 13개. 다크 인터페이스용, 건메탈 팔레트에 플레어 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일62 kB
  • Recon 계열의 마우스 커서(필드 키트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Recon 커서

    필드 키트 스타일의 마우스 커서 12개. 다크 인터페이스용, 건메탈 팔레트에 플레어 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일52 kB
  • Recon 계열의 대화 컴포넌트(필드 키트) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Recon 대화 키트

    필드 키트 스타일의 대화 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 건메탈 팔레트에 플레어 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일110 kB
  • Recon 계열의 문장, 휘장, 계급장(필드 키트) 26개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Recon 엠블럼

    필드 키트 스타일의 문장, 휘장, 계급장 26개. 다크 인터페이스용, 건메탈 팔레트에 플레어 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일498 kB
  • Recon 계열의 충격과 이펙트 스프라이트(필드 키트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Recon 타격 이펙트

    필드 키트 스타일의 충격과 이펙트 스프라이트 12개. 다크 인터페이스용, 건메탈 팔레트에 플레어 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일195 kB
  • 체크무늬 배경에 겹쳐 놓은 가로 상태 바 세 개. 체력, 마나, 스태미나가 서로 다른 양까지 차 있고 아래에 20칸 분할 바와 더 작은 바 세 개가 있습니다CC-BY-4.0

    Recon HUD 바 — 체력, 마나, 스태미나

    야간 광학의 HUD 바 스프라이트 16개. 표준·슬림·세로 프레임에 각각 빈 코어 채움 세 가지, 분할·고스트·실드 변형까지. SVG와 투명 PNG.

    필드 키트2 파일30 kB
  • Recon 계열의 HUD 프레임(필드 키트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Recon HUD 프레임 세트

    필드 키트 스타일의 HUD 프레임 12개. 다크 인터페이스용, 건메탈 팔레트에 플레어 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일155 kB
  • Recon 계열의 헤드업 디스플레이 프레임(필드 키트) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Recon HUD 프레임

    필드 키트 스타일의 헤드업 디스플레이 프레임 16개. 다크 인터페이스용, 건메탈 팔레트에 플레어 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일101 kB
  • Recon 계열의 키 표시 스프라이트(필드 키트) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Recon 키 표시

    필드 키트 스타일의 키 표시 스프라이트 16개. 다크 인터페이스용, 건메탈 팔레트에 플레어 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일102 kB
  • 체크무늬 배경에 놓인 정사각형 인벤토리 칸의 한 줄. 빈 칸, 호버, 모서리 표식이 있는 선택, 대각선 빗금의 잠김 상태에 이어 색상 희귀도 프레임과 여덟 칸 그리드가 놓여 있습니다CC-BY-4.0

    Recon 인벤토리 칸 — 48px 그리드

    야간 광학의 48×48 인벤토리 칸 13개. 빈 칸, 호버, 선택, 잠김, 거부, 놓기 상태와 원형·육각 장비 칸, 핫바, 희귀도 프레임 세 종류.

    필드 키트3 파일81 kB
  • Recon 계열의 순위표와 업적 부품(필드 키트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Recon 순위표

    필드 키트 스타일의 순위표와 업적 부품 12개. 다크 인터페이스용, 건메탈 팔레트에 플레어 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일88 kB
  • Recon 계열의 스테이지 선택과 지도 조각(필드 키트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Recon 스테이지 선택

    필드 키트 스타일의 스테이지 선택과 지도 조각 12개. 다크 인터페이스용, 건메탈 팔레트에 플레어 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일90 kB
  • Recon 계열의 로딩과 대기 표시(필드 키트) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Recon 로딩

    필드 키트 스타일의 로딩과 대기 표시 20개. 다크 인터페이스용, 건메탈 팔레트에 플레어 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일100 kB
  • Recon 계열의 맵 마커와 월드 표시(필드 키트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Recon 맵 마커

    필드 키트 스타일의 맵 마커와 월드 표시 12개. 다크 인터페이스용, 건메탈 팔레트에 플레어 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일183 kB
  • Recon 계열의 모달 창과 시스템 알림(필드 키트) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Recon 모달 창

    필드 키트 스타일의 모달 창과 시스템 알림 15개. 다크 인터페이스용, 건메탈 팔레트에 플레어 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일84 kB
  • Recon 계열의 내비게이션과 입력 컴포넌트(필드 키트) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Recon 내비게이션 키트

    필드 키트 스타일의 내비게이션과 입력 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 건메탈 팔레트에 플레어 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일54 kB
  • Recon 계열의 파티와 편성 부품(필드 키트) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Recon 파티 UI

    필드 키트 스타일의 파티와 편성 부품 13개. 다크 인터페이스용, 건메탈 팔레트에 플레어 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일123 kB
  • Recon 계열의 진행과 보상 컴포넌트(필드 키트) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Recon 진행 키트

    필드 키트 스타일의 진행과 보상 컴포넌트 20개. 다크 인터페이스용, 건메탈 팔레트에 플레어 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일132 kB
  • Recon 계열의 퀘스트 일지와 목표 부품(필드 키트) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Recon 퀘스트 일지

    필드 키트 스타일의 퀘스트 일지와 목표 부품 13개. 다크 인터페이스용, 건메탈 팔레트에 플레어 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일83 kB
  • Recon 계열의 상점과 경제 부품(필드 키트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Recon 상점 UI

    필드 키트 스타일의 상점과 경제 부품 12개. 다크 인터페이스용, 건메탈 팔레트에 플레어 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일71 kB
  • Recon 계열의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시(필드 키트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Recon 상태 효과

    필드 키트 스타일의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시 12개. 다크 인터페이스용, 건메탈 팔레트에 플레어 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일102 kB
  • Recon 계열의 튜토리얼 안내 표시(필드 키트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Recon 튜토리얼 UI

    필드 키트 스타일의 튜토리얼 안내 표시 12개. 다크 인터페이스용, 건메탈 팔레트에 플레어 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일120 kB
  • 체크무늬 배경의 설정 컨트롤 — 빈 체크박스와 체크된 체크박스, 선택되지 않은 라디오와 선택된 라디오, 꺼짐과 켜짐 토글, 그리고 손잡이가 달린 슬라이더 트랙CC-BY-4.0

    Recon 컨트롤 — 체크박스, 토글, 슬라이더

    야간 광학의 인터페이스 컨트롤 19개. 체크박스, 라디오, 토글, 슬라이더, 스테퍼이며 켜짐·꺼짐·부분·비활성을 색이 아니라 형태로 구분합니다.

    필드 키트3 파일70 kB
  • Redline 계열의 배경과 오버레이 요소(사이버펑크) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Redline 배경화면

    사이버펑크 스타일의 배경과 오버레이 요소 13개. 다크 인터페이스용, 핏빛 검정 팔레트에 경고 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일69 kB
  • Redline 계열의 카드와 알림 컴포넌트(사이버펑크) 18개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Redline 카드 프레임

    사이버펑크 스타일의 카드와 알림 컴포넌트 18개. 다크 인터페이스용, 핏빛 검정 팔레트에 경고 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일191 kB
  • Redline 계열의 캐릭터 시트와 능력치 부품(사이버펑크) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Redline 캐릭터 시트

    사이버펑크 스타일의 캐릭터 시트와 능력치 부품 12개. 다크 인터페이스용, 핏빛 검정 팔레트에 경고 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일157 kB
  • Redline 계열의 제작과 레시피 부품(사이버펑크) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Redline 제작 UI

    사이버펑크 스타일의 제작과 레시피 부품 13개. 다크 인터페이스용, 핏빛 검정 팔레트에 경고 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일61 kB
  • Redline 계열의 마우스 커서(사이버펑크) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Redline 커서

    사이버펑크 스타일의 마우스 커서 12개. 다크 인터페이스용, 핏빛 검정 팔레트에 경고 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일50 kB
  • Redline 계열의 대화 컴포넌트(사이버펑크) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Redline 대화 키트

    사이버펑크 스타일의 대화 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 핏빛 검정 팔레트에 경고 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일107 kB
  • Redline 계열의 문장, 휘장, 계급장(사이버펑크) 26개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Redline 엠블럼

    사이버펑크 스타일의 문장, 휘장, 계급장 26개. 다크 인터페이스용, 핏빛 검정 팔레트에 경고 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일684 kB
  • Redline 계열의 충격과 이펙트 스프라이트(사이버펑크) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Redline 타격 이펙트

    사이버펑크 스타일의 충격과 이펙트 스프라이트 12개. 다크 인터페이스용, 핏빛 검정 팔레트에 경고 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일192 kB
  • 체크무늬 배경에 겹쳐 놓은 가로 상태 바 세 개. 체력, 마나, 스태미나가 서로 다른 양까지 차 있고 아래에 10칸 분할 바와 더 작은 바 세 개가 있습니다CC-BY-4.0

    Redline HUD 바 — 체력, 마나, 스태미나

    경보 레드의 HUD 바 스프라이트 16개. 표준·슬림·세로 프레임에 각각 빈 코어 채움 세 가지, 분할·고스트·실드 변형까지. SVG와 투명 PNG.

    사이버펑크2 파일30 kB
  • Redline 계열의 HUD 프레임(사이버펑크) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Redline HUD 프레임 세트

    사이버펑크 스타일의 HUD 프레임 12개. 다크 인터페이스용, 핏빛 검정 팔레트에 경고 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일204 kB
  • Redline 계열의 헤드업 디스플레이 프레임(사이버펑크) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Redline HUD 프레임

    사이버펑크 스타일의 헤드업 디스플레이 프레임 16개. 다크 인터페이스용, 핏빛 검정 팔레트에 경고 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일97 kB
  • Redline 계열의 키 표시 스프라이트(사이버펑크) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Redline 키 표시

    사이버펑크 스타일의 키 표시 스프라이트 16개. 다크 인터페이스용, 핏빛 검정 팔레트에 경고 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일106 kB
  • 체크무늬 배경에 놓인 정사각형 인벤토리 칸의 한 줄. 빈 칸, 호버, 모서리 표식이 있는 선택, 대각선 빗금의 잠김 상태에 이어 색상 희귀도 프레임과 여덟 칸 그리드가 놓여 있습니다CC-BY-4.0

    Redline 인벤토리 칸 — 72px 그리드

    경보 레드의 72×72 인벤토리 칸 13개. 빈 칸, 호버, 선택, 잠김, 거부, 놓기 상태와 원형·육각 장비 칸, 핫바, 희귀도 프레임 세 종류.

    사이버펑크3 파일90 kB
  • Redline 계열의 순위표와 업적 부품(사이버펑크) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Redline 순위표

    사이버펑크 스타일의 순위표와 업적 부품 12개. 다크 인터페이스용, 핏빛 검정 팔레트에 경고 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일90 kB
  • Redline 계열의 스테이지 선택과 지도 조각(사이버펑크) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Redline 스테이지 선택

    사이버펑크 스타일의 스테이지 선택과 지도 조각 12개. 다크 인터페이스용, 핏빛 검정 팔레트에 경고 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일87 kB
  • Redline 계열의 로딩과 대기 표시(사이버펑크) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Redline 로딩

    사이버펑크 스타일의 로딩과 대기 표시 20개. 다크 인터페이스용, 핏빛 검정 팔레트에 경고 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일87 kB
  • Redline 계열의 맵 마커와 월드 표시(사이버펑크) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Redline 맵 마커

    사이버펑크 스타일의 맵 마커와 월드 표시 12개. 다크 인터페이스용, 핏빛 검정 팔레트에 경고 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일165 kB
  • Redline 계열의 모달 창과 시스템 알림(사이버펑크) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Redline 모달 창

    사이버펑크 스타일의 모달 창과 시스템 알림 15개. 다크 인터페이스용, 핏빛 검정 팔레트에 경고 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일93 kB
  • Redline 계열의 내비게이션과 입력 컴포넌트(사이버펑크) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Redline 내비게이션 키트

    사이버펑크 스타일의 내비게이션과 입력 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 핏빛 검정 팔레트에 경고 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일55 kB
  • Redline 계열의 파티와 편성 부품(사이버펑크) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Redline 파티 UI

    사이버펑크 스타일의 파티와 편성 부품 13개. 다크 인터페이스용, 핏빛 검정 팔레트에 경고 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일112 kB
  • Redline 계열의 진행과 보상 컴포넌트(사이버펑크) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Redline 진행 키트

    사이버펑크 스타일의 진행과 보상 컴포넌트 20개. 다크 인터페이스용, 핏빛 검정 팔레트에 경고 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일133 kB
  • Redline 계열의 퀘스트 일지와 목표 부품(사이버펑크) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Redline 퀘스트 일지

    사이버펑크 스타일의 퀘스트 일지와 목표 부품 13개. 다크 인터페이스용, 핏빛 검정 팔레트에 경고 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일78 kB
  • Redline 계열의 상점과 경제 부품(사이버펑크) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Redline 상점 UI

    사이버펑크 스타일의 상점과 경제 부품 12개. 다크 인터페이스용, 핏빛 검정 팔레트에 경고 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일72 kB
  • Redline 계열의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시(사이버펑크) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Redline 상태 효과

    사이버펑크 스타일의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시 12개. 다크 인터페이스용, 핏빛 검정 팔레트에 경고 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일98 kB
  • Redline 계열의 튜토리얼 안내 표시(사이버펑크) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Redline 튜토리얼 UI

    사이버펑크 스타일의 튜토리얼 안내 표시 12개. 다크 인터페이스용, 핏빛 검정 팔레트에 경고 앰버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일120 kB
  • 체크무늬 배경의 설정 컨트롤 — 빈 체크박스와 체크된 체크박스, 선택되지 않은 라디오와 선택된 라디오, 꺼짐과 켜짐 토글, 그리고 손잡이가 달린 슬라이더 트랙CC-BY-4.0

    Redline 컨트롤 — 체크박스, 토글, 슬라이더

    경보 레드의 인터페이스 컨트롤 19개. 체크박스, 라디오, 토글, 슬라이더, 스테퍼이며 켜짐·꺼짐·부분·비활성을 색이 아니라 형태로 구분합니다.

    사이버펑크3 파일74 kB
  • Reliquary 계열의 배경과 오버레이 요소(양식화) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Reliquary 배경화면

    양식화 스타일의 배경과 오버레이 요소 13개. 다크 인터페이스용, 짙은 인디고 팔레트에 옅은 실버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    양식화2 파일71 kB
  • Reliquary 계열의 카드와 알림 컴포넌트(양식화) 18개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Reliquary 카드 프레임

    양식화 스타일의 카드와 알림 컴포넌트 18개. 다크 인터페이스용, 짙은 인디고 팔레트에 옅은 실버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    양식화2 파일205 kB
  • Reliquary 계열의 캐릭터 시트와 능력치 부품(양식화) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Reliquary 캐릭터 시트

    양식화 스타일의 캐릭터 시트와 능력치 부품 12개. 다크 인터페이스용, 짙은 인디고 팔레트에 옅은 실버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    양식화2 파일171 kB
  • Reliquary 계열의 제작과 레시피 부품(양식화) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Reliquary 제작 UI

    양식화 스타일의 제작과 레시피 부품 13개. 다크 인터페이스용, 짙은 인디고 팔레트에 옅은 실버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    양식화2 파일63 kB
  • Reliquary 계열의 마우스 커서(양식화) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Reliquary 커서

    양식화 스타일의 마우스 커서 12개. 다크 인터페이스용, 짙은 인디고 팔레트에 옅은 실버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    양식화2 파일55 kB
  • Reliquary 계열의 대화 컴포넌트(양식화) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Reliquary 대화 키트

    양식화 스타일의 대화 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 짙은 인디고 팔레트에 옅은 실버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    양식화2 파일97 kB
  • Reliquary 계열의 문장, 휘장, 계급장(양식화) 26개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Reliquary 엠블럼

    양식화 스타일의 문장, 휘장, 계급장 26개. 다크 인터페이스용, 짙은 인디고 팔레트에 옅은 실버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    양식화2 파일480 kB
  • Reliquary 계열의 충격과 이펙트 스프라이트(양식화) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Reliquary 타격 이펙트

    양식화 스타일의 충격과 이펙트 스프라이트 12개. 다크 인터페이스용, 짙은 인디고 팔레트에 옅은 실버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    양식화2 파일208 kB
  • 체크무늬 배경에 겹쳐 놓은 가로 상태 바 세 개. 체력, 마나, 스태미나가 서로 다른 양까지 차 있고 아래에 12칸 분할 바와 더 작은 바 세 개가 있습니다CC-BY-4.0

    Reliquary HUD 바 — 체력, 마나, 스태미나

    차가운 돌의 HUD 바 스프라이트 16개. 표준·슬림·세로 프레임에 각각 빈 코어 채움 세 가지, 분할·고스트·실드 변형까지. SVG와 투명 PNG.

    양식화2 파일30 kB
  • Reliquary 계열의 헤드업 디스플레이 프레임(양식화) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Reliquary HUD 프레임

    양식화 스타일의 헤드업 디스플레이 프레임 16개. 다크 인터페이스용, 짙은 인디고 팔레트에 옅은 실버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    양식화2 파일100 kB
  • Reliquary 계열의 키 표시 스프라이트(양식화) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Reliquary 키 표시

    양식화 스타일의 키 표시 스프라이트 16개. 다크 인터페이스용, 짙은 인디고 팔레트에 옅은 실버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    양식화2 파일104 kB
  • 체크무늬 배경에 놓인 정사각형 인벤토리 칸의 한 줄. 빈 칸, 호버, 모서리 표식이 있는 선택, 대각선 빗금의 잠김 상태에 이어 색상 희귀도 프레임과 여덟 칸 그리드가 놓여 있습니다CC-BY-4.0

    Reliquary 인벤토리 칸 — 60px 그리드

    차가운 돌의 60×60 인벤토리 칸 13개. 빈 칸, 호버, 선택, 잠김, 거부, 놓기 상태와 원형·육각 장비 칸, 핫바, 희귀도 프레임 세 종류.

    양식화3 파일71 kB
  • Reliquary 계열의 순위표와 업적 부품(양식화) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Reliquary 순위표

    양식화 스타일의 순위표와 업적 부품 12개. 다크 인터페이스용, 짙은 인디고 팔레트에 옅은 실버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    양식화2 파일85 kB
  • Reliquary 계열의 스테이지 선택과 지도 조각(양식화) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Reliquary 스테이지 선택

    양식화 스타일의 스테이지 선택과 지도 조각 12개. 다크 인터페이스용, 짙은 인디고 팔레트에 옅은 실버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    양식화2 파일88 kB
  • Reliquary 계열의 로딩과 대기 표시(양식화) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Reliquary 로딩

    양식화 스타일의 로딩과 대기 표시 20개. 다크 인터페이스용, 짙은 인디고 팔레트에 옅은 실버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    양식화2 파일95 kB
  • Reliquary 계열의 맵 마커와 월드 표시(양식화) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Reliquary 맵 마커

    양식화 스타일의 맵 마커와 월드 표시 12개. 다크 인터페이스용, 짙은 인디고 팔레트에 옅은 실버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    양식화2 파일172 kB
  • Reliquary 계열의 모달 창과 시스템 알림(양식화) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Reliquary 모달 창

    양식화 스타일의 모달 창과 시스템 알림 15개. 다크 인터페이스용, 짙은 인디고 팔레트에 옅은 실버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    양식화2 파일85 kB
  • Reliquary 계열의 내비게이션과 입력 컴포넌트(양식화) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Reliquary 내비게이션 키트

    양식화 스타일의 내비게이션과 입력 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 짙은 인디고 팔레트에 옅은 실버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    양식화2 파일55 kB
  • Reliquary 계열의 파티와 편성 부품(양식화) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Reliquary 파티 UI

    양식화 스타일의 파티와 편성 부품 13개. 다크 인터페이스용, 짙은 인디고 팔레트에 옅은 실버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    양식화2 파일134 kB
  • Reliquary 계열의 진행과 보상 컴포넌트(양식화) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Reliquary 진행 키트

    양식화 스타일의 진행과 보상 컴포넌트 20개. 다크 인터페이스용, 짙은 인디고 팔레트에 옅은 실버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    양식화2 파일132 kB
  • Reliquary 계열의 퀘스트 일지와 목표 부품(양식화) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Reliquary 퀘스트 일지

    양식화 스타일의 퀘스트 일지와 목표 부품 13개. 다크 인터페이스용, 짙은 인디고 팔레트에 옅은 실버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    양식화2 파일83 kB
  • Reliquary 계열의 상점과 경제 부품(양식화) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Reliquary 상점 UI

    양식화 스타일의 상점과 경제 부품 12개. 다크 인터페이스용, 짙은 인디고 팔레트에 옅은 실버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    양식화2 파일73 kB
  • Reliquary 계열의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시(양식화) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Reliquary 상태 효과

    양식화 스타일의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시 12개. 다크 인터페이스용, 짙은 인디고 팔레트에 옅은 실버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    양식화2 파일94 kB
  • Reliquary 계열의 반복 표면 텍스처(양식화) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Reliquary 심리스 텍스처

    양식화 스타일의 반복 표면 텍스처 20개. 다크 인터페이스용, 짙은 인디고 팔레트에 옅은 실버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    양식화2 파일1.4 MB
  • Reliquary 계열의 바닥 타일(양식화) 58개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Reliquary 타일셋 — 바닥 타일

    양식화 스타일의 바닥 타일 58개. 다크 인터페이스용, 짙은 인디고 팔레트에 옅은 실버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    양식화2 파일175 kB
  • Reliquary 계열의 튜토리얼 안내 표시(양식화) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Reliquary 튜토리얼 UI

    양식화 스타일의 튜토리얼 안내 표시 12개. 다크 인터페이스용, 짙은 인디고 팔레트에 옅은 실버 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    양식화2 파일124 kB
  • Runeforge 계열의 배경과 오버레이 요소(매지테크) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Runeforge 배경화면

    매지테크 스타일의 배경과 오버레이 요소 13개. 다크 인터페이스용, 비의 바이올렛 팔레트에 주문 민트 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    매지테크2 파일82 kB
  • Runeforge 계열의 카드와 알림 컴포넌트(매지테크) 18개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Runeforge 카드 프레임

    매지테크 스타일의 카드와 알림 컴포넌트 18개. 다크 인터페이스용, 비의 바이올렛 팔레트에 주문 민트 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    매지테크2 파일305 kB
  • Runeforge 계열의 캐릭터 시트와 능력치 부품(매지테크) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Runeforge 캐릭터 시트

    매지테크 스타일의 캐릭터 시트와 능력치 부품 12개. 다크 인터페이스용, 비의 바이올렛 팔레트에 주문 민트 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    매지테크2 파일198 kB
  • Runeforge 계열의 제작과 레시피 부품(매지테크) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Runeforge 제작 UI

    매지테크 스타일의 제작과 레시피 부품 13개. 다크 인터페이스용, 비의 바이올렛 팔레트에 주문 민트 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    매지테크2 파일91 kB
  • Runeforge 계열의 마우스 커서(매지테크) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Runeforge 커서

    매지테크 스타일의 마우스 커서 12개. 다크 인터페이스용, 비의 바이올렛 팔레트에 주문 민트 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    매지테크2 파일52 kB
  • Runeforge 계열의 대화 컴포넌트(매지테크) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Runeforge 대화 키트

    매지테크 스타일의 대화 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 비의 바이올렛 팔레트에 주문 민트 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    매지테크2 파일162 kB
  • Runeforge 계열의 문장, 휘장, 계급장(매지테크) 26개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Runeforge 엠블럼

    매지테크 스타일의 문장, 휘장, 계급장 26개. 다크 인터페이스용, 비의 바이올렛 팔레트에 주문 민트 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    매지테크2 파일799 kB
  • Runeforge 계열의 충격과 이펙트 스프라이트(매지테크) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Runeforge 타격 이펙트

    매지테크 스타일의 충격과 이펙트 스프라이트 12개. 다크 인터페이스용, 비의 바이올렛 팔레트에 주문 민트 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    매지테크2 파일200 kB
  • 체크무늬 배경에 겹쳐 놓은 가로 상태 바 세 개. 체력, 마나, 스태미나가 서로 다른 양까지 차 있고 아래에 9칸 분할 바와 더 작은 바 세 개가 있습니다CC-BY-4.0

    Runeforge HUD 바 — 체력, 마나, 스태미나

    룬의 빛의 HUD 바 스프라이트 16개. 표준·슬림·세로 프레임에 각각 빈 코어 채움 세 가지, 분할·고스트·실드 변형까지. SVG와 투명 PNG.

    매지테크2 파일33 kB
  • Runeforge 계열의 HUD 프레임(매지테크) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Runeforge HUD 프레임 세트

    매지테크 스타일의 HUD 프레임 12개. 다크 인터페이스용, 비의 바이올렛 팔레트에 주문 민트 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    매지테크2 파일318 kB
  • Runeforge 계열의 헤드업 디스플레이 프레임(매지테크) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Runeforge HUD 프레임

    매지테크 스타일의 헤드업 디스플레이 프레임 16개. 다크 인터페이스용, 비의 바이올렛 팔레트에 주문 민트 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    매지테크2 파일136 kB
  • Runeforge 계열의 키 표시 스프라이트(매지테크) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Runeforge 키 표시

    매지테크 스타일의 키 표시 스프라이트 16개. 다크 인터페이스용, 비의 바이올렛 팔레트에 주문 민트 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    매지테크2 파일131 kB
  • 체크무늬 배경에 놓인 정사각형 인벤토리 칸의 한 줄. 빈 칸, 호버, 모서리 표식이 있는 선택, 대각선 빗금의 잠김 상태에 이어 색상 희귀도 프레임과 여덟 칸 그리드가 놓여 있습니다CC-BY-4.0

    Runeforge 인벤토리 칸 — 92px 그리드

    룬의 빛의 92×92 인벤토리 칸 13개. 빈 칸, 호버, 선택, 잠김, 거부, 놓기 상태와 원형·육각 장비 칸, 핫바, 희귀도 프레임 세 종류.

    매지테크3 파일182 kB
  • Runeforge 계열의 순위표와 업적 부품(매지테크) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Runeforge 순위표

    매지테크 스타일의 순위표와 업적 부품 12개. 다크 인터페이스용, 비의 바이올렛 팔레트에 주문 민트 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    매지테크2 파일166 kB
  • Runeforge 계열의 스테이지 선택과 지도 조각(매지테크) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Runeforge 스테이지 선택

    매지테크 스타일의 스테이지 선택과 지도 조각 12개. 다크 인터페이스용, 비의 바이올렛 팔레트에 주문 민트 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    매지테크2 파일99 kB
  • Runeforge 계열의 로딩과 대기 표시(매지테크) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Runeforge 로딩

    매지테크 스타일의 로딩과 대기 표시 20개. 다크 인터페이스용, 비의 바이올렛 팔레트에 주문 민트 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    매지테크2 파일98 kB
  • Runeforge 계열의 맵 마커와 월드 표시(매지테크) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Runeforge 맵 마커

    매지테크 스타일의 맵 마커와 월드 표시 12개. 다크 인터페이스용, 비의 바이올렛 팔레트에 주문 민트 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    매지테크2 파일172 kB
  • Runeforge 계열의 모달 창과 시스템 알림(매지테크) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Runeforge 모달 창

    매지테크 스타일의 모달 창과 시스템 알림 15개. 다크 인터페이스용, 비의 바이올렛 팔레트에 주문 민트 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    매지테크2 파일177 kB
  • Runeforge 계열의 내비게이션과 입력 컴포넌트(매지테크) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Runeforge 내비게이션 키트

    매지테크 스타일의 내비게이션과 입력 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 비의 바이올렛 팔레트에 주문 민트 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    매지테크2 파일84 kB
  • Runeforge 계열의 파티와 편성 부품(매지테크) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Runeforge 파티 UI

    매지테크 스타일의 파티와 편성 부품 13개. 다크 인터페이스용, 비의 바이올렛 팔레트에 주문 민트 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    매지테크2 파일203 kB
  • Runeforge 계열의 진행과 보상 컴포넌트(매지테크) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Runeforge 진행 키트

    매지테크 스타일의 진행과 보상 컴포넌트 20개. 다크 인터페이스용, 비의 바이올렛 팔레트에 주문 민트 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    매지테크2 파일157 kB
  • Runeforge 계열의 퀘스트 일지와 목표 부품(매지테크) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Runeforge 퀘스트 일지

    매지테크 스타일의 퀘스트 일지와 목표 부품 13개. 다크 인터페이스용, 비의 바이올렛 팔레트에 주문 민트 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    매지테크2 파일120 kB
  • Runeforge 계열의 상점과 경제 부품(매지테크) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Runeforge 상점 UI

    매지테크 스타일의 상점과 경제 부품 12개. 다크 인터페이스용, 비의 바이올렛 팔레트에 주문 민트 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    매지테크2 파일117 kB
  • Runeforge 계열의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시(매지테크) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Runeforge 상태 효과

    매지테크 스타일의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시 12개. 다크 인터페이스용, 비의 바이올렛 팔레트에 주문 민트 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    매지테크2 파일123 kB
  • Runeforge 계열의 튜토리얼 안내 표시(매지테크) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Runeforge 튜토리얼 UI

    매지테크 스타일의 튜토리얼 안내 표시 12개. 다크 인터페이스용, 비의 바이올렛 팔레트에 주문 민트 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    매지테크2 파일150 kB
  • Rust 환경 SFX 세트의 왜곡된 효과음 3개를 모두 늘어놓은 파형 스트립. 각 소리에 이름과 길이를 표시했습니다CC-BY-4.0

    Rust 환경 SFX

    아무 일도 없는 장소를 위한 왜곡된 심리스 루프 3개. 톱니파를 드라이브와 7비트 크러셔에 통과시켰습니다. WAV 마스터와 OGG.

    sfx3 사운드2.1 MB
  • Rust 게임플레이 SFX 세트의 왜곡된 효과음 6개를 모두 늘어놓은 파형 스트립. 각 소리에 이름과 길이를 표시했습니다CC-BY-4.0

    Rust 게임플레이 SFX

    이벤트가 내는 소리를 위한 왜곡된 원샷 6개. 포화된 톱니파를 드라이브와 7비트 크러셔에 통과시켰습니다. WAV 마스터와 OGG.

    sfx6 사운드421 kB
  • 네온 음악 루프와 스템 4개를 늘어놓은 파형 스트립. 각 트랙에 이름과 길이를 표시했습니다CC-BY-4.0

    Rust — 네온 루프

    라 도리안의 심리스 루프, 108 BPM, 8.9초. 풀 믹스와 함께 분리된 스템 4개. 자유롭게 겹쳐 쓰세요. WAV 마스터와 OGG.

    music5 사운드3.8 MB
  • Rust 인터페이스 SFX 세트의 왜곡된 효과음 6개를 모두 늘어놓은 파형 스트립. 각 소리에 이름과 길이를 표시했습니다CC-BY-4.0

    Rust 인터페이스 SFX

    인터페이스가 내는 소리를 위한 왜곡된 원샷 6개. 포화된 톱니파를 드라이브와 7비트 크러셔에 통과시켰습니다. WAV 마스터와 OGG.

    sfx6 사운드200 kB
  • Rust 변주 SFX 세트의 왜곡된 효과음 12개를 모두 늘어놓은 파형 스트립. 각 소리에 이름과 길이를 표시했습니다CC-BY-4.0

    Rust 변주 SFX

    반복해서 울리는 한 이벤트의 왜곡된 테이크 12개. 톱니파를 드라이브와 7비트 크러셔에 통과시켰습니다. WAV 마스터와 OGG.

    sfx12 사운드511 kB
  • Sandbox 계열의 배경과 오버레이 요소(복셀) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Sandbox 배경화면

    복셀 스타일의 배경과 오버레이 요소 13개. 라이트 인터페이스용, 사막 탠 팔레트에 스카이 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    복셀2 파일51 kB
  • Sandbox 계열의 카드와 알림 컴포넌트(복셀) 18개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Sandbox 카드 프레임

    복셀 스타일의 카드와 알림 컴포넌트 18개. 라이트 인터페이스용, 사막 탠 팔레트에 스카이 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    복셀2 파일65 kB
  • Sandbox 계열의 캐릭터 시트와 능력치 부품(복셀) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Sandbox 캐릭터 시트

    복셀 스타일의 캐릭터 시트와 능력치 부품 12개. 라이트 인터페이스용, 사막 탠 팔레트에 스카이 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    복셀2 파일52 kB
  • Sandbox 계열의 제작과 레시피 부품(복셀) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Sandbox 제작 UI

    복셀 스타일의 제작과 레시피 부품 13개. 라이트 인터페이스용, 사막 탠 팔레트에 스카이 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    복셀2 파일28 kB
  • Sandbox 계열의 마우스 커서(복셀) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Sandbox 커서

    복셀 스타일의 마우스 커서 12개. 라이트 인터페이스용, 사막 탠 팔레트에 스카이 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    복셀2 파일26 kB
  • Sandbox 계열의 대화 컴포넌트(복셀) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Sandbox 대화 키트

    복셀 스타일의 대화 컴포넌트 15개. 라이트 인터페이스용, 사막 탠 팔레트에 스카이 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    복셀2 파일43 kB
  • Sandbox 계열의 문장, 휘장, 계급장(복셀) 26개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Sandbox 엠블럼

    복셀 스타일의 문장, 휘장, 계급장 26개. 라이트 인터페이스용, 사막 탠 팔레트에 스카이 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    복셀2 파일99 kB
  • Sandbox 계열의 충격과 이펙트 스프라이트(복셀) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Sandbox 타격 이펙트

    복셀 스타일의 충격과 이펙트 스프라이트 12개. 라이트 인터페이스용, 사막 탠 팔레트에 스카이 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    복셀2 파일43 kB
  • 체크무늬 배경에 겹쳐 놓은 가로 상태 바 세 개. 체력, 마나, 스태미나가 서로 다른 양까지 차 있고 아래에 12칸 분할 바와 더 작은 바 세 개가 있습니다CC0-1.0

    Sandbox HUD 바 — 체력, 마나, 스태미나

    따뜻한 모래의 HUD 바 스프라이트 16개. 표준·슬림·세로 프레임에 각각 띠 채움 세 가지, 분할·고스트·실드 변형까지. SVG와 투명 PNG.

    복셀2 파일26 kB
  • Sandbox 계열의 헤드업 디스플레이 프레임(복셀) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Sandbox HUD 프레임

    복셀 스타일의 헤드업 디스플레이 프레임 16개. 라이트 인터페이스용, 사막 탠 팔레트에 스카이 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    복셀2 파일38 kB
  • Sandbox 계열의 키 표시 스프라이트(복셀) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Sandbox 키 표시

    복셀 스타일의 키 표시 스프라이트 16개. 라이트 인터페이스용, 사막 탠 팔레트에 스카이 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    복셀2 파일35 kB
  • 체크무늬 배경에 놓인 정사각형 인벤토리 칸의 한 줄. 빈 칸, 호버, 모서리 표식이 있는 선택, 대각선 빗금의 잠김 상태에 이어 색상 희귀도 프레임과 여덟 칸 그리드가 놓여 있습니다CC0-1.0

    Sandbox 인벤토리 칸 — 56px 그리드

    따뜻한 모래의 56×56 인벤토리 칸 13개. 빈 칸, 호버, 선택, 잠김, 거부, 놓기 상태와 원형·육각 장비 칸, 핫바, 희귀도 프레임 세 종류.

    복셀3 파일31 kB
  • Sandbox 계열의 순위표와 업적 부품(복셀) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Sandbox 순위표

    복셀 스타일의 순위표와 업적 부품 12개. 라이트 인터페이스용, 사막 탠 팔레트에 스카이 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    복셀2 파일40 kB
  • Sandbox 계열의 스테이지 선택과 지도 조각(복셀) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Sandbox 스테이지 선택

    복셀 스타일의 스테이지 선택과 지도 조각 12개. 라이트 인터페이스용, 사막 탠 팔레트에 스카이 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    복셀2 파일31 kB
  • Sandbox 계열의 로딩과 대기 표시(복셀) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Sandbox 로딩

    복셀 스타일의 로딩과 대기 표시 20개. 라이트 인터페이스용, 사막 탠 팔레트에 스카이 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    복셀2 파일44 kB
  • Sandbox 계열의 맵 마커와 월드 표시(복셀) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Sandbox 맵 마커

    복셀 스타일의 맵 마커와 월드 표시 12개. 라이트 인터페이스용, 사막 탠 팔레트에 스카이 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    복셀2 파일37 kB
  • Sandbox 계열의 모달 창과 시스템 알림(복셀) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Sandbox 모달 창

    복셀 스타일의 모달 창과 시스템 알림 15개. 라이트 인터페이스용, 사막 탠 팔레트에 스카이 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    복셀2 파일44 kB
  • Sandbox 계열의 내비게이션과 입력 컴포넌트(복셀) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Sandbox 내비게이션 키트

    복셀 스타일의 내비게이션과 입력 컴포넌트 15개. 라이트 인터페이스용, 사막 탠 팔레트에 스카이 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    복셀2 파일31 kB
  • Sandbox 계열의 파티와 편성 부품(복셀) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Sandbox 파티 UI

    복셀 스타일의 파티와 편성 부품 13개. 라이트 인터페이스용, 사막 탠 팔레트에 스카이 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    복셀2 파일44 kB
  • Sandbox 계열의 진행과 보상 컴포넌트(복셀) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Sandbox 진행 키트

    복셀 스타일의 진행과 보상 컴포넌트 20개. 라이트 인터페이스용, 사막 탠 팔레트에 스카이 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    복셀2 파일50 kB
  • Sandbox 계열의 퀘스트 일지와 목표 부품(복셀) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Sandbox 퀘스트 일지

    복셀 스타일의 퀘스트 일지와 목표 부품 13개. 라이트 인터페이스용, 사막 탠 팔레트에 스카이 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    복셀2 파일37 kB
  • Sandbox 계열의 상점과 경제 부품(복셀) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Sandbox 상점 UI

    복셀 스타일의 상점과 경제 부품 12개. 라이트 인터페이스용, 사막 탠 팔레트에 스카이 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    복셀2 파일34 kB
  • Sandbox 계열의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시(복셀) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Sandbox 상태 효과

    복셀 스타일의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시 12개. 라이트 인터페이스용, 사막 탠 팔레트에 스카이 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    복셀2 파일30 kB
  • Sandbox 계열의 반복 표면 텍스처(복셀) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Sandbox 심리스 텍스처

    복셀 스타일의 반복 표면 텍스처 20개. 라이트 인터페이스용, 사막 탠 팔레트에 스카이 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    복셀2 파일219 kB
  • Sandbox 계열의 바닥 타일(복셀) 58개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Sandbox 타일셋 — 바닥 타일

    복셀 스타일의 바닥 타일 58개. 라이트 인터페이스용, 사막 탠 팔레트에 스카이 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    복셀2 파일203 kB
  • Sandbox 계열의 튜토리얼 안내 표시(복셀) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC0-1.0

    Sandbox 튜토리얼 UI

    복셀 스타일의 튜토리얼 안내 표시 12개. 라이트 인터페이스용, 사막 탠 팔레트에 스카이 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    복셀2 파일38 kB
  • Scanline 계열의 배경과 오버레이 요소(홀로그램) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Scanline 배경화면

    홀로그램 스타일의 배경과 오버레이 요소 13개. 다크 인터페이스용, 대양의 검정 팔레트에 잉걸 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    홀로그램2 파일71 kB
  • Scanline 계열의 카드와 알림 컴포넌트(홀로그램) 18개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Scanline 카드 프레임

    홀로그램 스타일의 카드와 알림 컴포넌트 18개. 다크 인터페이스용, 대양의 검정 팔레트에 잉걸 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    홀로그램2 파일177 kB
  • Scanline 계열의 캐릭터 시트와 능력치 부품(홀로그램) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Scanline 캐릭터 시트

    홀로그램 스타일의 캐릭터 시트와 능력치 부품 12개. 다크 인터페이스용, 대양의 검정 팔레트에 잉걸 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    홀로그램2 파일150 kB
  • Scanline 계열의 제작과 레시피 부품(홀로그램) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Scanline 제작 UI

    홀로그램 스타일의 제작과 레시피 부품 13개. 다크 인터페이스용, 대양의 검정 팔레트에 잉걸 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    홀로그램2 파일59 kB
  • Scanline 계열의 마우스 커서(홀로그램) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Scanline 커서

    홀로그램 스타일의 마우스 커서 12개. 다크 인터페이스용, 대양의 검정 팔레트에 잉걸 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    홀로그램2 파일50 kB
  • Scanline 계열의 대화 컴포넌트(홀로그램) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Scanline 대화 키트

    홀로그램 스타일의 대화 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 대양의 검정 팔레트에 잉걸 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    홀로그램2 파일105 kB
  • Scanline 계열의 문장, 휘장, 계급장(홀로그램) 26개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Scanline 엠블럼

    홀로그램 스타일의 문장, 휘장, 계급장 26개. 다크 인터페이스용, 대양의 검정 팔레트에 잉걸 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    홀로그램2 파일738 kB
  • Scanline 계열의 충격과 이펙트 스프라이트(홀로그램) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Scanline 타격 이펙트

    홀로그램 스타일의 충격과 이펙트 스프라이트 12개. 다크 인터페이스용, 대양의 검정 팔레트에 잉걸 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    홀로그램2 파일197 kB
  • 체크무늬 배경에 겹쳐 놓은 가로 상태 바 세 개. 체력, 마나, 스태미나가 서로 다른 양까지 차 있고 아래에 24칸 분할 바와 더 작은 바 세 개가 있습니다CC-BY-4.0

    Scanline HUD 바 — 체력, 마나, 스태미나

    심층 스캔의 HUD 바 스프라이트 16개. 표준·슬림·세로 프레임에 각각 빈 코어 채움 세 가지, 분할·고스트·실드 변형까지. SVG와 투명 PNG.

    홀로그램2 파일30 kB
  • Scanline 계열의 HUD 프레임(홀로그램) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Scanline HUD 프레임 세트

    홀로그램 스타일의 HUD 프레임 12개. 다크 인터페이스용, 대양의 검정 팔레트에 잉걸 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    홀로그램2 파일331 kB
  • Scanline 계열의 헤드업 디스플레이 프레임(홀로그램) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Scanline HUD 프레임

    홀로그램 스타일의 헤드업 디스플레이 프레임 16개. 다크 인터페이스용, 대양의 검정 팔레트에 잉걸 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    홀로그램2 파일95 kB
  • Scanline 계열의 키 표시 스프라이트(홀로그램) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Scanline 키 표시

    홀로그램 스타일의 키 표시 스프라이트 16개. 다크 인터페이스용, 대양의 검정 팔레트에 잉걸 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    홀로그램2 파일104 kB
  • 체크무늬 배경에 놓인 정사각형 인벤토리 칸의 한 줄. 빈 칸, 호버, 모서리 표식이 있는 선택, 대각선 빗금의 잠김 상태에 이어 색상 희귀도 프레임과 여덟 칸 그리드가 놓여 있습니다CC-BY-4.0

    Scanline 인벤토리 칸 — 48px 그리드

    심층 스캔의 48×48 인벤토리 칸 13개. 빈 칸, 호버, 선택, 잠김, 거부, 놓기 상태와 원형·육각 장비 칸, 핫바, 희귀도 프레임 세 종류.

    홀로그램3 파일65 kB
  • Scanline 계열의 순위표와 업적 부품(홀로그램) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Scanline 순위표

    홀로그램 스타일의 순위표와 업적 부품 12개. 다크 인터페이스용, 대양의 검정 팔레트에 잉걸 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    홀로그램2 파일79 kB
  • Scanline 계열의 스테이지 선택과 지도 조각(홀로그램) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Scanline 스테이지 선택

    홀로그램 스타일의 스테이지 선택과 지도 조각 12개. 다크 인터페이스용, 대양의 검정 팔레트에 잉걸 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    홀로그램2 파일89 kB
  • Scanline 계열의 로딩과 대기 표시(홀로그램) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Scanline 로딩

    홀로그램 스타일의 로딩과 대기 표시 20개. 다크 인터페이스용, 대양의 검정 팔레트에 잉걸 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    홀로그램2 파일87 kB
  • Scanline 계열의 맵 마커와 월드 표시(홀로그램) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Scanline 맵 마커

    홀로그램 스타일의 맵 마커와 월드 표시 12개. 다크 인터페이스용, 대양의 검정 팔레트에 잉걸 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    홀로그램2 파일172 kB
  • Scanline 계열의 모달 창과 시스템 알림(홀로그램) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Scanline 모달 창

    홀로그램 스타일의 모달 창과 시스템 알림 15개. 다크 인터페이스용, 대양의 검정 팔레트에 잉걸 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    홀로그램2 파일81 kB
  • Scanline 계열의 내비게이션과 입력 컴포넌트(홀로그램) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Scanline 내비게이션 키트

    홀로그램 스타일의 내비게이션과 입력 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 대양의 검정 팔레트에 잉걸 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    홀로그램2 파일49 kB
  • Scanline 계열의 파티와 편성 부품(홀로그램) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Scanline 파티 UI

    홀로그램 스타일의 파티와 편성 부품 13개. 다크 인터페이스용, 대양의 검정 팔레트에 잉걸 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    홀로그램2 파일105 kB
  • Scanline 계열의 진행과 보상 컴포넌트(홀로그램) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Scanline 진행 키트

    홀로그램 스타일의 진행과 보상 컴포넌트 20개. 다크 인터페이스용, 대양의 검정 팔레트에 잉걸 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    홀로그램2 파일133 kB
  • Scanline 계열의 퀘스트 일지와 목표 부품(홀로그램) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Scanline 퀘스트 일지

    홀로그램 스타일의 퀘스트 일지와 목표 부품 13개. 다크 인터페이스용, 대양의 검정 팔레트에 잉걸 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    홀로그램2 파일75 kB
  • Scanline 계열의 상점과 경제 부품(홀로그램) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Scanline 상점 UI

    홀로그램 스타일의 상점과 경제 부품 12개. 다크 인터페이스용, 대양의 검정 팔레트에 잉걸 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    홀로그램2 파일66 kB
  • Scanline 계열의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시(홀로그램) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Scanline 상태 효과

    홀로그램 스타일의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시 12개. 다크 인터페이스용, 대양의 검정 팔레트에 잉걸 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    홀로그램2 파일95 kB
  • Scanline 계열의 튜토리얼 안내 표시(홀로그램) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Scanline 튜토리얼 UI

    홀로그램 스타일의 튜토리얼 안내 표시 12개. 다크 인터페이스용, 대양의 검정 팔레트에 잉걸 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    홀로그램2 파일116 kB
  • Sketch 계열의 배경과 오버레이 요소(손그림) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sketch 배경화면

    손그림 스타일의 배경과 오버레이 요소 13개. 라이트 인터페이스용, 미색 종이 팔레트에 잉크 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    손그림2 파일305 kB
  • Sketch 계열의 카드와 알림 컴포넌트(손그림) 18개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sketch 카드 프레임

    손그림 스타일의 카드와 알림 컴포넌트 18개. 라이트 인터페이스용, 미색 종이 팔레트에 잉크 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    손그림2 파일675 kB
  • Sketch 계열의 캐릭터 시트와 능력치 부품(손그림) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sketch 캐릭터 시트

    손그림 스타일의 캐릭터 시트와 능력치 부품 12개. 라이트 인터페이스용, 미색 종이 팔레트에 잉크 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    손그림2 파일288 kB
  • Sketch 계열의 제작과 레시피 부품(손그림) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sketch 제작 UI

    손그림 스타일의 제작과 레시피 부품 13개. 라이트 인터페이스용, 미색 종이 팔레트에 잉크 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    손그림2 파일179 kB
  • Sketch 계열의 마우스 커서(손그림) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sketch 커서

    손그림 스타일의 마우스 커서 12개. 라이트 인터페이스용, 미색 종이 팔레트에 잉크 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    손그림2 파일55 kB
  • Sketch 계열의 대화 컴포넌트(손그림) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sketch 대화 키트

    손그림 스타일의 대화 컴포넌트 15개. 라이트 인터페이스용, 미색 종이 팔레트에 잉크 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    손그림2 파일395 kB
  • Sketch 계열의 문장, 휘장, 계급장(손그림) 26개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sketch 엠블럼

    손그림 스타일의 문장, 휘장, 계급장 26개. 라이트 인터페이스용, 미색 종이 팔레트에 잉크 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    손그림2 파일614 kB
  • Sketch 계열의 충격과 이펙트 스프라이트(손그림) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sketch 타격 이펙트

    손그림 스타일의 충격과 이펙트 스프라이트 12개. 라이트 인터페이스용, 미색 종이 팔레트에 잉크 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    손그림2 파일207 kB
  • 체크무늬 배경에 겹쳐 놓은 가로 상태 바 세 개. 체력, 마나, 스태미나가 서로 다른 양까지 차 있고 아래에 10칸 분할 바와 더 작은 바 세 개가 있습니다CC-BY-4.0

    Sketch HUD 바 — 체력, 마나, 스태미나

    잉크 노트의 HUD 바 스프라이트 16개. 표준·슬림·세로 프레임에 각각 띠 채움 세 가지, 분할·고스트·실드 변형까지. SVG와 투명 PNG.

    손그림2 파일89 kB
  • Sketch 계열의 헤드업 디스플레이 프레임(손그림) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sketch HUD 프레임

    손그림 스타일의 헤드업 디스플레이 프레임 16개. 라이트 인터페이스용, 미색 종이 팔레트에 잉크 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    손그림2 파일227 kB
  • Sketch 계열의 키 표시 스프라이트(손그림) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sketch 키 표시

    손그림 스타일의 키 표시 스프라이트 16개. 라이트 인터페이스용, 미색 종이 팔레트에 잉크 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    손그림2 파일172 kB
  • 체크무늬 배경에 놓인 정사각형 인벤토리 칸의 한 줄. 빈 칸, 호버, 모서리 표식이 있는 선택, 대각선 빗금의 잠김 상태에 이어 색상 희귀도 프레임과 여덟 칸 그리드가 놓여 있습니다CC-BY-4.0

    Sketch 인벤토리 칸 — 68px 그리드

    잉크 노트의 68×68 인벤토리 칸 13개. 빈 칸, 호버, 선택, 잠김, 거부, 놓기 상태와 원형·육각 장비 칸, 핫바, 희귀도 프레임 세 종류.

    손그림3 파일292 kB
  • Sketch 계열의 순위표와 업적 부품(손그림) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sketch 순위표

    손그림 스타일의 순위표와 업적 부품 12개. 라이트 인터페이스용, 미색 종이 팔레트에 잉크 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    손그림2 파일480 kB
  • Sketch 계열의 스테이지 선택과 지도 조각(손그림) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sketch 스테이지 선택

    손그림 스타일의 스테이지 선택과 지도 조각 12개. 라이트 인터페이스용, 미색 종이 팔레트에 잉크 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    손그림2 파일126 kB
  • Sketch 계열의 로딩과 대기 표시(손그림) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sketch 로딩

    손그림 스타일의 로딩과 대기 표시 20개. 라이트 인터페이스용, 미색 종이 팔레트에 잉크 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    손그림2 파일122 kB
  • Sketch 계열의 맵 마커와 월드 표시(손그림) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sketch 맵 마커

    손그림 스타일의 맵 마커와 월드 표시 12개. 라이트 인터페이스용, 미색 종이 팔레트에 잉크 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    손그림2 파일186 kB
  • Sketch 계열의 모달 창과 시스템 알림(손그림) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sketch 모달 창

    손그림 스타일의 모달 창과 시스템 알림 15개. 라이트 인터페이스용, 미색 종이 팔레트에 잉크 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    손그림2 파일582 kB
  • Sketch 계열의 내비게이션과 입력 컴포넌트(손그림) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sketch 내비게이션 키트

    손그림 스타일의 내비게이션과 입력 컴포넌트 15개. 라이트 인터페이스용, 미색 종이 팔레트에 잉크 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    손그림2 파일179 kB
  • Sketch 계열의 파티와 편성 부품(손그림) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sketch 파티 UI

    손그림 스타일의 파티와 편성 부품 13개. 라이트 인터페이스용, 미색 종이 팔레트에 잉크 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    손그림2 파일491 kB
  • Sketch 계열의 진행과 보상 컴포넌트(손그림) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sketch 진행 키트

    손그림 스타일의 진행과 보상 컴포넌트 20개. 라이트 인터페이스용, 미색 종이 팔레트에 잉크 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    손그림2 파일193 kB
  • Sketch 계열의 퀘스트 일지와 목표 부품(손그림) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sketch 퀘스트 일지

    손그림 스타일의 퀘스트 일지와 목표 부품 13개. 라이트 인터페이스용, 미색 종이 팔레트에 잉크 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    손그림2 파일261 kB
  • Sketch 계열의 상점과 경제 부품(손그림) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sketch 상점 UI

    손그림 스타일의 상점과 경제 부품 12개. 라이트 인터페이스용, 미색 종이 팔레트에 잉크 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    손그림2 파일332 kB
  • Sketch 계열의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시(손그림) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sketch 상태 효과

    손그림 스타일의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시 12개. 라이트 인터페이스용, 미색 종이 팔레트에 잉크 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    손그림2 파일167 kB
  • Sketch 계열의 반복 표면 텍스처(손그림) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sketch 심리스 텍스처

    손그림 스타일의 반복 표면 텍스처 20개. 라이트 인터페이스용, 미색 종이 팔레트에 잉크 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    손그림2 파일2.9 MB
  • Sketch 계열의 바닥 타일(손그림) 58개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sketch 타일셋 — 바닥 타일

    손그림 스타일의 바닥 타일 58개. 라이트 인터페이스용, 미색 종이 팔레트에 잉크 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    손그림2 파일752 kB
  • Sketch 계열의 튜토리얼 안내 표시(손그림) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sketch 튜토리얼 UI

    손그림 스타일의 튜토리얼 안내 표시 12개. 라이트 인터페이스용, 미색 종이 팔레트에 잉크 블루 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    손그림2 파일256 kB
  • 체크무늬 배경의 설정 컨트롤 — 빈 체크박스와 체크된 체크박스, 선택되지 않은 라디오와 선택된 라디오, 꺼짐과 켜짐 토글, 그리고 손잡이가 달린 슬라이더 트랙CC-BY-4.0

    Sketch 컨트롤 — 체크박스, 토글, 슬라이더

    잉크 노트의 인터페이스 컨트롤 19개. 체크박스, 라디오, 토글, 슬라이더, 스테퍼이며 켜짐·꺼짐·부분·비활성을 색이 아니라 형태로 구분합니다.

    손그림3 파일143 kB
  • Slate 계열의 배경과 오버레이 요소(리얼) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Slate 배경화면

    리얼 스타일의 배경과 오버레이 요소 13개. 다크 인터페이스용, 중립 슬레이트 팔레트에 따뜻한 금색 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    리얼2 파일76 kB
  • Slate 계열의 카드와 알림 컴포넌트(리얼) 18개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Slate 카드 프레임

    리얼 스타일의 카드와 알림 컴포넌트 18개. 다크 인터페이스용, 중립 슬레이트 팔레트에 따뜻한 금색 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    리얼2 파일225 kB
  • Slate 계열의 캐릭터 시트와 능력치 부품(리얼) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Slate 캐릭터 시트

    리얼 스타일의 캐릭터 시트와 능력치 부품 12개. 다크 인터페이스용, 중립 슬레이트 팔레트에 따뜻한 금색 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    리얼2 파일177 kB
  • Slate 계열의 제작과 레시피 부품(리얼) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Slate 제작 UI

    리얼 스타일의 제작과 레시피 부품 13개. 다크 인터페이스용, 중립 슬레이트 팔레트에 따뜻한 금색 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    리얼2 파일75 kB
  • Slate 계열의 마우스 커서(리얼) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Slate 커서

    리얼 스타일의 마우스 커서 12개. 다크 인터페이스용, 중립 슬레이트 팔레트에 따뜻한 금색 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    리얼2 파일52 kB
  • Slate 계열의 대화 컴포넌트(리얼) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Slate 대화 키트

    리얼 스타일의 대화 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 중립 슬레이트 팔레트에 따뜻한 금색 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    리얼2 파일112 kB
  • Slate 계열의 문장, 휘장, 계급장(리얼) 26개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Slate 엠블럼

    리얼 스타일의 문장, 휘장, 계급장 26개. 다크 인터페이스용, 중립 슬레이트 팔레트에 따뜻한 금색 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    리얼2 파일498 kB
  • Slate 계열의 충격과 이펙트 스프라이트(리얼) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Slate 타격 이펙트

    리얼 스타일의 충격과 이펙트 스프라이트 12개. 다크 인터페이스용, 중립 슬레이트 팔레트에 따뜻한 금색 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    리얼2 파일207 kB
  • 체크무늬 배경에 겹쳐 놓은 가로 상태 바 세 개. 체력, 마나, 스태미나가 서로 다른 양까지 차 있고 아래에 10칸 분할 바와 더 작은 바 세 개가 있습니다CC-BY-4.0

    Slate HUD 바 — 체력, 마나, 스태미나

    다크 슬레이트의 HUD 바 스프라이트 16개. 표준·슬림·세로 프레임에 각각 띠 채움 세 가지, 분할·고스트·실드 변형까지. SVG와 투명 PNG.

    리얼2 파일39 kB
  • Slate 계열의 헤드업 디스플레이 프레임(리얼) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Slate HUD 프레임

    리얼 스타일의 헤드업 디스플레이 프레임 16개. 다크 인터페이스용, 중립 슬레이트 팔레트에 따뜻한 금색 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    리얼2 파일107 kB
  • Slate 계열의 키 표시 스프라이트(리얼) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Slate 키 표시

    리얼 스타일의 키 표시 스프라이트 16개. 다크 인터페이스용, 중립 슬레이트 팔레트에 따뜻한 금색 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    리얼2 파일114 kB
  • 체크무늬 배경에 놓인 정사각형 인벤토리 칸의 한 줄. 빈 칸, 호버, 모서리 표식이 있는 선택, 대각선 빗금의 잠김 상태에 이어 색상 희귀도 프레임과 여덟 칸 그리드가 놓여 있습니다CC-BY-4.0

    Slate 인벤토리 칸 — 64px 그리드

    다크 슬레이트의 64×64 인벤토리 칸 13개. 빈 칸, 호버, 선택, 잠김, 거부, 놓기 상태와 원형·육각 장비 칸, 핫바, 희귀도 프레임 세 종류.

    리얼3 파일89 kB
  • Slate 계열의 순위표와 업적 부품(리얼) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Slate 순위표

    리얼 스타일의 순위표와 업적 부품 12개. 다크 인터페이스용, 중립 슬레이트 팔레트에 따뜻한 금색 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    리얼2 파일104 kB
  • Slate 계열의 스테이지 선택과 지도 조각(리얼) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Slate 스테이지 선택

    리얼 스타일의 스테이지 선택과 지도 조각 12개. 다크 인터페이스용, 중립 슬레이트 팔레트에 따뜻한 금색 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    리얼2 파일91 kB
  • Slate 계열의 로딩과 대기 표시(리얼) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Slate 로딩

    리얼 스타일의 로딩과 대기 표시 20개. 다크 인터페이스용, 중립 슬레이트 팔레트에 따뜻한 금색 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    리얼2 파일84 kB
  • Slate 계열의 맵 마커와 월드 표시(리얼) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Slate 맵 마커

    리얼 스타일의 맵 마커와 월드 표시 12개. 다크 인터페이스용, 중립 슬레이트 팔레트에 따뜻한 금색 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    리얼2 파일181 kB
  • 다크 슬레이트 타일 위의 선화 게임 메뉴 아이콘 57개. 크게 보여 주고, 시트에 배열하고, 다시 실제 크기 24픽셀로 표시했습니다CC0-1.0

    Slate 메뉴 아이콘 — 24px 선화 세트

    다크 슬레이트의 단색 선화 메뉴 아이콘 57개, 24×24 그리드. 재생, 일시정지, 설정 외 54개. 시트와 개별 파일, 투명 PNG 포함.

    리얼2 파일277 kB
  • Slate 계열의 모달 창과 시스템 알림(리얼) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Slate 모달 창

    리얼 스타일의 모달 창과 시스템 알림 15개. 다크 인터페이스용, 중립 슬레이트 팔레트에 따뜻한 금색 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    리얼2 파일105 kB
  • Slate 계열의 내비게이션과 입력 컴포넌트(리얼) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Slate 내비게이션 키트

    리얼 스타일의 내비게이션과 입력 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 중립 슬레이트 팔레트에 따뜻한 금색 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    리얼2 파일65 kB
  • Slate 계열의 파티와 편성 부품(리얼) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Slate 파티 UI

    리얼 스타일의 파티와 편성 부품 13개. 다크 인터페이스용, 중립 슬레이트 팔레트에 따뜻한 금색 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    리얼2 파일148 kB
  • Slate 계열의 진행과 보상 컴포넌트(리얼) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Slate 진행 키트

    리얼 스타일의 진행과 보상 컴포넌트 20개. 다크 인터페이스용, 중립 슬레이트 팔레트에 따뜻한 금색 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    리얼2 파일143 kB
  • Slate 계열의 퀘스트 일지와 목표 부품(리얼) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Slate 퀘스트 일지

    리얼 스타일의 퀘스트 일지와 목표 부품 13개. 다크 인터페이스용, 중립 슬레이트 팔레트에 따뜻한 금색 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    리얼2 파일92 kB
  • Slate 계열의 상점과 경제 부품(리얼) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Slate 상점 UI

    리얼 스타일의 상점과 경제 부품 12개. 다크 인터페이스용, 중립 슬레이트 팔레트에 따뜻한 금색 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    리얼2 파일86 kB
  • Slate 계열의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시(리얼) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Slate 상태 효과

    리얼 스타일의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시 12개. 다크 인터페이스용, 중립 슬레이트 팔레트에 따뜻한 금색 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    리얼2 파일103 kB
  • Slate 계열의 반복 표면 텍스처(리얼) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Slate 심리스 텍스처

    리얼 스타일의 반복 표면 텍스처 20개. 다크 인터페이스용, 중립 슬레이트 팔레트에 따뜻한 금색 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    리얼2 파일1.5 MB
  • Slate 계열의 바닥 타일(리얼) 58개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Slate 타일셋 — 바닥 타일

    리얼 스타일의 바닥 타일 58개. 다크 인터페이스용, 중립 슬레이트 팔레트에 따뜻한 금색 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    리얼2 파일595 kB
  • Slate 계열의 튜토리얼 안내 표시(리얼) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Slate 튜토리얼 UI

    리얼 스타일의 튜토리얼 안내 표시 12개. 다크 인터페이스용, 중립 슬레이트 팔레트에 따뜻한 금색 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    리얼2 파일125 kB
  • 체크무늬 배경의 설정 컨트롤 — 빈 체크박스와 체크된 체크박스, 선택되지 않은 라디오와 선택된 라디오, 꺼짐과 켜짐 토글, 그리고 손잡이가 달린 슬라이더 트랙CC-BY-4.0

    Slate 컨트롤 — 체크박스, 토글, 슬라이더

    다크 슬레이트의 인터페이스 컨트롤 19개. 체크박스, 라디오, 토글, 슬라이더, 스테퍼이며 켜짐·꺼짐·부분·비활성을 색이 아니라 형태로 구분합니다.

    리얼3 파일92 kB
  • Sumi 계열의 배경과 오버레이 요소(셀셰이딩) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sumi 배경화면

    셀셰이딩 스타일의 배경과 오버레이 요소 13개. 다크 인터페이스용, 목탄 워시 팔레트에 봉랍 빨강 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    셀셰이딩2 파일72 kB
  • Sumi 계열의 카드와 알림 컴포넌트(셀셰이딩) 18개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sumi 카드 프레임

    셀셰이딩 스타일의 카드와 알림 컴포넌트 18개. 다크 인터페이스용, 목탄 워시 팔레트에 봉랍 빨강 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    셀셰이딩2 파일198 kB
  • Sumi 계열의 캐릭터 시트와 능력치 부품(셀셰이딩) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sumi 캐릭터 시트

    셀셰이딩 스타일의 캐릭터 시트와 능력치 부품 12개. 다크 인터페이스용, 목탄 워시 팔레트에 봉랍 빨강 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    셀셰이딩2 파일183 kB
  • Sumi 계열의 제작과 레시피 부품(셀셰이딩) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sumi 제작 UI

    셀셰이딩 스타일의 제작과 레시피 부품 13개. 다크 인터페이스용, 목탄 워시 팔레트에 봉랍 빨강 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    셀셰이딩2 파일84 kB
  • Sumi 계열의 마우스 커서(셀셰이딩) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sumi 커서

    셀셰이딩 스타일의 마우스 커서 12개. 다크 인터페이스용, 목탄 워시 팔레트에 봉랍 빨강 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    셀셰이딩2 파일54 kB
  • Sumi 계열의 대화 컴포넌트(셀셰이딩) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sumi 대화 키트

    셀셰이딩 스타일의 대화 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 목탄 워시 팔레트에 봉랍 빨강 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    셀셰이딩2 파일113 kB
  • Sumi 계열의 문장, 휘장, 계급장(셀셰이딩) 26개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sumi 엠블럼

    셀셰이딩 스타일의 문장, 휘장, 계급장 26개. 다크 인터페이스용, 목탄 워시 팔레트에 봉랍 빨강 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    셀셰이딩2 파일480 kB
  • Sumi 계열의 충격과 이펙트 스프라이트(셀셰이딩) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sumi 타격 이펙트

    셀셰이딩 스타일의 충격과 이펙트 스프라이트 12개. 다크 인터페이스용, 목탄 워시 팔레트에 봉랍 빨강 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    셀셰이딩2 파일206 kB
  • 체크무늬 배경에 겹쳐 놓은 가로 상태 바 세 개. 체력, 마나, 스태미나가 서로 다른 양까지 차 있고 아래에 9칸 분할 바와 더 작은 바 세 개가 있습니다CC-BY-4.0

    Sumi HUD 바 — 체력, 마나, 스태미나

    먹 워시의 HUD 바 스프라이트 16개. 표준·슬림·세로 프레임에 각각 광택 채움 세 가지, 분할·고스트·실드 변형까지. SVG와 투명 PNG.

    셀셰이딩2 파일43 kB
  • Sumi 계열의 헤드업 디스플레이 프레임(셀셰이딩) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sumi HUD 프레임

    셀셰이딩 스타일의 헤드업 디스플레이 프레임 16개. 다크 인터페이스용, 목탄 워시 팔레트에 봉랍 빨강 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    셀셰이딩2 파일106 kB
  • Sumi 계열의 키 표시 스프라이트(셀셰이딩) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sumi 키 표시

    셀셰이딩 스타일의 키 표시 스프라이트 16개. 다크 인터페이스용, 목탄 워시 팔레트에 봉랍 빨강 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    셀셰이딩2 파일107 kB
  • 체크무늬 배경에 놓인 정사각형 인벤토리 칸의 한 줄. 빈 칸, 호버, 모서리 표식이 있는 선택, 대각선 빗금의 잠김 상태에 이어 색상 희귀도 프레임과 여덟 칸 그리드가 놓여 있습니다CC-BY-4.0

    Sumi 인벤토리 칸 — 76px 그리드

    먹 워시의 76×76 인벤토리 칸 13개. 빈 칸, 호버, 선택, 잠김, 거부, 놓기 상태와 원형·육각 장비 칸, 핫바, 희귀도 프레임 세 종류.

    셀셰이딩3 파일129 kB
  • Sumi 계열의 순위표와 업적 부품(셀셰이딩) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sumi 순위표

    셀셰이딩 스타일의 순위표와 업적 부품 12개. 다크 인터페이스용, 목탄 워시 팔레트에 봉랍 빨강 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    셀셰이딩2 파일116 kB
  • Sumi 계열의 스테이지 선택과 지도 조각(셀셰이딩) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sumi 스테이지 선택

    셀셰이딩 스타일의 스테이지 선택과 지도 조각 12개. 다크 인터페이스용, 목탄 워시 팔레트에 봉랍 빨강 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    셀셰이딩2 파일87 kB
  • Sumi 계열의 로딩과 대기 표시(셀셰이딩) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sumi 로딩

    셀셰이딩 스타일의 로딩과 대기 표시 20개. 다크 인터페이스용, 목탄 워시 팔레트에 봉랍 빨강 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    셀셰이딩2 파일105 kB
  • Sumi 계열의 맵 마커와 월드 표시(셀셰이딩) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sumi 맵 마커

    셀셰이딩 스타일의 맵 마커와 월드 표시 12개. 다크 인터페이스용, 목탄 워시 팔레트에 봉랍 빨강 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    셀셰이딩2 파일180 kB
  • 먹 워시 타일 위의 선화 게임 메뉴 아이콘 57개. 크게 보여 주고, 시트에 배열하고, 다시 실제 크기 32픽셀로 표시했습니다CC-BY-4.0

    Sumi 메뉴 아이콘 — 32px 선화 세트

    먹 워시의 단색 선화 메뉴 아이콘 57개, 32×32 그리드. 재생, 일시정지, 설정 외 54개. 시트와 개별 파일, 투명 PNG 포함.

    셀셰이딩2 파일361 kB
  • Sumi 계열의 모달 창과 시스템 알림(셀셰이딩) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sumi 모달 창

    셀셰이딩 스타일의 모달 창과 시스템 알림 15개. 다크 인터페이스용, 목탄 워시 팔레트에 봉랍 빨강 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    셀셰이딩2 파일113 kB
  • Sumi 계열의 내비게이션과 입력 컴포넌트(셀셰이딩) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sumi 내비게이션 키트

    셀셰이딩 스타일의 내비게이션과 입력 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 목탄 워시 팔레트에 봉랍 빨강 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    셀셰이딩2 파일65 kB
  • Sumi 계열의 파티와 편성 부품(셀셰이딩) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sumi 파티 UI

    셀셰이딩 스타일의 파티와 편성 부품 13개. 다크 인터페이스용, 목탄 워시 팔레트에 봉랍 빨강 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    셀셰이딩2 파일160 kB
  • Sumi 계열의 진행과 보상 컴포넌트(셀셰이딩) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sumi 진행 키트

    셀셰이딩 스타일의 진행과 보상 컴포넌트 20개. 다크 인터페이스용, 목탄 워시 팔레트에 봉랍 빨강 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    셀셰이딩2 파일129 kB
  • Sumi 계열의 퀘스트 일지와 목표 부품(셀셰이딩) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sumi 퀘스트 일지

    셀셰이딩 스타일의 퀘스트 일지와 목표 부품 13개. 다크 인터페이스용, 목탄 워시 팔레트에 봉랍 빨강 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    셀셰이딩2 파일101 kB
  • Sumi 계열의 상점과 경제 부품(셀셰이딩) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sumi 상점 UI

    셀셰이딩 스타일의 상점과 경제 부품 12개. 다크 인터페이스용, 목탄 워시 팔레트에 봉랍 빨강 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    셀셰이딩2 파일90 kB
  • Sumi 계열의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시(셀셰이딩) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sumi 상태 효과

    셀셰이딩 스타일의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시 12개. 다크 인터페이스용, 목탄 워시 팔레트에 봉랍 빨강 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    셀셰이딩2 파일111 kB
  • Sumi 계열의 반복 표면 텍스처(셀셰이딩) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sumi 심리스 텍스처

    셀셰이딩 스타일의 반복 표면 텍스처 20개. 다크 인터페이스용, 목탄 워시 팔레트에 봉랍 빨강 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    셀셰이딩2 파일1.3 MB
  • Sumi 계열의 바닥 타일(셀셰이딩) 58개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sumi 타일셋 — 바닥 타일

    셀셰이딩 스타일의 바닥 타일 58개. 다크 인터페이스용, 목탄 워시 팔레트에 봉랍 빨강 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    셀셰이딩2 파일331 kB
  • Sumi 계열의 튜토리얼 안내 표시(셀셰이딩) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sumi 튜토리얼 UI

    셀셰이딩 스타일의 튜토리얼 안내 표시 12개. 다크 인터페이스용, 목탄 워시 팔레트에 봉랍 빨강 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    셀셰이딩2 파일130 kB
  • 체크무늬 배경의 설정 컨트롤 — 빈 체크박스와 체크된 체크박스, 선택되지 않은 라디오와 선택된 라디오, 꺼짐과 켜짐 토글, 그리고 손잡이가 달린 슬라이더 트랙CC-BY-4.0

    Sumi 컨트롤 — 체크박스, 토글, 슬라이더

    먹 워시의 인터페이스 컨트롤 19개. 체크박스, 라디오, 토글, 슬라이더, 스테퍼이며 켜짐·꺼짐·부분·비활성을 색이 아니라 형태로 구분합니다.

    셀셰이딩3 파일77 kB
  • Sunset Drive 계열의 배경과 오버레이 요소(베이퍼웨이브) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sunset Drive 배경화면

    베이퍼웨이브 스타일의 배경과 오버레이 요소 13개. 다크 인터페이스용, 황혼 인디고 팔레트에 플라밍고 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    베이퍼웨이브2 파일77 kB
  • Sunset Drive 계열의 카드와 알림 컴포넌트(베이퍼웨이브) 18개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sunset Drive 카드 프레임

    베이퍼웨이브 스타일의 카드와 알림 컴포넌트 18개. 다크 인터페이스용, 황혼 인디고 팔레트에 플라밍고 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    베이퍼웨이브2 파일256 kB
  • Sunset Drive 계열의 캐릭터 시트와 능력치 부품(베이퍼웨이브) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sunset Drive 캐릭터 시트

    베이퍼웨이브 스타일의 캐릭터 시트와 능력치 부품 12개. 다크 인터페이스용, 황혼 인디고 팔레트에 플라밍고 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    베이퍼웨이브2 파일195 kB
  • Sunset Drive 계열의 제작과 레시피 부품(베이퍼웨이브) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sunset Drive 제작 UI

    베이퍼웨이브 스타일의 제작과 레시피 부품 13개. 다크 인터페이스용, 황혼 인디고 팔레트에 플라밍고 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    베이퍼웨이브2 파일79 kB
  • Sunset Drive 계열의 마우스 커서(베이퍼웨이브) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sunset Drive 커서

    베이퍼웨이브 스타일의 마우스 커서 12개. 다크 인터페이스용, 황혼 인디고 팔레트에 플라밍고 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    베이퍼웨이브2 파일52 kB
  • Sunset Drive 계열의 대화 컴포넌트(베이퍼웨이브) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sunset Drive 대화 키트

    베이퍼웨이브 스타일의 대화 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 황혼 인디고 팔레트에 플라밍고 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    베이퍼웨이브2 파일136 kB
  • Sunset Drive 계열의 문장, 휘장, 계급장(베이퍼웨이브) 26개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sunset Drive 엠블럼

    베이퍼웨이브 스타일의 문장, 휘장, 계급장 26개. 다크 인터페이스용, 황혼 인디고 팔레트에 플라밍고 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    베이퍼웨이브2 파일785 kB
  • Sunset Drive 계열의 충격과 이펙트 스프라이트(베이퍼웨이브) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sunset Drive 타격 이펙트

    베이퍼웨이브 스타일의 충격과 이펙트 스프라이트 12개. 다크 인터페이스용, 황혼 인디고 팔레트에 플라밍고 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    베이퍼웨이브2 파일195 kB
  • 체크무늬 배경에 겹쳐 놓은 가로 상태 바 세 개. 체력, 마나, 스태미나가 서로 다른 양까지 차 있고 아래에 8칸 분할 바와 더 작은 바 세 개가 있습니다CC-BY-4.0

    Sunset Drive HUD 바 — 체력, 마나, 스태미나

    노을 안개의 HUD 바 스프라이트 16개. 표준·슬림·세로 프레임에 각각 빈 코어 채움 세 가지, 분할·고스트·실드 변형까지. SVG와 투명 PNG.

    베이퍼웨이브2 파일31 kB
  • Sunset Drive 계열의 HUD 프레임(베이퍼웨이브) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sunset Drive HUD 프레임 세트

    베이퍼웨이브 스타일의 HUD 프레임 12개. 다크 인터페이스용, 황혼 인디고 팔레트에 플라밍고 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    베이퍼웨이브2 파일408 kB
  • Sunset Drive 계열의 헤드업 디스플레이 프레임(베이퍼웨이브) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sunset Drive HUD 프레임

    베이퍼웨이브 스타일의 헤드업 디스플레이 프레임 16개. 다크 인터페이스용, 황혼 인디고 팔레트에 플라밍고 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    베이퍼웨이브2 파일120 kB
  • Sunset Drive 계열의 키 표시 스프라이트(베이퍼웨이브) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sunset Drive 키 표시

    베이퍼웨이브 스타일의 키 표시 스프라이트 16개. 다크 인터페이스용, 황혼 인디고 팔레트에 플라밍고 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    베이퍼웨이브2 파일114 kB
  • 체크무늬 배경에 놓인 정사각형 인벤토리 칸의 한 줄. 빈 칸, 호버, 모서리 표식이 있는 선택, 대각선 빗금의 잠김 상태에 이어 색상 희귀도 프레임과 여덟 칸 그리드가 놓여 있습니다CC-BY-4.0

    Sunset Drive 인벤토리 칸 — 76px 그리드

    노을 안개의 76×76 인벤토리 칸 13개. 빈 칸, 호버, 선택, 잠김, 거부, 놓기 상태와 원형·육각 장비 칸, 핫바, 희귀도 프레임 세 종류.

    베이퍼웨이브3 파일138 kB
  • Sunset Drive 계열의 순위표와 업적 부품(베이퍼웨이브) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sunset Drive 순위표

    베이퍼웨이브 스타일의 순위표와 업적 부품 12개. 다크 인터페이스용, 황혼 인디고 팔레트에 플라밍고 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    베이퍼웨이브2 파일126 kB
  • Sunset Drive 계열의 스테이지 선택과 지도 조각(베이퍼웨이브) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sunset Drive 스테이지 선택

    베이퍼웨이브 스타일의 스테이지 선택과 지도 조각 12개. 다크 인터페이스용, 황혼 인디고 팔레트에 플라밍고 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    베이퍼웨이브2 파일95 kB
  • Sunset Drive 계열의 로딩과 대기 표시(베이퍼웨이브) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sunset Drive 로딩

    베이퍼웨이브 스타일의 로딩과 대기 표시 20개. 다크 인터페이스용, 황혼 인디고 팔레트에 플라밍고 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    베이퍼웨이브2 파일96 kB
  • Sunset Drive 계열의 맵 마커와 월드 표시(베이퍼웨이브) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sunset Drive 맵 마커

    베이퍼웨이브 스타일의 맵 마커와 월드 표시 12개. 다크 인터페이스용, 황혼 인디고 팔레트에 플라밍고 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    베이퍼웨이브2 파일168 kB
  • Sunset Drive 계열의 모달 창과 시스템 알림(베이퍼웨이브) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sunset Drive 모달 창

    베이퍼웨이브 스타일의 모달 창과 시스템 알림 15개. 다크 인터페이스용, 황혼 인디고 팔레트에 플라밍고 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    베이퍼웨이브2 파일142 kB
  • Sunset Drive 계열의 내비게이션과 입력 컴포넌트(베이퍼웨이브) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sunset Drive 내비게이션 키트

    베이퍼웨이브 스타일의 내비게이션과 입력 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 황혼 인디고 팔레트에 플라밍고 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    베이퍼웨이브2 파일64 kB
  • Sunset Drive 계열의 파티와 편성 부품(베이퍼웨이브) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sunset Drive 파티 UI

    베이퍼웨이브 스타일의 파티와 편성 부품 13개. 다크 인터페이스용, 황혼 인디고 팔레트에 플라밍고 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    베이퍼웨이브2 파일163 kB
  • Sunset Drive 계열의 진행과 보상 컴포넌트(베이퍼웨이브) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sunset Drive 진행 키트

    베이퍼웨이브 스타일의 진행과 보상 컴포넌트 20개. 다크 인터페이스용, 황혼 인디고 팔레트에 플라밍고 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    베이퍼웨이브2 파일146 kB
  • Sunset Drive 계열의 퀘스트 일지와 목표 부품(베이퍼웨이브) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sunset Drive 퀘스트 일지

    베이퍼웨이브 스타일의 퀘스트 일지와 목표 부품 13개. 다크 인터페이스용, 황혼 인디고 팔레트에 플라밍고 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    베이퍼웨이브2 파일101 kB
  • Sunset Drive 계열의 상점과 경제 부품(베이퍼웨이브) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sunset Drive 상점 UI

    베이퍼웨이브 스타일의 상점과 경제 부품 12개. 다크 인터페이스용, 황혼 인디고 팔레트에 플라밍고 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    베이퍼웨이브2 파일91 kB
  • Sunset Drive 계열의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시(베이퍼웨이브) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sunset Drive 상태 효과

    베이퍼웨이브 스타일의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시 12개. 다크 인터페이스용, 황혼 인디고 팔레트에 플라밍고 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    베이퍼웨이브2 파일114 kB
  • Sunset Drive 계열의 튜토리얼 안내 표시(베이퍼웨이브) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Sunset Drive 튜토리얼 UI

    베이퍼웨이브 스타일의 튜토리얼 안내 표시 12개. 다크 인터페이스용, 황혼 인디고 팔레트에 플라밍고 핑크 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    베이퍼웨이브2 파일139 kB
  • Timber 환경 SFX 세트의 오가닉한 효과음 3개를 모두 늘어놓은 파형 스트립. 각 소리에 이름과 길이를 표시했습니다CC-BY-4.0

    Timber 환경 SFX

    아무 일도 없는 장소를 위한 오가닉한 심리스 루프 3개. 좁은 대역 노이즈가 고정된 몸통 주파수에서 공명합니다. WAV 마스터와 OGG.

    sfx3 사운드2.0 MB
  • Timber 게임플레이 SFX 세트의 오가닉한 효과음 6개를 모두 늘어놓은 파형 스트립. 각 소리에 이름과 길이를 표시했습니다CC-BY-4.0

    Timber 게임플레이 SFX

    이벤트가 내는 소리를 위한 오가닉한 원샷 6개. 좁은 대역 노이즈가 고정된 몸통 주파수에서 공명합니다. WAV 마스터와 OGG.

    sfx6 사운드258 kB
  • 화롯가 음악 루프와 스템 3개를 늘어놓은 파형 스트립. 각 트랙에 이름과 길이를 표시했습니다CC-BY-4.0

    Timber — 화롯가 루프

    바 리디안의 심리스 루프, 84 BPM, 11.4초. 풀 믹스와 함께 분리된 스템 3개. 자유롭게 겹쳐 쓰세요. WAV 마스터와 OGG.

    music4 사운드3.9 MB
  • Timber 인터페이스 SFX 세트의 오가닉한 효과음 6개를 모두 늘어놓은 파형 스트립. 각 소리에 이름과 길이를 표시했습니다CC-BY-4.0

    Timber 인터페이스 SFX

    인터페이스가 내는 소리를 위한 오가닉한 원샷 6개. 좁은 대역 노이즈가 고정된 몸통 주파수에서 공명합니다. WAV 마스터와 OGG.

    sfx6 사운드144 kB
  • Timber 변주 SFX 세트의 오가닉한 효과음 12개를 모두 늘어놓은 파형 스트립. 각 소리에 이름과 길이를 표시했습니다CC-BY-4.0

    Timber 변주 SFX

    반복해서 울리는 한 이벤트의 오가닉한 테이크 12개. 좁은 대역 노이즈가 고정된 몸통 주파수에서 공명합니다. WAV 마스터와 OGG.

    sfx12 사운드355 kB
  • Vellum 환경 SFX 세트의 클린한 효과음 3개를 모두 늘어놓은 파형 스트립. 각 소리에 이름과 길이를 표시했습니다CC0-1.0

    Vellum 환경 SFX

    아무 일도 없는 장소를 위한 클린한 심리스 루프 3개. 사인파와 삼각파를 쓰고 왜곡은 넣지 않았습니다. WAV 마스터와 OGG.

    sfx3 사운드2.1 MB
  • Vellum 게임플레이 SFX 세트의 클린한 효과음 6개를 모두 늘어놓은 파형 스트립. 각 소리에 이름과 길이를 표시했습니다CC0-1.0

    Vellum 게임플레이 SFX

    이벤트가 내는 소리를 위한 클린한 원샷 6개. 사인파와 삼각파를 쓰고 어느 단계에서도 왜곡을 넣지 않았습니다. WAV 마스터와 OGG.

    sfx6 사운드260 kB
  • 시장 음악 루프와 스템 4개를 늘어놓은 파형 스트립. 각 트랙에 이름과 길이를 표시했습니다CC0-1.0

    Vellum — 시장 루프

    사 믹솔리디안의 심리스 루프, 127.999 BPM, 7.5초. 풀 믹스와 함께 분리된 스템 4개. 자유롭게 겹쳐 쓰세요. WAV 마스터와 OGG.

    music5 사운드3.1 MB
  • Vellum 인터페이스 SFX 세트의 클린한 효과음 6개를 모두 늘어놓은 파형 스트립. 각 소리에 이름과 길이를 표시했습니다CC0-1.0

    Vellum 인터페이스 SFX

    인터페이스가 내는 소리를 위한 클린한 원샷 6개. 사인파와 삼각파를 쓰고 어느 단계에서도 왜곡을 넣지 않았습니다. WAV 마스터와 OGG.

    sfx6 사운드126 kB
  • Vellum 변주 SFX 세트의 클린한 효과음 12개를 모두 늘어놓은 파형 스트립. 각 소리에 이름과 길이를 표시했습니다CC0-1.0

    Vellum 변주 SFX

    반복해서 울리는 한 이벤트의 클린한 테이크 12개. 사인파와 삼각파를 쓰고 왜곡은 넣지 않았습니다. WAV 마스터와 OGG.

    sfx12 사운드254 kB
  • Voidrunner 계열의 배경과 오버레이 요소(사이버펑크) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Voidrunner 배경화면

    사이버펑크 스타일의 배경과 오버레이 요소 13개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 톡식 민트 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일73 kB
  • Voidrunner 계열의 카드와 알림 컴포넌트(사이버펑크) 18개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Voidrunner 카드 프레임

    사이버펑크 스타일의 카드와 알림 컴포넌트 18개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 톡식 민트 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일195 kB
  • Voidrunner 계열의 캐릭터 시트와 능력치 부품(사이버펑크) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Voidrunner 캐릭터 시트

    사이버펑크 스타일의 캐릭터 시트와 능력치 부품 12개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 톡식 민트 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일164 kB
  • Voidrunner 계열의 제작과 레시피 부품(사이버펑크) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Voidrunner 제작 UI

    사이버펑크 스타일의 제작과 레시피 부품 13개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 톡식 민트 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일62 kB
  • Voidrunner 계열의 마우스 커서(사이버펑크) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Voidrunner 커서

    사이버펑크 스타일의 마우스 커서 12개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 톡식 민트 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일51 kB
  • Voidrunner 계열의 대화 컴포넌트(사이버펑크) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Voidrunner 대화 키트

    사이버펑크 스타일의 대화 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 톡식 민트 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일110 kB
  • Voidrunner 계열의 문장, 휘장, 계급장(사이버펑크) 26개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Voidrunner 엠블럼

    사이버펑크 스타일의 문장, 휘장, 계급장 26개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 톡식 민트 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일733 kB
  • Voidrunner 계열의 충격과 이펙트 스프라이트(사이버펑크) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Voidrunner 타격 이펙트

    사이버펑크 스타일의 충격과 이펙트 스프라이트 12개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 톡식 민트 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일187 kB
  • 체크무늬 배경에 겹쳐 놓은 가로 상태 바 세 개. 체력, 마나, 스태미나가 서로 다른 양까지 차 있고 아래에 14칸 분할 바와 더 작은 바 세 개가 있습니다CC-BY-4.0

    Voidrunner HUD 바 — 체력, 마나, 스태미나

    공허의 네온의 HUD 바 스프라이트 16개. 표준·슬림·세로 프레임에 각각 빈 코어 채움 세 가지, 분할·고스트·실드 변형까지. SVG와 투명 PNG.

    사이버펑크2 파일30 kB
  • Voidrunner 계열의 HUD 프레임(사이버펑크) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Voidrunner HUD 프레임 세트

    사이버펑크 스타일의 HUD 프레임 12개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 톡식 민트 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일282 kB
  • Voidrunner 계열의 헤드업 디스플레이 프레임(사이버펑크) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Voidrunner HUD 프레임

    사이버펑크 스타일의 헤드업 디스플레이 프레임 16개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 톡식 민트 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일100 kB
  • Voidrunner 계열의 키 표시 스프라이트(사이버펑크) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Voidrunner 키 표시

    사이버펑크 스타일의 키 표시 스프라이트 16개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 톡식 민트 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일108 kB
  • 체크무늬 배경에 놓인 정사각형 인벤토리 칸의 한 줄. 빈 칸, 호버, 모서리 표식이 있는 선택, 대각선 빗금의 잠김 상태에 이어 색상 희귀도 프레임과 여덟 칸 그리드가 놓여 있습니다CC-BY-4.0

    Voidrunner 인벤토리 칸 — 60px 그리드

    공허의 네온의 60×60 인벤토리 칸 13개. 빈 칸, 호버, 선택, 잠김, 거부, 놓기 상태와 원형·육각 장비 칸, 핫바, 희귀도 프레임 세 종류.

    사이버펑크3 파일81 kB
  • Voidrunner 계열의 순위표와 업적 부품(사이버펑크) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Voidrunner 순위표

    사이버펑크 스타일의 순위표와 업적 부품 12개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 톡식 민트 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일92 kB
  • Voidrunner 계열의 스테이지 선택과 지도 조각(사이버펑크) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Voidrunner 스테이지 선택

    사이버펑크 스타일의 스테이지 선택과 지도 조각 12개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 톡식 민트 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일91 kB
  • Voidrunner 계열의 로딩과 대기 표시(사이버펑크) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Voidrunner 로딩

    사이버펑크 스타일의 로딩과 대기 표시 20개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 톡식 민트 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일87 kB
  • Voidrunner 계열의 맵 마커와 월드 표시(사이버펑크) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Voidrunner 맵 마커

    사이버펑크 스타일의 맵 마커와 월드 표시 12개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 톡식 민트 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일168 kB
  • Voidrunner 계열의 모달 창과 시스템 알림(사이버펑크) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Voidrunner 모달 창

    사이버펑크 스타일의 모달 창과 시스템 알림 15개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 톡식 민트 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일94 kB
  • Voidrunner 계열의 내비게이션과 입력 컴포넌트(사이버펑크) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Voidrunner 내비게이션 키트

    사이버펑크 스타일의 내비게이션과 입력 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 톡식 민트 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일56 kB
  • Voidrunner 계열의 파티와 편성 부품(사이버펑크) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Voidrunner 파티 UI

    사이버펑크 스타일의 파티와 편성 부품 13개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 톡식 민트 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일113 kB
  • Voidrunner 계열의 진행과 보상 컴포넌트(사이버펑크) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Voidrunner 진행 키트

    사이버펑크 스타일의 진행과 보상 컴포넌트 20개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 톡식 민트 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일136 kB
  • Voidrunner 계열의 퀘스트 일지와 목표 부품(사이버펑크) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Voidrunner 퀘스트 일지

    사이버펑크 스타일의 퀘스트 일지와 목표 부품 13개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 톡식 민트 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일81 kB
  • Voidrunner 계열의 상점과 경제 부품(사이버펑크) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Voidrunner 상점 UI

    사이버펑크 스타일의 상점과 경제 부품 12개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 톡식 민트 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일73 kB
  • Voidrunner 계열의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시(사이버펑크) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Voidrunner 상태 효과

    사이버펑크 스타일의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시 12개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 톡식 민트 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일99 kB
  • Voidrunner 계열의 튜토리얼 안내 표시(사이버펑크) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Voidrunner 튜토리얼 UI

    사이버펑크 스타일의 튜토리얼 안내 표시 12개. 다크 인터페이스용, 짙은 바이올렛 팔레트에 톡식 민트 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    사이버펑크2 파일116 kB