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필드 키트 무료 게임 에셋

필드 키트로 그린 56개 팩. 인터페이스와 HUD, 이펙트가 모두 같은 치수로 맞춰져 있습니다.

56개 팩

  • Bunker 계열의 배경과 오버레이 요소(필드 키트) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Bunker 배경화면

    필드 키트 스타일의 배경과 오버레이 요소 13개. 다크 인터페이스용, 필드 올리브 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일73 kB
  • Bunker 계열의 카드와 알림 컴포넌트(필드 키트) 18개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Bunker 카드 프레임

    필드 키트 스타일의 카드와 알림 컴포넌트 18개. 다크 인터페이스용, 필드 올리브 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일191 kB
  • Bunker 계열의 캐릭터 시트와 능력치 부품(필드 키트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Bunker 캐릭터 시트

    필드 키트 스타일의 캐릭터 시트와 능력치 부품 12개. 다크 인터페이스용, 필드 올리브 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일173 kB
  • Bunker 계열의 제작과 레시피 부품(필드 키트) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Bunker 제작 UI

    필드 키트 스타일의 제작과 레시피 부품 13개. 다크 인터페이스용, 필드 올리브 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일62 kB
  • Bunker 계열의 마우스 커서(필드 키트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Bunker 커서

    필드 키트 스타일의 마우스 커서 12개. 다크 인터페이스용, 필드 올리브 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일53 kB
  • Bunker 계열의 대화 컴포넌트(필드 키트) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Bunker 대화 키트

    필드 키트 스타일의 대화 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 필드 올리브 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일110 kB
  • Bunker 계열의 문장, 휘장, 계급장(필드 키트) 26개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Bunker 엠블럼

    필드 키트 스타일의 문장, 휘장, 계급장 26개. 다크 인터페이스용, 필드 올리브 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일490 kB
  • Bunker 계열의 충격과 이펙트 스프라이트(필드 키트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Bunker 타격 이펙트

    필드 키트 스타일의 충격과 이펙트 스프라이트 12개. 다크 인터페이스용, 필드 올리브 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일205 kB
  • 체크무늬 배경에 겹쳐 놓은 가로 상태 바 세 개. 체력, 마나, 스태미나가 서로 다른 양까지 차 있고 아래에 12칸 분할 바와 더 작은 바 세 개가 있습니다CC-BY-4.0

    Bunker HUD 바 — 체력, 마나, 스태미나

    올리브 필드의 HUD 바 스프라이트 16개. 표준·슬림·세로 프레임에 각각 빈 코어 채움 세 가지, 분할·고스트·실드 변형까지. SVG와 투명 PNG.

    필드 키트2 파일30 kB
  • Bunker 계열의 HUD 프레임(필드 키트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Bunker HUD 프레임 세트

    필드 키트 스타일의 HUD 프레임 12개. 다크 인터페이스용, 필드 올리브 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일136 kB
  • Bunker 계열의 헤드업 디스플레이 프레임(필드 키트) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Bunker HUD 프레임

    필드 키트 스타일의 헤드업 디스플레이 프레임 16개. 다크 인터페이스용, 필드 올리브 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일102 kB
  • Bunker 계열의 키 표시 스프라이트(필드 키트) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Bunker 키 표시

    필드 키트 스타일의 키 표시 스프라이트 16개. 다크 인터페이스용, 필드 올리브 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일103 kB
  • 체크무늬 배경에 놓인 정사각형 인벤토리 칸의 한 줄. 빈 칸, 호버, 모서리 표식이 있는 선택, 대각선 빗금의 잠김 상태에 이어 색상 희귀도 프레임과 여덟 칸 그리드가 놓여 있습니다CC-BY-4.0

    Bunker 인벤토리 칸 — 64px 그리드

    올리브 필드의 64×64 인벤토리 칸 13개. 빈 칸, 호버, 선택, 잠김, 거부, 놓기 상태와 원형·육각 장비 칸, 핫바, 희귀도 프레임 세 종류.

    필드 키트3 파일100 kB
  • Bunker 계열의 순위표와 업적 부품(필드 키트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Bunker 순위표

    필드 키트 스타일의 순위표와 업적 부품 12개. 다크 인터페이스용, 필드 올리브 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일89 kB
  • Bunker 계열의 스테이지 선택과 지도 조각(필드 키트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Bunker 스테이지 선택

    필드 키트 스타일의 스테이지 선택과 지도 조각 12개. 다크 인터페이스용, 필드 올리브 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일90 kB
  • Bunker 계열의 로딩과 대기 표시(필드 키트) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Bunker 로딩

    필드 키트 스타일의 로딩과 대기 표시 20개. 다크 인터페이스용, 필드 올리브 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일102 kB
  • Bunker 계열의 맵 마커와 월드 표시(필드 키트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Bunker 맵 마커

    필드 키트 스타일의 맵 마커와 월드 표시 12개. 다크 인터페이스용, 필드 올리브 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일186 kB
  • Bunker 계열의 모달 창과 시스템 알림(필드 키트) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Bunker 모달 창

    필드 키트 스타일의 모달 창과 시스템 알림 15개. 다크 인터페이스용, 필드 올리브 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일84 kB
  • Bunker 계열의 내비게이션과 입력 컴포넌트(필드 키트) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Bunker 내비게이션 키트

    필드 키트 스타일의 내비게이션과 입력 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 필드 올리브 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일54 kB
  • Bunker 계열의 파티와 편성 부품(필드 키트) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Bunker 파티 UI

    필드 키트 스타일의 파티와 편성 부품 13개. 다크 인터페이스용, 필드 올리브 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일124 kB
  • Bunker 계열의 진행과 보상 컴포넌트(필드 키트) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Bunker 진행 키트

    필드 키트 스타일의 진행과 보상 컴포넌트 20개. 다크 인터페이스용, 필드 올리브 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일133 kB
  • Bunker 계열의 퀘스트 일지와 목표 부품(필드 키트) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Bunker 퀘스트 일지

    필드 키트 스타일의 퀘스트 일지와 목표 부품 13개. 다크 인터페이스용, 필드 올리브 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일83 kB
  • Bunker 계열의 상점과 경제 부품(필드 키트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Bunker 상점 UI

    필드 키트 스타일의 상점과 경제 부품 12개. 다크 인터페이스용, 필드 올리브 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일72 kB
  • Bunker 계열의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시(필드 키트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Bunker 상태 효과

    필드 키트 스타일의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시 12개. 다크 인터페이스용, 필드 올리브 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일102 kB
  • Bunker 계열의 튜토리얼 안내 표시(필드 키트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Bunker 튜토리얼 UI

    필드 키트 스타일의 튜토리얼 안내 표시 12개. 다크 인터페이스용, 필드 올리브 팔레트에 시그널 레드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일125 kB
  • 체크무늬 배경의 설정 컨트롤 — 빈 체크박스와 체크된 체크박스, 선택되지 않은 라디오와 선택된 라디오, 꺼짐과 켜짐 토글, 그리고 손잡이가 달린 슬라이더 트랙CC-BY-4.0

    Bunker 컨트롤 — 체크박스, 토글, 슬라이더

    올리브 필드의 인터페이스 컨트롤 19개. 체크박스, 라디오, 토글, 슬라이더, 스테퍼이며 켜짐·꺼짐·부분·비활성을 색이 아니라 형태로 구분합니다.

    필드 키트3 파일71 kB
  • Recon 계열의 배경과 오버레이 요소(필드 키트) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Recon 배경화면

    필드 키트 스타일의 배경과 오버레이 요소 13개. 다크 인터페이스용, 건메탈 팔레트에 플레어 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일72 kB
  • Recon 계열의 카드와 알림 컴포넌트(필드 키트) 18개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Recon 카드 프레임

    필드 키트 스타일의 카드와 알림 컴포넌트 18개. 다크 인터페이스용, 건메탈 팔레트에 플레어 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일191 kB
  • Recon 계열의 캐릭터 시트와 능력치 부품(필드 키트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Recon 캐릭터 시트

    필드 키트 스타일의 캐릭터 시트와 능력치 부품 12개. 다크 인터페이스용, 건메탈 팔레트에 플레어 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일171 kB
  • Recon 계열의 제작과 레시피 부품(필드 키트) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Recon 제작 UI

    필드 키트 스타일의 제작과 레시피 부품 13개. 다크 인터페이스용, 건메탈 팔레트에 플레어 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일62 kB
  • Recon 계열의 마우스 커서(필드 키트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Recon 커서

    필드 키트 스타일의 마우스 커서 12개. 다크 인터페이스용, 건메탈 팔레트에 플레어 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일52 kB
  • Recon 계열의 대화 컴포넌트(필드 키트) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Recon 대화 키트

    필드 키트 스타일의 대화 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 건메탈 팔레트에 플레어 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일110 kB
  • Recon 계열의 문장, 휘장, 계급장(필드 키트) 26개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Recon 엠블럼

    필드 키트 스타일의 문장, 휘장, 계급장 26개. 다크 인터페이스용, 건메탈 팔레트에 플레어 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일498 kB
  • Recon 계열의 충격과 이펙트 스프라이트(필드 키트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Recon 타격 이펙트

    필드 키트 스타일의 충격과 이펙트 스프라이트 12개. 다크 인터페이스용, 건메탈 팔레트에 플레어 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일195 kB
  • 체크무늬 배경에 겹쳐 놓은 가로 상태 바 세 개. 체력, 마나, 스태미나가 서로 다른 양까지 차 있고 아래에 20칸 분할 바와 더 작은 바 세 개가 있습니다CC-BY-4.0

    Recon HUD 바 — 체력, 마나, 스태미나

    야간 광학의 HUD 바 스프라이트 16개. 표준·슬림·세로 프레임에 각각 빈 코어 채움 세 가지, 분할·고스트·실드 변형까지. SVG와 투명 PNG.

    필드 키트2 파일30 kB
  • Recon 계열의 HUD 프레임(필드 키트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Recon HUD 프레임 세트

    필드 키트 스타일의 HUD 프레임 12개. 다크 인터페이스용, 건메탈 팔레트에 플레어 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일155 kB
  • Recon 계열의 헤드업 디스플레이 프레임(필드 키트) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Recon HUD 프레임

    필드 키트 스타일의 헤드업 디스플레이 프레임 16개. 다크 인터페이스용, 건메탈 팔레트에 플레어 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일101 kB
  • Recon 계열의 키 표시 스프라이트(필드 키트) 16개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Recon 키 표시

    필드 키트 스타일의 키 표시 스프라이트 16개. 다크 인터페이스용, 건메탈 팔레트에 플레어 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일102 kB
  • 체크무늬 배경에 놓인 정사각형 인벤토리 칸의 한 줄. 빈 칸, 호버, 모서리 표식이 있는 선택, 대각선 빗금의 잠김 상태에 이어 색상 희귀도 프레임과 여덟 칸 그리드가 놓여 있습니다CC-BY-4.0

    Recon 인벤토리 칸 — 48px 그리드

    야간 광학의 48×48 인벤토리 칸 13개. 빈 칸, 호버, 선택, 잠김, 거부, 놓기 상태와 원형·육각 장비 칸, 핫바, 희귀도 프레임 세 종류.

    필드 키트3 파일81 kB
  • Recon 계열의 순위표와 업적 부품(필드 키트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Recon 순위표

    필드 키트 스타일의 순위표와 업적 부품 12개. 다크 인터페이스용, 건메탈 팔레트에 플레어 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일88 kB
  • Recon 계열의 스테이지 선택과 지도 조각(필드 키트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Recon 스테이지 선택

    필드 키트 스타일의 스테이지 선택과 지도 조각 12개. 다크 인터페이스용, 건메탈 팔레트에 플레어 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일90 kB
  • Recon 계열의 로딩과 대기 표시(필드 키트) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Recon 로딩

    필드 키트 스타일의 로딩과 대기 표시 20개. 다크 인터페이스용, 건메탈 팔레트에 플레어 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일100 kB
  • Recon 계열의 맵 마커와 월드 표시(필드 키트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Recon 맵 마커

    필드 키트 스타일의 맵 마커와 월드 표시 12개. 다크 인터페이스용, 건메탈 팔레트에 플레어 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일183 kB
  • Recon 계열의 모달 창과 시스템 알림(필드 키트) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Recon 모달 창

    필드 키트 스타일의 모달 창과 시스템 알림 15개. 다크 인터페이스용, 건메탈 팔레트에 플레어 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일84 kB
  • Recon 계열의 내비게이션과 입력 컴포넌트(필드 키트) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Recon 내비게이션 키트

    필드 키트 스타일의 내비게이션과 입력 컴포넌트 15개. 다크 인터페이스용, 건메탈 팔레트에 플레어 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일54 kB
  • Recon 계열의 파티와 편성 부품(필드 키트) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Recon 파티 UI

    필드 키트 스타일의 파티와 편성 부품 13개. 다크 인터페이스용, 건메탈 팔레트에 플레어 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일123 kB
  • Recon 계열의 진행과 보상 컴포넌트(필드 키트) 20개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Recon 진행 키트

    필드 키트 스타일의 진행과 보상 컴포넌트 20개. 다크 인터페이스용, 건메탈 팔레트에 플레어 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일132 kB
  • Recon 계열의 퀘스트 일지와 목표 부품(필드 키트) 13개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Recon 퀘스트 일지

    필드 키트 스타일의 퀘스트 일지와 목표 부품 13개. 다크 인터페이스용, 건메탈 팔레트에 플레어 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일83 kB
  • Recon 계열의 상점과 경제 부품(필드 키트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Recon 상점 UI

    필드 키트 스타일의 상점과 경제 부품 12개. 다크 인터페이스용, 건메탈 팔레트에 플레어 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일71 kB
  • Recon 계열의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시(필드 키트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Recon 상태 효과

    필드 키트 스타일의 상태 효과 프레임과 지속 시간 표시 12개. 다크 인터페이스용, 건메탈 팔레트에 플레어 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일102 kB
  • Recon 계열의 튜토리얼 안내 표시(필드 키트) 12개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트CC-BY-4.0

    Recon 튜토리얼 UI

    필드 키트 스타일의 튜토리얼 안내 표시 12개. 다크 인터페이스용, 건메탈 팔레트에 플레어 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

    필드 키트2 파일120 kB
  • 체크무늬 배경의 설정 컨트롤 — 빈 체크박스와 체크된 체크박스, 선택되지 않은 라디오와 선택된 라디오, 꺼짐과 켜짐 토글, 그리고 손잡이가 달린 슬라이더 트랙CC-BY-4.0

    Recon 컨트롤 — 체크박스, 토글, 슬라이더

    야간 광학의 인터페이스 컨트롤 19개. 체크박스, 라디오, 토글, 슬라이더, 스테퍼이며 켜짐·꺼짐·부분·비활성을 색이 아니라 형태로 구분합니다.

    필드 키트3 파일70 kB

다른 화풍