2D · 892 ассетов

Паки интерфейса

Кнопки, панели, рамки, полосы и иконки — готовы под nine-slice, прозрачный PNG плюс векторный исходник.

  • Лист с 13 элементов отряда и состава (Y2K) из семейства Bitrush, разложенными на шахматке прозрачности, с размерами в пикселях под каждымCC0-1.0

    Bitrush Интерфейс отряда

    13 элементов отряда и состава (Y2K) для интерфейсов в режиме тёмный — чернильная чернь, акцент сигнальный жёлтый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

    Y2K2 файлов87 kB
  • Лист с 20 компонентов прогресса и наград (Y2K) из семейства Bitrush, разложенными на шахматке прозрачности, с размерами в пикселях под каждымCC0-1.0

    Bitrush Набор прогресса

    20 компонентов прогресса и наград (Y2K) для интерфейсов в режиме тёмный — чернильная чернь, акцент сигнальный жёлтый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

    Y2K2 файлов120 kB
  • Лист с 13 элементов журнала и целей (Y2K) из семейства Bitrush, разложенными на шахматке прозрачности, с размерами в пикселях под каждымCC0-1.0

    Bitrush Журнал заданий

    13 элементов журнала и целей (Y2K) для интерфейсов в режиме тёмный — чернильная чернь, акцент сигнальный жёлтый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

    Y2K2 файлов70 kB
  • Лист с 12 элементов магазина и экономики (Y2K) из семейства Bitrush, разложенными на шахматке прозрачности, с размерами в пикселях под каждымCC0-1.0

    Bitrush Интерфейс магазина

    12 элементов магазина и экономики (Y2K) для интерфейсов в режиме тёмный — чернильная чернь, акцент сигнальный жёлтый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

    Y2K2 файлов55 kB
  • Лист с 12 рамки состояний и индикаторы времени (Y2K) из семейства Bitrush, разложенными на шахматке прозрачности, с размерами в пикселях под каждымCC0-1.0

    Эффекты состояния Bitrush

    12 рамки состояний и индикаторы времени (Y2K) для интерфейсов в режиме тёмный — чернильная чернь, акцент сигнальный жёлтый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

    Y2K2 файлов90 kB
  • Лист с 12 меток обучения и первого запуска (Y2K) из семейства Bitrush, разложенными на шахматке прозрачности, с размерами в пикселях под каждымCC0-1.0

    Bitrush Интерфейс обучения

    12 меток обучения и первого запуска (Y2K) для интерфейсов в режиме тёмный — чернильная чернь, акцент сигнальный жёлтый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

    Y2K2 файлов108 kB
  • Лист с 13 элементов фона и оверлея (воксель) из семейства Blocks, разложенными на шахматке прозрачности, с размерами в пикселях под каждымCC0-1.0

    Blocks Фоны экранов

    13 элементов фона и оверлея (воксель) для интерфейсов в режиме тёмный — холодный камень, акцент сигнальный оранжевый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

    воксель2 файлов52 kB
  • Лист с 18 компонентов карт и уведомлений (воксель) из семейства Blocks, разложенными на шахматке прозрачности, с размерами в пикселях под каждымCC0-1.0

    Blocks Рамки карт

    18 компонентов карт и уведомлений (воксель) для интерфейсов в режиме тёмный — холодный камень, акцент сигнальный оранжевый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

    воксель2 файлов65 kB
  • Лист с 12 элементов листа персонажа (воксель) из семейства Blocks, разложенными на шахматке прозрачности, с размерами в пикселях под каждымCC0-1.0

    Blocks Лист персонажа

    12 элементов листа персонажа (воксель) для интерфейсов в режиме тёмный — холодный камень, акцент сигнальный оранжевый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

    воксель2 файлов52 kB
  • Лист с 13 элементов крафта и рецептов (воксель) из семейства Blocks, разложенными на шахматке прозрачности, с размерами в пикселях под каждымCC0-1.0

    Blocks Интерфейс крафта

    13 элементов крафта и рецептов (воксель) для интерфейсов в режиме тёмный — холодный камень, акцент сигнальный оранжевый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

    воксель2 файлов28 kB
  • Лист с 12 курсоры мыши (воксель) из семейства Blocks, разложенными на шахматке прозрачности, с размерами в пикселях под каждымCC0-1.0

    Курсоры Blocks

    12 курсоры мыши (воксель) для интерфейсов в режиме тёмный — холодный камень, акцент сигнальный оранжевый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

    воксель2 файлов26 kB
  • Лист с 15 диалоговых компонентов (воксель) из семейства Blocks, разложенными на шахматке прозрачности, с размерами в пикселях под каждымCC0-1.0

    Blocks Диалоговый набор

    15 диалоговых компонентов (воксель) для интерфейсов в режиме тёмный — холодный камень, акцент сигнальный оранжевый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

    воксель2 файлов43 kB
  • Лист с 16 рамок нашлемного дисплея (воксель) из семейства Blocks, разложенными на шахматке прозрачности, с размерами в пикселях под каждымCC0-1.0

    Blocks Рамки HUD

    16 рамок нашлемного дисплея (воксель) для интерфейсов в режиме тёмный — холодный камень, акцент сигнальный оранжевый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

    воксель2 файлов38 kB
  • Лист с 16 спрайтов обозначений клавиш (воксель) из семейства Blocks, разложенными на шахматке прозрачности, с размерами в пикселях под каждымCC0-1.0

    Blocks Обозначения клавиш

    16 спрайтов обозначений клавиш (воксель) для интерфейсов в режиме тёмный — холодный камень, акцент сигнальный оранжевый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

    воксель2 файлов34 kB
  • Ряд квадратных ячеек инвентаря на шахматном фоне: состояния пустая, наведение, выбранная с метками по углам и заблокированная с диагональной штриховкой, далее цветные рамки редкости и сетка из восьми ячеекCC0-1.0

    Blocks Ячейки инвентаря — сетка 72px

    13 ячеек инвентаря массивный воксель 72×72: пустая, наведение, выбранная, запертая, запрещённая, цель; круглая и шестиугольная ячейки снаряжения, хотбар, три рамки редкости.

    воксель3 файлов33 kB
  • Лист с 12 элементов таблицы лидеров (воксель) из семейства Blocks, разложенными на шахматке прозрачности, с размерами в пикселях под каждымCC0-1.0

    Blocks Таблица лидеров

    12 элементов таблицы лидеров (воксель) для интерфейсов в режиме тёмный — холодный камень, акцент сигнальный оранжевый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

    воксель2 файлов40 kB
  • Лист с 12 деталей карты и выбора уровня (воксель) из семейства Blocks, разложенными на шахматке прозрачности, с размерами в пикселях под каждымCC0-1.0

    Blocks Выбор уровня

    12 деталей карты и выбора уровня (воксель) для интерфейсов в режиме тёмный — холодный камень, акцент сигнальный оранжевый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

    воксель2 файлов31 kB
  • Лист с 20 индикаторы загрузки и ожидания (воксель) из семейства Blocks, разложенными на шахматке прозрачности, с размерами в пикселях под каждымCC0-1.0

    Загрузка Blocks

    20 индикаторы загрузки и ожидания (воксель) для интерфейсов в режиме тёмный — холодный камень, акцент сигнальный оранжевый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

    воксель2 файлов43 kB
  • Лист с 12 маркеры карты и мировые указатели (воксель) из семейства Blocks, разложенными на шахматке прозрачности, с размерами в пикселях под каждымCC0-1.0

    Маркеры карты Blocks

    12 маркеры карты и мировые указатели (воксель) для интерфейсов в режиме тёмный — холодный камень, акцент сигнальный оранжевый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

    воксель2 файлов37 kB
  • 57 заливных иконок игрового меню на плитках массивный воксель: крупно, затем разложенные на листе и ещё раз в реальном размере 24 пикселейCC0-1.0

    Blocks Иконки меню — заливной набор 24px

    57 массивный воксель иконок меню одноцветных заливных на сетке 24×24, включая воспроизведение, паузу, настройки и ещё 54. Лист и отдельные файлы.

    воксель2 файлов232 kB
  • Лист с 15 модальных окон и системных сообщений (воксель) из семейства Blocks, разложенными на шахматке прозрачности, с размерами в пикселях под каждымCC0-1.0

    Blocks Модальные окна

    15 модальных окон и системных сообщений (воксель) для интерфейсов в режиме тёмный — холодный камень, акцент сигнальный оранжевый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

    воксель2 файлов44 kB