2D · 892素材

UIパック

ボタン、パネル、フレーム、バー、アイコン。nine-slice対応、透過PNGとベクターソース付き。

  • Bitrushファミリーのパーティと編成の部品(Y2K)13点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC0-1.0

    Bitrush パーティUI

    13個のパーティと編成の部品(Y2K)。ダークUI用、墨黒に信号イエローのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    Y2K2 ファイル87 kB
  • Bitrushファミリーの進行と報酬の部品(Y2K)20点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC0-1.0

    Bitrush 進行キット

    20個の進行と報酬の部品(Y2K)。ダークUI用、墨黒に信号イエローのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    Y2K2 ファイル120 kB
  • Bitrushファミリーのクエストログと目標の部品(Y2K)13点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC0-1.0

    Bitrush クエストログ

    13個のクエストログと目標の部品(Y2K)。ダークUI用、墨黒に信号イエローのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    Y2K2 ファイル70 kB
  • Bitrushファミリーのショップと経済の部品(Y2K)12点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC0-1.0

    Bitrush ショップUI

    12個のショップと経済の部品(Y2K)。ダークUI用、墨黒に信号イエローのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    Y2K2 ファイル55 kB
  • Bitrushファミリーのステータス効果の枠と残り時間表示(Y2K)12点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC0-1.0

    Bitrush ステータス効果

    12個のステータス効果の枠と残り時間表示(Y2K)。ダークUI用、墨黒に信号イエローのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    Y2K2 ファイル90 kB
  • Bitrushファミリーのチュートリアルの誘導マーク(Y2K)12点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC0-1.0

    Bitrush チュートリアルUI

    12個のチュートリアルの誘導マーク(Y2K)。ダークUI用、墨黒に信号イエローのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    Y2K2 ファイル108 kB
  • Blocksファミリーの背景とオーバーレイ素材(ボクセル)13点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC0-1.0

    Blocks 背景画

    13個の背景とオーバーレイ素材(ボクセル)。ダークUI用、冷たい石色に信号オレンジのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    ボクセル2 ファイル52 kB
  • Blocksファミリーのカードと通知の部品(ボクセル)18点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC0-1.0

    Blocks カード枠

    18個のカードと通知の部品(ボクセル)。ダークUI用、冷たい石色に信号オレンジのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    ボクセル2 ファイル65 kB
  • Blocksファミリーのキャラシートとステータス部品(ボクセル)12点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC0-1.0

    Blocks キャラクターシート

    12個のキャラシートとステータス部品(ボクセル)。ダークUI用、冷たい石色に信号オレンジのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    ボクセル2 ファイル52 kB
  • Blocksファミリーのクラフトとレシピの部品(ボクセル)13点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC0-1.0

    Blocks クラフトUI

    13個のクラフトとレシピの部品(ボクセル)。ダークUI用、冷たい石色に信号オレンジのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    ボクセル2 ファイル28 kB
  • Blocksファミリーのマウスカーソル(ボクセル)12点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC0-1.0

    Blocks カーソル

    12個のマウスカーソル(ボクセル)。ダークUI用、冷たい石色に信号オレンジのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    ボクセル2 ファイル26 kB
  • Blocksファミリーのダイアログ部品(ボクセル)15点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC0-1.0

    Blocks ダイアログキット

    15個のダイアログ部品(ボクセル)。ダークUI用、冷たい石色に信号オレンジのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    ボクセル2 ファイル43 kB
  • チェッカー背景に重ねた3本の横向きステータスバー。体力、マナ、スタミナがそれぞれ異なる量まで満ち、下に8目盛りの分割バーと小さめのバー3本CC0-1.0

    Blocks HUDバー — 体力・マナ・スタミナ

    ごついボクセルのHUDバー16点。標準・細身・縦のフレームに目盛り付き塗り3種ずつ、分割・ゴースト・シールドも。SVG+透過PNG。

    ボクセル2 ファイル28 kB
  • Blocksファミリーのヘッドアップ表示枠(ボクセル)16点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC0-1.0

    Blocks HUDフレーム

    16個のヘッドアップ表示枠(ボクセル)。ダークUI用、冷たい石色に信号オレンジのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    ボクセル2 ファイル38 kB
  • Blocksファミリーのキー表示スプライト(ボクセル)16点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC0-1.0

    Blocks キー表示

    16個のキー表示スプライト(ボクセル)。ダークUI用、冷たい石色に信号オレンジのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    ボクセル2 ファイル34 kB
  • チェッカー背景に並んだ正方形のインベントリ枠。空、ホバー、角マーク付きの選択、斜線のロックという各状態に続いて、色付きのレアリティ枠と8枠のグリッドCC0-1.0

    Blocks インベントリ枠 — 72pxグリッド

    ごついボクセルの72×72インベントリ枠13点。空・ホバー・選択・ロック・拒否・ドロップ、丸と六角の装備枠、ホットバー、レア度枠3種。

    ボクセル3 ファイル33 kB
  • Blocksファミリーのランキングと実績の部品(ボクセル)12点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC0-1.0

    Blocks ランキング

    12個のランキングと実績の部品(ボクセル)。ダークUI用、冷たい石色に信号オレンジのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    ボクセル2 ファイル40 kB
  • Blocksファミリーのステージ選択とマップの部品(ボクセル)12点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC0-1.0

    Blocks ステージ選択

    12個のステージ選択とマップの部品(ボクセル)。ダークUI用、冷たい石色に信号オレンジのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    ボクセル2 ファイル31 kB
  • Blocksファミリーのローディングと待機の表示(ボクセル)20点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC0-1.0

    Blocks ローディング

    20個のローディングと待機の表示(ボクセル)。ダークUI用、冷たい石色に信号オレンジのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    ボクセル2 ファイル43 kB
  • Blocksファミリーのマップマーカーとワールド表示(ボクセル)12点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC0-1.0

    Blocks マップマーカー

    12個のマップマーカーとワールド表示(ボクセル)。ダークUI用、冷たい石色に信号オレンジのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    ボクセル2 ファイル37 kB
  • Blocksファミリーのモーダルとシステム通知(ボクセル)15点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシートCC0-1.0

    Blocks モーダル

    15個のモーダルとシステム通知(ボクセル)。ダークUI用、冷たい石色に信号オレンジのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

    ボクセル2 ファイル44 kB