
Aetherlab Фоны экранов
13 элементов фона и оверлея (магитех) для интерфейсов в режиме тёмный — лабораторный тёмно-синий, акцент эфирный циан. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.
1028 паков · CC-BY-4.0 · без регистрации
Панели, облачка реплик, рамки HUD, обозначения клавиш, узлы умений, рамки карт и фон под всем этим — полный интерфейс, нарисованный в 17 разных художественных стилях. Прозрачный PNG в трёх масштабах плюс редактируемый исходник, и каждый спрайт идёт пустым, чтобы вместить ваш текст и ваши иконки.

13 элементов фона и оверлея (магитех) для интерфейсов в режиме тёмный — лабораторный тёмно-синий, акцент эфирный циан. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

18 компонентов карт и уведомлений (магитех) для интерфейсов в режиме тёмный — лабораторный тёмно-синий, акцент эфирный циан. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 элементов листа персонажа (магитех) для интерфейсов в режиме тёмный — лабораторный тёмно-синий, акцент эфирный циан. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

13 элементов крафта и рецептов (магитех) для интерфейсов в режиме тёмный — лабораторный тёмно-синий, акцент эфирный циан. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 курсоры мыши (магитех) для интерфейсов в режиме тёмный — лабораторный тёмно-синий, акцент эфирный циан. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

15 диалоговых компонентов (магитех) для интерфейсов в режиме тёмный — лабораторный тёмно-синий, акцент эфирный циан. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

26 гербы, знаки различия и нашивки (магитех) для интерфейсов в режиме тёмный — лабораторный тёмно-синий, акцент эфирный циан. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 спрайты удара и эффекта (магитех) для интерфейсов в режиме тёмный — лабораторный тёмно-синий, акцент эфирный циан. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

16 спрайтов полос HUD холодный эфир: обычная, узкая и вертикальная рамки, в каждой три с полым ядром заливки, плюс сегментный, призрачный и щитовой варианты.

12 рамок HUD (магитех) для интерфейсов в режиме тёмный — лабораторный тёмно-синий, акцент эфирный циан. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

16 рамок нашлемного дисплея (магитех) для интерфейсов в режиме тёмный — лабораторный тёмно-синий, акцент эфирный циан. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

16 спрайтов обозначений клавиш (магитех) для интерфейсов в режиме тёмный — лабораторный тёмно-синий, акцент эфирный циан. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.
Семейство Aetherlab в одном месте: рамки HUD, nine-slice панели и кнопки и ещё 26 совпадающих наборов. Одна палитра, одна толщина штриха, один набор полей nine-slice.
Семейство Amberterm в одном месте: рамки HUD, nine-slice панели и кнопки и ещё 26 совпадающих наборов. Одна палитра, одна толщина штриха, один набор полей nine-slice.
Оба звуковых набора Anvil в одном месте — окружение, вариации, интерфейс и геймплейные ваншоты, построенные на негармонических обертонах, отказывающихся выстроиться в гармонический ряд, выровненные между собой.
Семейство Aqua в одном месте: nine-slice панели и кнопки, полосы HUD и ещё 27 совпадающих наборов. Одна палитра, одна толщина штриха, один набор полей nine-slice.
Оба звуковых набора Arcade в одном месте — окружение, вариации, интерфейс и геймплейные ваншоты, построенные на прямоугольных и импульсных волнах через 5-битный крашер, выровненные между собой.
Семейство Basalt в одном месте: nine-slice панели и кнопки, полосы HUD и ещё 27 совпадающих наборов. Одна палитра, одна толщина штриха, один набор полей nine-slice.
Семейство Bitrush в одном месте: рамки HUD, nine-slice панели и кнопки и ещё 26 совпадающих наборов. Одна палитра, одна толщина штриха, один набор полей nine-slice.
Семейство Blocks в одном месте: nine-slice панели и кнопки, полосы HUD и ещё 27 совпадающих наборов. Одна палитра, одна толщина штриха, один набор полей nine-slice.
Семейство Bunker в одном месте: рамки HUD, nine-slice панели и кнопки и ещё 26 совпадающих наборов. Одна палитра, одна толщина штриха, один набор полей nine-slice.
Семейство Byte в одном месте: nine-slice панели и кнопки, полосы HUD и ещё 27 совпадающих наборов. Одна палитра, одна толщина штриха, один набор полей nine-slice.
Семейство Candy в одном месте: nine-slice панели и кнопки, полосы HUD и ещё 27 совпадающих наборов. Одна палитра, одна толщина штриха, один набор полей nine-slice.
Семейство Carbon в одном месте: nine-slice панели и кнопки, полосы HUD и ещё 27 совпадающих наборов. Одна палитра, одна толщина штриха, один набор полей nine-slice.
Семейство Charcoal в одном месте: nine-slice панели и кнопки, полосы HUD и ещё 27 совпадающих наборов. Одна палитра, одна толщина штриха, один набор полей nine-slice.
Семейство Chromepop в одном месте: рамки HUD, nine-slice панели и кнопки и ещё 26 совпадающих наборов. Одна палитра, одна толщина штриха, один набор полей nine-slice.
Семейство Coinop в одном месте: рамки HUD, nine-slice панели и кнопки и ещё 26 совпадающих наборов. Одна палитра, одна толщина штриха, один набор полей nine-slice.
Семейство Dusk в одном месте: nine-slice панели и кнопки, полосы HUD и ещё 27 совпадающих наборов. Одна палитра, одна толщина штриха, один набор полей nine-slice.
Семейство Greenscreen в одном месте: рамки HUD, nine-slice панели и кнопки и ещё 26 совпадающих наборов. Одна палитра, одна толщина штриха, один набор полей nine-slice.
Семейство Hologrid в одном месте: рамки HUD, nine-slice панели и кнопки и ещё 26 совпадающих наборов. Одна палитра, одна толщина штриха, один набор полей nine-slice.
Семейство Hyperlane в одном месте: рамки HUD, nine-slice панели и кнопки и ещё 26 совпадающих наборов. Одна палитра, одна толщина штриха, один набор полей nine-slice.
Семейство Inkwell в одном месте: nine-slice панели и кнопки, полосы HUD и ещё 27 совпадающих наборов. Одна палитра, одна толщина штриха, один набор полей nine-slice.
Семейство Mallwave в одном месте: рамки HUD, nine-slice панели и кнопки и ещё 26 совпадающих наборов. Одна палитра, одна толщина штриха, один набор полей nine-slice.
Семейство Mint в одном месте: nine-slice панели и кнопки, полосы HUD и ещё 27 совпадающих наборов. Одна палитра, одна толщина штриха, один набор полей nine-slice.
Семейство Neon в одном месте: nine-slice панели и кнопки, полосы HUD и ещё 27 совпадающих наборов. Одна палитра, одна толщина штриха, один набор полей nine-slice.
Семейство Nightcity в одном месте: рамки HUD, nine-slice панели и кнопки и ещё 26 совпадающих наборов. Одна палитра, одна толщина штриха, один набор полей nine-slice.
Семейство Oak в одном месте: nine-slice панели и кнопки, полосы HUD и ещё 27 совпадающих наборов. Одна палитра, одна толщина штриха, один набор полей nine-slice.
Семейство Paper в одном месте: nine-slice панели и кнопки, полосы HUD и ещё 27 совпадающих наборов. Одна палитра, одна толщина штриха, один набор полей nine-slice.
Оба звуковых набора Prism в одном месте — окружение, вариации, интерфейс и геймплейные ваншоты, построенные на высоких обертонах с длинными мерцающими хвостами и эхе с обратной связью, выровненные между собой.
Семейство Recon в одном месте: рамки HUD, nine-slice панели и кнопки и ещё 26 совпадающих наборов. Одна палитра, одна толщина штриха, один набор полей nine-slice.
Семейство Redline в одном месте: рамки HUD, nine-slice панели и кнопки и ещё 26 совпадающих наборов. Одна палитра, одна толщина штриха, один набор полей nine-slice.
Семейство Reliquary в одном месте: nine-slice панели и кнопки, полосы HUD и ещё 27 совпадающих наборов. Одна палитра, одна толщина штриха, один набор полей nine-slice.
Семейство Runeforge в одном месте: рамки HUD, nine-slice панели и кнопки и ещё 26 совпадающих наборов. Одна палитра, одна толщина штриха, один набор полей nine-slice.
Оба звуковых набора Rust в одном месте — окружение, вариации, интерфейс и геймплейные ваншоты, построенные на насыщенных пилообразных волнах через драйв и 7-битный крашер, выровненные между собой.
Семейство Sandbox в одном месте: nine-slice панели и кнопки, полосы HUD и ещё 27 совпадающих наборов. Одна палитра, одна толщина штриха, один набор полей nine-slice.
Семейство Scanline в одном месте: рамки HUD, nine-slice панели и кнопки и ещё 26 совпадающих наборов. Одна палитра, одна толщина штриха, один набор полей nine-slice.
Семейство Sketch в одном месте: nine-slice панели и кнопки, полосы HUD и ещё 27 совпадающих наборов. Одна палитра, одна толщина штриха, один набор полей nine-slice.
Семейство Slate в одном месте: nine-slice панели и кнопки, полосы HUD и ещё 27 совпадающих наборов. Одна палитра, одна толщина штриха, один набор полей nine-slice.
Семейство Sumi в одном месте: nine-slice панели и кнопки, полосы HUD и ещё 27 совпадающих наборов. Одна палитра, одна толщина штриха, один набор полей nine-slice.
Семейство Sunset Drive в одном месте: рамки HUD, nine-slice панели и кнопки и ещё 26 совпадающих наборов. Одна палитра, одна толщина штриха, один набор полей nine-slice.
Оба звуковых набора Timber в одном месте — окружение, вариации, интерфейс и геймплейные ваншоты, построенные на всплесках узкополосного шума, резонирующих на фиксированной частоте корпуса, выровненные между собой.
Оба звуковых набора Vellum в одном месте — окружение, вариации, интерфейс и геймплейные ваншоты, построенные на синусных и треугольных тонах без искажений на любом этапе, выровненные между собой.
Семейство Voidrunner в одном месте: рамки HUD, nine-slice панели и кнопки и ещё 26 совпадающих наборов. Одна палитра, одна толщина штриха, один набор полей nine-slice.
Ассеты публикуются под Creative Commons «С указанием авторства» 4.0. Используйте их в коммерческих играх, изменяйте, включайте в собранный билд. Указание авторства обязательно — и на каждой странице ассета есть готовая к копированию строка упоминания, так что писать её самому не придётся. Чего нельзя — написано на странице лицензии, простым языком и в одном месте.