
Hologrid Фоны экранов
13 элементов фона и оверлея (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — синева бездны, акцент сигнальный янтарь. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.
Один стиль, все элементы
56 наборов в стиле голограмма — интерфейс, HUD и эффекты, всё в одних и тех же размерах.

13 элементов фона и оверлея (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — синева бездны, акцент сигнальный янтарь. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

18 компонентов карт и уведомлений (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — синева бездны, акцент сигнальный янтарь. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 элементов листа персонажа (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — синева бездны, акцент сигнальный янтарь. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

13 элементов крафта и рецептов (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — синева бездны, акцент сигнальный янтарь. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 курсоры мыши (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — синева бездны, акцент сигнальный янтарь. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

15 диалоговых компонентов (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — синева бездны, акцент сигнальный янтарь. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

26 гербы, знаки различия и нашивки (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — синева бездны, акцент сигнальный янтарь. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 спрайты удара и эффекта (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — синева бездны, акцент сигнальный янтарь. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

16 спрайтов полос HUD проецируемый свет: обычная, узкая и вертикальная рамки, в каждой три с насечками заливки, плюс сегментный, призрачный и щитовой варианты.

12 рамок HUD (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — синева бездны, акцент сигнальный янтарь. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

16 рамок нашлемного дисплея (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — синева бездны, акцент сигнальный янтарь. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

16 спрайтов обозначений клавиш (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — синева бездны, акцент сигнальный янтарь. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

13 ячеек инвентаря проецируемый свет 56×56: пустая, наведение, выбранная, запертая, запрещённая, цель; круглая и шестиугольная ячейки снаряжения, хотбар, три рамки редкости.

12 элементов таблицы лидеров (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — синева бездны, акцент сигнальный янтарь. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 деталей карты и выбора уровня (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — синева бездны, акцент сигнальный янтарь. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

20 индикаторы загрузки и ожидания (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — синева бездны, акцент сигнальный янтарь. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 маркеры карты и мировые указатели (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — синева бездны, акцент сигнальный янтарь. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

57 проецируемый свет иконок меню одноцветных контурных на сетке 24×24, включая воспроизведение, паузу, настройки и ещё 54. Лист и отдельные файлы.

15 модальных окон и системных сообщений (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — синева бездны, акцент сигнальный янтарь. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

15 компонентов навигации и ввода (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — синева бездны, акцент сигнальный янтарь. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

18 спрайтов интерфейса проецируемый свет: панели nine-slice одинарной рамки, подсказка, полоса заголовка, разделитель, чип и двенадцать состояний квадратных кнопок.

13 элементов отряда и состава (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — синева бездны, акцент сигнальный янтарь. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

20 компонентов прогресса и наград (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — синева бездны, акцент сигнальный янтарь. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

13 элементов журнала и целей (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — синева бездны, акцент сигнальный янтарь. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 элементов магазина и экономики (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — синева бездны, акцент сигнальный янтарь. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 рамки состояний и индикаторы времени (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — синева бездны, акцент сигнальный янтарь. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 меток обучения и первого запуска (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — синева бездны, акцент сигнальный янтарь. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

19 элементов интерфейса проецируемый свет: флажок, радио, переключатель, ползунок и счётчик; состояния вкл, выкл, частично и недоступно переданы формой. SVG и PNG.

13 элементов фона и оверлея (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — океанская чернь, акцент оранжевый уголёк. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

18 компонентов карт и уведомлений (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — океанская чернь, акцент оранжевый уголёк. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 элементов листа персонажа (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — океанская чернь, акцент оранжевый уголёк. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

13 элементов крафта и рецептов (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — океанская чернь, акцент оранжевый уголёк. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 курсоры мыши (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — океанская чернь, акцент оранжевый уголёк. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

15 диалоговых компонентов (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — океанская чернь, акцент оранжевый уголёк. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

26 гербы, знаки различия и нашивки (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — океанская чернь, акцент оранжевый уголёк. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 спрайты удара и эффекта (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — океанская чернь, акцент оранжевый уголёк. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

16 спрайтов полос HUD глубокое сканирование: обычная, узкая и вертикальная рамки, в каждой три с полым ядром заливки, плюс сегментный, призрачный и щитовой варианты.

12 рамок HUD (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — океанская чернь, акцент оранжевый уголёк. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

16 рамок нашлемного дисплея (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — океанская чернь, акцент оранжевый уголёк. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

16 спрайтов обозначений клавиш (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — океанская чернь, акцент оранжевый уголёк. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

13 ячеек инвентаря глубокое сканирование 48×48: пустая, наведение, выбранная, запертая, запрещённая, цель; круглая и шестиугольная ячейки снаряжения, хотбар, три рамки редкости.

12 элементов таблицы лидеров (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — океанская чернь, акцент оранжевый уголёк. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 деталей карты и выбора уровня (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — океанская чернь, акцент оранжевый уголёк. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

20 индикаторы загрузки и ожидания (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — океанская чернь, акцент оранжевый уголёк. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 маркеры карты и мировые указатели (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — океанская чернь, акцент оранжевый уголёк. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

57 глубокое сканирование иконок меню двухцветных на сетке 16×16, включая воспроизведение, паузу, настройки и ещё 54. Лист и отдельные файлы.

15 модальных окон и системных сообщений (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — океанская чернь, акцент оранжевый уголёк. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

15 компонентов навигации и ввода (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — океанская чернь, акцент оранжевый уголёк. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

18 спрайтов интерфейса глубокое сканирование: панели nine-slice одинарной рамки, подсказка, полоса заголовка, разделитель, чип и двенадцать состояний со срезанными углами кнопок.

13 элементов отряда и состава (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — океанская чернь, акцент оранжевый уголёк. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

20 компонентов прогресса и наград (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — океанская чернь, акцент оранжевый уголёк. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

13 элементов журнала и целей (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — океанская чернь, акцент оранжевый уголёк. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 элементов магазина и экономики (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — океанская чернь, акцент оранжевый уголёк. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 рамки состояний и индикаторы времени (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — океанская чернь, акцент оранжевый уголёк. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 меток обучения и первого запуска (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — океанская чернь, акцент оранжевый уголёк. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

19 элементов интерфейса глубокое сканирование: флажок, радио, переключатель, ползунок и счётчик; состояния вкл, выкл, частично и недоступно переданы формой. SVG и PNG.