
Effets d’état Inkwell
12 cadres d’effet d’état et indicateurs de durée (cel-shading) pour interfaces en mode clair — affiche plate, accent rouge de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.
2D · 892 assets
Boutons, panneaux, cadres, barres et icônes — prêts pour le nine-slice, PNG transparent plus source vectorielle.

12 cadres d’effet d’état et indicateurs de durée (cel-shading) pour interfaces en mode clair — affiche plate, accent rouge de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 repères de tutoriel et d’accueil (cel-shading) pour interfaces en mode clair — affiche plate, accent rouge de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

19 contrôles d’interface bande dessinée encrée : case, radio, interrupteur, curseur et compteur, avec états activé, désactivé, partiel et grisé dessinés par la forme. SVG et PNG.

13 pièces de fond et de surcouche (vaporwave) pour interfaces en mode sombre — brume prune, accent or délavé. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

18 composants de cartes et de notifications (vaporwave) pour interfaces en mode sombre — brume prune, accent or délavé. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 éléments de fiche et de statistiques (vaporwave) pour interfaces en mode sombre — brume prune, accent or délavé. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

13 éléments d’artisanat et de recettes (vaporwave) pour interfaces en mode sombre — brume prune, accent or délavé. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 curseurs de souris (vaporwave) pour interfaces en mode sombre — brume prune, accent or délavé. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

15 composants de dialogue (vaporwave) pour interfaces en mode sombre — brume prune, accent or délavé. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

16 sprites de barre de HUD lumière d'atrium : cadres standard, fin et vertical, trois remplissages à cœur creux dans chacun, plus variantes segmentée, fantôme et bouclier.

12 cadres de HUD (vaporwave) pour interfaces en mode sombre — brume prune, accent or délavé. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

16 cadres d'affichage tête haute (vaporwave) pour interfaces en mode sombre — brume prune, accent or délavé. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

16 sprites d'indicateurs de touches (vaporwave) pour interfaces en mode sombre — brume prune, accent or délavé. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

13 cases d’inventaire lumière d'atrium de 56×56 : vide, survol, sélectionnée, verrouillée, refusée, cible ; équipement rond et hexagonal, barre rapide, trois cadres de rareté.

12 éléments de classement et de succès (vaporwave) pour interfaces en mode sombre — brume prune, accent or délavé. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 pièces de carte et de sélection de niveau (vaporwave) pour interfaces en mode sombre — brume prune, accent or délavé. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

20 indicateurs de chargement et d’attente (vaporwave) pour interfaces en mode sombre — brume prune, accent or délavé. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 marqueurs de carte et indicateurs de monde (vaporwave) pour interfaces en mode sombre — brume prune, accent or délavé. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

57 icônes de menu lumière d'atrium bicolores sur une grille de 16×16, dont lecture, pause, réglages et 54 autres. Planche et fichiers séparés.

15 fenêtres modales et avis système (vaporwave) pour interfaces en mode sombre — brume prune, accent or délavé. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

15 composants de navigation et de saisie (vaporwave) pour interfaces en mode sombre — brume prune, accent or délavé. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

18 sprites d’interface lumière d'atrium : panneaux nine-slice à cadre simple, une infobulle, une barre de titre, un séparateur, une puce et douze états de bouton chanfreinés.

13 éléments de groupe et d’effectif (vaporwave) pour interfaces en mode sombre — brume prune, accent or délavé. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

20 composants de progression et de récompense (vaporwave) pour interfaces en mode sombre — brume prune, accent or délavé. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.