
Blocks Kit de navigation
15 composants de navigation et de saisie (voxel) pour interfaces en mode sombre — pierre froide, accent orange de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.
2D · 892 assets
Boutons, panneaux, cadres, barres et icônes — prêts pour le nine-slice, PNG transparent plus source vectorielle.

15 composants de navigation et de saisie (voxel) pour interfaces en mode sombre — pierre froide, accent orange de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

18 sprites d’interface voxel massif : panneaux nine-slice à cadre simple, une infobulle, une barre de titre, un séparateur, une puce et douze états de bouton carrés.

13 éléments de groupe et d’effectif (voxel) pour interfaces en mode sombre — pierre froide, accent orange de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

20 composants de progression et de récompense (voxel) pour interfaces en mode sombre — pierre froide, accent orange de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

13 éléments de journal et d’objectifs (voxel) pour interfaces en mode sombre — pierre froide, accent orange de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 éléments de boutique et d’économie (voxel) pour interfaces en mode sombre — pierre froide, accent orange de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 cadres d’effet d’état et indicateurs de durée (voxel) pour interfaces en mode sombre — pierre froide, accent orange de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 repères de tutoriel et d’accueil (voxel) pour interfaces en mode sombre — pierre froide, accent orange de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

19 contrôles d’interface voxel massif : case, radio, interrupteur, curseur et compteur, avec états activé, désactivé, partiel et grisé dessinés par la forme. SVG et PNG.

13 pièces de fond et de surcouche (kit de terrain) pour interfaces en mode sombre — olive de terrain, accent rouge de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

18 composants de cartes et de notifications (kit de terrain) pour interfaces en mode sombre — olive de terrain, accent rouge de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 éléments de fiche et de statistiques (kit de terrain) pour interfaces en mode sombre — olive de terrain, accent rouge de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

13 éléments d’artisanat et de recettes (kit de terrain) pour interfaces en mode sombre — olive de terrain, accent rouge de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 curseurs de souris (kit de terrain) pour interfaces en mode sombre — olive de terrain, accent rouge de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

15 composants de dialogue (kit de terrain) pour interfaces en mode sombre — olive de terrain, accent rouge de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

16 sprites de barre de HUD champ olive : cadres standard, fin et vertical, trois remplissages à cœur creux dans chacun, plus variantes segmentée, fantôme et bouclier.

12 cadres de HUD (kit de terrain) pour interfaces en mode sombre — olive de terrain, accent rouge de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

16 cadres d'affichage tête haute (kit de terrain) pour interfaces en mode sombre — olive de terrain, accent rouge de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

16 sprites d'indicateurs de touches (kit de terrain) pour interfaces en mode sombre — olive de terrain, accent rouge de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

13 cases d’inventaire champ olive de 64×64 : vide, survol, sélectionnée, verrouillée, refusée, cible ; équipement rond et hexagonal, barre rapide, trois cadres de rareté.

12 éléments de classement et de succès (kit de terrain) pour interfaces en mode sombre — olive de terrain, accent rouge de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 pièces de carte et de sélection de niveau (kit de terrain) pour interfaces en mode sombre — olive de terrain, accent rouge de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

20 indicateurs de chargement et d’attente (kit de terrain) pour interfaces en mode sombre — olive de terrain, accent rouge de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 marqueurs de carte et indicateurs de monde (kit de terrain) pour interfaces en mode sombre — olive de terrain, accent rouge de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.