2D · 892 assety

Paczki interfejsu

Przyciski, panele, ramki, paski i ikony — gotowe pod nine-slice, przezroczysty PNG plus źródło wektorowe.

  • Arkusz z 15 komponenty nawigacji i wprowadzania (voxel) z rodziny Blocks, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC0-1.0

    Blocks Zestaw nawigacyjny

    15 komponenty nawigacji i wprowadzania (voxel) do interfejsów w trybie ciemny — chłodny kamień, akcent sygnałowy pomarańcz. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    voxel2 pliki31 kB
  • Arkusz z 13 elementów drużyny i składu (voxel) z rodziny Blocks, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC0-1.0

    Blocks Interfejs drużyny

    13 elementów drużyny i składu (voxel) do interfejsów w trybie ciemny — chłodny kamień, akcent sygnałowy pomarańcz. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    voxel2 pliki44 kB
  • Arkusz z 20 komponenty postępu i nagród (voxel) z rodziny Blocks, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC0-1.0

    Blocks Zestaw postępu

    20 komponenty postępu i nagród (voxel) do interfejsów w trybie ciemny — chłodny kamień, akcent sygnałowy pomarańcz. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    voxel2 pliki50 kB
  • Arkusz z 13 elementów dziennika i celów (voxel) z rodziny Blocks, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC0-1.0

    Blocks Dziennik zadań

    13 elementów dziennika i celów (voxel) do interfejsów w trybie ciemny — chłodny kamień, akcent sygnałowy pomarańcz. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    voxel2 pliki36 kB
  • Arkusz z 12 elementów sklepu i ekonomii (voxel) z rodziny Blocks, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC0-1.0

    Blocks Interfejs sklepu

    12 elementów sklepu i ekonomii (voxel) do interfejsów w trybie ciemny — chłodny kamień, akcent sygnałowy pomarańcz. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    voxel2 pliki34 kB
  • Arkusz z 12 ramki efektów stanu i wskaźniki czasu (voxel) z rodziny Blocks, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC0-1.0

    Efekty stanu Blocks

    12 ramki efektów stanu i wskaźniki czasu (voxel) do interfejsów w trybie ciemny — chłodny kamień, akcent sygnałowy pomarańcz. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    voxel2 pliki29 kB
  • Arkusz z 12 znaczników samouczka i wdrożenia (voxel) z rodziny Blocks, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC0-1.0

    Blocks Interfejs samouczka

    12 znaczników samouczka i wdrożenia (voxel) do interfejsów w trybie ciemny — chłodny kamień, akcent sygnałowy pomarańcz. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    voxel2 pliki38 kB
  • Arkusz z 13 elementy tła i nakładek (zestaw polowy) z rodziny Bunker, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Bunker Tła ekranów

    13 elementy tła i nakładek (zestaw polowy) do interfejsów w trybie ciemny — polowa oliwka, akcent sygnałowa czerwień. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    zestaw polowy2 pliki73 kB
  • Arkusz z 18 komponenty kart i powiadomień (zestaw polowy) z rodziny Bunker, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Bunker Ramki kart

    18 komponenty kart i powiadomień (zestaw polowy) do interfejsów w trybie ciemny — polowa oliwka, akcent sygnałowa czerwień. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    zestaw polowy2 pliki191 kB
  • Arkusz z 12 elementów karty postaci i statystyk (zestaw polowy) z rodziny Bunker, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Bunker Karta postaci

    12 elementów karty postaci i statystyk (zestaw polowy) do interfejsów w trybie ciemny — polowa oliwka, akcent sygnałowa czerwień. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    zestaw polowy2 pliki173 kB
  • Arkusz z 13 elementów wytwarzania i receptur (zestaw polowy) z rodziny Bunker, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Bunker Interfejs wytwarzania

    13 elementów wytwarzania i receptur (zestaw polowy) do interfejsów w trybie ciemny — polowa oliwka, akcent sygnałowa czerwień. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    zestaw polowy2 pliki62 kB
  • Arkusz z 12 kursory myszy (zestaw polowy) z rodziny Bunker, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Kursory Bunker

    12 kursory myszy (zestaw polowy) do interfejsów w trybie ciemny — polowa oliwka, akcent sygnałowa czerwień. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    zestaw polowy2 pliki53 kB
  • Arkusz z 15 komponenty dialogowe (zestaw polowy) z rodziny Bunker, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Bunker Zestaw dialogowy

    15 komponenty dialogowe (zestaw polowy) do interfejsów w trybie ciemny — polowa oliwka, akcent sygnałowa czerwień. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    zestaw polowy2 pliki110 kB
  • Arkusz z 12 ramki HUD (zestaw polowy) z rodziny Bunker, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Bunker Zestaw ramek HUD

    12 ramki HUD (zestaw polowy) do interfejsów w trybie ciemny — polowa oliwka, akcent sygnałowa czerwień. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    zestaw polowy2 pliki136 kB
  • Arkusz z 16 ramki wyświetlacza przeziernego (zestaw polowy) z rodziny Bunker, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Bunker Ramki HUD

    16 ramki wyświetlacza przeziernego (zestaw polowy) do interfejsów w trybie ciemny — polowa oliwka, akcent sygnałowa czerwień. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    zestaw polowy2 pliki102 kB
  • Arkusz z 16 sprite'y oznaczeń klawiszy (zestaw polowy) z rodziny Bunker, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Bunker Oznaczenia klawiszy

    16 sprite'y oznaczeń klawiszy (zestaw polowy) do interfejsów w trybie ciemny — polowa oliwka, akcent sygnałowa czerwień. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    zestaw polowy2 pliki103 kB
  • Rząd kwadratowych slotów ekwipunku na tle szachownicy pokazujący stany pusty, hover, wybrany ze znacznikami w narożnikach i zablokowany z ukośnym kreskowaniem, a dalej kolorowe ramki rzadkości i siatka ośmiu slotówCC-BY-4.0

    Bunker Sloty ekwipunku — siatka 64px

    13 pól ekwipunku oliwkowe pole 64×64: puste, najechane, wybrane, zablokowane, odrzucone, cel; okrągłe i sześciokątne pole wyposażenia, hotbar, trzy ramki rzadkości.

    zestaw polowy3 pliki100 kB
  • Arkusz z 12 elementów tabeli wyników i osiągnięć (zestaw polowy) z rodziny Bunker, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Bunker Tabela wyników

    12 elementów tabeli wyników i osiągnięć (zestaw polowy) do interfejsów w trybie ciemny — polowa oliwka, akcent sygnałowa czerwień. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    zestaw polowy2 pliki89 kB
  • Arkusz z 12 części mapy i wyboru poziomu (zestaw polowy) z rodziny Bunker, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Bunker Wybór poziomu

    12 części mapy i wyboru poziomu (zestaw polowy) do interfejsów w trybie ciemny — polowa oliwka, akcent sygnałowa czerwień. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    zestaw polowy2 pliki90 kB
  • Arkusz z 20 wskaźniki ładowania i oczekiwania (zestaw polowy) z rodziny Bunker, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Ładowanie Bunker

    20 wskaźniki ładowania i oczekiwania (zestaw polowy) do interfejsów w trybie ciemny — polowa oliwka, akcent sygnałowa czerwień. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    zestaw polowy2 pliki102 kB
  • Arkusz z 12 znaczniki mapy i wskaźniki świata (zestaw polowy) z rodziny Bunker, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Znaczniki mapy Bunker

    12 znaczniki mapy i wskaźniki świata (zestaw polowy) do interfejsów w trybie ciemny — polowa oliwka, akcent sygnałowa czerwień. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    zestaw polowy2 pliki186 kB