Packs d'interface
Slate Cadres de carte
18 composants de cartes et de notifications (réaliste) pour interfaces en mode sombre — ardoise neutre, accent or chaud. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

À propos de ce pack
Slate Cadres de carte est un ensemble de 18 composants de cartes et de notifications dessinés dans le style réaliste, où un dégradé spéculaire à cinq paliers parcourt une face de métal brossé avec des rivets aux coins. Il contient quatre cadres de carte par rareté, un dos de carte et un emplacement vide, un cadre de carte en paysage, trois compteurs de monnaie, une étiquette de prix normale et une de promotion, une plaque de récompense et un compteur de deck, un badge de notification et trois bandeaux de notification.
La rareté est presque toujours codée par une couleur de bordure, et cela échoue deux fois : elle disparaît en niveaux de gris et elle rivalise avec le décor de l'objet, lui-même coloré. Ce set code la rareté comme une structure.
La texture de pinceau est un motif de lignes de 3px plutôt qu'un vrai bruit : le bruit triple le poids du PNG pour une texture que personne ne voit à 1x. L'ombre est en couches plutôt que floutée pour qu'elle tienne à 4x.
À l'intérieur de ce style, voici la lecture Slate : une interface en mode sombre sur une palette ardoise neutre avec des accents or chaud, bâtie autour de un cadre à bordure unique, de boutons à coins droits en 128x40, de barres en bandes divisées en 10 segments et d'icônes au trait sur une grille de 24px. Ces mesures expliquent pourquoi deux familles peuvent partager un style artistique sans être interchangeables : le style décide comment un bord est tracé, les nombres décident à quoi sert l'interface.
Le dos de la carte ne porte aucune marque de rareté, et c’est délibéré : qu’une carte face cachée révèle sa rareté est une règle que votre jeu décide, pas une que ce kit devrait présumer. Le cadre en paysage est un fichier distinct plutôt que le portrait pivoté, car le pivoter déplacerait les équerres d’angle sur les mauvais bords. Chaque palier ajoute une caractéristique dénombrable
Chaque sprite est livré en SVG modifiable et en PNG transparent à 1x, 2x et 4x : vous pouvez déposer les PNG directement dans un moteur ou ouvrir le vecteur et changer une couleur. Dessiné aux mêmes mesures que le reste de la famille Slate, ce qui veut dire que ce kit et le kit de panneaux Slate s'alignent sans qu'aucun des deux soit redimensionné. Convient bien aux interfaces réaliste et de simulation.
Téléchargement
Lien direct · sans inscription · sans page d'attenteEnsemble complet — sources SVG, exports PNG en 1x/2x/4x, licence et readme
Comment l'utiliser
- N'appliquez le nine-slice aux cadres de carte que sur leurs bords droits ; les équerres de coin et le bandeau de couronne doivent rester dans les coins fixes, sinon le signal de rareté s'étire.
- Placez l'icône de l'objet dans la zone en creux et le nom sur les deux bandes d'étiquette en dessous — le cadre est dimensionné pour une icône au format 1:1.
- Utilisez le badge en surcouche ancrée en haut à droite d'un bouton d'inventaire ou de menu, et dessinez le nombre avec votre propre police.
Licence
Creative Commons Attribution 4.0 — Gratuit pour un usage commercial. Attribution obligatoire. Conditions complètes · Ce que cela veut dire en pratique
"Slate Cadres de carte" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/slate-card-frames































