UIパック
Candy カード枠
18個のカードと通知の部品(カートゥーン)。ライトUI用、温かいクリームにバブルガムピンクのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

このパックについて
Candy カード枠はカートゥーンスタイルで描かれた18点のカードと通知の部品のセットです。太く整った輪郭が、きらめきを一つ持つ光沢の面を包みます。内容はレアリティ別のカード枠4種、カードの裏面と空のカードスロット、横向きカード枠、通貨カウンター3種、通常とセールの値札、報酬プレートとデッキ枚数プレート、通知バッジ、そしてトースト3種です。
レアリティはたいてい縁の色で表されますが、それは二重に失敗します。グレースケールで消え、しかもそれ自体が色を持つアイテムの絵と競合します。このセットはレアリティを構造として表します。
光沢は高さの44%で切れる硬い境界であり、なめらかなグラデーションではありません。柔らかい減衰はガラスとして読まれ、硬い切れ目は描かれたものとして読まれます。ずらした落ち影がぼかしではなくベタなのも同じ理由です。
そのスタイルの中でこれはCandyとしての読みです。温かいクリームのパレットにバブルガムピンクのアクセントを載せたライトインターフェースで、二重の同心フレーム、168x56の完全に丸めたピル型ボタン、6分割の帯状のバー、32pxグリッドのベタ塗りのアイコンを軸に組まれています。二つのファミリーがアートスタイルを共有しながら入れ替え可能にならない理由は、この寸法にあります。スタイルは縁の描き方を決め、数値はそのインターフェースが何のためのものかを決めます。
カードの裏面にはレアリティの印がまったくありません。これは意図的です。裏向きのカードがレアリティを見せるかどうかはあなたのゲームが決める規則であり、このキットが前提にすべきものではありません。横向きの枠も縦を回転させたものではなく別ファイルです。回転させると角の金具が違う辺に移ってしまうからです。各ティアは数えられる特徴を一つずつ足していきます
どのスプライトも編集可能なSVGと、1x・2x・4xの透過PNGで届きます。PNGをそのままエンジンに置いても、ベクターを開いて色を変えても構いません。Candyファミリーの他と同じ寸法で描かれているので、このキットとCandyのパネルキットはどちらもサイズを変えずに揃います。アニメ調やカートゥーンのゲームによく合います。
使い方
- カード枠へのnine-sliceは直線部分だけにしてください。角の金具と冠の帯は固定の角に残さないと、レアリティの合図が伸びてしまいます。
- アイテムのアイコンは沈んだ領域に、名前は下の二本のラベル帯に置いてください。枠は1:1比のアイコンを想定した寸法です。
- バッジはインベントリやメニューのボタンの右上に固定したオーバーレイとして使い、数字は自前のフォントで描いてください。
ライセンス
"Candy カード枠" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/candy-card-frames


