Packs de interface

Byte Panos de fundo

13 peças de fundo e sobreposição (pixel art) para interfaces em modo claro — osso frio, acento azul-petróleo de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

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Folha com 13 peças de fundo e sobreposição (pixel art) da família Byte, dispostos sobre um xadrez de transparência com suas medidas em pixels escritas embaixo
prévia 1600×2653a transparência aparece como xadrez

Sobre este pack

Byte Panos de fundo é um conjunto de 13 peças de fundo e sobreposição desenhados no estilo pixel art, em que cada canto é uma escada de pixels inteiros e nada tem antialiasing. Contém um fundo de menu em tela cheia, três ladrilhos de padrão sem emendas, uma camada de escurecimento modal, uma vinheta de borda e um véu de texto, uma placa de título e um estandarte de título, um ornamento de canto de tela, um divisor de seção e um trilho de barra de carregamento com preenchimento.

Esta é a peça que a maioria dos kits de interface gratuitos deixa completamente de fora. Um kit que te dá painéis e botões mas nada em que apoiá-los deixa de ser útil na primeira tela que você montar, e o pano de fundo é a única coisa que não dá para simular com uma cor chapada sem que o menu inteiro pareça inacabado.

O contorno avança em degraus de 4px e o sombreamento é um dithering de Bayer em vez de um degradê, então o conjunto sobrevive a uma escala por fator inteiro — o único jeito de escalar pixel art sem virar mingau.

Dentro desse estilo, esta é a leitura Byte: uma interface em modo claro sobre uma paleta osso frio com acentos azul-petróleo de sinal, construída em torno de uma moldura de borda única, botões em cápsula totalmente arredondados de 112x36, barras em faixas divididas em 10 segmentos e ícones com contorno numa grade de 24px. São essas medidas que explicam por que duas famílias podem compartilhar um estilo artístico sem serem intercambiáveis: o estilo decide como se traça uma borda, os números decidem para que serve a interface.

O pano de fundo é onde um estilo artístico tem mais espaço para se mostrar, então é desenhado de forma diferente em cada um: faixas com dithering, um mosaico triangulado, papel hachurado, uma grade isométrica, um horizonte de borda dura. Vem em 640x360 e exporta para 2560x1440 em 4x, o que cobre 1080p mantendo a proporção, então se estende a qualquer resolução com um único ajuste de cobertura. O ladrilho de padrão fecha cada motivo dentro dos próprios limites, então a repetição não mostra emenda.

Cada sprite vem como SVG editável e como PNG transparente em 1x, 2x e 4x, então você pode jogar os PNGs direto num motor ou abrir o vetor e mudar uma cor. Desenhado com as mesmas medidas do resto da família Byte, o que significa que este kit e o kit de painéis Byte se alinham sem que nenhum dos dois seja redimensionado. Combina bem com jogos em pixel art.

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Conjunto completo — fontes SVG, exportações PNG em 1x/2x/4x, licença e readme

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Pano de fundo de menu em tela cheia, pixel art, SVG editávelSVG1.8 kB Obter →

Como usar

  1. Use o pano de fundo com ajuste de cobertura em vez de esticá-lo — a proporção 16:9 é intencional e deformá-la aparece na hora num degradê.
  2. Repita o padrão atrás de listas e grades de inventário em 1x para uma textura fina ou em 2x para uma grossa; ele é sem emendas nas duas direções.
  3. Desenhe o escurecimento entre o jogo e uma janela modal em tela cheia. Ele usa a paleta do estilo em vez de preto chapado, então não deixa cinza um jogo colorido.

Licença

Creative Commons Atribuição 4.0 — Grátis para uso comercial. Atribuição obrigatória. Termos completos · O que isso significa na prática

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"Byte Panos de fundo" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/byte-backdrops