Para a sua engine

Assets de UI para jogos grátis para Unreal Engine

1028 pacotes de interface prontos para um projeto Unreal Engine — cada sprite vem vazio, para o seu texto e os seus ícones entrarem nele.

Importação

Importe os PNG e defina Texture Group como UI e Compression Settings como UserInterface2D (RGBA). Sem esse grupo a Unreal comprime o canal alfa e as bordas da moldura amolecem — é o motivo mais comum de arte de UI importada ficar pior na engine do que no arquivo.

Configurar o nine-slice

Crie um Slate Brush, defina Draw As como Box e informe as margens como fração do tamanho da textura. A Unreal espera 0–1 aqui, não pixels: divida cada margem da ficha técnica pela largura ou altura. Draw As Border deixa o centro transparente, que é o que as molduras abertas querem.

Pixel art

Para pixel art defina Filter como Nearest na textura e desligue Mip Maps. O filtro trilinear padrão borra exatamente a borda em degraus sobre a qual o estilo é construído, e os mip maps pioram isso assim que o widget escala.

Formatos e licença

Cada pacote traz PNG transparente em 1x, 2x e 4x junto com a fonte vetorial editável, publicado sob CC-BY-4.0. Sem página de espera, sem muro de anúncios e sem conta: o link de download em cada página é o arquivo.

O que há no catálogo

  • 2D — Tilesets e arte de interface para jogos 2D.
  • 3D — Conjuntos de materiais de superfície.
  • Áudio — Efeitos sonoros e loops.

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