Para a sua engine
Assets de UI para jogos grátis para Unity
1028 pacotes de interface prontos para um projeto Unity — cada sprite vem vazio, para o seu texto e os seus ícones entrarem nele.
Importação
Coloque os PNG em Assets/ e defina Texture Type como Sprite (2D and UI). Para painéis e molduras abra o Sprite Editor e arraste as quatro alças verdes até as regiões planas indicadas na ficha técnica; a Unity guarda isso como margens de nine-slice.
Configurar o nine-slice
No componente Image defina Image Type como Sliced. Deixe Fill Center ligado para painéis atrás do conteúdo e desligado para molduras que você quer ver através. Os lados marcados como não esticáveis levam uma marca repetida: use Tiled neles, não Sliced.
Pixel art
Nas famílias de pixel art defina Filter Mode como Point (no filter), Compression como None e mantenha Pixels Per Unit num múltiplo inteiro da grade do sprite. Um valor fracionário joga as bordas em meio pixel e cria uma emenda que não existe na arte.
Formatos e licença
Cada pacote traz PNG transparente em 1x, 2x e 4x junto com a fonte vetorial editável, publicado sob CC-BY-4.0. Sem página de espera, sem muro de anúncios e sem conta: o link de download em cada página é o arquivo.
O que há no catálogo
- 2D — Tilesets e arte de interface para jogos 2D.
- 3D — Conjuntos de materiais de superfície.
- Áudio — Efeitos sonoros e loops.