Para a sua engine

Assets de UI para jogos grátis para Defold

1028 pacotes de interface prontos para um projeto Defold — cada sprite vem vazio, para o seu texto e os seus ícones entrarem nele.

Importação

Arraste os PNG para um atlas; a Defold empacota no build. Mantenha um atlas por tela em vez de um por pacote: a contagem de draw calls acompanha os atlas em uso, não os pacotes baixados.

Configurar o nine-slice

Num nó GUI box preencha o campo Slice9 com as quatro margens da ficha técnica, na ordem esquerda, topo, direita, base. O nó pode então ser redimensionado em tempo de execução, com os cantos mantendo o tamanho e só as regiões planas esticando.

Pixel art

Para pixel art defina o filtro do atlas como nearest — no arquivo .atlas ou no sampler do material — e mantenha o tamanho de exibição num múltiplo inteiro da resolução de projeto. A Defold escala o framebuffer inteiro, então um múltiplo fracionário amolece todos os sprites de uma vez.

Formatos e licença

Cada pacote traz PNG transparente em 1x, 2x e 4x junto com a fonte vetorial editável, publicado sob CC-BY-4.0. Sem página de espera, sem muro de anúncios e sem conta: o link de download em cada página é o arquivo.

O que há no catálogo

  • 2D — Tilesets e arte de interface para jogos 2D.
  • 3D — Conjuntos de materiais de superfície.
  • Áudio — Efeitos sonoros e loops.

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