
Aetherlab Panos de fundo
13 peças de fundo e sobreposição (magitech) para interfaces em modo escuro — azul de laboratório, acento ciano etéreo. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.
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Painéis, balões de fala, molduras de HUD, indicadores de teclas, nós de habilidade, molduras de carta e o pano de fundo atrás de tudo isso — uma interface completa, desenhada em 17 estilos artísticos distintos. PNG transparente em três escalas mais o fonte editável, e cada sprite vem vazio para caber o seu texto e os seus ícones.

13 peças de fundo e sobreposição (magitech) para interfaces em modo escuro — azul de laboratório, acento ciano etéreo. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

18 componentes de cartas e notificações (magitech) para interfaces em modo escuro — azul de laboratório, acento ciano etéreo. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

12 elementos de ficha e atributos (magitech) para interfaces em modo escuro — azul de laboratório, acento ciano etéreo. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

13 elementos de criação e receitas (magitech) para interfaces em modo escuro — azul de laboratório, acento ciano etéreo. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

12 cursores de mouse (magitech) para interfaces em modo escuro — azul de laboratório, acento ciano etéreo. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

15 componentes de diálogo (magitech) para interfaces em modo escuro — azul de laboratório, acento ciano etéreo. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

26 brasões, insígnias e marcas de patente (magitech) para interfaces em modo escuro — azul de laboratório, acento ciano etéreo. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

12 sprites de impacto e efeito (magitech) para interfaces em modo escuro — azul de laboratório, acento ciano etéreo. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

16 sprites de barra de HUD éter frio: molduras padrão, fina e vertical, três preenchimentos de núcleo vazado em cada, mais variantes segmentada, fantasma e de escudo.

12 molduras de HUD (magitech) para interfaces em modo escuro — azul de laboratório, acento ciano etéreo. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

16 molduras de visor (magitech) para interfaces em modo escuro — azul de laboratório, acento ciano etéreo. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

16 sprites de indicadores de teclas (magitech) para interfaces em modo escuro — azul de laboratório, acento ciano etéreo. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.
A família Aetherlab num só lugar: molduras de HUD, painéis e botões nine-slice e mais 26 kits combinando. Uma paleta, uma espessura de traço, um conjunto de margens nine-slice.
A família Amberterm num só lugar: molduras de HUD, painéis e botões nine-slice e mais 26 kits combinando. Uma paleta, uma espessura de traço, um conjunto de margens nine-slice.
Os dois conjuntos sonoros Anvil num lugar só — ambiente, variações, interface e one-shots de jogo construídos a partir de parciais inarmônicos que se recusam a alinhar numa série harmônica, nivelados entre si.
A família Aqua num só lugar: painéis e botões nine-slice, barras de HUD e mais 27 kits combinando. Uma paleta, uma espessura de traço, um conjunto de margens nine-slice.
Os dois conjuntos sonoros Arcade num lugar só — ambiente, variações, interface e one-shots de jogo construídos a partir de ondas quadradas e de pulso por um crusher de 5 bits, nivelados entre si.
A família Basalt num só lugar: painéis e botões nine-slice, barras de HUD e mais 27 kits combinando. Uma paleta, uma espessura de traço, um conjunto de margens nine-slice.
A família Bitrush num só lugar: molduras de HUD, painéis e botões nine-slice e mais 26 kits combinando. Uma paleta, uma espessura de traço, um conjunto de margens nine-slice.
A família Blocks num só lugar: painéis e botões nine-slice, barras de HUD e mais 27 kits combinando. Uma paleta, uma espessura de traço, um conjunto de margens nine-slice.
A família Bunker num só lugar: molduras de HUD, painéis e botões nine-slice e mais 26 kits combinando. Uma paleta, uma espessura de traço, um conjunto de margens nine-slice.
A família Byte num só lugar: painéis e botões nine-slice, barras de HUD e mais 27 kits combinando. Uma paleta, uma espessura de traço, um conjunto de margens nine-slice.
A família Candy num só lugar: painéis e botões nine-slice, barras de HUD e mais 27 kits combinando. Uma paleta, uma espessura de traço, um conjunto de margens nine-slice.
A família Carbon num só lugar: painéis e botões nine-slice, barras de HUD e mais 27 kits combinando. Uma paleta, uma espessura de traço, um conjunto de margens nine-slice.
A família Charcoal num só lugar: painéis e botões nine-slice, barras de HUD e mais 27 kits combinando. Uma paleta, uma espessura de traço, um conjunto de margens nine-slice.
A família Chromepop num só lugar: molduras de HUD, painéis e botões nine-slice e mais 26 kits combinando. Uma paleta, uma espessura de traço, um conjunto de margens nine-slice.
A família Coinop num só lugar: molduras de HUD, painéis e botões nine-slice e mais 26 kits combinando. Uma paleta, uma espessura de traço, um conjunto de margens nine-slice.
A família Dusk num só lugar: painéis e botões nine-slice, barras de HUD e mais 27 kits combinando. Uma paleta, uma espessura de traço, um conjunto de margens nine-slice.
A família Greenscreen num só lugar: molduras de HUD, painéis e botões nine-slice e mais 26 kits combinando. Uma paleta, uma espessura de traço, um conjunto de margens nine-slice.
A família Hologrid num só lugar: molduras de HUD, painéis e botões nine-slice e mais 26 kits combinando. Uma paleta, uma espessura de traço, um conjunto de margens nine-slice.
A família Hyperlane num só lugar: molduras de HUD, painéis e botões nine-slice e mais 26 kits combinando. Uma paleta, uma espessura de traço, um conjunto de margens nine-slice.
A família Inkwell num só lugar: painéis e botões nine-slice, barras de HUD e mais 27 kits combinando. Uma paleta, uma espessura de traço, um conjunto de margens nine-slice.
A família Mallwave num só lugar: molduras de HUD, painéis e botões nine-slice e mais 26 kits combinando. Uma paleta, uma espessura de traço, um conjunto de margens nine-slice.
A família Mint num só lugar: painéis e botões nine-slice, barras de HUD e mais 27 kits combinando. Uma paleta, uma espessura de traço, um conjunto de margens nine-slice.
A família Neon num só lugar: painéis e botões nine-slice, barras de HUD e mais 27 kits combinando. Uma paleta, uma espessura de traço, um conjunto de margens nine-slice.
A família Nightcity num só lugar: molduras de HUD, painéis e botões nine-slice e mais 26 kits combinando. Uma paleta, uma espessura de traço, um conjunto de margens nine-slice.
A família Oak num só lugar: painéis e botões nine-slice, barras de HUD e mais 27 kits combinando. Uma paleta, uma espessura de traço, um conjunto de margens nine-slice.
A família Paper num só lugar: painéis e botões nine-slice, barras de HUD e mais 27 kits combinando. Uma paleta, uma espessura de traço, um conjunto de margens nine-slice.
Os dois conjuntos sonoros Prism num lugar só — ambiente, variações, interface e one-shots de jogo construídos a partir de harmônicos agudos com caudas longas e cintilantes e um eco realimentado, nivelados entre si.
A família Recon num só lugar: molduras de HUD, painéis e botões nine-slice e mais 26 kits combinando. Uma paleta, uma espessura de traço, um conjunto de margens nine-slice.
A família Redline num só lugar: molduras de HUD, painéis e botões nine-slice e mais 26 kits combinando. Uma paleta, uma espessura de traço, um conjunto de margens nine-slice.
A família Reliquary num só lugar: painéis e botões nine-slice, barras de HUD e mais 27 kits combinando. Uma paleta, uma espessura de traço, um conjunto de margens nine-slice.
A família Runeforge num só lugar: molduras de HUD, painéis e botões nine-slice e mais 26 kits combinando. Uma paleta, uma espessura de traço, um conjunto de margens nine-slice.
Os dois conjuntos sonoros Rust num lugar só — ambiente, variações, interface e one-shots de jogo construídos a partir de ondas dente de serra saturadas por drive e um crusher de 7 bits, nivelados entre si.
A família Sandbox num só lugar: painéis e botões nine-slice, barras de HUD e mais 27 kits combinando. Uma paleta, uma espessura de traço, um conjunto de margens nine-slice.
A família Scanline num só lugar: molduras de HUD, painéis e botões nine-slice e mais 26 kits combinando. Uma paleta, uma espessura de traço, um conjunto de margens nine-slice.
A família Sketch num só lugar: painéis e botões nine-slice, barras de HUD e mais 27 kits combinando. Uma paleta, uma espessura de traço, um conjunto de margens nine-slice.
A família Slate num só lugar: painéis e botões nine-slice, barras de HUD e mais 27 kits combinando. Uma paleta, uma espessura de traço, um conjunto de margens nine-slice.
A família Sumi num só lugar: painéis e botões nine-slice, barras de HUD e mais 27 kits combinando. Uma paleta, uma espessura de traço, um conjunto de margens nine-slice.
A família Sunset Drive num só lugar: molduras de HUD, painéis e botões nine-slice e mais 26 kits combinando. Uma paleta, uma espessura de traço, um conjunto de margens nine-slice.
Os dois conjuntos sonoros Timber num lugar só — ambiente, variações, interface e one-shots de jogo construídos a partir de rajadas de ruído de banda estreita ressoando numa frequência de corpo fixa, nivelados entre si.
Os dois conjuntos sonoros Vellum num lugar só — ambiente, variações, interface e one-shots de jogo construídos a partir de tons senoidais e triangulares sem distorção em etapa alguma, nivelados entre si.
A família Voidrunner num só lugar: molduras de HUD, painéis e botões nine-slice e mais 26 kits combinando. Uma paleta, uma espessura de traço, um conjunto de margens nine-slice.
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