Packs de interface

Carbon Molduras de carta

18 componentes de cartas e notificações (realista) para interfaces em modo escuro — quase preto, acento âmbar de aviso. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

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Folha com 18 componentes de cartas e notificações (realista) da família Carbon, dispostos sobre um xadrez de transparência com suas medidas em pixels escritas embaixo
prévia 1600×1133a transparência aparece como xadrez

Sobre este pack

Carbon Molduras de carta é um conjunto de 18 componentes de cartas e notificações desenhados no estilo realista, em que um degradê especular de cinco paradas percorre uma face de metal escovado com rebites nos cantos. Contém quatro molduras de carta por raridade, um verso de carta e um espaço vazio, uma moldura de carta em paisagem, três contadores de moeda, uma etiqueta de preço comum e uma de promoção, uma placa de recompensa e um contador de baralho, um distintivo de aviso e três faixas de notificação.

A raridade quase sempre é codificada como cor de borda, e isso falha duas vezes: some em escala de cinza e compete com a arte do item, que já é colorida. Este conjunto codifica a raridade como estrutura.

A textura de pincel é um padrão de linhas de 3px e não ruído de verdade: o ruído triplica o peso do PNG por uma textura que ninguém vê em 1x. A sombra é em camadas em vez de desfocada, para aguentar em 4x.

Dentro desse estilo, esta é a leitura Carbon: uma interface em modo escuro sobre uma paleta quase preto com acentos âmbar de aviso, construída em torno de quatro cantoneiras no lugar de uma borda fechada, botões chanfrados de 152x44, barras de núcleo oco divididas em 14 segmentos e ícones em duas cores numa grade de 32px. São essas medidas que explicam por que duas famílias podem compartilhar um estilo artístico sem serem intercambiáveis: o estilo decide como se traça uma borda, os números decidem para que serve a interface.

O verso da carta não traz nenhuma marca de raridade, e isso é proposital: se uma carta virada para baixo revela sua raridade é uma regra do seu jogo, não uma que este kit deva presumir. A moldura em paisagem é um arquivo separado e não a vertical girada, porque girá-la levaria os cantos marcados para as bordas erradas. Cada nível acrescenta um traço contável

Cada sprite vem como SVG editável e como PNG transparente em 1x, 2x e 4x, então você pode jogar os PNGs direto num motor ou abrir o vetor e mudar uma cor. Desenhado com as mesmas medidas do resto da família Carbon, o que significa que este kit e o kit de painéis Carbon se alinham sem que nenhum dos dois seja redimensionado. Combina bem com interfaces realista e de simulação.

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Conjunto completo — fontes SVG, exportações PNG em 1x/2x/4x, licença e readme

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Moldura de carta de item, raridade comum, realista, SVG editávelSVG2.3 kB Obter →

Como usar

  1. Aplique nine-slice às molduras de carta só nas bordas retas; as cantoneiras e a faixa da coroa precisam ficar nos cantos fixos, ou o sinal de raridade estica.
  2. Coloque o ícone do item na área rebaixada e o nome nas duas faixas de rótulo abaixo — a moldura está dimensionada para um ícone na proporção 1:1.
  3. Use o selo como sobreposição ancorada no canto superior direito de um botão de inventário ou de menu, e desenhe o número com sua própria fonte.

Licença

Creative Commons Atribuição 4.0 — Grátis para uso comercial. Atribuição obrigatória. Termos completos · O que isso significa na prática

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"Carbon Molduras de carta" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/carbon-card-frames