Packs de interface

Charcoal Kit de progressão

20 componentes de progressão e recompensa (desenho à mão) para interfaces em modo escuro — cinza fumaça, acento laranja brasa. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

  • ui
  • svg
  • png transparente
  • árvore de habilidades
  • estrelas
  • recarga
  • fase
  • traço à mão
  • desenho à mão
  • desenhado à mão
  • interface escura
  • terror
  • mistério
Folha com 20 componentes de progressão e recompensa (desenho à mão) da família Charcoal, dispostos sobre um xadrez de transparência com suas medidas em pixels escritas embaixo
prévia 1600×941a transparência aparece como xadrez

Sobre este pack

Charcoal Kit de progressão é um conjunto de 20 componentes de progressão e recompensa desenhados no estilo desenho à mão, em que cada borda é amostrada e deslocada um pouco, de modo que nenhuma linha é realmente reta. Contém quatro estados de nó da árvore de habilidades, ligações reta, em cotovelo e em ramificação em dois estados, um nó de maestria travado e um destravado, estrelas de avaliação vazia, metade e cheia, um distintivo de nível, uma barra de experiência com marcas de faixa, um anel de experiência e um anel de recarga.

As telas de progressão são onde o estado mais importa e onde a cor é menos confiável: uma árvore de habilidades já está coberta de arte de habilidades em todos os matizes, então um nó cujo estado é só uma cor de borda fica ilegível assim que recebe um ícone dentro.

O tremor é determinístico e não aleatório: a mesma caixa treme do mesmo jeito a cada build, e é isso que permite que ela viva no controle de versão. O sombreamento é hachura cruzada, porque um degradê sob uma linha desenhada se lê como filtro em vez de mão.

Dentro desse estilo, esta é a leitura Charcoal: uma interface em modo escuro sobre uma paleta cinza fumaça com acentos laranja brasa, construída em torno de uma moldura de borda única, botões em forma de aba de 160x52, barras de núcleo oco divididas em 7 segmentos e ícones em duas cores numa grade de 24px. São essas medidas que explicam por que duas famílias podem compartilhar um estilo artístico sem serem intercambiáveis: o estilo decide como se traça uma borda, os números decidem para que serve a interface.

As ligações da árvore foram o que faltou por mais tempo: uma árvore de habilidades não é feita de nós, mas da relação entre eles, e sem um conector desenhado no mesmo estilo quem desenvolve acaba traçando a própria linha, que não combina. Reta, em cotovelo e em ramificação cobrem um layout em grade, e cada uma vem apagada e ativa — o caminho ativo não é só da cor de acento, é também mais grosso, porque uma tela de habilidades já está cheia de ícones coloridos. O nó travado é hachurado

Cada sprite vem como SVG editável e como PNG transparente em 1x, 2x e 4x, então você pode jogar os PNGs direto num motor ou abrir o vetor e mudar uma cor. Desenhado com as mesmas medidas do resto da família Charcoal, o que significa que este kit e o kit de painéis Charcoal se alinham sem que nenhum dos dois seja redimensionado. Combina bem com jogos de caderno e de livro ilustrado.

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Conjunto completo — fontes SVG, exportações PNG em 1x/2x/4x, licença e readme

Arquivos inclusos neste pack
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Nó da árvore de habilidades, bloqueado, desenho à mão, SVG editávelSVG2.7 kB Obter →

Como usar

  1. Desenhe o ícone da habilidade dentro do nó, não em cima; a arte do nó deixa o centro livre exatamente para isso.
  2. Anime o anel de recarga redesenhando o arco em vez de girar o sprite — o quadro incluído é um exemplo estático em 68%.
  3. Empilhe três estrelas do mesmo tamanho para uma linha de avaliação; a meia estrela existe para que uma média de 2.5 não precise ser arredondada.

Licença

Creative Commons Atribuição 4.0 — Grátis para uso comercial. Atribuição obrigatória. Termos completos · O que isso significa na prática

Linha de crédito para copiar
"Charcoal Kit de progressão" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/charcoal-progression-kit