Packs de interface

Coinop Kit de progressão

20 componentes de progressão e recompensa (arcade) para interfaces em modo escuro — preto ameixa, acento ouro de moeda. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

  • ui
  • svg
  • png transparente
  • árvore de habilidades
  • estrelas
  • recarga
  • fase
  • arcade
  • arcade
  • arcade
  • fliperama
  • retrô
  • pontuação
Folha com 20 componentes de progressão e recompensa (arcade) da família Coinop, dispostos sobre um xadrez de transparência com suas medidas em pixels escritas embaixo
prévia 1600×941a transparência aparece como xadrez

Sobre este pack

Coinop Kit de progressão é um conjunto de 20 componentes de progressão e recompensa desenhados no estilo arcade, em que a cor é o corpo e não a borda — lajes saturadas com pontas afiadas. Contém quatro estados de nó da árvore de habilidades, ligações reta, em cotovelo e em ramificação em dois estados, um nó de maestria travado e um destravado, estrelas de avaliação vazia, metade e cheia, um distintivo de nível, uma barra de experiência com marcas de faixa, um anel de experiência e um anel de recarga.

As telas de progressão são onde o estado mais importa e onde a cor é menos confiável: uma árvore de habilidades já está coberta de arte de habilidades em todos os matizes, então um nó cujo estado é só uma cor de borda fica ilegível assim que recebe um ícone dentro.

Cada laje é preenchida com um degradê de duas paradas percorrendo o eixo maior, e as marcas são desenhadas escuras sobre a cor em vez de claras sobre o preto. As pontas afiadas fazem parte da silhueta, então sobrevivem à escala em vez de serem um efeito de contorno.

Dentro desse estilo, esta é a leitura Coinop: uma interface em modo escuro sobre uma paleta preto ameixa com acentos ouro de moeda, construída em torno de uma moldura de borda única, botões chanfrados de 200x56, barras de núcleo oco divididas em 5 segmentos e ícones em duas cores numa grade de 32px. São essas medidas que explicam por que duas famílias podem compartilhar um estilo artístico sem serem intercambiáveis: o estilo decide como se traça uma borda, os números decidem para que serve a interface.

As ligações da árvore foram o que faltou por mais tempo: uma árvore de habilidades não é feita de nós, mas da relação entre eles, e sem um conector desenhado no mesmo estilo quem desenvolve acaba traçando a própria linha, que não combina. Reta, em cotovelo e em ramificação cobrem um layout em grade, e cada uma vem apagada e ativa — o caminho ativo não é só da cor de acento, é também mais grosso, porque uma tela de habilidades já está cheia de ícones coloridos. O nó travado é hachurado

Cada sprite vem como SVG editável e como PNG transparente em 1x, 2x e 4x, então você pode jogar os PNGs direto num motor ou abrir o vetor e mudar uma cor. Desenhado com as mesmas medidas do resto da família Coinop, o que significa que este kit e o kit de painéis Coinop se alinham sem que nenhum dos dois seja redimensionado. Combina bem com interfaces de corrida, arcade e movidas a pontuação.

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Conjunto completo — fontes SVG, exportações PNG em 1x/2x/4x, licença e readme

Arquivos inclusos neste pack
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Conjunto completo — fontes SVG, exportações PNG em 1x/2x/4x, licença e readmeZIP132 kB Obter →
Nó da árvore de habilidades, bloqueado, arcade, SVG editávelSVG2.2 kB Obter →

Como usar

  1. Desenhe o ícone da habilidade dentro do nó, não em cima; a arte do nó deixa o centro livre exatamente para isso.
  2. Anime o anel de recarga redesenhando o arco em vez de girar o sprite — o quadro incluído é um exemplo estático em 68%.
  3. Empilhe três estrelas do mesmo tamanho para uma linha de avaliação; a meia estrela existe para que uma média de 2.5 não precise ser arredondada.

Licença

Creative Commons Atribuição 4.0 — Grátis para uso comercial. Atribuição obrigatória. Termos completos · O que isso significa na prática

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"Coinop Kit de progressão" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/coinop-progression-kit