Packs de interface

Dusk Ícones de menu — conjunto de 16px preenchido

57 ícones de menu roxo do anoitecer monocromáticos preenchidos numa grade 16×16, incluindo tocar, pausar, ajustes e mais 54. Folha e arquivos avulsos.

  • ui
  • svg
  • png transparente
  • ícones
  • 16px
  • menu
  • preenchido
  • pixel art
  • retrô
  • 2d
57 ícones de menu de jogo preenchidos sobre ladrilhos roxo do anoitecer, mostrados grandes, dispostos numa folha e de novo no tamanho real de 16 pixels
prévia 1600×1248a transparência aparece como xadrez

Sobre este pack

Ícones de dezesseis pixels desenhados como formas preenchidas e não como contornos, porque neste tamanho um contorno são dois pixels de borda em volta de um pixel de nada. Continuam sendo fontes vetoriais, então as exportações de 2x e 4x são limpas e não ampliadas.

Os 57 ícones se apoiam numa grade rígida de 16×16 com espessura de traço uniforme de 2 px e compartilham o mesmo peso óptico, então uma fileira se lê como um conjunto e não como 57 desenhos que por acaso têm o mesmo tamanho. O conjunto cobre tocar, pausar, ajustes, inventário, mapa, som, fechar, confirmar, vida, moeda, defesa, espólio, início, voltar, avançar, cima, baixo, menu, busca, filtro, atualizar, tela cheia, adicionar, remover, travado, destravado, ver, excluir, info, aviso, estrela, troféu, tempo, salvar, baixar, enviar, arma, poção, gema, chave, baú, missão, perigo, fogo, energia, mana, armadura, velocidade, habilidades, alvo, música, perfil, grupo, chat, correio, loja e recompensa.

Tudo é de uma cor só. Há um valor em cada arquivo, o que significa que recolorir o conjunto inteiro é um localizar-e-substituir, ou uma tinta no material se você usar os PNGs. Nada está assado na imagem — sem sombras, sem degradês, sem chanfros — porque um ícone que carrega a própria iluminação deixa de combinar com a sua interface no momento em que ela muda.

O conjunto vem de três formas. Os SVGs avulsos são a escolha certa se seu motor rasteriza vetores ou se você pretende editá-los. A folha de 912×16 dispõe todos os 57 na mesma grade para motores que preferem uma textura e um deslocamento retangular — a célula N começa em x = N × 16. As exportações PNG cobrem 1x, 2x e 4x com bordas transparentes limpas.

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Conjunto completo — SVGs individuais, folha, exportações PNG em 1x/2x/4x

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Folha de ícones, SVG editávelSVG13 kB Obter →

Como usar

  1. Na folha, o ícone N ocupa o retângulo x = N × 16, y = 0, largura 16, altura 16, nesta ordem: tocar, pausar, ajustes, inventário, mapa, som, fechar, confirmar, vida, moeda, defesa, espólio, início, voltar, avançar, cima, baixo, menu, busca, filtro, atualizar, tela cheia, adicionar, remover, travado, destravado, ver, excluir, info, aviso, estrela, troféu, tempo, salvar, baixar, enviar, arma, poção, gema, chave, baú, missão, perigo, fogo, energia, mana, armadura, velocidade, habilidades, alvo, música, perfil, grupo, chat, correio, loja, recompensa.
  2. Mantenha os ícones sobre pixels inteiros em 1x, 2x ou 4x; renderizar um traço de 2 px numa escala fracionária é exatamente o que transforma um ícone nítido numa mancha cinza.
  3. Para recolorir, mude o único valor de preenchimento ou de traço no SVG, ou aplique uma tinta ao PNG no seu material de interface — todas as formas de um arquivo usam um mesmo valor.
  4. Para alvos de toque, mantenha o ícone de 16 px e aumente o botão atrás dele em vez de escalar o ícone; a espessura do traço está ajustada para esse tamanho.
  5. Em 1x estes ícones foram pensados para ficar ao lado de texto de 8 ou 16 pixels; se sua fonte for maior, use a exportação de 2x em vez de ampliar a de 1x por 1.5.

Licença

Creative Commons Atribuição 4.0 — Grátis para uso comercial. Atribuição obrigatória. Termos completos · O que isso significa na prática

Linha de crédito para copiar
"Dusk Ícones de menu — conjunto de 16px preenchido" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/dusk-menu-icons-16