
Arcade SFX окружения
3 8-битных бесшовных лупов для места, где ничего не происходит — прямоугольные и импульсные волны через 5-битный крашер. Мастера WAV и OGG.
По лицензии
126 наборов под лицензией Creative Commons Zero 1.0 — CC0-1.0. Всё скачивается напрямую: ни страницы ожидания, ни рекламного шлюза, ни аккаунта.

3 8-битных бесшовных лупов для места, где ничего не происходит — прямоугольные и импульсные волны через 5-битный крашер. Мастера WAV и OGG.

6 8-битных ваншотов для звуков событий — прямоугольные и импульсные волны через 5-битный крашер. Мастера WAV и OGG.

Бесшовный луп в ля эолийском, 151.999 BPM, 6.3 секунд, с 4 отдельными стемами рядом с полным миксом. Наслаивайте свободно. Мастера WAV и OGG.

6 8-битных ваншотов для звуков интерфейса — прямоугольные и импульсные волны через 5-битный крашер. Мастера WAV и OGG.

11 8-битных дублей одного события, звучащего снова и снова — прямоугольные и импульсные волны через 5-битный крашер. Мастера WAV и OGG.

13 элементов фона и оверлея (Y2K) для интерфейсов в режиме тёмный — чернильная чернь, акцент сигнальный жёлтый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

18 компонентов карт и уведомлений (Y2K) для интерфейсов в режиме тёмный — чернильная чернь, акцент сигнальный жёлтый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 элементов листа персонажа (Y2K) для интерфейсов в режиме тёмный — чернильная чернь, акцент сигнальный жёлтый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

13 элементов крафта и рецептов (Y2K) для интерфейсов в режиме тёмный — чернильная чернь, акцент сигнальный жёлтый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 курсоры мыши (Y2K) для интерфейсов в режиме тёмный — чернильная чернь, акцент сигнальный жёлтый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

15 диалоговых компонентов (Y2K) для интерфейсов в режиме тёмный — чернильная чернь, акцент сигнальный жёлтый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

26 гербы, знаки различия и нашивки (Y2K) для интерфейсов в режиме тёмный — чернильная чернь, акцент сигнальный жёлтый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 спрайты удара и эффекта (Y2K) для интерфейсов в режиме тёмный — чернильная чернь, акцент сигнальный жёлтый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

16 спрайтов полос HUD плакат Y2K: обычная, узкая и вертикальная рамки, в каждой три полосчатых заливки, плюс сегментный, призрачный и щитовой варианты.

12 рамок HUD (Y2K) для интерфейсов в режиме тёмный — чернильная чернь, акцент сигнальный жёлтый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

16 рамок нашлемного дисплея (Y2K) для интерфейсов в режиме тёмный — чернильная чернь, акцент сигнальный жёлтый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

16 спрайтов обозначений клавиш (Y2K) для интерфейсов в режиме тёмный — чернильная чернь, акцент сигнальный жёлтый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

13 ячеек инвентаря плакат Y2K 64×64: пустая, наведение, выбранная, запертая, запрещённая, цель; круглая и шестиугольная ячейки снаряжения, хотбар, три рамки редкости.

12 элементов таблицы лидеров (Y2K) для интерфейсов в режиме тёмный — чернильная чернь, акцент сигнальный жёлтый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 деталей карты и выбора уровня (Y2K) для интерфейсов в режиме тёмный — чернильная чернь, акцент сигнальный жёлтый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

20 индикаторы загрузки и ожидания (Y2K) для интерфейсов в режиме тёмный — чернильная чернь, акцент сигнальный жёлтый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 маркеры карты и мировые указатели (Y2K) для интерфейсов в режиме тёмный — чернильная чернь, акцент сигнальный жёлтый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

57 плакат Y2K иконок меню одноцветных заливных на сетке 16×16, включая воспроизведение, паузу, настройки и ещё 54. Лист и отдельные файлы.

15 модальных окон и системных сообщений (Y2K) для интерфейсов в режиме тёмный — чернильная чернь, акцент сигнальный жёлтый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

15 компонентов навигации и ввода (Y2K) для интерфейсов в режиме тёмный — чернильная чернь, акцент сигнальный жёлтый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

18 спрайтов интерфейса плакат Y2K: панели nine-slice с полосой заголовка, подсказка, полоса заголовка, разделитель, чип и двенадцать состояний вкладочных кнопок.

13 элементов отряда и состава (Y2K) для интерфейсов в режиме тёмный — чернильная чернь, акцент сигнальный жёлтый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

20 компонентов прогресса и наград (Y2K) для интерфейсов в режиме тёмный — чернильная чернь, акцент сигнальный жёлтый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

13 элементов журнала и целей (Y2K) для интерфейсов в режиме тёмный — чернильная чернь, акцент сигнальный жёлтый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 элементов магазина и экономики (Y2K) для интерфейсов в режиме тёмный — чернильная чернь, акцент сигнальный жёлтый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 рамки состояний и индикаторы времени (Y2K) для интерфейсов в режиме тёмный — чернильная чернь, акцент сигнальный жёлтый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 меток обучения и первого запуска (Y2K) для интерфейсов в режиме тёмный — чернильная чернь, акцент сигнальный жёлтый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

19 элементов интерфейса плакат Y2K: флажок, радио, переключатель, ползунок и счётчик; состояния вкл, выкл, частично и недоступно переданы формой. SVG и PNG.

13 элементов фона и оверлея (воксель) для интерфейсов в режиме тёмный — холодный камень, акцент сигнальный оранжевый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

18 компонентов карт и уведомлений (воксель) для интерфейсов в режиме тёмный — холодный камень, акцент сигнальный оранжевый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 элементов листа персонажа (воксель) для интерфейсов в режиме тёмный — холодный камень, акцент сигнальный оранжевый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

13 элементов крафта и рецептов (воксель) для интерфейсов в режиме тёмный — холодный камень, акцент сигнальный оранжевый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 курсоры мыши (воксель) для интерфейсов в режиме тёмный — холодный камень, акцент сигнальный оранжевый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

15 диалоговых компонентов (воксель) для интерфейсов в режиме тёмный — холодный камень, акцент сигнальный оранжевый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

26 гербы, знаки различия и нашивки (воксель) для интерфейсов в режиме тёмный — холодный камень, акцент сигнальный оранжевый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 спрайты удара и эффекта (воксель) для интерфейсов в режиме тёмный — холодный камень, акцент сигнальный оранжевый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

16 спрайтов полос HUD массивный воксель: обычная, узкая и вертикальная рамки, в каждой три с насечками заливки, плюс сегментный, призрачный и щитовой варианты.

16 рамок нашлемного дисплея (воксель) для интерфейсов в режиме тёмный — холодный камень, акцент сигнальный оранжевый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

16 спрайтов обозначений клавиш (воксель) для интерфейсов в режиме тёмный — холодный камень, акцент сигнальный оранжевый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

13 ячеек инвентаря массивный воксель 72×72: пустая, наведение, выбранная, запертая, запрещённая, цель; круглая и шестиугольная ячейки снаряжения, хотбар, три рамки редкости.

12 элементов таблицы лидеров (воксель) для интерфейсов в режиме тёмный — холодный камень, акцент сигнальный оранжевый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 деталей карты и выбора уровня (воксель) для интерфейсов в режиме тёмный — холодный камень, акцент сигнальный оранжевый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

20 индикаторы загрузки и ожидания (воксель) для интерфейсов в режиме тёмный — холодный камень, акцент сигнальный оранжевый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 маркеры карты и мировые указатели (воксель) для интерфейсов в режиме тёмный — холодный камень, акцент сигнальный оранжевый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

57 массивный воксель иконок меню одноцветных заливных на сетке 24×24, включая воспроизведение, паузу, настройки и ещё 54. Лист и отдельные файлы.

15 модальных окон и системных сообщений (воксель) для интерфейсов в режиме тёмный — холодный камень, акцент сигнальный оранжевый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

15 компонентов навигации и ввода (воксель) для интерфейсов в режиме тёмный — холодный камень, акцент сигнальный оранжевый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

18 спрайтов интерфейса массивный воксель: панели nine-slice одинарной рамки, подсказка, полоса заголовка, разделитель, чип и двенадцать состояний квадратных кнопок.

13 элементов отряда и состава (воксель) для интерфейсов в режиме тёмный — холодный камень, акцент сигнальный оранжевый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

20 компонентов прогресса и наград (воксель) для интерфейсов в режиме тёмный — холодный камень, акцент сигнальный оранжевый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

13 элементов журнала и целей (воксель) для интерфейсов в режиме тёмный — холодный камень, акцент сигнальный оранжевый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 элементов магазина и экономики (воксель) для интерфейсов в режиме тёмный — холодный камень, акцент сигнальный оранжевый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 рамки состояний и индикаторы времени (воксель) для интерфейсов в режиме тёмный — холодный камень, акцент сигнальный оранжевый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

20 повторяемых текстур поверхностей (воксель) для интерфейсов в режиме тёмный — холодный камень, акцент сигнальный оранжевый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

58 напольных плиток (воксель) для интерфейсов в режиме тёмный — холодный камень, акцент сигнальный оранжевый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 меток обучения и первого запуска (воксель) для интерфейсов в режиме тёмный — холодный камень, акцент сигнальный оранжевый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

19 элементов интерфейса массивный воксель: флажок, радио, переключатель, ползунок и счётчик; состояния вкл, выкл, частично и недоступно переданы формой. SVG и PNG.

13 элементов фона и оверлея (плоский) для интерфейсов в режиме тёмный — сине-серый, акцент мятно-зелёный. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

18 компонентов карт и уведомлений (плоский) для интерфейсов в режиме тёмный — сине-серый, акцент мятно-зелёный. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 элементов листа персонажа (плоский) для интерфейсов в режиме тёмный — сине-серый, акцент мятно-зелёный. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

13 элементов крафта и рецептов (плоский) для интерфейсов в режиме тёмный — сине-серый, акцент мятно-зелёный. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 курсоры мыши (плоский) для интерфейсов в режиме тёмный — сине-серый, акцент мятно-зелёный. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

15 диалоговых компонентов (плоский) для интерфейсов в режиме тёмный — сине-серый, акцент мятно-зелёный. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

26 гербы, знаки различия и нашивки (плоский) для интерфейсов в режиме тёмный — сине-серый, акцент мятно-зелёный. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 спрайты удара и эффекта (плоский) для интерфейсов в режиме тёмный — сине-серый, акцент мятно-зелёный. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

16 спрайтов полос HUD холодный сланец: обычная, узкая и вертикальная рамки, в каждой три с насечками заливки, плюс сегментный, призрачный и щитовой варианты.

16 рамок нашлемного дисплея (плоский) для интерфейсов в режиме тёмный — сине-серый, акцент мятно-зелёный. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

16 спрайтов обозначений клавиш (плоский) для интерфейсов в режиме тёмный — сине-серый, акцент мятно-зелёный. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

13 ячеек инвентаря холодный сланец 56×56: пустая, наведение, выбранная, запертая, запрещённая, цель; круглая и шестиугольная ячейки снаряжения, хотбар, три рамки редкости.

12 элементов таблицы лидеров (плоский) для интерфейсов в режиме тёмный — сине-серый, акцент мятно-зелёный. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 деталей карты и выбора уровня (плоский) для интерфейсов в режиме тёмный — сине-серый, акцент мятно-зелёный. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

20 индикаторы загрузки и ожидания (плоский) для интерфейсов в режиме тёмный — сине-серый, акцент мятно-зелёный. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 маркеры карты и мировые указатели (плоский) для интерфейсов в режиме тёмный — сине-серый, акцент мятно-зелёный. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

57 холодный сланец иконок меню двухцветных на сетке 16×16, включая воспроизведение, паузу, настройки и ещё 54. Лист и отдельные файлы.

15 модальных окон и системных сообщений (плоский) для интерфейсов в режиме тёмный — сине-серый, акцент мятно-зелёный. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

15 компонентов навигации и ввода (плоский) для интерфейсов в режиме тёмный — сине-серый, акцент мятно-зелёный. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

18 спрайтов интерфейса холодный сланец: панели nine-slice с полосой заголовка, подсказка, полоса заголовка, разделитель, чип и двенадцать состояний квадратных кнопок.

13 элементов отряда и состава (плоский) для интерфейсов в режиме тёмный — сине-серый, акцент мятно-зелёный. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

20 компонентов прогресса и наград (плоский) для интерфейсов в режиме тёмный — сине-серый, акцент мятно-зелёный. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

13 элементов журнала и целей (плоский) для интерфейсов в режиме тёмный — сине-серый, акцент мятно-зелёный. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 элементов магазина и экономики (плоский) для интерфейсов в режиме тёмный — сине-серый, акцент мятно-зелёный. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 рамки состояний и индикаторы времени (плоский) для интерфейсов в режиме тёмный — сине-серый, акцент мятно-зелёный. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

20 повторяемых текстур поверхностей (плоский) для интерфейсов в режиме тёмный — сине-серый, акцент мятно-зелёный. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

58 напольных плиток (плоский) для интерфейсов в режиме тёмный — сине-серый, акцент мятно-зелёный. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 меток обучения и первого запуска (плоский) для интерфейсов в режиме тёмный — сине-серый, акцент мятно-зелёный. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

19 элементов интерфейса холодный сланец: флажок, радио, переключатель, ползунок и счётчик; состояния вкл, выкл, частично и недоступно переданы формой. SVG и PNG.

13 элементов фона и оверлея (воксель) для интерфейсов в режиме светлый — песок пустыни, акцент небесно-голубой. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

18 компонентов карт и уведомлений (воксель) для интерфейсов в режиме светлый — песок пустыни, акцент небесно-голубой. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 элементов листа персонажа (воксель) для интерфейсов в режиме светлый — песок пустыни, акцент небесно-голубой. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

13 элементов крафта и рецептов (воксель) для интерфейсов в режиме светлый — песок пустыни, акцент небесно-голубой. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 курсоры мыши (воксель) для интерфейсов в режиме светлый — песок пустыни, акцент небесно-голубой. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

15 диалоговых компонентов (воксель) для интерфейсов в режиме светлый — песок пустыни, акцент небесно-голубой. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

26 гербы, знаки различия и нашивки (воксель) для интерфейсов в режиме светлый — песок пустыни, акцент небесно-голубой. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 спрайты удара и эффекта (воксель) для интерфейсов в режиме светлый — песок пустыни, акцент небесно-голубой. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

16 спрайтов полос HUD тёплый песок: обычная, узкая и вертикальная рамки, в каждой три полосчатых заливки, плюс сегментный, призрачный и щитовой варианты.

16 рамок нашлемного дисплея (воксель) для интерфейсов в режиме светлый — песок пустыни, акцент небесно-голубой. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

16 спрайтов обозначений клавиш (воксель) для интерфейсов в режиме светлый — песок пустыни, акцент небесно-голубой. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

13 ячеек инвентаря тёплый песок 56×56: пустая, наведение, выбранная, запертая, запрещённая, цель; круглая и шестиугольная ячейки снаряжения, хотбар, три рамки редкости.

12 элементов таблицы лидеров (воксель) для интерфейсов в режиме светлый — песок пустыни, акцент небесно-голубой. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 деталей карты и выбора уровня (воксель) для интерфейсов в режиме светлый — песок пустыни, акцент небесно-голубой. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

20 индикаторы загрузки и ожидания (воксель) для интерфейсов в режиме светлый — песок пустыни, акцент небесно-голубой. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 маркеры карты и мировые указатели (воксель) для интерфейсов в режиме светлый — песок пустыни, акцент небесно-голубой. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

57 тёплый песок иконок меню двухцветных на сетке 16×16, включая воспроизведение, паузу, настройки и ещё 54. Лист и отдельные файлы.

15 модальных окон и системных сообщений (воксель) для интерфейсов в режиме светлый — песок пустыни, акцент небесно-голубой. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

15 компонентов навигации и ввода (воксель) для интерфейсов в режиме светлый — песок пустыни, акцент небесно-голубой. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

18 спрайтов интерфейса тёплый песок: панели nine-slice с полосой заголовка, подсказка, полоса заголовка, разделитель, чип и двенадцать состояний со срезанными углами кнопок.

13 элементов отряда и состава (воксель) для интерфейсов в режиме светлый — песок пустыни, акцент небесно-голубой. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

20 компонентов прогресса и наград (воксель) для интерфейсов в режиме светлый — песок пустыни, акцент небесно-голубой. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

13 элементов журнала и целей (воксель) для интерфейсов в режиме светлый — песок пустыни, акцент небесно-голубой. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 элементов магазина и экономики (воксель) для интерфейсов в режиме светлый — песок пустыни, акцент небесно-голубой. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 рамки состояний и индикаторы времени (воксель) для интерфейсов в режиме светлый — песок пустыни, акцент небесно-голубой. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

20 повторяемых текстур поверхностей (воксель) для интерфейсов в режиме светлый — песок пустыни, акцент небесно-голубой. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

58 напольных плиток (воксель) для интерфейсов в режиме светлый — песок пустыни, акцент небесно-голубой. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 меток обучения и первого запуска (воксель) для интерфейсов в режиме светлый — песок пустыни, акцент небесно-голубой. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

19 элементов интерфейса тёплый песок: флажок, радио, переключатель, ползунок и счётчик; состояния вкл, выкл, частично и недоступно переданы формой. SVG и PNG.

57 тёмный сланец иконок меню одноцветных контурных на сетке 24×24, включая воспроизведение, паузу, настройки и ещё 54. Лист и отдельные файлы.

3 чистых бесшовных лупов для места, где ничего не происходит — синусные и треугольные тоны без искажений. Мастера WAV и OGG.

6 чистых ваншотов для звуков событий — синусные и треугольные тоны без искажений на любом этапе. Мастера WAV и OGG.

Бесшовный луп в соль миксолидийском, 127.999 BPM, 7.5 секунд, с 4 отдельными стемами рядом с полным миксом. Наслаивайте свободно. Мастера WAV и OGG.

6 чистых ваншотов для звуков интерфейса — синусные и треугольные тоны без искажений на любом этапе. Мастера WAV и OGG.

12 чистых дублей одного события, звучащего снова и снова — синусные и треугольные тоны без искажений. Мастера WAV и OGG.