Паки интерфейса
Sandbox Набор прогресса
20 компонентов прогресса и наград (воксель) для интерфейсов в режиме светлый — песок пустыни, акцент небесно-голубой. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

Об этом паке
Sandbox Набор прогресса — набор из 20 компонентов прогресса и наград, нарисованных в стиле воксель, где каждая поверхность — передняя грань куба с освещённым верхом и затенённой правой гранью. В набор входят четыре состояния узла древа умений, прямые, угловые и разветвлённые связи в двух состояниях, запертый и открытый узел мастерства, пустые, наполовину и полные звёзды оценки, значок уровня, полоса опыта с делениями, кольцо опыта и кольцо перезарядки.
Экраны прогресса — там, где состояние важнее всего и где цвет наименее надёжен: дерево умений и так покрыто графикой способностей во всех оттенках, поэтому узел, состояние которого — только цвет границы, становится нечитаемым, как только в нём появляется иконка.
Выдавливание — настоящая геометрия, а не тень: угол света никогда не меняется, на блок приходится ровно три тона, а передняя грань утоплена, чтобы куб оставался в пределах собственного спрайта.
Внутри этого стиля перед вами прочтение Sandbox: интерфейс в режиме светлый на палитре песок пустыни с акцентами небесно-голубой, построенный вокруг полосы заголовка вдоль верха рамки, кнопок с фаской в 112x40, полос с полосами, разделённых на 12 сегментов, и двухцветных иконок на сетке 16px. Именно эти размеры объясняют, почему два семейства могут делить художественный стиль и при этом не быть взаимозаменяемыми: стиль решает, как рисуется край, а числа решают, для чего интерфейс нужен.
Связей древа не хватало дольше всего: древо умений состоит не из узлов, а из отношений между ними, и без соединителя, нарисованного в том же стиле, разработчик в итоге чертит собственную линию, которая не совпадает. Прямая, угловая и разветвлённая покрывают сеточную раскладку, и каждая идёт тусклой и активной — активный путь не просто акцентного цвета, он ещё и толще, потому что экран умений и так полон цветных значков. Запертый узел заштрихован
Каждый спрайт поставляется как редактируемый SVG и как прозрачный PNG в 1x, 2x и 4x, так что PNG можно закинуть прямо в движок или открыть вектор и поменять цвет. Нарисовано в тех же размерах, что и остальное семейство Sandbox, а значит этот набор и набор панелей Sandbox совпадают без масштабирования любого из них. Хорошо подходит для игр воксель и блочных.
Загрузка
Прямая ссылка · без регистрации · без страницы ожиданияПолный комплект — исходники SVG, экспорт PNG в 1x/2x/4x, лицензия и readme
| Файл | Формат | Вес | Загрузка |
|---|---|---|---|
| Полный комплект — исходники SVG, экспорт PNG в 1x/2x/4x, лицензия и readme | ZIP | 48 kB | Получить → |
| Узел дерева умений, заблокированный, воксель, редактируемый SVG | SVG | 1.6 kB | Получить → |
Как использовать
- Рисуйте иконку умения внутри узла, а не поверх; графика узла оставляет центр пустым именно для этого.
- Анимируйте кольцо перезарядки перерисовкой дуги, а не вращением спрайта — приложенный кадр это статичный пример на 68%.
- Поставьте три звезды одного размера в ряд оценки; половина звезды существует, чтобы среднее 2.5 не приходилось округлять.
Лицензия
Creative Commons Zero 1.0 — Общественное достояние. Без указания авторства. Полные условия · Что это значит на практике



