为你的引擎准备

Godot 的免费游戏 UI 素材

1028 套可直接放进 Godot 项目的界面素材。每个精灵图都是空的,你的文字和图标放进去即可。

导入

把 PNG 复制到 res://,Godot 无需额外步骤就会作为纹理导入。若想要分辨率无关,SVG 源文件同样可以导入:导入缩放只设一次,栅格化发生在构建时而不是每次绘制。

九宫格设置

使用 NinePatchRect,把规格栏的边距填进 Patch Margin Left/Top/Right/Bottom。平直的边保持 Axis Stretch Mode 为 Stretch;带重复纹样的边改成 Tile,否则纹样会跟着边框一起拉长。

像素风

像素风系列请在 Import 面板关闭 Filter 并重新导入。只按整数倍缩放:默认的视口拉伸可能把一个纹素落在半个像素上,风格所依赖的阶梯边缘就糊了。

格式与授权

每套素材都包含 1x、2x、4x 的透明 PNG 以及可编辑的矢量源文件,按 CC-BY-4.0 发布。没有等待页、没有广告门槛、不需要账号:素材页上的下载链接就是文件本身。

目录里有什么

  • 2D — 面向2D游戏的图块集与界面美术。
  • 3D — 表面材质套装。
  • 音频 — 音效与循环。

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