Dla twojego silnika
Darmowe zasoby UI do gier dla Godot
1028 zestawów interfejsu gotowych do projektu Godot — każdy sprite jest pusty, twój tekst i ikony trafiają do środka.
Import
Skopiuj PNG do res:// — Godot zaimportuje je jako tekstury bez dodatkowego kroku. Źródła SVG też można zaimportować, jeśli chcesz niezależności od rozdzielczości: skalę importu ustawiasz raz, a rasteryzacja dzieje się przy budowaniu, nie przy każdym rysowaniu.
Ustawienie nine-slice
Użyj NinePatchRect i wpisz marginesy z danych technicznych w Patch Margin Left/Top/Right/Bottom. Axis Stretch Mode zostaje na Stretch dla płaskich boków; na bokach z powtarzalnym znakiem ustaw Tile, inaczej znak rozciąga się razem z ramką.
Pixel art
W rodzinach pixel art otwórz dok Import, wyłącz Filter i zaimportuj ponownie. Skaluj wyłącznie liczbami całkowitymi — domyślne rozciąganie viewportu potrafi położyć teksel na pół piksela i schodkowa krawędź, na której opiera się styl, rozmywa się.
Formaty i licencja
Każdy zestaw zawiera przezroczyste PNG w 1x, 2x i 4x oraz edytowalne źródło wektorowe, wydane na licencji CC-BY-4.0. Bez strony oczekiwania, bez bramki reklamowej i bez konta: link do pobrania na każdej stronie to sam plik.
Co jest w katalogu
- 2D — Tilesety i grafika interfejsu do gier 2D.
- 3D — Zestawy materiałów powierzchni.
- Audio — Efekty dźwiękowe i pętle.