Dla twojego silnika

Darmowe zasoby UI do gier dla Godot

1028 zestawów interfejsu gotowych do projektu Godot — każdy sprite jest pusty, twój tekst i ikony trafiają do środka.

Import

Skopiuj PNG do res:// — Godot zaimportuje je jako tekstury bez dodatkowego kroku. Źródła SVG też można zaimportować, jeśli chcesz niezależności od rozdzielczości: skalę importu ustawiasz raz, a rasteryzacja dzieje się przy budowaniu, nie przy każdym rysowaniu.

Ustawienie nine-slice

Użyj NinePatchRect i wpisz marginesy z danych technicznych w Patch Margin Left/Top/Right/Bottom. Axis Stretch Mode zostaje na Stretch dla płaskich boków; na bokach z powtarzalnym znakiem ustaw Tile, inaczej znak rozciąga się razem z ramką.

Pixel art

W rodzinach pixel art otwórz dok Import, wyłącz Filter i zaimportuj ponownie. Skaluj wyłącznie liczbami całkowitymi — domyślne rozciąganie viewportu potrafi położyć teksel na pół piksela i schodkowa krawędź, na której opiera się styl, rozmywa się.

Formaty i licencja

Każdy zestaw zawiera przezroczyste PNG w 1x, 2x i 4x oraz edytowalne źródło wektorowe, wydane na licencji CC-BY-4.0. Bez strony oczekiwania, bez bramki reklamowej i bez konta: link do pobrania na każdej stronie to sam plik.

Co jest w katalogu

  • 2D — Tilesety i grafika interfejsu do gier 2D.
  • 3D — Zestawy materiałów powierzchni.
  • Audio — Efekty dźwiękowe i pętle.

Inne silniki