为你的引擎准备

GameMaker 的免费游戏 UI 素材

1028 套可直接放进 GameMaker 项目的界面素材。每个精灵图都是空的,你的文字和图标放进去即可。

导入

把 PNG 添加为精灵,并关闭 Automatically Trim。这里的精灵框是从画面上量出来的,轮廓本来就在框内;裁剪会移动原点,而你按旧原点摆放的一切都会跟着移位。

九宫格设置

打开精灵的 Nine Slice 页签,启用后填入规格栏的四个边距。Tile Mode 按边设置:平直的边用 Stretch,带重复纹样的边用 Repeat。

像素风

像素风请在 Game Options 里保持 Interpolate Colours Between Pixels 关闭,并按整数倍缩放房间。GameMaker 会毫不犹豫地按 1.5 倍绘制精灵,结果就是在一张本不该有虚边的画上出现虚边。

格式与授权

每套素材都包含 1x、2x、4x 的透明 PNG 以及可编辑的矢量源文件,按 CC-BY-4.0 发布。没有等待页、没有广告门槛、不需要账号:素材页上的下载链接就是文件本身。

目录里有什么

  • 2D — 面向2D游戏的图块集与界面美术。
  • 3D — 表面材质套装。
  • 音频 — 音效与循环。

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