为你的引擎准备
Unity 的免费游戏 UI 素材
1028 套可直接放进 Unity 项目的界面素材。每个精灵图都是空的,你的文字和图标放进去即可。
导入
把 PNG 放进 Assets/,Texture Type 设为 Sprite (2D and UI)。面板和边框请打开 Sprite Editor,把四个绿色手柄拖到规格栏标明的平直区域,Unity 会把它们保存为九宫格边距。
九宫格设置
在 Image 组件上把 Image Type 设为 Sliced。垫在内容后面的面板保持 Fill Center 开启,需要透出背景的边框则关闭。规格栏标为不可拉伸的边带有重复纹样:那几条边用 Tiled 而不是 Sliced。
像素风
像素风系列请把 Filter Mode 设为 Point (no filter)、Compression 设为 None,并让 Pixels Per Unit 保持为精灵自身网格的整数倍。小数值会把边缘落在半个像素上,产生画面里本来没有的接缝。
格式与授权
每套素材都包含 1x、2x、4x 的透明 PNG 以及可编辑的矢量源文件,按 CC-BY-4.0 发布。没有等待页、没有广告门槛、不需要账号:素材页上的下载链接就是文件本身。